Feelings nous invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées, que l’on joue en famille, entre amis, à l’école ou dans la société. Un jeu convivial qui s'adapte à tout type de public à condition de se connaître un minimum.
Très bon jeu générateur de parole, une belle réussite !
Take That
Avec Take That, ça place ou ça casse ! Un jeu dans la lignée de 6 qui prend, Lobo 77 et The Game. De ses prédécesseurs, Take That garde la simplicité et l'efficacité.
Un futur classique où l'on twiste en serrant les dents pour éviter de manger des crapauds !
Take That - Le Jeu
Dans Take That, une rangée se forme au centre de la table, à son tour, un joueur doit choisir entre : - Prolonger la rangée en jouant une carte distante au maximum de 10 de la précédente. - Récupérer une carte de la rangée en jouant sa carte "twistée", c'est-à-dire ayant ces 2 chiffres inversés (37 et 73 par exemple). Cela lui fait gagner 2 points - Ramasser la rangée et en commencer une nouvelle, mais chaque carte de la rangée lui fait perdre 1 points... ou 5 points pour une carte Crapaud !
Détails du produit
- Éditeur France
- Oya
- année de sortie
- 2017
- éditeur d'origine
- Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1586
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3760207030251
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