Doraemon - Tome 17
Un simple jeu d’enfant peut devenir une expédition intersidérale dès que Doraemon s’en mêle. Dans Doraemon - Tome 17, Nobita découvre notamment qu’un vaisseau spatial à découper dans un magazine peut réellement prendre son envol, tandis que sa gourmandise lui attire d’autres ennuis très terrestres.
Fujiko F. Fujio pousse ici l’imagination quotidienne jusqu’au dérapage complet : un désir, un jouet ou une envie banale suffit à ouvrir une aventure démesurée. Les histoires gardent pourtant un ancrage très simple dans les défauts de Nobita, ce qui rend les situations fantastiques aussi drôles que familières.
- La gourmandise expose Nobita à des conséquences savoureusement absurdes.
- Un vaisseau en papier devient une aventure grandeur nature.
- Les jeux d’enfant prennent une ampleur délicieusement cataclysmique.
Dans la même série
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Doraemon - Tome 17 part une nouvelle fois de situations très simples : Nobita cède à sa gourmandise, s’enthousiasme pour des jeux et rêve d’aventures plus grandes que son quotidien. Avec Doraemon à ses côtés, ces envies prennent une ampleur inattendue, jusqu’à transformer un vaisseau spatial en papier en véritable moyen de transport.
Le volume joue beaucoup sur l’écart entre la banalité du point de départ et la démesure de la conséquence. Fujiko F. Fujio sait faire surgir la fantaisie sans préparation lourde : quelques cases suffisent à faire basculer une scène ordinaire vers un imaginaire totalement débridé.
Le dessin conserve une grande lisibilité même lorsque les situations deviennent plus spectaculaires. Les expressions de Nobita, les réactions de Doraemon et les enchaînements très courts permettent au gag de rester immédiat. Cette souplesse du découpage fait fonctionner aussi bien les histoires de gourmandise que les aventures aux allures de science-fiction.
Ce dix-septième tome condense ainsi l’un des plaisirs essentiels de la série : voir les jeux et les envies des enfants devenir littéralement possibles, puis leur échapper. Entre fantaisie, maladresse et escalade comique, l’imagination de Nobita trouve toujours un moyen de provoquer une nouvelle catastrophe.
Détails du produit
- Éditeur France
- KANA
- Date de publication
- 02/02/2012
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1001080
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782505013525
- Poids
- 0.15 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 12.00 cm x 18.00 cm x 1.30 cm