Doraemon - Tome 20

Doraemon - Tome 20

Fujiko. F. Fujio ( Scénario , Dessin )

Doraemon décide de créer une base secrète, et l’idée suffit à relancer toute la bande dans une nouvelle série de trouvailles. Dans Doraemon - Tome 20, pilules « aide-moi », photo grandeur nature en 3D et appareil à petites photos de poche rejoignent l’inventaire d’objets capables de transformer le moindre caprice en aventure.

Fujiko F. Fujio varie les effets avec une aisance remarquable : certains gadgets jouent sur l’échelle, d’autres sur les relations entre personnages ou sur la façon de se faire aider. Le dessin simple et très expressif garde chaque mécanisme parfaitement lisible, avant qu’un détail ou un mauvais usage ne fasse dérailler la situation.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Une base secrète lance de nouvelles aventures farfelues.
  • Les pilules aide-moi provoquent des secours très intéressés.
  • Photos 3D et miniatures renouvellent les gadgets visuels.
Manga
Terminée
Kodomo
Enfants
Humour & Absurde
Science-Fiction
192 pages
12.00 cm × 18.00 cm
Livre broché
0.15 kg
7,30 €
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En savoir plus sur Doraemon - Tome 20

Doraemon - Tome 20 retrouve le chat-robot en pleine envie de nouveauté : cette fois, il veut construire une base secrète. Autour de cette idée viennent s’ajouter plusieurs gadgets caractéristiques de la série, comme des pilules « aide-moi », une photo grandeur nature en 3D ou encore un appareil capable de produire de minuscules clichés de poche.

Fujiko F. Fujio joue une nouvelle fois sur le contraste entre la promesse merveilleuse de l’invention et l’usage très imparfait qu’en font les personnages. Les objets sont conçus pour simplifier ou embellir le quotidien, mais l’égoïsme, la curiosité ou l’impatience les transforment vite en source de quiproquos et de catastrophes.

Le volume se distingue par la diversité très visuelle de ses idées. Changement d’échelle, image en relief, cachette secrète ou entraide artificielle : chaque gadget possède une règle claire que le dessin met immédiatement en scène. Cette inventivité graphique permet aux histoires courtes de renouveler constamment leurs effets sans perdre leur simplicité.

Ce vingtième tome résume donc très bien la mécanique de Doraemon : partir d’un désir d’enfant, y répondre par une technologie impossible, puis observer ce qui se passe lorsque la réalité reprend ses droits. Entre base secrète, images et gadgets, Fujiko F. Fujio conserve un humour léger, précis et toujours fondé sur les personnages.

Détails du produit

Éditeur France
KANA
Date de publication
14/03/2013

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1001082
Référence Éditeur
EAN13
9782505013556
Poids
0.15 kg
Dimensions (l x h x p)*
12.00 cm x 18.00 cm x 1.30 cm