First Rat
Dans First Rat, aidez votre famille de rats à construire une fusée pour atteindre la légendaire Lune en fromage !
Récoltez des ressources, formez des rattronautes et marquez des points en construisant, donnant ou explorant.
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First Rat : Le jeu
First Rat est un jeu de stratégie pour 1 à 5 joueurs, dès 10 ans pour des parties d'environ 75 minutes, édité par Pegasus Spiele.
Depuis des générations, les rats de la vieille décharge se racontent la grande légende d'une lune faite de fromage. Leur rêve ? Atteindre ce trésor inépuisable. Un jour, des petits rats découvrent une BD racontant le premier "alunissage"… et le plan se forme : construire une fusée pour conquérir la Lune-fromage !
Heureusement, la décharge regorge de matériaux, et les autres animaux sont prêts à aider — moyennant un bon paiement. Tous les rats coopèrent pour réaliser ce rêve, mais chaque famille cherche à construire le plus de pièces de la fusée et à former le plus de rattronautes pour profiter un maximum du fromage lunaire.
Dans First Rat, chaque joueur commence avec 2 rats (et peut en avoir jusqu’à 4). À son tour, on peut déplacer un rat de 1 à 5 cases ou 2 à 4 rats de 1 à 3 cases chacun, tant qu’ils terminent sur une couleur identique. Un rat ne peut jamais partager une case avec un autre, et s’il atterrit sur une case occupée, il doit payer un fromage.
Après le déplacement, on récolte des ressources (fromage, canettes, trognons, bicarbonate…), ou on avance une ampoule sur une guirlande pour booster ses revenus futurs. Si l’on s’arrête près d’une boutique, on peut acheter un sac ou un bouchon - ou le voler, ce qui renvoie le rat au départ.
Les ressources permettent de construire des pièces de fusée, de faire des dons de fromage pour marquer des points, ou d’évoluer dans le terrier pour gagner des bonus (comics, nourriture, ou nouveaux rats). On peut aussi obtenir un nouveau rat en atteignant la rampe de lancement.
La partie se termine quand un joueur place son 4e rat sur la fusée ou son 8e marqueur de score. Le joueur avec le plus de points l’emporte. En cas d’égalité, c’est celui qui a le plus de rattronautes dans la fusée qui gagne !
Détails du produit
- Éditeur France
- Pegasus Spiele
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 8307
- Référence Éditeur
- PEFI0942025
- EAN13
- 3770025546094
- Poids
- 1.69 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 22.60 cm x 7.50 cm x 31.80 cm
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FAQ First Rat
Quel type de jeu est First Rat ?
First Rat est un jeu de parcours compétitif mêlé à de la collecte et de la gestion de ressources. Chaque joueur dirige une famille de rats qui traverse une décharge pour récupérer fromage, matériaux et bonus afin de contribuer à la construction d’une fusée. Le déplacement n’est pas déterminé par un dé : il faut choisir entre faire avancer un rat assez loin ou coordonner plusieurs rats sur des cases de même couleur.
Le jeu se situe entre le familial élaboré et l’initié accessible. La piste donne une direction claire, mais l’intérêt vient surtout de l’optimisation : améliorer ses revenus, recruter d’autres rats et convertir ses ressources en points. Il convient donc mieux aux joueurs qui aiment faire des choix tactiques qu’à ceux qui cherchent une course légère principalement guidée par la chance.
Comment se joue First Rat concrètement ?
À son tour, on avance soit un rat de 1 à 5 cases, soit 2 à 4 rats de 1 à 3 cases chacun, à condition qu’ils terminent sur des cases différentes de même couleur. Les cases atteintes fournissent ensuite des ressources ou font progresser certaines pistes. Selon sa position, on peut aussi obtenir des objets, puis dépenser ses ressources pour construire des éléments de fusée ou fournir du fromage à l’expédition.
