Clank ! Catacombes
Plongez dans de nouvelles profondeurs avec Catacombes, le nouveau jeu de deck-building et d’aventure totalement indépendant de la gamme Clank !
Aventurez-vous dans de mystérieuses et dangereuses catacombes… Trouvez un artefact dans ce labyrinthe et dirigez-vous vers la sortie pour avoir une chance de remporter la victoire. N’oubliez pas d’esquiver les fantômes, de déposer des offrandes dans des lieux sacrés, d’emprunter des portails de téléportation, de libérer des prisonniers et de dérober un maximum d’or ! Mais si vous manquez de discrétion, CLANK!. C’est le bruit que vous faites, excitant la fureur mortelle du dragon squelette Umbrok Vessna… Alors, parviendrez-vous à échapper au dragon et à amasser le plus gros butin ?
Gloire et fortune vous attendent (si vous échappez au dragon !) dans Clank ! Catacombes !
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Clank ! Catacombes - Le Jeu
Aventuriers ! Venez affronter les dangers des mystérieuses catacombes du dragon squelette Umbrok Vessna. Cherchez les Portails pour vous téléporter dans les profondeurs du donjon, déposez vos offrandes dans les Lieux sacrés pour récupérer leur protection, et libérez des Prisonniers qui sauront vous récompenser... Mais attention aux Fantômes qui pourraient vous hanter jusqu'à votre mort....
Oubliez les plateaux uniques ! Grâce à son système de tuiles pour créer le donjon, chaque expédition dans les catacombes sera unique.
Clank ! Catacombes est un jeu indépendant, combinable avec toutes les extensions de CLANK !
Détails du produit
- Éditeur France
- Origames
- année de sortie
- 2024
- nom vo
- Clank!: Catacombs
- éditeur d'origine
- Dire Wolf
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 7897
- Référence Éditeur
- JDPORI061
- EAN13
- 3760243851940
- Poids
- 1.10 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 31.00 cm x 8.50 cm x 31.00 cm
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FAQ Clank ! Catacombes
Clank ! Catacombes est-il un jeu autonome ou faut-il posséder Clank ! ?
Clank ! Catacombes est un jeu complet et autonome. La boîte contient tout le nécessaire pour jouer de 2 à 4 personnes : decks de départ, cartes du Donjon, tuiles pour construire les catacombes, cubes, sac du Dragon, jetons et plateaux de suivi. Il n’est donc pas nécessaire de posséder Clank ! Les Aventuriers du Deck-Building ni une autre boîte de la gamme.
C’est un point important si vous découvrez Clank ! : Catacombes peut servir directement de porte d’entrée dans la série. Si vous possédez déjà le jeu original, considérez plutôt cette boîte comme une autre version complète que comme une extension. Elle reprend le cœur du système, mais change suffisamment l’exploration pour proposer des parties plus mouvantes et moins fondées sur la connaissance d’un plateau fixe.
Quelles sont les principales différences entre Clank ! Catacombes et le Clank ! original ?
La différence majeure est le donjon. Dans le Clank ! original, les joueurs se déplacent sur un plateau prédéfini ; dans Catacombes, le terrain se construit progressivement avec des tuiles révélées pendant l’exploration. Cette version ajoute aussi des éléments propres à ces souterrains, notamment les Crochetages, les Prisonniers, les Portails, les Lieux sacrés et les Fantômes.
Le socle reste toutefois très reconnaissable : construction de deck, déplacement, acquisition de cartes, collecte d’un artefact et risque lié aux cubes Clank ! piochés lors des attaques du Dragon. Catacombes convient davantage si vous aimez découvrir la carte en cours de partie et vous adapter à l’inconnu ; le Clank ! classique favorise une lecture plus immédiate des itinéraires disponibles dès le départ.
Comment se joue Clank ! Catacombes concrètement ?
