Everdell : Spirecrest - Extension
Everdell : Spirecrest - Extension : Au-delà des frontières de la Vallée d’Everdell, au cœur de contrées mystérieuses et non cartographiées, l’aventure vous attend. Des ruines anciennes ? Des créatures étranges ? Des géants ? Rassemblez des provisions, armez-vous de courage et osez partir à la découverte des montagnes de Spirecrest !
Une nouvelle extension pour le jeu à succès Everdell avec de nouvelles possibilités de jeu grâces aux changements de saisons et des compétences uniques grâce aux cartes Découverte !
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Everdell : Spirecrest - Extension - Le Jeu
Everdell : Spirecrest - Extension : Vous commencez la partie avec un lapin Voyageur sur le plateau Montagne. La météo évolue avec les saisons, modifiant vos possibilités de jeu. Au fil des saisons, déplacez votre Voyageur sur le chemin et rassemblez des cartes pour préparer l’Expédition finale et faire d’étonnantes découvertes. Utilisez intelligemment les compétences uniques de vos cartes Découverte et planifiez soigneusement votre Expédition de fin de partie afin que l’histoire de votre ville et votre voyage épique entrent dans les annales d’Everdell.
Détails du produit
- Éditeur France
- Matagot
- année de sortie
- 2022
- éditeur d'origine
- Starling Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1761
- Référence Éditeur
- MATEVE003272
- EAN13
- 3760146642720
- Poids
- 1.15 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 29.70 cm x 5.10 cm x 29.70 cm
chaotiquement joli, difficulté légèrement accrue!
Extension ou pas, c'est toujours Everdell donc esthétiquement magnifique, l'un des jeux les plus jolis et mignons du marché! Est-ce une extension indispensable? je dirai que non, elle a quand même un certain coût et le grand plateau rajouté en dessous du premier prend sacrément de place... MAIS après, si vous êtes fan d'Everdell, je pense que c'est l'une des meilleures extensions! Elle rajoute des petites actions à la fin de chaque saison+ des cartes météo qui influencent et complexifient la saison à venir en imposant des contraintes à respecter (cartes + chères, emplacement interdit, etc). Vous aurez en plus à choisir des petits parchemins à rajouter à votre expédition pour marquer des points de victoires en fin de parties si vous avez les conditions nécessaires, puis des cartes à choisir qui vous apporteront des avantages, comme des grandes créatures ayant de puissants effets. Ça rajoute un petit plus au jeu de base sans complexifier la mécanique de jeu (c'est pas plus difficile à jouer que l'original, mais c'est plus difficile de gagner!). Il y'a "des handicap" et des bénéfices orientant nos stratégies de jeu, poussant le joueur à aller plus vite que les autres à se préparer à la saison suivante pour choisir en premier les meilleures cartes! Le mode solo est bien, il se joue exactement de la même façon que le jeu de base!