Les décisions portent surtout sur le tempo : avancer vite avec un rat, rentabiliser plusieurs rats en même temps, investir dans des améliorations ou convertir immédiatement ses gains en points. Pour un acheteur, c’est donc un jeu où l’on optimise une succession de petits choix visibles plutôt qu’un jeu de cartes à combos complexes ou un titre aux règles très techniques.
First Rat est-il vraiment un jeu de course ?
Oui, mais la course n’est qu’une partie de l’équation. Les rats progressent vers la rampe de lancement et les premières positions sur plusieurs pistes rapportent davantage. Pourtant, atteindre la fusée avant les autres ne suffit pas à gagner : la victoire se décide au total de points, obtenus notamment en construisant la fusée, en développant certaines pistes et en envoyant des ratonautes.
La fin peut être déclenchée lorsqu’un joueur place son quatrième rat dans la fusée ou son huitième marqueur de score. Il faut donc surveiller à la fois la progression des rats et la vitesse à laquelle chacun transforme ses actions en points. Si vous cherchez une course où le premier arrivé gagne immédiatement, First Rat est plus calculatoire ; si vous aimez gérer le timing et le rendement, la formule est plus adaptée.
First Rat est-il plutôt un jeu familial ou un jeu initié ?
First Rat se place à la frontière des deux. Son principe de déplacement est simple à retenir et un tour conserve toujours la même structure. En revanche, plusieurs pistes de score, types de ressources, boutiques et améliorations s’entrecroisent. Il demande donc davantage de projection qu’un jeu familial très léger, sans atteindre la densité de règles ou la planification d’un gros jeu expert.
Il fonctionne bien pour une table mélangeant joueurs habitués et personnes moins expérimentées mais prêtes à réfléchir. Les possibilités s’ouvrent progressivement avec les nouveaux rats et les bonus acquis. Un groupe qui veut beaucoup d’asymétrie ou une forte profondeur stratégique pourra le trouver léger ; un groupe qui souhaite réfléchir sans passer une heure à apprendre les règles trouvera un niveau d’engagement plus accueillant.
First Rat est-il facile à apprendre et à expliquer ?
La prise en main est progressive. Chaque joueur commence avec seulement deux rats actifs, et le choix central consiste d’abord à décider combien de rats déplacer et où les faire arriver. L’éclairage, le terrier, les boutiques, les raccourcis et la construction se greffent ensuite autour de ce noyau. Le livret français est relativement court et la boîte fournit des aides de jeu.
La première partie demande tout de même d’expliquer les différentes ressources et les principales sources de points. Ce n’est donc pas un jeu que l’on lance sans présentation, mais il évite les longues séquences de règles. Des joueurs familiers des jeux de gestion légers devraient être rapidement à l’aise ; avec des débutants complets, mieux vaut considérer la première partie comme une découverte plutôt que comme une compétition parfaitement maîtrisée.
À partir de quel âge peut-on jouer à First Rat ?
L’âge indiqué par l’éditeur est de 10 ans et plus. Ce seuil correspond bien aux demandes du jeu : anticiper des déplacements, reconnaître plusieurs ressources, comprendre que certaines améliorations servent surtout les tours futurs et suivre différentes sources de points. Il n’y a pas de calcul compliqué, mais les choix sont plus nombreux que dans un jeu pour enfants classique.
Un enfant déjà habitué aux jeux de plateau modernes pourra éventuellement s’y sentir à l’aise plus tôt avec un adulte, tandis qu’un enfant de 10 ans peu joueur pourra avoir besoin d’aide au début. Le thème des rats construisant une fusée est accessible, mais l’intérêt vient surtout de l’optimisation. L’âge dépend donc beaucoup de l’envie de planifier et de rester engagé pendant une partie pouvant approcher une heure.
Combien de temps dure une partie de First Rat ?
