Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier Cabanga ?
Dékal
Dans Dékal, vous devez disposer les cartes numérotées dans le but de marquer le moins de points possible. Mais attention, vous devrez garder un œil sur vos adversaires et avoir une longueur d'avance. En effet, juxtaposer des cartes de même valeur permettra de les supprimer, ce qu'il faudra autant essayer de faire chez vous qu'empêcher chez les autres, puisque la personne avec le moins de points remportera la partie !
Découvrez en vidéo
Dans la même gamme
Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier Cabanga ?
Dodelido est un jeu de cartes frénétique où la rapidité et l’observation sont les maîtres-mots.
Chaque tour met à l’épreuve les réflexes des joueurs, qui doivent énoncer à voix haute la bonne caractéristique parmi les cartes visibles.
Accessible dès 8 ans, Dodelido promet des fous rires en famille ou entre amis, grâce à ses règles simples et à son rythme effréné.
6 qui prend, la version française de 6 nimmt! le jeu de cartes de Wolfgang Kramer qui porte parfois le nom de 6 qui perd ! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible.
Pas de temps mort, tout le monde joue simultanément, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif.
- Incontournable
Dans ce jeu de plis décalé, incarnez une princesse de Contes de fées qui refuse d’épouser un prince Charmant ! Évitez les demandes en mariage qui vous feront marquer des points et utilisez votre pouvoir de Princesse pour vous sortir des situations difficiles.
Le Baron - Un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas.
Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !
Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6 ème carte) si possible. Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !
Vous aimez le 6 qui prend ? Découvrez Le Baron issu de la même gamme.
Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels !
Additionnez les cartes, utiliser vos pouvoirs spéciaux, mais attention ne dépassez jamais 77.
Wool Gang est un jeu de gestion de main qui ravira toute la famille à emporter partout avec vous ! C'est la pagaille dans la vallée, les moutons n'en font qu'à leur tête.
Utilisez au mieux les talents de chaque chien de berger pour reprendre le contrôle! Une fois toutes les cartes moutons jouées, choisissez quels chiens de berger vous voulez envoyer pour les récupérer.
Règles simplissimes, tours de jeu dynamiques, captivant jusqu’au dernier moment !
Avec des règles simples et des parties fluides et rapides, Hilo est idéal en famille !
Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !
Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo. Mito est un jeu de Emely Brand et Lukas Brand. Ils sont de la même famille, et pour cause, ils sont frères et sœur et ce sont des enfants. Oui. De vrais enfants qui vont à l’école ! Et ils ont eu l’idée d’un jeu et ils se sont fait éditer. Tout à fait. Comme ça. Mais c’est parce que leur jeu est bien. Imaginez un peu, c’est un jeu ou la triche est autorisée ! Oui. Il fallait des enfants pour l’oser. C’est obligé.
Jeu de carte super fun, facile à comprendre, aussi bien pour les grands que pour les plus petits !
Dans Les Chats de Schrodinger, les joueurs mènent des expériences, formulent des hypothèses et essaient de se surpasser mutuellement.
Utilisez la magie (et les lamas !) pour éviter de prendre des points.
1 Concept, 15 traits, 30 Secondes ! Dans Kontour, les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
Enfin un jeu de dessin qui tient dans la poche et ne demande aucun talent de dessinateur !
Vos adversaires fermiers seront aussi vos meilleurs alliés et il faudra négocier et échanger avec eux pour espérer un meilleur rendement de vos terres.
Un jeu d'ambiance stratégique sans temps mort, semi-coopératif et où la négociation sera au premier plan !
Tout le monde démarre avec un deck de 10 artichauts, il va falloir ruser et prendre les légumes de la rivière et utiliser ceux de son deck au bon moment, car chaque légume a son action spécifique ! Dès qu'une personne pioche 5 cartes à la fin de son tour dont aucune n'est un artichaut, celle-ci remporte immédiatement la partie.
La fin des artichauts est un jeu d'ambiance avec une mécanique simple mais efficace ! On ne s'en lasse pas.
Le but du jeu est de minimiser son score en évitant de prendre des cartes négatives, tout en gérant ses jetons qui permettent de refuser les cartes. Un classique à posséder dans sa ludothèque !
Mémoire, bluff et coups fourrés sont au programme de ce jeu réservé aux castors les plus rusés, autrement dit pour toute la famille !
