Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels !
- Promo en cours
Saboteur : Le Duel transforme la chasse aux pépites en face-à-face malin et plein de coups bas. Dans ce jeu de société pour 2 joueurs, deux nains creusent des galeries vers l’or, mais chacun garde sa pioche bien affûtée pour ralentir l’autre au bon moment.
Accessible, rapide et taquin, ce jeu de cartes mêle placement, bluff et sabotage avec une vraie tension de duel. Entre tunnels à prolonger, outils cassés et chemins détournés, chaque carte peut ouvrir la voie vers la richesse… ou faire s’écrouler les plans adverses.
Dans Œuf pour Œuf, retournez des cartes, identifiez la couleur ayant le plus d'œufs, et répondez rapidement : "Moi", "Toi", "Nous", "Vous" ou "Personne".
Si deux couleurs sont à égalité, tapez l'œuf au plat au centre (attention, il fait pouic !)
Gare aux erreurs qui ajoutent des cartes à votre pile. Soyez le premier à épuiser votre paquet pour remporter la partie !
Après les grands classiques Salade de cafards ou encore Mito, l'éditeur Drei Magier continue de nous régaler avec ce jeu d'ambiance simple mais extrêmement efficace !
Dragon Bomb vous plonge au cœur du Festival des Lanternes dans un jeu de cartes où timing et prise de risque sont essentiels.
Jouez vos pétards au bon moment pour faire exploser les différentes parties du dragon, récupérer les meilleures cartes et accumuler un maximum de points.
6 qui prend ! est un jeu de cartes aussi simple à sortir qu’irrésistible à rejouer. Ici, tout le monde révèle sa carte en même temps, en espérant éviter les mauvaises rangées… et les fameuses têtes de bœuf qui plombent le score. Rapide, malin et plein de rebondissements, c’est le genre de jeu d’ambiance qui transforme instantanément une table en terrain de rire et de petites vacheries.
Accessible dès les premières parties, 6 qui prend ! brille par son mélange de lecture du jeu, de prise de risque et de coups fourrés. Il fonctionne aussi bien en famille qu’entre joueurs habitués, avec des parties courtes, tendues et toujours efficaces. Un vrai classique du jeu de société pour celles et ceux qui aiment les règles faciles à comprendre, mais les choix jamais tranquilles.
Et s’il a marqué durablement le monde ludique, ce n’est pas pour rien : 6 qui prend !, signé Wolfgang Kramer, est devenu au fil du temps une référence incontournable du jeu de cartes moderne. Un titre culte, souvent cité parmi les valeurs sûres pour jouer nombreux, vite, et avec ce petit goût de revanche qui donne immédiatement envie d’en relancer une.
Dans Set - La preuve par trois, le but du jeu consiste à observer les cartes exposées sur la table pour être le plus rapide à identifier un Set.
Set est un fabuleux jeu de logique, d'ambiance et de réflexion jouable jusqu'à 20 joueurs !
13 Feuilles est un jeu familial de défausse et de tension.
Posez vos cartes avec malice, forcez vos adversaires à passer, et soyez le premier à vider votre main. Attention à ne pas vous piéger en voulant trop en faire !
Par Toutatis ! Retrouvez Différence dans une édition 100% Astérix !
Tentez d’identifier les deux différences en comparant votre carte avec celle posée au centre de la table. Le premier à les trouver défausse sa carte !
Le but ? Être le plus rapide à vider sa pile pour remporter la partie ! Un jeu d’observation malin et rythmé, où votre œil de lynx fera toute la différence. Serez-vous plus rapide que vos adversaires ?
Saboteur : Le Duel reprend l’esprit taquin du célèbre jeu de cartes Saboteur dans une version spécialement pensée pour deux joueurs. Ici, deux nains se lancent dans une course souterraine à la recherche de pépites d’or, entre galeries à creuser, chemins bloqués et petites crasses bien placées. L’ambiance est simple à comprendre : chacun veut atteindre les bons filons avant l’autre, mais personne n’est à l’abri d’un coup de pioche dans les plans.