Pegasus Spiele annonce des parties d’environ 30 à 75 minutes. La durée varie surtout avec le nombre de joueurs et leur familiarité avec les actions. Une petite table qui connaît le jeu peut rester dans la partie basse de la fourchette, tandis qu’à cinq joueurs on peut se rapprocher d’une heure et quart. Les premières parties sont souvent plus lentes, le temps de repérer les effets et les différentes sources de points.
Le déroulement reste néanmoins régulier : déplacement, récolte, puis éventuellement achat ou construction. Il n’y a pas de longues phases séparées ni de grosse main de cartes à résoudre. Si votre groupe cherche un jeu initié qui tient généralement dans une soirée sans occuper plusieurs heures, le format est adapté ; pour des parties systématiquement inférieures à 30 minutes, ce n’est pas le choix le plus sûr.
À combien de joueurs First Rat fonctionne-t-il le mieux ?
First Rat est prévu de 1 à 5 joueurs, mais la sensation change avec le nombre de participants. À partir de trois, le parcours devient plus fréquenté, les positions intéressantes sont davantage disputées et les paiements en fromage liés aux cases occupées prennent plus d’importance. À quatre ou cinq, cette concurrence est encore plus visible, au prix d’une partie plus longue.
Il n’existe pas de configuration universellement meilleure : certains groupes préféreront la lisibilité d’une partie à trois, d’autres le trafic plus dense à quatre ou cinq. Plusieurs retours spécialisés privilégient toutefois le jeu à partir de trois participants, car son interaction indirecte s’y exprime davantage. Si vous achetez surtout pour une grande table, la capacité à jouer à cinq est intéressante ; pour un usage presque exclusivement en duo, l’expérience mérite d’être considérée séparément.
First Rat est-il intéressant à 2 joueurs ?
Le duel est pleinement prévu par les règles. Des éléments neutres bloquent certaines cases des pistes de score et de la piste des ratonautes afin de conserver de la tension. Le cœur du jeu reste inchangé : choix de déplacement, gestion des ressources, développement et compétition pour les meilleures récompenses. Ce n’est donc pas une variante improvisée.
En revanche, le plateau est naturellement moins occupé par de vrais adversaires. Les paiements de fromage liés aux cases partagées et la lecture des intentions adverses sont moins présents. Les avis publiés ne sont pas unanimes : certains trouvent le duel tout à fait fonctionnel, d’autres préfèrent nettement trois joueurs ou plus. Si vous recherchez surtout une forte interaction à deux, c’est une réserve importante ; si vous privilégiez l’optimisation, la configuration reste cohérente.
First Rat propose-t-il un vrai mode solo ?
Oui. Le solo oppose le joueur à Grégo, un rat robot géré par un paquet de 22 cartes. Cet adversaire automatisé déplace ses rats, progresse sur les pistes de score et peut retirer des éléments disponibles dans les boutiques ou la bibliothèque. Il met donc une pression sur le plateau plutôt que de demander simplement de battre son propre score. Quatre niveaux de difficulté sont proposés.
Le livret ajoute aussi plusieurs défis solo avec des objectifs ou contraintes spécifiques. C’est utile si vous cherchez une boîte réellement exploitable seul sur plusieurs parties. L’automate ne reproduit évidemment pas les décisions d’un humain et suit ses propres règles simplifiées, mais il crée une concurrence sur le tempo et les emplacements. Pour un achat principalement solo, First Rat propose ainsi davantage qu’un mode annexe.
Quel niveau d’interaction y a-t-il dans First Rat ?
L’interaction est surtout indirecte. Arriver sur une case déjà occupée par le rat d’un adversaire oblige à lui donner du fromage. Les joueurs se disputent aussi des objets disponibles en quantité limitée et, sur les pistes de score, les premières places occupées rapportent davantage. On surveille donc régulièrement les positions adverses pour savoir quelles cases ou récompenses risquent de devenir moins rentables.