À chaque tour, vous jouez une main de cinq cartes qui fournit principalement de la Compétence, des Épées et des Bottes. Ces ressources servent à acquérir de nouvelles cartes pour améliorer votre deck, combattre des monstres et avancer dans le donjon. Lorsque vous atteignez un bord encore inexploré, vous révélez et orientez une nouvelle tuile. Votre objectif est de récupérer un Artefact puis de revenir vers la Crypte avec un butin suffisamment rentable.
La tension vient du bruit produit par certaines cartes et actions : vos cubes Clank ! rejoignent progressivement le sac du Dragon et peuvent ensuite être piochés comme dégâts. La partie demande donc en permanence d’arbitrer entre développer son deck, explorer davantage, récupérer des richesses et repartir avant que le risque ne devienne trop élevé. Le jeu reste une course aux points, pas simplement une course à la sortie.
Clank ! Catacombes est-il vraiment un dungeon crawler ?
Il en reprend surtout la sensation d’exploration : on s’enfonce dans un donjon, on découvre de nouvelles salles, on affronte des monstres et on récupère des trésors. En revanche, son moteur principal est le deck-building. Il n’y a pas de combats tactiques avec figurines sur une grille, de fiches de personnages détaillées ou de progression de héros comparable à celle de nombreux dungeon crawlers de campagne.
Cette distinction compte avant l’achat. Si vous cherchez avant tout un jeu d’aventure compétitif où les cartes déterminent vos possibilités de déplacement, de combat et d’achat, l’étiquette fonctionne bien. Si vous attendez un jeu de figurines centré sur le positionnement et des scénarios tactiques, Catacombes risque de ne pas correspondre. L’exploration spatiale enrichit ici un deck-building plutôt qu’elle ne le remplace.
Clank ! Catacombes est-il difficile à apprendre pour des joueurs qui découvrent le deck-building ?
Le jeu se situe dans une complexité intermédiaire assez accessible. Le principe d’un tour est régulier : jouer ses cartes, utiliser les ressources obtenues, puis préparer la suite. Les decks de départ sont identiques et les trois ressources principales ont des usages faciles à distinguer. Il faut néanmoins assimiler les effets des cartes, les particularités de certaines salles, les attaques du Dragon et plusieurs types de jetons.
Des joueurs habitués aux jeux modernes peuvent généralement entrer dans la partie sans connaître Clank ! auparavant. Pour un public totalement novice, la première partie demandera davantage d’accompagnement, car le donjon se développe en même temps que de nouvelles règles spatiales apparaissent. Ce n’est pas un jeu expert très technique, mais il est plus chargé qu’un deck-building d’initiation limité aux seules cartes.
À partir de quel âge Clank ! Catacombes est-il adapté ?
L’édition française indique 12 ans et plus. Cet âge correspond surtout aux compétences demandées : lire des effets de cartes, comprendre la construction progressive d’un deck, anticiper un itinéraire et accepter de prendre des décisions avec une part d’incertitude. Le thème de fantasy met en scène un dragon squelette, des monstres et des fantômes, mais l’ensemble reste traité comme une aventure de cambriolage fantastique.
Pour jouer en famille, le critère le plus utile est donc moins l’âge exact que l’aisance avec des jeux comportant du texte et plusieurs choix à chaque tour. Un adolescent déjà habitué aux jeux de stratégie légers à intermédiaires devrait trouver ses repères plus facilement qu’un joueur peu familier de ce type de systèmes. Pour un achat destiné à de jeunes enfants, la boîte n’est pas pensée comme un jeu d’initiation.
Combien de temps dure une partie de Clank ! Catacombes ?
L’éditeur indique environ 60 minutes, mais la durée réelle dépend nettement du nombre de joueurs et de leur familiarité avec le jeu. Une table qui découvre les cartes et réfléchit longuement à l’orientation des nouvelles tuiles peut dépasser cette estimation ; à trois ou quatre, prévoir autour d’une heure à une heure et demie constitue souvent une marge plus confortable.