Ce jeu de société pour 2 joueurs s’adresse aux amateurs de duels rapides, accessibles et malins. On y retrouve le plaisir immédiat du placement de cartes, avec une dose de bluff et d’opportunisme qui rend chaque partie différente. Faut-il filer vers l’or, détourner son adversaire, réparer ses outils ou garder une carte gênante pour le bon moment ? Les choix sont courts, mais souvent savoureux.
Avec son format compact et ses parties dynamiques, Saboteur : Le Duel est idéal pour les joueurs qui aiment les jeux de cartes tendus sans règles compliquées. C’est un jeu familial plein de malice, où l’on creuse autant les tunnels que les intentions de son adversaire, avec ce petit goût de revanche qui donne vite envie d’enchaîner une nouvelle manche.
Dans Saboteur : Le Duel, chaque joueur incarne un nain parti creuser son propre réseau de galeries pour atteindre des cartes Objectif cachées. Certaines renferment de précieuses pépites d’or, d’autres réservent de mauvaises surprises. Le but est simple : explorer la mine plus efficacement que son adversaire et récolter le plus d’or au fil de la partie.
À son tour, un joueur doit choisir une action parmi plusieurs possibilités. Il peut poser une carte Chemin pour prolonger une galerie, jouer une carte Action pour aider sa progression ou gêner l’autre joueur, défausser des cartes pour réparer un outil cassé, ou simplement se débarrasser de cartes moins utiles. Les tunnels doivent toujours rester cohérents, car une galerie mal orientée peut vite ralentir toute l’expédition.
Les cartes Action apportent toute la malice du jeu de cartes : casser la lanterne, la pioche ou le chariot adverse, réparer son propre matériel, regarder secrètement une carte Objectif ou encore modifier le terrain. Il faut donc avancer vers l’or tout en surveillant les coups bas, car un sabotage bien placé peut faire perdre un temps précieux dans la mine.
Une manche se termine lorsqu’un joueur atteint certaines cartes Objectif ou lorsque la pioche et les mains sont épuisées. Les pépites gagnées sont conservées, puis une nouvelle manche commence. Après trois manches, le nain qui possède le plus de pépites remporte ce jeu de société pour 2 joueurs, entre stratégie légère, bluff et rivalité souterraine.
Loup-Garou pour une nuit – Édition Spéciale est une compilation des personnages les plus emblématiques des jeux « Loup-Garou pour une Nuit » et « Loup-Garou pour un crépuscule ».
Pour gagner, vous devrez retrouver qui est en réalité un Loup-Garou... mais si c'est vous, semez la confusion et détournez les soupçons sur les autres ! Qui incarnerez vous ? Un redoutable loup-garou ? Un villageois inoffensif ? Un personnage aux pouvoirs uniques ?
Dans The Dream, le cauchemar étent son ombre menaçante ! Gardiens, à vous de l'affronter tous ensemble... Ou presque !
Puisque en fonction des tuiles choisies vous pourrirez changer de camp et devenir ainsi le traitre de la partie !
Avec Saboteur 2, replongez dans les galeries de Saboteur avec encore plus de bluff, de coups tordus et de retournements de situation. Cette extension ajoute de nouveaux rôles, des équipes, des obstacles et des possibilités de jeu qui rendent chaque expédition minière encore plus imprévisible.
Creusez, semez le doute, tendez des pièges et essayez de mener votre clan jusqu’à l’or sans révéler vos véritables intentions. Saboteur 2 est un jeu de cartes plein de tension et de malice, idéal pour des parties animées où alliances fragiles et trahisons font toute la saveur de l’aventure souterraine.
Pour fêter l'anniversaire du plus célèbre jeu à rôles cachés, découvrez la nouvelle boîte édition Spéciale 25 ans.