Il n’y a toutefois ni combat, ni élimination, ni attaque destinée à détruire le moteur d’un autre joueur. La gêne vient du placement, du tempo et de la concurrence sur les meilleures opportunités. Cela convient aux groupes qui aiment se surveiller et se gêner sans confrontation frontale. À l’inverse, ceux qui recherchent des négociations, des alliances ou des effets agressifs ciblés trouveront l’interaction relativement mesurée.
Quelle place le hasard occupe-t-il dans First Rat ?
Le déplacement principal ne dépend d’aucun dé : le joueur choisit lui-même jusqu’où avancer ses rats, dans les limites prévues. Sur la disposition standard, une grande partie de l’information est visible et peut être planifiée. Le hasard intervient surtout dans la sélection de certains objets et BD, puis dans la mise en place variable proposée après les premières parties.
Le verso du plateau permet de recomposer le chemin avec 26 tuiles, tandis que sept pistes de score sont choisies parmi huit. Cela oblige à s’adapter sans transformer le jeu en loterie : une fois les éléments révélés, les décisions importantes restent ouvertes et observables. Si vous n’aimez pas que chaque tour dépende d’un jet de dés, First Rat devrait mieux convenir ; si vous recherchez beaucoup d’imprévu, il reste assez contrôlable.
First Rat offre-t-il plusieurs stratégies pour marquer des points ?
Le système propose plusieurs axes : construire les différentes parties de la fusée, compléter des ensembles, fournir du fromage, développer l’éclairage, progresser dans le garde-manger ou envoyer des ratonautes. Certains objets ajoutent encore des conditions de score ou améliorent la rentabilité d’un type de ressource. Les joueurs ne sont donc pas enfermés dans une seule piste.
Il faut néanmoins nuancer l’idée de stratégies totalement indépendantes. Les ressources, l’amélioration des revenus et la construction se nourrissent mutuellement, et certains critiques considèrent la fusée comme un axe particulièrement important. First Rat convient donc mieux aux amateurs d’optimisation souple et de plans qui se combinent qu’aux joueurs cherchant des factions ou des voies radicalement différentes. La variété existe, mais elle reste organisée autour du même moteur de collecte et de conversion.
First Rat est-il rejouable sur de nombreuses parties ?
La boîte contient plusieurs leviers de variabilité. Le plateau est recto verso : la face standard sert à découvrir le jeu, puis la face variable permet de recomposer le chemin avec 26 tuiles. Les pistes de score peuvent également changer, et toutes les BD ou tous les objets ne sont pas nécessairement présents à chaque partie. Les opportunités ne se répètent donc pas exactement.
La rejouabilité ne vient toutefois pas de scénarios ou de factions très asymétriques. Le squelette reste toujours le même : faire progresser ses rats, améliorer sa collecte et convertir ses ressources en points. Les retours spécialisés divergent sur la longévité, certains trouvant que des schémas efficaces reviennent avec le temps. Si vous aimez approfondir un système stable avec des paramètres variables, la boîte a de la matière ; si vous exigez une transformation radicale à chaque partie, elle est plus mesurée.
Les tours de First Rat restent-ils fluides à 4 ou 5 joueurs ?
Les tours sont séquentiels, mais leur structure reste compacte : choisir un déplacement, récolter les cases atteintes, puis éventuellement acheter, construire ou faire un don. Comme les informations importantes sont visibles sur le plateau et qu’il n’y a pas une grande main de cartes à analyser, le jeu évite généralement les tours très longs. À cinq, la durée augmente surtout parce que chacun doit jouer.
Un groupe très calculateur peut malgré tout ralentir le rythme, car déplacer plusieurs rats impose de trouver des cases de même couleur et de comparer plusieurs rendements. L’état du plateau change aussi entre deux tours, ce qui empêche de tout prévoir à l’avance. Pour une table habituée aux jeux initiés, l’attente reste raisonnable ; avec des joueurs sujets à l’analyse paralysante, la configuration à cinq peut devenir sensiblement plus lente.