La mise en place demande aussi de préparer plusieurs réserves de jetons, les cartes et les piles de tuiles. Une fois la partie lancée, les tours restent assez structurés, mais l’exploration modulaire ajoute des décisions que le plateau fixe du Clank ! original n’impose pas. Si vous cherchez systématiquement un jeu bouclé en moins de 45 minutes, Catacombes peut être trop long, surtout lors des premières parties.
Clank ! Catacombes fonctionne-t-il bien à 2, 3 et 4 joueurs ?
Le jeu est officiellement prévu pour 2 à 4 personnes et reste pleinement jouable dans chacune de ces configurations. À deux, la piste de cartes et le donjon sont moins disputés, ce qui donne davantage de contrôle sur certaines opportunités. Le jeu compense aussi la fin de partie : lorsqu’un joueur est déjà sorti ou hors de combat, son tour déclenche une pioche de six cubes contre quatre dans les parties à trois ou quatre.
À trois ou quatre, la concurrence pour les cartes, les trésors et les chemins devient plus visible, et davantage de décisions adverses modifient le donjon avant votre prochain tour. La partie peut être plus longue et plus chaotique, mais aussi plus animée. Le choix dépend donc du groupe : à deux, l’expérience est plus resserrée ; à davantage, la course et la pression collective prennent plus de place.
Peut-on jouer à Clank ! Catacombes à 5 ou 6 joueurs ?
Pas avec la boîte de base seule, qui contient le matériel prévu pour 2 à 4 joueurs. Il existe toutefois une compatibilité officielle avec l’extension Clank ! La Grande Aventure : le livret de Catacombes fournit des ajustements spécifiques pour utiliser son matériel supplémentaire et jouer à cinq ou six, notamment des Artefacts, des jetons, des cartes et un plateau de suivi additionnel.
Cette possibilité intéresse surtout les groupes qui possèdent déjà La Grande Aventure ou qui jouent régulièrement à plus de quatre. Elle augmente naturellement le nombre d’opportunités disputées et le temps d’attente entre deux tours, alors que Catacombes fonctionne déjà sans cet ajout dans sa configuration standard. Pour un groupe principalement composé de deux à quatre personnes, cette extension n’est donc pas un achat nécessaire.
Existe-t-il un mode solo pour Clank ! Catacombes ?
Oui, mais il ne se trouve pas sous la forme d’un mode solo entièrement imprimé dans la boîte. Dire Wolf propose un mode dédié dans l’application gratuite Dire Wolf Game Room ; il utilise votre exemplaire physique de Catacombes et organise une campagne solo en chapitres, avec des objectifs et des règles particulières. La boîte de jeu reste donc indispensable.
Il faut surtout accepter la dépendance à une application. L’interface peut être utilisée en français, mais le contenu spécifique à Catacombes a connu des traductions françaises incomplètes selon les versions de l’application. Si un mode solo entièrement francophone et sans écran constitue un critère décisif, mieux vaut vérifier l’état actuel de l’application avant l’achat plutôt que de considérer ce mode comme l’équivalent d’un solo papier.
Clank ! Catacombes est-il coopératif ou compétitif, et quelle interaction propose-t-il ?
Clank ! Catacombes est un jeu compétitif : chacun cherche à revenir avec un Artefact et à terminer avec davantage de points que les autres. L’interaction est surtout indirecte. Les joueurs achètent dans une même rangée de cartes, explorent un donjon commun, se disputent certains trésors et peuvent orienter les nouvelles tuiles d’une manière qui influence les chemins accessibles aux suivants.
Il n’est toutefois pas construit autour d’attaques permanentes entre personnages. Une partie importante de la tension vient du rythme collectif : ouvrir un passage peut profiter à tout le monde, prendre une ressource la retire aux autres, et quitter le donjon accélère les attaques subies par ceux qui restent. Il convient donc bien aux groupes qui apprécient la compétition et l’opportunisme sans rechercher un affrontement frontal à chaque tour.
Quelle place le hasard occupe-t-il dans Clank ! Catacombes ?
