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Munchkin

Munchkin vous embarque dans un donjon totalement déjanté où l’on enchaîne les monstres, les trésors improbables et les coups bas entre amis. Ce jeu de société signé Steve Jackson détourne avec humour les codes du jeu de rôle fantasy, sans fiche de personnage ni longues explications.

Accessible, chaotique et franchement taquin, Munchkin mise sur l’opportunisme, les alliances de circonstance et les trahisons au bon moment. Un jeu d’ambiance parfait pour celles et ceux qui aiment rire, négocier, râler un peu… et voler la victoire au niveau 10.

dès 10 ans
3 à 6 joueurs
Entre 40 min et 1h
23,90 €
Quantité
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En savoir plus sur Munchkin

Munchkin est un jeu de cartes culte qui s’amuse à dynamiter les codes du jeu de rôle fantasy. Ici, pas besoin de maître du jeu ni de longue campagne : on entre dans le donjon, on affronte des monstres, on ramasse des trésors et on cherche surtout à devenir plus puissant que les autres. Créé par Steve Jackson et illustré par John Kovalic, ce jeu de société mise autant sur l’humour que sur les coups tordus.

Autour de la table, l’ambiance est vite électrique. Les joueurs peuvent s’entraider, négocier, se promettre monts et merveilles… avant de retourner leur veste au pire moment. Munchkin parle aux amateurs de fantasy qui aiment les références décalées, mais aussi aux groupes qui cherchent un jeu d’ambiance malin, interactif et volontiers chaotique.

Son grand plaisir vient de cette liberté permanente : tenter un combat risqué, profiter d’une alliance temporaire, saboter un adversaire trop proche de la victoire ou attendre le bon trésor pour faire basculer la partie. Facile à sortir, drôle et méchamment opportuniste, Munchkin est un jeu de cartes parfait pour transformer une simple soirée en expédition pleine de monstres ridicules, de butin et de trahisons mémorables.

Comment jouer à Munchkin ?

Dans Munchkin, chaque joueur incarne un aventurier prêt à explorer un donjon rempli de monstres, de trésors et de mauvaises surprises. Le but est simple : gagner des niveaux plus vite que les autres et atteindre le niveau 10. Pour y parvenir, il faut combattre des créatures, s’équiper d’objets farfelus, profiter de sa classe ou de sa race, et surtout ne jamais oublier que les autres joueurs peuvent vous aider… ou vous mettre des bâtons dans les bottes.

À son tour, un joueur ouvre une porte du donjon en révélant une carte. S’il tombe sur un monstre, il doit l’affronter en comparant sa puissance à celle de la créature, avec les bonus de son équipement et les éventuels effets de cartes. S’il gagne, il monte de niveau et récupère des trésors. S’il perd, il doit tenter de fuir, avec parfois des conséquences bien pénibles si le monstre le rattrape.

Quand aucun monstre n’apparaît, le joueur peut préparer son personnage, jouer des cartes, chercher les ennuis volontairement ou piocher pour renforcer sa main. Toute la saveur de ce jeu de cartes vient des interventions des autres joueurs : ils peuvent proposer leur aide contre une part du butin, mais aussi renforcer le monstre, jouer des malédictions ou faire basculer un combat au dernier moment.

La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur atteigne le niveau 10, généralement en remportant un combat contre un monstre. Entre alliances temporaires, trahisons assumées et trésors improbables, Munchkin est un jeu d’ambiance drôle et chaotique où la victoire se gagne autant avec une bonne main qu’avec un vrai sens du coup fourré.

Détails du produit

Éditeur France
Edge
année de sortie
2004
éditeur d'origine
Steve Jackson Games

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1250
Référence Éditeur
EAN13
8435407639133
Poids
0.40 kg
Dimensions (l x h x p)*
19.60 cm x 3.60 cm x 10.40 cm
*Données fournies par Myludo