Y a-t-il une vraie montée en puissance dans First Rat ?
Oui, mais elle reste légère et lisible. En progressant sur l’éclairage, certaines cases produisent davantage de ressources lors de futurs passages. Les sacs à dos améliorent la collecte, les BD accordent des capacités particulières et le terrier permet notamment de faire entrer de nouveaux rats en jeu. Disposer de davantage de rats ouvre ensuite des tours où plusieurs récoltes peuvent être coordonnées.
Cette progression crée un petit moteur sans transformer la partie en construction de tableau complexe. Il faut choisir entre investir tôt pour devenir plus efficace ou convertir rapidement ses ressources en points avant que les meilleures places ne disparaissent. Les joueurs qui aiment sentir leur économie s’améliorer trouveront donc une vraie courbe de développement, mais plus courte et plus accessible que dans un eurogame lourd.
Que trouve-t-on dans la boîte de First Rat ?
La boîte contient notamment un grand plateau recto verso, les rats en bois des cinq familles et des rats neutres, de nombreux marqueurs et tuiles de ressources, des objets, des pistes de score modulaires, des cartes pour le solo, des aides de jeu, une feuille de référence et un bloc de score. Le jeu repose donc surtout sur du bois et du carton, avec beaucoup de petits éléments.
Le plateau de la décharge est richement illustré et assez chargé visuellement : lors de la première partie, il faut un peu de temps pour repérer boutiques, pistes et raccourcis. Les pions rats et les nombreux jetons donnent toutefois une présence de jeu marquée. Si vous êtes sensible au matériel, attendez-vous à une production classique mais généreuse en composants, plutôt qu’à des figurines ou à une édition luxueuse centrée sur les miniatures.
La version française de First Rat est-elle bien adaptée aux joueurs francophones ?
Oui. La version francophone distribuée par Tribuo dispose d’un livret de règles en français et des aides nécessaires pour jouer. Pegasus Spiele reste l’éditeur d’origine. Le cœur de la partie repose largement sur le plateau, les couleurs, les symboles et les ressources, plutôt que sur la lecture répétée de longs textes de cartes.
Certains effets particuliers, notamment ceux des BD et des objets, demandent toutefois de consulter la feuille de référence pendant l’apprentissage. Pour une table francophone, mieux vaut donc choisir cette localisation plutôt qu’une ancienne boîte étrangère si personne ne souhaite traduire règles et capacités. Une fois les effets connus, la charge de lecture en cours de partie reste assez faible par rapport à un jeu très textuel.
Faut-il une extension pour profiter pleinement de First Rat ?
Non. First Rat est un jeu autonome et la boîte contient déjà les éléments qui renouvellent les parties : mode solo, face de plateau à disposition aléatoire, tuiles de chemin modulaires, pistes de score variables, BD et objets. Il n’est pas nécessaire d’ajouter un module extérieur pour jouer de 1 à 5 ni pour accéder à la version plus variable du parcours.
C’est un point utile si vous cherchez une boîte complète dès l’achat : la mise en place standard sert d’abord à apprendre, puis le matériel fourni permet d’augmenter la variabilité sans dépense supplémentaire. Si votre crainte est d’acheter une base volontairement limitée, First Rat propose déjà son expérience complète dans la boîte principale, sans qu’une extension soit nécessaire pour corriger ou compléter le fonctionnement du jeu.
Le thème et le style visuel de First Rat sont-ils importants dans l’expérience ?
Le thème accompagne réellement les actions : les rats fouillent une décharge, récupèrent des matériaux improbables, éclairent leur environnement, fréquentent des boutiques tenues par d’autres animaux et assemblent une fusée vers une lune de fromage. Ces idées donnent une logique facile à retenir aux ressources et aux différents lieux, même si le cœur mécanique reste celui d’un jeu d’optimisation et de parcours.
