En savoir plus sur Last Bastion
Last Bastion plonge les joueurs dans un univers de fantasy héroïque où une forteresse ancestrale devient le dernier rempart face aux armées de la Reine Funeste. Dans ce jeu de société coopératif, les héros se dressent ensemble contre une horde de monstres, avec une mission aussi simple à comprendre que difficile à accomplir : tenir bon jusqu’à l’affrontement final.
Le jeu s’adresse aux joueurs qui aiment les défis partagés, les décisions tendues et les parties où la discussion autour de la table fait toute la différence. Chaque héros possède son propre pouvoir, chaque zone du bastion offre des ressources précieuses, et chaque nouvelle menace pousse le groupe à revoir ses priorités. On retrouve ici une vraie sensation de siège, avec des ennemis qui pressent les remparts de tous côtés.
Signé Antoine Bauza et édité par Repos Production, Last Bastion propose un jeu de stratégie coopératif accessible dans son principe, mais exigeant dans ses choix. Il séduira les amateurs de jeux tendus, de coordination d’équipe et d’aventures épiques où la victoire se gagne rarement sans quelques sacrifices héroïques.
Comment jouer à Last Bastion ?
Dans Last Bastion, les joueurs incarnent des héros retranchés dans une forteresse assiégée par les créatures de la Reine Funeste. Le but est collectif : défendre le bastion assez longtemps pour affronter et vaincre le ou les Seigneurs de Guerre qui dirigent la horde.
À son tour, un joueur commence par résoudre la phase Horde. Les monstres déjà présents peuvent déclencher leurs effets, puis une nouvelle carte Horde est généralement mise en jeu si le plateau du joueur n’est pas rempli. Les ennemis s’accumulent autour des remparts, certains effets affaiblissent les héros, et l’Emprise du Mal peut peu à peu condamner les tuiles du bastion.
Vient ensuite la phase Héros. Le joueur peut déplacer son personnage sur une tuile adjacente, puis choisir entre activer l’action de la tuile où il se trouve ou combattre un ou plusieurs monstres adjacents. Les combats se résolvent avec des dés, aidés par des jetons Équipement de la bonne couleur, ce qui pousse les joueurs à bien se coordonner et à préparer leurs assauts.
La victoire arrive lorsque les héros parviennent à vaincre tous les Seigneurs de Guerre. Mais la défaite guette à chaque instant : si tous les héros tombent hors combat, si une troisième tuile Bastion passe sous l’Emprise du Mal ou si la pioche se vide au mauvais moment, la forteresse cède. Un jeu de société coopératif tendu, où chaque décision compte pour tenir le siège jusqu’au bout.