Le hasard est important et intervient à plusieurs niveaux : ordre des tuiles, cartes disponibles sur la piste du Donjon, pioche de votre propre deck, Secrets et Prisonniers révélés, puis cubes tirés du sac lors des attaques du Dragon. Deux parties peuvent ainsi proposer des itinéraires, des cartes et un niveau de danger très différents, parfois avec des opportunités plus favorables à un joueur qu’à un autre.
Le jeu laisse néanmoins de vraies décisions : construire un deck plus efficace, choisir l’orientation d’une tuile, utiliser ses Crochetages, décider jusqu’où s’enfoncer et évaluer le bon moment pour repartir. Il récompense donc davantage l’adaptation que la planification à très long terme. Les joueurs qui aiment contrôler précisément tous les paramètres peuvent le trouver trop fluctuant ; ceux qui apprécient l’incertitude y gagnent en renouvellement et en tension.
Peut-on être éliminé avant la fin dans Clank ! Catacombes ?
Oui. Lorsque votre piste de santé est entièrement remplie, votre personnage est mis hors de combat et vous ne jouez plus de tours normaux. Si cela vous arrive sans Artefact ou alors que vous êtes encore dans les Profondeurs, vous marquez 0 point. Si vous êtes en surface avec un Artefact, vous pouvez encore compter votre score, mais votre exploration s’arrête immédiatement.
Le temps mort est en partie limité par le système de fin : une personne déjà sortie ou éliminée utilise ensuite ses tours pour provoquer de nouvelles pioches dans le sac du Dragon, ce qui augmente rapidement la pression sur ceux qui restent. Il faut tout de même accepter qu’un joueur puisse cesser de prendre des décisions avant les autres. Les groupes qui refusent toute forme d’élimination devraient en tenir compte.
Clank ! Catacombes est-il suffisamment rejouable sans extension ?
La boîte de base offre déjà une forte variabilité. Le donjon repose sur 28 tuiles carrées auxquelles s’ajoute une tuile de départ recto verso ; leur ordre d’apparition et leur orientation changent la géographie à chaque partie. Le deck du Donjon contient 100 cartes, tandis que Secrets et Prisonniers sont également révélés de façon variable. Vous ne pouvez donc pas apprendre un parcours optimal fixe comme sur une carte immuable.
Cette rejouabilité reste essentiellement systémique : vous rejouez le même cadre compétitif avec des combinaisons et des contraintes différentes, plutôt que de découvrir de nouveaux chapitres narratifs. C’est pertinent si vous aimez améliorer votre lecture du jeu tout en devant improviser sur une nouvelle carte. Si votre motivation vient surtout de contenus scénarisés inédits, la variété du matériel ne remplace pas une campagne.
Clank ! Catacombes propose-t-il une campagne ou une histoire suivie ?
Non, la boîte de base est conçue pour des parties indépendantes. Le thème donne un contexte clair à l’exploration et les événements créés par les tuiles, les monstres, les Prisonniers ou le Dragon racontent facilement une petite aventure de table, mais il n’y a ni scénario à débloquer, ni autocollants, ni modifications permanentes du matériel d’une partie à l’autre.
C’est un avantage si vous voulez pouvoir sortir le jeu avec différents groupes sans gérer une sauvegarde de campagne. À l’inverse, si vous cherchez surtout des choix narratifs persistants et une progression sur plusieurs séances, la gamme Clank ! Legacy correspond davantage à cette attente. Le mode solo de l’application Dire Wolf Game Room fait exception : il est structuré en chapitres et objectifs successifs.
Clank ! Catacombes demande-t-il beaucoup de place sur la table ?
Il faut prévoir une table assez dégagée. La tuile de départ se place au centre et le livret demande explicitement de laisser de la place tout autour, car le donjon s’étend dans plusieurs directions au fil de l’exploration. À cela s’ajoutent le plateau Clank !, le Marché, la rangée de six cartes du Donjon, les réserves de jetons et les zones personnelles des joueurs.
