Postcards vous invite à explorer la France à vélo dans un jeu stratégique accessible et captivant.
Collectez des cartes postales, établissez des campements et optimisez votre itinéraire pour marquer un maximum de points.
Avec une forte rejouabilité, chaque partie est unique !
Paper World
Dans Paper World, incarnez un voyageur cherchant à reconstituer le souvenir de ses périples par la superposition de couches de papier, une idée magnifiquement illustrée par Olivier Derouetteau (Trek 12), dans un jeu co-conçu par l'auteur de Welcome Benoît Turpin !
Pour cela, draftez des cartes et posez-les en les empilant par couleur et en valeur croissante de façon à remplir des objectifs, dans une course aux points jolie et très efficace !
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Paper World : Le jeu
Paper world est un jeu de société familial de pose de cartes jouable de 2 à 4 voyageurs, dès 8 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Lumberjacks Studio.Superposez les couches de papier afin d’obtenir le plus de points de victoire à la fin de la partie.
La mécanique principale vient du fait qu'il faut gérer entre la Pioche et la pose des Cartes.
La partie se termine quand il ne reste que deux Pioches, il faut pouvoir poser un maximum de points et maximiser la position de celle-ci pour obtenir des objectifs. L'univers créé pour le jeu est au service de cette mécanique.
Paper World : Comment jouer ?
Au début de la partie, dévoilez aléatoirement 3 objectifs.À votre tour, accomplissez l'une des deux actions :
- Parmi les cartes au sommet des 5 piles au centre de la table, choisissez de prendre toutes les cartes d'une même couleur ou d'une même valeur. Attention, vous ne pourrez garder que 9 cartes en main et défausserez donc les cartes surnuméraires.
- Jouez dans votre tableau de 3 piles par 3 autant de cartes de votre main que vous le souhaitez, partageant une valeur ou une couleur. Vous pouvez les poser sur la même pile ou des piles différents, mais devrez toujours poser une carte sur un emplacement vide ou une carte de même couleur, et toujours sur une case de valeur directement inférieure (y compris une carte 1 sur un emplacement vide). Vous pourrez une fois par tour défausser une carte pour sauter une valeur (passer d'un emplacement vide à un 2, d'un 3 à un 5, etc.).
À la fin de votre tour, si vous avez rempli l'un des objectifs, prenez le jeton de score le plus élevé encore disponible correspondant à cet objectif. Il pourra s'agir d'avoir deux piles avec un 5 visible, d'avoir trois cartes de valeur 3 formant un carré, de former une diagonale de piles de même couleur...
La partie s'achève lorsqu'il ne reste que 2 pioches de cartes au centre de la table. Vous gagnez alors des points pour vos jetons de score, pour les étoiles présentes sur vos cartes face visibleet pour le jeton Ciseaux, mais en perdez pour vos cartes en main et chaque carte défaussée.
Détails du produit
- Éditeur France
- Kodama Games
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 9580
- Référence Éditeur
- LUM086PA
- EAN13
- 3760268310583
- Poids
- 0.29 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 3.50 cm x 15.00 cm x 10.10 cm
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