Les illustrations de Dennis Lohausen adoptent un univers détaillé, humoristique mais plus sombre et fouillé que le pitch « rats et fromage » pourrait le laisser penser. C’est un vrai critère d’achat, car le plateau est dense et la boîte n’a pas une esthétique minimaliste. Si vous aimez les univers de bric-à-brac et les détails visuels, le thème soutient bien l’expérience ; si vous préférez des plateaux sobres, mieux vaut regarder le matériel avant d’acheter.
Un jeu de l’oie ? Oui, mais version 2020s.
Un jeu de l’oie ? Oui, mais version 2020s. First Rats, c’est le jeu de course familial style « jeu de l’oie » revisité intelligemment. On y incarne des familles de rats un peu savants, un peu bricoleurs, qui ont une idée un peu folle : construire une fusée pour aller grignoter du fromage sur la Lune. Mais loin d’un simple jeu de hasard à l’ancienne, tout ici est sous contrôle. Pas de dés : chaque tour, tu choisis de déplacer un rat de 5 cases ou deux rats de 1 à 3 cases chacun. Leur seule contrainte ? Finir sur des cases de même couleur. Et ce petit détail transforme complètement l’expérience : on passe d’un jeu de hasard à un jeu de déplacement tactique à base de timing et d’anticipation. 🛠️ Ramasser, construire, grimper : une boucle fluide Le plateau est un parcours découpé en cases de couleur. En avançant, tes rats récupèrent des ressources (levure, vinaigre, conserve…) indispensables pour assembler ta fusée. Pour embarquer un rat dans l’espace, il te faudra réunir un kit complet de composants (un de chaque ressource), et hop ! Tu le téléportes sur la Lune, ce qui te rapporte des points — et te libère un rat du plateau. Mais ce n’est pas qu’un jeu de collecte. Tu peux aussi : * Acheter et placer des lampes pour des bonus de points, * Activer des super pouvoirs (genre : +1 en déplacement, plus de ressources, réduction de coût...), * Monter sur différentes pistes de score secondaires, comme celle de l’Électricité, des BD, du fromage ou des pommes, qui rapportent aussi leur lot de récompenses. * Avoir recours a des compagnons de fortunes pour glaner des modulateurs de parties contre des part de fromage … ou les voler mais en contre partie c’est retour à la case départ. 📈 Course aux objectifs & montée en puissance En parallèle, une course aux objectifs communs ajoute une vraie tension. Et avec le bon timing, on peut en compléter plusieurs en 1 coup! Et comme tu gagnes des bonus permanents au fil de la partie, le jeu te donne une sensation de progression très agréable : tu avances plus vite, tu stockes mieux, tu optimises tes déplacements... Les premiers tours sont simples, les derniers deviennent des petits casse-têtes à base de “comment je fais pour récupérer ça, passer par là, et lancer ma fusée avant lui ?”. 🐀 Un poil chargé, mais tellement satisfaisant Côté matériel, c’est généreux : un grand plateau ultra coloré, plein de pistes, d’icônes, de cases spéciales… un peu trop même. La lecture globale n’est pas toujours claire, et certaines pistes (coucou l’Électricité 👀) sont planquées ou oubliées si on ne fait pas gaffe. La mise en place est de plus un peu lourde pour ce type de jeu, surtout pour des joueurs occasionnels. ❤️❤️❤️❤️❤️ First Rats, c’est une vraie belle surprise. Il prend des mécaniques archi classiques (course, collecte, objectifs), les brasse avec intelligence et y ajoute une vraie sensation de contrôle. Pas un chef-d’œuvre visuel, pas le jeu le plus accessible à installer, mais vraiment bien fichu. C’est le parfait familial + : des règles plutôt simples, une profondeur de jeu qui se révèle progressivement, et des parties tendues, fluides et modulables. Un super jeu de course et d’optimisation que j’ai adoré découvrir et que je recommande sans aucune hésitation.