Magical Athlete Second Wind - Version Anglaise
Prêts pour un tournoi où les règles de la course peuvent changer à chaque instant ? Dans Magical Athlete: Second Wind, recrutez votre équipe parmi 36 nouveaux athlètes complètement loufoques, puis affrontez vos rivaux au fil de quatre courses aussi imprévisibles qu'hilarantes !
À chaque épreuve, engagez l'un de vos quatre coureurs, lancez le dé et foncez vers l'arrivée. Mais attention : chaque personnage possède un pouvoir unique capable de bouleverser le classement, de gêner les adversaires ou de provoquer des retournements spectaculaires. Avec deux nouveaux circuits réunis sur un plateau recto verso, les combinaisons ne manquent pas.
Cette boîte se joue entièrement seule, de 2 à 6 joueurs, et peut également être mélangée au premier Magical Athlete pour réunir coureurs et pistes dans un tournoi encore plus délirant. Une course familiale pleine de surprises, dès 6 ans !
Magical Athlete Second Wind - Version Anglaise : Le jeu
Que les athlètes les plus improbables prennent place sur la ligne de départ ! Dans Magical Athlete: Second Wind, l'arrivée est loin d'être jouée d'avance : les pouvoirs complètement absurdes des participants peuvent transformer une course ordinaire en joyeux chaos. Recrutez vos champions, choisissez quand les faire courir et préparez-vous à voir vos plus belles stratégies chamboulées par une capacité inattendue.
Cette nouvelle boîte reprend l'esprit de Magical Athlete avec 36 coureurs inédits, chacun doté d'un pouvoir particulier, et deux nouveaux tracés sur un plateau recto verso. Les quatre courses d'un tournoi vous obligent à bien répartir vos champions : chaque athlète sélectionné n'entre en piste qu'une seule fois. Entre le hasard des dés et les interactions des personnages, les rebondissements s'enchaînent et l'ambiance monte autour de la table.
Magical Athlete: Second Wind est un jeu complet et autonome, accessible de 2 à 6 joueurs dès 6 ans pour des parties d'environ 30 minutes. Les propriétaires de la première boîte peuvent aussi combiner les deux rosters et les circuits pour créer un tournoi encore plus varié.
Magical Athlete Second Wind - Version Anglaise : Comment jouer ?
Avant le tournoi, chaque joueur recrute quatre athlètes parmi les 36 personnages proposés. Étudiez leurs pouvoirs : certains accélèrent leur course, d'autres perturbent les déplacements des rivaux ou changent la façon d'aborder la piste.
Le tournoi se joue en quatre courses. Avant chaque départ, choisissez l'un de vos athlètes encore disponibles. À votre tour, lancez un dé et avancez votre personnage du nombre de cases indiqué, tout en appliquant son pouvoir lorsqu'il se déclenche. Surveillez aussi les capacités adverses : leurs interactions peuvent modifier brusquement les positions et retourner la situation.
À la fin de chaque course, les performances des coureurs rapportent des points. Additionnez vos résultats après les quatre épreuves pour désigner le vainqueur du tournoi. La boîte Second Wind contient tout le nécessaire pour jouer sans Magical Athlete, mais vous pouvez aussi mélanger les personnages et les circuits des deux jeux.
Détails du produit
- Éditeur France
- CMYK
- année de sortie
- 2026
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 16223
- Référence Éditeur
- CMYK019
- EAN13
- 850056808132