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Storyfold - Bois Sauvages

Storyfold : Bois Sauvages est un jeu narratif en solo proposant une aventure captivante où chacun de vos choix influence votre voyage, dans lequel vous incarnez une jeune fille nommée Luma et son compagnon ours, Brom, alors qu'ils entreprennent de guérir la forêt d'une ombre sombre et mystérieuse.

Il introduit le système Storyfold : jouez judicieusement vos cartes afin d’interagir avec le grand livre d’histoire. Le jeu propose un tutoriel intégré à l’histoire, vous évitant d’avoir à lire des règles. Ouvrez simplement la boîte et plongez-vous dans l’aventure !

Soignez la forêt page après page ! Une grande aventure ludique magnifiquement illustrée.

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Storyfold - Bois Sauvages : Le jeu

Storyfold - Bois Sauvages est un jeu de société narratif en solo, dès 14 ans pour des parties d'environ 45 minutes, édité par Ynnis Éditions.

Storyfold - Bois Sauvages contient :

  • 1 Livret d’Histoire (84 pages reliure spirale)
  • 1 Plateau dépliable
  • 265 Cartes (63×89 cm)
  • 26 Pions
  • 7 Dés
  • 1 Livret de règles

Sjoerd van der Linde est un passionné de jeux néerlandais possède une formation en archéologie et en conception d’expositions. Aujourd’hui il consacre une grande partie de son temps à la conception de jeux de société narratifs stratégiques et immersifs.

Justine Chalieux est une artiste française qui travail dans l’animation et pour de grands studios de jeu vidéo.

Storyfold - Bois Sauvages : Comment jouer ?

Dans Storyfold : Wildwoods, vous utiliserez le Storybook innovant avec son tableau de bord intégré pour progresser dans une campagne rejouable.

Chaque session de Wildwoods est une scène unique, plusieurs scènes formant un chapitre.

Les choix que vous ferez auront un impact sur le parcours de Luma à travers les chapitres alors qu'elle affronte ses peurs.

Détails du produit

Éditeur France
Ynnis Éditions
année de sortie
2026
nom vo
Storyfold: Wildwoods
éditeur d'origine
Open Owl Studios

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
12031
Référence Éditeur
JDPYNN055
EAN13
3663411312536
Poids
2.03 kg

FAQ Storyfold - Bois Sauvages

Quel type de jeu est Storyfold - Bois Sauvages ?

Storyfold - Bois Sauvages est une aventure narrative conçue exclusivement pour le jeu en solo. Vous accompagnez Luma et son compagnon Brom à travers une forêt gagnée par une mystérieuse Ombre. La particularité du jeu vient de son grand livre d’histoire : il sert à la fois de récit, de décor, de plateau et de support aux différentes scènes de la campagne.

Ce n’est donc ni un simple livre dont vous êtes le héros, ni un jeu de plateau purement stratégique. Lecture, choix narratifs et résolution de défis mécaniques s’alternent constamment. Il s’adresse surtout aux joueurs qui recherchent une campagne personnelle et atmosphérique, avec de vraies décisions ludiques mais sans la densité d’un gros jeu d’aventure expert.

Comment se joue Storyfold - Bois Sauvages ?

Chaque scène vous demande d’explorer des lieux, d’aider certains personnages ou éléments de la forêt, de guérir des créatures et de faire progresser la Lumière. Ces actions sont représentées par quatre cartes placées dans une « Rivière ». Leur position détermine les résultats nécessaires sur les dés, tandis que des créatures viennent également occuper cette Rivière et compliquer vos choix.

Vous devez donc décider quelles actions effectuer, combien de dés leur consacrer et quand utiliser vos ressources, pendant que l’Ombre progresse. Le système reste assez compact : il s’agit davantage d’un puzzle de timing et de gestion du risque que d’un jeu rempli de sous-règles. La narration intervient ensuite selon les lieux visités, vos décisions et l’issue des scènes.

Storyfold - Bois Sauvages se joue-t-il vraiment uniquement en solo ?

Oui. La version française est officiellement prévue pour 1 joueur et toute sa structure a été pensée autour de cette configuration. Vous contrôlez à la fois les décisions de Luma, ses ressources, ses cartes Action et la progression de l’aventure. Il n’existe pas de second personnage joueur, de tours alternés ni de règles officielles permettant de transformer la campagne en jeu coopératif.