Un petit jeu de pose simple, rapide et joli, parfait pour un début de soirée ou en voyage !
Tout est une question de point de vue dans AXO. Jouez vos cartes astucieusement pour vous aider à compléter vos grilles sans que vos adversaires en tirent profit. Et activez vos effets spéciaux au bon moment pour coiffer vos adversaires au poteau !
- RUPTURE DE STOCK
Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir...
Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite !
Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête !
13 Feuilles est un jeu familial de défausse et de tension.
Posez vos cartes avec malice, forcez vos adversaires à passer, et soyez le premier à vider votre main. Attention à ne pas vous piéger en voulant trop en faire !
On en parle sur le blog
Dékal - Le Jeu
Dékal est un jeu d'ambiance et de placement, pour des parties de 15 minutes de 2 à 6 joueurs dès 7 ans, édité par Gigamic.Dékal - Comment ça marche
Pour la mise en place : mélangez et distribuez 16 cartes, face cachée, à chaque joueur. Disposez vos cartes dans un carré de 4 x 4. Ceci est votre grille. Remettez toutes les cartes restantes dans la boîte. Décidez qui jouera en premier et donnez-lui le jeton Premier Joueur. Dékal se joue en 16 tours.Le jeu se termine lorsque toutes les cartes ont été révélées et jouées. À chaque tour, les joueurs choisissent n'importe quelle carte face cachée de leur grille et la retournent face visible, au milieu de la table, en même temps. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit une des cartes du milieu de la table et la place dans sa grille.
Pour placer une carte dans votre grille, poussez (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne de manière à remplir l'espace vide et reconstruisez ainsi la grille 4 par 4.
- Vous ne pouvez pas faire glisser les cartes en diagonale.
- Vous ne pouvez pas placer une carte directement dans un emplacement vide.
Le pion Premier Joueur passe au joueur de gauche et un nouveau tour commence. Lorsque toutes les cartes ont été retournées, comptez les scores.
Pour cela, commencez par simplement retirer du jeu toutes les cartes orthogonalement adjacentes portant le même numéro !
Puis additionnez les valeurs des cartes restantes dans votre grille. Le joueur avec le score le plus bas remporte la partie.
En cas d'égalité, les joueurs ex aequo comptent le nombre de cartes restantes dans leur grille. Le joueur avec le moins de cartes dans sa grille gagne. Si le jeu est toujours à égalité, ces joueurs partagent la victoire.
Détails du produit
- Éditeur France
- Gigamic
- nom vo
- Slide
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 7670
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3421271199816
- Poids
- 0.28 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 11.50 cm x 3.50 cm x 16.00 cm
Dans la même thématique
Vous disposerez d'une grille de 4 cartes par 4 face cachée. À chaque tour, vous prendrez la première carte de la défausse ou la première carte de la pioche et déciderez de l'échanger ou non avec une carte (visible ou cachée) de votre grille, dans le but d'avoir le moins de points possible une fois que quelqu'un aura révélé l'ensemble de ses cartes. Et en ayant trois cartes identiques dans la même colonne, vous pourrez toutes les défausser ! Il faudra donc bien être aux aguets de chaque opportunité, tout en faisant attention aux cartes que l'on défausse et auxquelles on donne donc accès au joueur suivant.
Vous allez rire et pester avec cet incontournable du jeu d'ambiance qu'est Skyjo !
- Incontournable
Dans Sucré ou Salé ?, un jeu d’ambiance coopératif, l’Extralucide connaît le mot secret et doit guider les autres joueurs en répondant à des dilemmes étranges et amusants.
Ensemble, discutez, échangez vos impressions et éliminez les mauvaises options pour dénicher le bon mot avant la fin des manches.
Un jeu drôle et malin qui met à l’épreuve votre sens de l’interprétation et votre cohésion de groupe.
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Trio est un jeu de déduction et de mémoire, pour jouer en famille ou entre amis de 3 à 6 joueurs dès 7 ans pour des parties d'environ 15 minutes. Cocorico, Trio est fabriqué en France !
- Ludum Adore
Dans A la Lettre, vous jouez tous ensemble !
Révélez deux lettres. Chaque joueur en inscrit une sur la grille. Aidez-vous des bonus dont vous disposez. Réalisez le plus de mots corrects !
