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The Hunger
français
Richard Garfield
J. Millet
,
S. Proskuryakov
,
M. Ivanova
,
A. Bogdanov
Origames / Renegade Game Studios
4.38/5
The Hunger : Vous êtes un.e vampire. Et comme toute créature, vous avez besoin de nourriture. Mais ce soir, vous êtes affamé.e ! Vous avez toute la nuit (mais pas plus !) pour vous «nourrir» de la culture locale. Mais si les villageois sont trop épicés ou alcoolisés, vous vous empoisonnez et prendrez beaucoup (trop ?) de temps pour vous mettre à l’abri !
La victoire est au bout des crocs, mais vos proies risquent de vous rester sur le ventre ; réussirez-vous à rentrer avant le lever du soleil ?
La victoire est au bout des crocs, mais vos proies risquent de vous rester sur le ventre ; réussirez-vous à rentrer avant le lever du soleil ?
dès 12 ans
2 à 6 joueurs
Entre 1h et 2h30
39,90 €
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The Hunger - Le Jeu
Dans The Hunger, parcourez le plateau en quête des proies les plus alléchantes en points de victoire, de vos familiers et de la rose éternelle… Chassez les bonnes cartes pour optimiser votre jeu et cibler les bonnes proies sans trop vous alourdir ! Recherchez des Missions dans les cryptes et évitez les chasses qui pourraient vous ralentir… Mais surtout, n’oubliez pas de rentrer au Château avant l’aube si vous ne souhaitez pas finir en cendres !Détails du produit
- Éditeur France
- Renegade Game Studios
- année de sortie
- 2021
- éditeur d'origine
- Origames
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1965
- Référence Éditeur
- JDPRGS043
- EAN13
- 3760243851209
- Poids
- 1.70 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 29.40 cm x 7.00 cm x 29.40 cm
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Amusant et efficace
Acheté sur la simple notoriété du nom du créateur, Richard "MTG" Garfield nous propose une fois de plus un jeu très sympathique. Au premier abord, on est séduit par un visuel et un matériel de grande qualité (à l'égal de Bunny Kingdom ou le génial jeu de cartes Ghooost !) Imaginez que chaque carte possède sa propre illustration, terriblement bien dessinée. Le plateau est riche et d'une belle taille. Au niveau des règles, il faut en effet s'y pencher. Lors de la première prise en main, comptez une bonne demi heure de mise en place, avec étude des mécaniques et de la stratégie globale. Mais passé cette phase, la magie fait son oeuvre. C'est simple, efficace, rapide, le système de deckbuilding déjà fort usité est diablement bien utilisé. Et surtout, ce jeu est une course contre le temps. Allez vous simplement vous nourrir du plus possible de proies afin de gagner des points de victoire ? Ou allez vous essayer de vous aventurer au plus loin possible du château pour remporter une des roses du Labyrinthe ? Le petit bémol, il en faut bien un, c'est que le jeu s'adressant plutôt à un public expert que familial, les vieux briscards des soirées "jeu de plateau" vont vite trouver quelques failles à la stratégie générale et exploiter des mécaniques qui peuvent casser un peu l'intérêt ludique (rester proche du château, manger manger et encore manger pour se déplacer très peu, et rentrer avant les autres). Souci assez récurrent chez notre cher Richard, comme par exemple le côté fatalement aléatoire des drafts de "Bunny Kingdom". Ainsi, il est relativement obligatoire d'imposer certaines règles maison pour éviter ce type de comportement (de notre côté, un joueur ayant récupéré une Rose du labyrinthe gagnera forcément la partie face à un vampire ayant plus de points de victoire, mais pas de Rose). En bref et au final, foncez, le jeu est bon, beau, amusant et assez compétitif. Je préconise vivement quelques petites torsions de règles "maison" afin d'en ajuster l'assaisonnement, mais Mister Garfield nous enchante une fois de plus avec une belle découverte !