After Us
After Us réunit trois choses que l'on adore : Florian Sirieix à l'écriture, Vincent Dutrait à l'illustration et Catch-Up Games à l'édition !
Ce fabuleux trio nous propose ici un jeu de Deck Building et de gestion de ressources où vous devrez optimiser au mieux des lignes de cartes pour en tirer le meilleur profit. Le tout vous plonge dans un univers dystopique en monde Planète des Singes.
Notre appétit ludique est à son apogée !
Découvrez en vidéo
After Us - Le Jeu
2083. L'humanité s'est éteinte il y a plusieurs décennies, ne laissant derrière elle que des vestiges de son passage sur Terre. Au fil du temps, la nature a repris ses droits. Dans ce nouveau monde, les singes ont continué à évoluer. Ils se sont rassemblés en tribus, ont grandi, ont maîtrisé les technologies humaines et ont progressé dans leur quête de connaissances.
En tant que chef de votre tribu, vous devez la guider vers l'intelligence collective.
After Us - Comment ça marche
After Us est un jeu de deck-building et de gestion des ressources doté d'un système de combo original et intuitif dans lequel les joueurs dirigent chacun une tribu de singes.
En commençant uniquement avec des tamarins, ils combinent leurs cartes à chaque tour pour collecter des ressources et accumuler des points de victoire, attirant au passage de nouveaux singes dans leur tribu : gorilles puissants, orangs-outans débrouillards, chimpanzés polyvalents et mandrills sages.
Le premier joueur à obtenir 80 points remporte la course à l'intelligence collective et gagne la partie.
Notre avis sur After Us
After Us est un jeu de stratégie qui mêle deck-building, gestion de ressources et optimisation dans un univers post-apocalyptique particulièrement réussi. L’humanité a disparu et les singes poursuivent leur évolution, regroupés en tribus à la recherche de l’intelligence collective. À chaque manche, les joueurs piochent plusieurs cartes de leur deck puis doivent les agencer intelligemment afin de compléter des zones d’action et d’en tirer le meilleur rendement possible. Ressources, points de victoire et capacités spéciales s’enchaînent alors avant de recruter de nouveaux primates pour enrichir progressivement son paquet. Cette façon de construire une ligne de cartes apporte une vraie personnalité au jeu et transforme chaque nouvelle main en petit puzzle à résoudre.
Ce que nous apprécions particulièrement, c’est la fluidité avec laquelle deck-building et optimisation s’imbriquent. Les différentes familles de singes orientent progressivement votre développement, tandis que le recrutement de nouvelles cartes permet d’améliorer l’efficacité de votre moteur au fil de la partie. Le plaisir vient surtout de ces moments où un agencement bien pensé déclenche une succession d’effets particulièrement satisfaisante. Les tours étant joués en grande partie simultanément, After Us conserve également un rythme soutenu, même avec plusieurs participants. Cette approche a toutefois une contrepartie : l’interaction entre joueurs reste assez légère et chacun se concentre avant tout sur l’évolution de sa propre tribu.
After Us est donc une excellente proposition pour les joueurs qui aiment construire un moteur, chercher des combinaisons efficaces et progresser rapidement sans entrer dans un jeu expert trop exigeant. Son système de cartes original le rend accessible tout en laissant suffisamment de choix pour procurer de belles sensations d’optimisation. Le superbe univers graphique et la montée en puissance du deck renforcent encore le plaisir de jeu. Les amateurs de confrontation directe pourront le trouver un peu solitaire, mais pour découvrir le deck-building sous une forme fluide, visuelle et originale, c’est une valeur sûre.
Détails du produit
- Éditeur France
- Catch up Games
- année de sortie
- 2023
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 4169
- Référence Éditeur
- CAT059AF
- EAN13
- 3760273010355
- Poids
- 1.38 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 22.40 cm x 6.00 cm x 31.60 cm


Propre
After us est un jeu très agréable, tant visuellement qu'au niveau mécaniques.<br />Ceci étant dis, je préfère y jouer en solo, car le simple fait d'aller "voler" les ressources que l'on gagne a l'IA rend le jeu bien plus intéressant selon moi. Là ou à plusieurs, c'est uniquement chacun dans son coin. Ce qui ne le rend pas désagréable, mais je le préfère largement en solitaire !<br />Une belle surprise, très bien illustrée par Vincent Dutrait qui réalise ici l'un de ses meilleur travail !