Rien n’empêche deux personnes de suivre le récit ensemble et de discuter des décisions, comme on pourrait partager un livre-jeu, mais elles piloteront alors le même système. Si vous recherchez avant tout un jeu coopératif où chacun possède ses propres actions ou responsabilités, ce n’est pas le bon format. Pour une expérience véritablement solitaire, en revanche, aucun joueur fictif n’est à gérer.

Storyfold - Bois Sauvages privilégie-t-il l’histoire ou la stratégie ?

Le récit occupe une place centrale, mais il ne remplace pas le jeu. La Rivière d’actions demande de gérer le positionnement des cartes, la réserve de dés, les créatures, les Cristaux et la pression exercée par l’Ombre. Ces décisions créent un petit puzzle tactique récurrent qui donne des conséquences ludiques aux événements racontés dans le livre.

La profondeur reste toutefois mesurée : plusieurs retours soulignent que la boucle mécanique devient familière au fil de la campagne. Si vous recherchez avant tout des combinaisons complexes ou une forte montée en puissance stratégique, le jeu peut sembler léger. Il convient mieux à quelqu’un qui veut que les mécaniques soutiennent une histoire et un univers plutôt qu’à un joueur cherchant un défi cérébral très dense.

Storyfold - Bois Sauvages est-il difficile à prendre en main ?

La complexité est plutôt légère à intermédiaire. Le cœur du jeu repose sur quatre actions récurrentes, une réserve de dés et quelques pistes et ressources à surveiller. La principale subtilité vient de la Rivière : une carte Action devient plus ou moins facile à réussir selon sa position, et les créatures peuvent modifier l’ordre des cartes ou augmenter la pression.

Cette accessibilité ne signifie pas que les décisions sont automatiques. Il faut régulièrement arbitrer entre une action importante mais risquée, une préparation plus prudente ou la gestion d’une menace immédiate. Le jeu peut donc convenir à quelqu’un qui découvre les campagnes narratives, tout en offrant suffisamment de tension aux joueurs habitués, à condition de ne pas attendre le niveau de complexité d’un jeu expert.

Faut-il lire toutes les règles avant de commencer Storyfold - Bois Sauvages ?

Non. Le jeu est volontairement construit autour d’un prologue qui introduit les mécanismes au moment où vous en avez besoin. Vous ouvrez le Livret d’Histoire au début de l’aventure et suivez les instructions : les cartes, actions et différents éléments sont ajoutés progressivement. Un livret de règles est tout de même fourni pour servir ensuite de référence.

C’est un avantage notable si les longs apprentissages avant une première partie vous freinent habituellement. En contrepartie, le démarrage est assez guidé puisque le prologue doit à la fois raconter et enseigner. Les joueurs qui aiment découvrir seuls immédiatement toutes les possibilités auront moins de liberté au départ, tandis que ceux qui apprécient les tutoriels intégrés devraient trouver l'entrée en matière particulièrement simple.

Le hasard des dés est-il important dans Storyfold - Bois Sauvages ?

Oui, les dés jouent un rôle réel dans la résolution des actions. Vous choisissez combien de dés engager, puis devez obtenir suffisamment de succès selon la position de votre carte dans la Rivière. Un mauvais lancer peut donc faire échouer une tentative, parfois à un moment important. Le résultat n’est toutefois pas entièrement subi : le nombre de dés engagé, les Cristaux et certaines capacités permettent de mieux contrôler le risque.

Le jeu convient ainsi mieux aux joueurs qui acceptent qu’une aventure puisse prendre une direction différente à cause d’un jet incertain. La gestion de la probabilité fait partie des décisions. Si vous préférez les jeux où une bonne planification garantit presque toujours le résultat, cette présence du hasard peut frustrer, d’autant que certaines scènes peuvent demander de retenter un passage après une mauvaise séquence.

Combien de temps dure une session de Storyfold - Bois Sauvages ?

La durée annoncée est d’environ 30 à 60 minutes par session. La campagne est découpée en scènes, ce qui permet d’obtenir des séquences de jeu relativement contenues plutôt qu’une aventure nécessitant plusieurs heures sans interruption. La durée réelle varie avec la lecture, les décisions prises, les éventuelles difficultés rencontrées et votre familiarité avec le système.

Ce format est intéressant si vous aimez les campagnes mais avez rarement une soirée entière à leur consacrer. Une scène constitue un point d’arrêt naturel et le jeu prévoit explicitement la sauvegarde entre deux scènes. Il est donc possible de progresser régulièrement par petites séances, même si quelqu’un qui aime enchaîner les chapitres pourra bien sûr poursuivre immédiatement lorsque le temps le permet.