Il y a 25 ans, les Loups-Garous sont réapparus à Thiercelieux… Depuis ce jour, le village a vaillamment combattu et pour célébrer cette résistance, les Villageois ont décidé d'organiser de grandes réjouissances : la fête des Crocs-Brisés.
De nombreux bateleurs participent à l'animation et chaque famille arbore fièrement son blason. Mais si les Loups-Garous profitaient de la fête pour frapper à nouveau ?
Avec Skyjo : Action, vos parties prennent un vrai coup d’accélérateur : retrouvez le plaisir immédiat du jeu de cartes Skyjo, boosté par des effets qui bousculent la table et relancent chaque manche. Un jeu malin, accessible et plein de rebondissements, parfait pour enchaîner les revanches.
Entre cartes Action, cartes Étoile et chasse au plus petit score, Skyjo Action mélange tactique, interaction et surprises dans un format rapide et addictif. Idéal pour jouer en famille ou entre amis, de 2 à 8 joueurs, dès 8 ans.
Quand la mécanique du Skyjo rencontre le plus iconique jeu d'arcade, ça donne Pac-Man Craze Maze !
Dans PAC-MAN : Craze Maze, chaque joueur construit son propre labyrinthe au fil de la partie, façonnant progressivement un réseau de chemins remplis de points, de super-gommes, de fruits et de fantômes.
Avec des tours simples, des parties rapides et un placement tactique des tuiles, PAC-MAN : Craze Maze est accessible aux familles tout en offrant une profondeur stratégique aux joueurs expérimentés !
Avec Saboteur 2, replongez dans les galeries de Saboteur avec encore plus de bluff, de coups tordus et de retournements de situation. Cette extension ajoute de nouveaux rôles, des équipes, des obstacles et des possibilités de jeu qui rendent chaque expédition minière encore plus imprévisible.
Creusez, semez le doute, tendez des pièges et essayez de mener votre clan jusqu’à l’or sans révéler vos véritables intentions. Saboteur 2 est un jeu de cartes plein de tension et de malice, idéal pour des parties animées où alliances fragiles et trahisons font toute la saveur de l’aventure souterraine.
Ice Split est un jeu de cartes vif et malin où chaque choix façonne votre étal de glaces. En plaçant vos cartes à gauche ou à droite, vous révélez soit un parfum, soit un objectif, avec un vrai dilemme à chaque tour : sécuriser des points ou préparer de futures combinaisons.
Son système recto verso, ses objectifs variés et la course aux meilleures synergies offrent des parties tendues, accessibles et pleines de fraîcheur.
Skyjo Voyage c'est Skyjo en format pocket pour l'emporter partout avec vous, et y jouer quand l'envie vous prend, que ce soit dans les transports ou en vacances.
Le but ? Cumuler le moins de points possible en échangeant, dévoilant et collectionnant habilement vos cartes. Mais attention, une fois qu’un joueur a retourné toutes ses cartes, la manche s’arrête !
Bienvenue à Link City, la ville où chacun a son mot à dire ! Dans ce jeu d'ambiance coopératif, vous devez créer votre ville par associations d'idées.
La mairie souhaite agrandir votre ville et planifie secrètement la construction des nouveaux bâtiments... Ferez-vous les mêmes associations d'idées, en plaçant les bâtiments selon la même logique à côté des bâtiments déjà construits ? Seule l’harmonie vous permettra de connecter un maximum de lieux pour réussir une ville unique et insolite !
L'harmonie... ou une bonne connaissance de l'esprit tordu des autres !
Saboteur : Le Duel transforme la chasse aux pépites en face-à-face malin et plein de coups bas. Dans ce jeu de société pour 2 joueurs, deux nains creusent des galeries vers l’or, mais chacun garde sa pioche bien affûtée pour ralentir l’autre au bon moment.
Accessible, rapide et taquin, ce jeu de cartes mêle placement, bluff et sabotage avec une vraie tension de duel. Entre tunnels à prolonger, outils cassés et chemins détournés, chaque carte peut ouvrir la voie vers la richesse… ou faire s’écrouler les plans adverses.