Rollie est un jeu d’ambiance dans lequel vous lancez les dés pour accumuler des billets… ou tout perdre en cas de krach !
Entre prise de risque et prudence, sécurisez votre mise au bon moment pour rafler les jetons bonus... et la victoire.
Entre audace et prudence, ce jeu fun et tendu offre des parties dynamiques et accessibles à tous.
Une catégorie, une lettre, trouvez un mot commençant par la lettre et correspondant au thème. Oui comme le petit Bac, mais en plus express !
C'est aussi simple que ça.
Dans Finito, jouez autant de cartes que possible...idéalement toutes d’un coup !
Mais attention : si un autre joueur possède la même carte, il peut interrompre votre tour avec un retentissant « Finito! » et vous infliger un paquet de cartes de pénalité.
Les règles simples permettent une prise en main immédiate pour un jeu de cartes aussi malin qu’addictif !
- précommande -janvier 26
Expressions est un jeu de cartes coopératif et de déduction jouable de 3 à 5 joueurs.
Dans Expressions, jouez et orientez vos cartes pour en faire des signaux codés, transmettant des informations sur votre main.
Vos partenaires devront interpréter ces indices pour deviner vos cartes, dans un équilibre subtil entre prise de risques et déductions. Ensemble, visez à placer davantage de cartes en Harmonie qu’en Zizanie.
Essayez d’aligner une série de quatre jetons et faites correspondre leur couleur ou les chiffres.
Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !
Ah, et quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier "UNO !"
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels !
Le Baron - Un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas.
Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !
Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6 ème carte) si possible. Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !
Vous aimez le 6 qui prend ? Découvrez Le Baron issu de la même gamme.
Dans Mind Up !, devinez les intentions de vos adversaires pour gagner la carte que vous convoitez au centre de la table : l'ordre des numéros joués secrètement par vous et vos adversaires détermine quelle carte chacun remporte !
Loin des jeux habituellement proposés par Catch Up Games, Mind Up ! est néanmoins une belle surprise et une belle réussite ! Chaque tour apporte son lot de surprises et on y prend beaucoup de plaisir à réfléchir au prochain coup à jouer.
- Ludum Adore
Un petit jeu de pose simple, rapide et joli, parfait pour un début de soirée ou en voyage !
Préparez-vous à des parties imprévisibles avec UNO Flex ! Cette version reprend le principe du UNO classique mais avec des effets surprises tels que les cartes Flex qui permettent aux joueurs de changer la couleur d’une carte.
Parfait pour jouer en famille, lors d’une fête ou lors de soirées jeux, Uno Flex est un cadeau idéal pour les fans de UNO et de jeux de cartes.
- RUPTURE DE STOCK
Rapide, chaotique et tactique, ce jeu de cartes offre des parties rythmées où chaque coup peut faire basculer la manche.
Dans Fuji Flush, vous essayez d’être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes.
Fuji Flush est un jeu de cartes rapide, facile à prendre en main !
- RUPTURE DE STOCK
Toujours aussi sympathique en famille ou entre amis, Perudo vous fera vivre de vrais moments de chaos !
- Ludum Adore
Déjà plus de 3,5 millions d‘adeptes convaincus par ce jeu incontournable et sans le moindre temps mort : tout le monde joue simultanément !
Color Words est un jeu de lettres familial qui dépoussière le genre !
Sur une grille colorée, vous allez écrire des mots en tentant d'aligner les lettres sur les bonnes couleurs et ainsi marquer plus de points.
Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier Cabanga ?
Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant le meilleur indice possible. Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent !
La version coopérative de la collection avec un mode campagne qui offre un vrai renouvellement du jeu pour des parties tendues du début à la fin !
Pour fêter ses dix ans de succès international, Codenames fait peau neuve !
Vos avis sur ce produit
Dans Dékal, vous devez disposer les cartes numérotées dans le but de marquer le moins de points possible. Mais attention, vous devrez garder un œil sur vos adversaires et avoir une longueur d'avance. En effet, juxtaposer des cartes de même valeur permettra de les supprimer, ce qu'il faudra autant essayer de faire chez vous qu'empêcher chez les autres, puisque la personne avec le moins de points remportera la partie !