Combien de temps faut-il pour terminer la campagne de Storyfold - Bois Sauvages ?

L’aventure comprend un prologue puis cinq chapitres composés de plusieurs scènes. Pour une première traversée de l’histoire, les retours sur la version originale situent généralement la campagne autour de six à huit heures, avec des variations selon le rythme de lecture, les chemins empruntés et les éventuelles scènes recommencées. L’éditeur met de son côté en avant plus de dix heures d’aventure en tenant compte de sa rejouabilité.

Il faut donc envisager le jeu comme une campagne de taille raisonnable, à terminer en plusieurs soirées, plutôt que comme un énorme projet de plusieurs dizaines d’heures. C’est un format adapté à ceux qui veulent connaître une vraie progression narrative sans s’engager pendant des mois. Les joueurs recherchant une campagne très longue ou un système à pratiquer continuellement auront en revanche un contenu plus limité.

Peut-on facilement sauvegarder une partie de Storyfold - Bois Sauvages ?

Oui. Les règles permettent de sauvegarder après n’importe quelle scène. L’insert de la boîte conserve notamment l’ordre des cartes Action, leurs Cristaux, les différents paquets, les dés disponibles et la position de votre marqueur d’Esprit. Les panneaux du Livret d’Histoire se replient également de manière à repérer l’endroit où reprendre l’aventure.

La sauvegarde est donc intégrée au matériel plutôt que confiée à une longue feuille où recopier votre état de jeu. C’est particulièrement pratique pour une campagne solo qui reste plusieurs semaines dans une ludothèque. Il faut simplement retenir que le point d’arrêt prévu se situe entre deux scènes : interrompre une scène en plein milieu est moins naturel et demanderait de laisser le matériel installé ou de noter soi-même la situation.

Les choix changent-ils réellement l’histoire dans Storyfold - Bois Sauvages ?

Oui, certaines décisions et certains résultats orientent la campagne vers des scènes ou des conséquences différentes. La réussite ou l’échec d’une situation peut également modifier le chemin suivi. Le voyage n’est donc pas constitué d’une succession parfaitement identique de pages que tous les joueurs découvriraient dans le même ordre, et plusieurs éléments acquis peuvent continuer à influencer les chapitres suivants.

Il ne faut toutefois pas s’attendre à vingt histoires entièrement indépendantes cachées dans la boîte. Les différents parcours restent rattachés à une trame principale commune, et une seconde campagne retrouvera inévitablement des personnages, mécanismes et moments déjà connus. Les embranchements apportent surtout du poids aux décisions et de nouvelles scènes à découvrir, plutôt qu’une transformation totale du récit à chaque choix.

Storyfold - Bois Sauvages est-il rejouable après avoir terminé la campagne ?

Oui, la campagne a été conçue pour pouvoir être remise en place et recommencée. De nouveaux choix permettent de visiter certains embranchements différents, les cartes Exploration et les créatures apportent de la variation, et le jeu prévoit également des moyens de relever le niveau de défi lors de campagnes ultérieures. Il ne s’agit pas d’un jeu Legacy qui deviendrait inutilisable après une partie.

La rejouabilité reste néanmoins celle d’un jeu narratif : une fois la trame principale connue, l’effet de découverte diminue forcément. Deux campagnes peuvent être intéressantes pour explorer d’autres décisions et essayer une approche différente, mais le contenu n’est pas pensé pour offrir des dizaines de parties totalement renouvelées. L’achat est donc plus pertinent si une ou deux traversées substantielles vous suffisent qu’en recherchant un jeu solo à ressortir indéfiniment.

Que se passe-t-il lorsqu’on échoue dans Storyfold - Bois Sauvages ?

Un échec de scène ne signifie pas systématiquement que toute la campagne est perdue. Les règles précisent même que lorsque l’Ombre l’emporte, le voyage se poursuit souvent. Selon la situation, l’aventure peut vous diriger vers une conséquence différente ; certains passages peuvent en revanche demander de recommencer une scène ou une portion plus importante du chapitre.

Cette philosophie évite une structure où plusieurs heures de campagne seraient effacées par un mauvais lancer, tout en conservant des conséquences aux résultats. Elle conviendra aux joueurs qui aiment que l’histoire puisse absorber leurs erreurs. Ceux qui n’apprécient pas du tout de rejouer un scénario après une série de dés malheureuse doivent néanmoins savoir que cette possibilité existe et peut occasionnellement ralentir la progression.

