Paper World
4.25/5
Paper World est un jeu de société familial de pose de cartes jouable de 2 à 4 joueurs.
Dans Paper World, incarnez un voyageur cherchant à reconstituer le souvenir de ses périples par la superposition de couches de papier, une idée magnifiquement illustrée par Olivier Derouetteau (Trek 12), dans un jeu co-conçu par l'auteur de Welcome Benoît Turpin !
Pour cela, draftez des cartes et posez-les en les empilant par couleur et en valeur croissante de façon à remplir des objectifs, dans une course aux points jolie et très efficace !
Dans Paper World, incarnez un voyageur cherchant à reconstituer le souvenir de ses périples par la superposition de couches de papier, une idée magnifiquement illustrée par Olivier Derouetteau (Trek 12), dans un jeu co-conçu par l'auteur de Welcome Benoît Turpin !
Pour cela, draftez des cartes et posez-les en les empilant par couleur et en valeur croissante de façon à remplir des objectifs, dans une course aux points jolie et très efficace !
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Paper World : Le jeu
Paper world est un jeu de société familial de pose de cartes jouable de 2 à 4 voyageurs, dès 8 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Lumberjacks Studio.Superposez les couches de papier afin d’obtenir le plus de points de victoire à la fin de la partie.
La mécanique principale vient du fait qu'il faut gérer entre la Pioche et la pose des Cartes.
La partie se termine quand il ne reste que deux Pioches, il faut pouvoir poser un maximum de points et maximiser la position de celle-ci pour obtenir des objectifs. L'univers créé pour le jeu est au service de cette mécanique.
Paper World : Comment jouer ?
Au début de la partie, dévoilez aléatoirement 3 objectifs.À votre tour, accomplissez l'une des deux actions :
- Parmi les cartes au sommet des 5 piles au centre de la table, choisissez de prendre toutes les cartes d'une même couleur ou d'une même valeur. Attention, vous ne pourrez garder que 9 cartes en main et défausserez donc les cartes surnuméraires.
- Jouez dans votre tableau de 3 piles par 3 autant de cartes de votre main que vous le souhaitez, partageant une valeur ou une couleur. Vous pouvez les poser sur la même pile ou des piles différents, mais devrez toujours poser une carte sur un emplacement vide ou une carte de même couleur, et toujours sur une case de valeur directement inférieure (y compris une carte 1 sur un emplacement vide). Vous pourrez une fois par tour défausser une carte pour sauter une valeur (passer d'un emplacement vide à un 2, d'un 3 à un 5, etc.).
À la fin de votre tour, si vous avez rempli l'un des objectifs, prenez le jeton de score le plus élevé encore disponible correspondant à cet objectif. Il pourra s'agir d'avoir deux piles avec un 5 visible, d'avoir trois cartes de valeur 3 formant un carré, de former une diagonale de piles de même couleur...
La partie s'achève lorsqu'il ne reste que 2 pioches de cartes au centre de la table. Vous gagnez alors des points pour vos jetons de score, pour les étoiles présentes sur vos cartes face visibleet pour le jeton Ciseaux, mais en perdez pour vos cartes en main et chaque carte défaussée.
Détails du produit
- Éditeur France
- Kodama Games
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 9580
- Référence Éditeur
- LUM086PA
- EAN13
- 3760268310583
- Poids
- 0.30 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 3.50 cm x 15.00 cm x 10.10 cm
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Paper World est un jeu de construction de moteur et de placements de cartes rapide à expliquer comme à jouer avec une bonne dose de réflexion. Les règles du jeu sont assez simples : à son tour, on choisit entre deux actions seulement soit récupérer des cartes, soit poser des cartes. Ça paraît simplissime, mais la subtilité arrive vite : il faut toujours annoncer une couleur ou une valeur, et prendre toutes les cartes qui y correspondent. Il faut assumer son choix, cela entraîne souvent des dilemmes ! Le côté casse-tête se met en place progressivement : lorsque vous posez des cartes, vous devez respecter une progression en valeur croissante tout en respectant la même couleur, ainsi qu’en restant dans une grille de 3×3. Ajoutez à cela les objectifs communs, qui incitent à orienter sa stratégie autrement, et vous obtenez un jeu où chaque décision compte et où le rythme est donné par ces petits défis supplémentaires. N’oubliez pas pour « sauter » une valeur sans ciseaux, vous serez obligé de défausser une carte. Il en va de même si vous avez trop de cartes en main. Et chaque carte défaussée, ce sont des points en moins en fin de partie. D’ailleurs en parlant du fameux jeton Ciseaux, il faut le voir comme un « joker » permettant de « sauter » une valeur mais sans défausser de cartes. Intéressant, non ?! Ce petit twist permet de jouer les sauts sans avoir à se défausser mais il y a forcément une contrepartie… Votre tas de cartes est bloqué tant que le jeton est présent ! Côté illustrations, Olivier Derouetteau a fait un chouette travail. Chaque carte est un petit paysage en papier qu’on a plaisir à manipuler et à superposer. L’univers visuel colle parfaitement à la promesse du jeu : on a vraiment l’impression de voyager en recréant ses souvenirs. Paper World est un jeu aussi accessible que malin qui fait chauffer les méninges. Avec ses règles expliquées en un clin d’œil, ses parties rapides et son petit côté casse-tête, il se présente comme un bon jeu familial.