L’encombrement est surtout irrégulier : contrairement à un plateau rectangulaire dont on connaît immédiatement les dimensions, la carte peut s’étirer davantage d’un côté selon les tuiles révélées et les choix d’orientation. Ce n’est pas problématique sur une table de jeu standard suffisamment large, mais une petite table de café peut devenir rapidement chargée, notamment à quatre avec les decks et défausses de chacun.
Clank ! Catacombes est-il dépendant de la langue ?
Oui, en partie. Les cartes utilisent des icônes pour les ressources principales, mais nombre d’entre elles comportent du texte décrivant leurs effets. Les règles et les aides de l’édition française sont traduites, ce qui rend cette version préférable pour un groupe qui joue en français. Ce n’est donc pas un jeu que l’on peut considérer comme entièrement indépendant de la langue.
La question devient encore plus importante si vous possédez des extensions dans une autre langue. Certaines cartes d’anciennes boîtes peuvent être intégrées au deck du Donjon, mais un mélange d’éditions peut alors produire une piste bilingue. Pour une table avec des joueurs peu à l’aise en anglais, mieux vaut conserver une collection dans la même langue afin que la lecture des nouvelles cartes ne casse pas le rythme.
Quel matériel trouve-t-on dans Clank ! Catacombes, et y a-t-il des figurines ?
La boîte mise surtout sur les cartes, les tuiles et les jetons plutôt que sur les figurines. Elle comprend 29 éléments de donjon en comptant les 28 tuiles carrées et la tuile de départ, plus de 180 cartes, de nombreux jetons, les cubes Clank ! des quatre couleurs, les cubes du Dragon et des Fantômes, un sac en tissu ainsi que les plateaux Clank ! et Marché.
Les personnages sont représentés par des pions, pas par une collection de miniatures détaillées. L’identité visuelle vient donc principalement des illustrations de cartes et du labyrinthe qui se forme sur la table. C’est à savoir si l’aspect « dungeon crawler » vous fait attendre beaucoup de figurines. Comme dans tout deck-building, les cartes sont souvent manipulées et mélangées ; des protège-cartes peuvent être utiles pour un exemplaire destiné à jouer très régulièrement, sans être obligatoires.
La boîte de base se suffit-elle ou faut-il acheter une extension rapidement ?
La boîte de base suffit pour découvrir durablement le système : elle contient son propre deck du Donjon, un ensemble conséquent de tuiles, plusieurs familles de jetons et suffisamment de variabilité pour enchaîner les parties sans ajout obligatoire. Les extensions dédiées servent avant tout à renouveler un jeu déjà connu, pas à compléter une expérience qui serait inachevée.
Antres et Cavernes Oubliées ajoute notamment 12 tuiles, 50 cartes, trois monstres légendaires et un système de Trophées. Les Enfers est la seconde extension dédiée annoncée en français et développe encore l’exploration sous les Catacombes. Pour un premier achat, commencer par la boîte de base permet surtout de vérifier que vous appréciez son mélange de deck-building, d’exploration et de prise de risque avant d’ajouter de nouveaux modules.
Les anciennes extensions de Clank ! sont-elles compatibles avec Clank ! Catacombes ?
Oui, Catacombes a été conçu pour conserver une compatibilité avec la gamme précédente. Le livret indique notamment que des cartes issues d’anciennes extensions peuvent être intégrées au nouveau deck du Donjon, et l’édition française présente Catacombes comme compatible avec les extensions de la gamme. La Grande Aventure bénéficie même de règles spécifiques pour étendre Catacombes à cinq ou six joueurs.
Il faut toutefois distinguer compatibilité et mélange intégral de tous les éléments. Certaines anciennes extensions ont été pensées autour de plateaux ou de particularités du Clank ! classique ; leurs cartes sont plus facilement réutilisables que leur géographie propre. Pour un joueur qui possède déjà beaucoup de Clank !, Catacombes permet donc de valoriser une partie de cette collection, mais il reste préférable de suivre les ajustements prévus pour chaque module plutôt que de tout combiner sans distinction.
Deck buildings pour la famille
Super deck buildings pour jouer en famille avec une vraie tension en fin de partie.