Doraemon - Tome 37
Un grimoire transforme les mots en magie, un robot joue les esprits protecteurs et même un simple caillou peut devenir irrésistiblement attachant. Doraemon - Tome 37 pousse très loin le goût de la série pour les objets qui modifient la réalité avec une logique aussi précise qu’absurde.
Fujiko F. Fujio mélange ici magie de pacotille, technologie du futur et comédie quotidienne. Chaque gadget promet un pouvoir formidable, mais il suffit que Nobita s’emballe, que Gian s’en mêle ou que Suneo cherche à en profiter pour que l’expérience bascule.
- Un grimoire transforme les mots en sorts très concrets.
- Un robot fantôme protège Nobita avec un zèle absurde.
- Les clones multiplient les problèmes avec une précision comique.
Dans la même série
En savoir plus sur Doraemon - Tome 37
Dans Doraemon - Tome 37, Nobita expérimente des gadgets qui ressemblent parfois davantage à des objets magiques qu’à des machines. Un livre agit comme un véritable grimoire, un robot se comporte comme un esprit protecteur, une pierre devient étonnamment attendrissante et un liquide permet de multiplier les doubles.
Fujiko F. Fujio prend plaisir à brouiller la frontière entre science-fiction et merveilleux. Les objets ont toujours une règle très simple, presque enfantine, mais leurs effets s’emballent dès que les personnages cherchent à en tirer trop d’avantages. Cette magie soumise à une logique de gadget donne au volume une saveur très particulière.
Le dessin reste d’une grande lisibilité, même lorsque doubles, fantômes ou effets surnaturels envahissent la page. Les réactions de Nobita et de ses amis suffisent souvent à rendre immédiatement perceptible le changement de règle. Cette clarté visuelle des situations impossibles permet à l’humour de rester toujours au premier plan.
Avec dix-neuf histoires, le tome alterne pouvoirs fantastiques, petits drames scolaires et détours absurdes sans perdre son unité. Il montre surtout combien Doraemon sait transformer n’importe quelle idée de conte en une expérience comique très quotidienne.
Détails du produit
- Éditeur France
- KANA
- Date de publication
- 16/06/2017
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1001099
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782505068303
- Poids
- 0.14 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 11.70 cm x 17.60 cm x 1.40 cm