Storyfold - Bois Sauvages est-il un jeu de combat ?

Pas au sens habituel d’un jeu d’aventure. Luma ne cherche pas principalement à éliminer des ennemis : les quatre grandes actions consistent à explorer, aider, guérir et éblouir. Les créatures affectées par l’Ombre représentent bien une menace mécanique dans la Rivière, mais l’une de vos réponses centrales consiste précisément à les guérir plutôt qu’à les vaincre par des attaques.

Cette approche donne au jeu une tonalité différente des dungeon crawlers remplis d’armes, de dégâts et de monstres à abattre. Il peut donc intéresser quelqu’un attiré par la fantasy et l’aventure mais moins par les affrontements guerriers. La tension reste bien présente grâce à la progression de l’Ombre, aux pertes d’Esprit et aux contraintes de temps, simplement sous une forme plus tournée vers la restauration et la protection.

À partir de quel âge peut-on jouer à Storyfold - Bois Sauvages ?

La version française est indiquée à partir de 14 ans. Ce seuil ne vient pas d’un système particulièrement compliqué : le tutoriel rend au contraire les règles assez accessibles. Le jeu demande surtout de lire régulièrement, de comprendre les effets des cartes, de gérer plusieurs informations simultanément et de suivre un récit sur plusieurs sessions avec des décisions qui peuvent avoir des conséquences ultérieures.

Un adolescent habitué aux jeux narratifs devrait donc pouvoir jouer de façon autonome. Pour un enfant plus jeune, la difficulté dépendra beaucoup de son aisance en lecture, de sa patience et de sa capacité à planifier avec les dés et la Rivière. Comme le jeu est officiellement solo, un adulte qui l’accompagne transforme par ailleurs l’expérience en activité partagée plutôt qu’en configuration prévue par les règles.

L’ambiance de Storyfold - Bois Sauvages est-elle sombre ou effrayante ?

L’univers adopte une tonalité de conte fantastique sombre et mélancolique. Luma traverse une forêt rongée par une Ombre mystérieuse et le récit aborde notamment ses peurs et ses difficultés intérieures. Les illustrations de Justine Chalieux jouent fortement sur cette opposition entre lumière, nature et obscurité, sans que le jeu se présente pour autant comme un titre d’horreur.

L’expérience s’adresse donc davantage à quelqu’un attiré par les contes contemplatifs, les univers oniriques et une certaine gravité qu’à une personne cherchant une aventure constamment joyeuse ou humoristique. À l’inverse, un acheteur rebuté par l’horreur graphique ne doit pas confondre sa direction artistique sombre avec celle d’un jeu horrifique : la protection et la guérison de la forêt restent au cœur de l’aventure.

Storyfold - Bois Sauvages est-il très dépendant du texte ?

Oui. C’est un jeu fortement dépendant de la langue, puisque le Livret d’Histoire, les cartes narratives, les instructions de scènes et de nombreux effets doivent être lus et compris. Le texte n’est pas simplement décoratif : il indique régulièrement les conséquences d’un choix, le déroulement de la campagne ou la manière dont certains éléments doivent entrer en jeu.

La version Storyfold - Bois Sauvages commercialisée en France est justement localisée en français, ce qui permet de suivre l’intégralité de l’aventure sans devoir maîtriser l’anglais de Storyfold: Wildwoods. Pour un cadeau, il vaut donc mieux choisir cette édition française si le destinataire n’est pas à l’aise en anglais. À l’inverse, la version originale anglaise n’est pas facilement jouable grâce aux seuls symboles.

Storyfold - Bois Sauvages est-il rapide à installer et prend-il beaucoup de place ?

L’installation a été pensée pour être courte. Le grand Livret d’Histoire se déplie pour former une partie de la zone de jeu, tandis que les paquets, cartes Action, dés et marqueurs disposent d’emplacements clairement définis. L’éditeur de la version originale annonce une installation et un rangement en moins de deux minutes une fois le système connu, notamment grâce à l’insert conçu pour conserver la campagne.

En revanche, ce n’est pas un petit jeu de voyage à pratiquer sur un coin de table. Le livre ouvert possède des panneaux latéraux, auxquels s’ajoutent plusieurs cartes et réserves de composants. Une table de jeu classique convient bien, mais mieux vaut prévoir une surface dégagée. Le compromis est intéressant : la présentation est ample et immersive sans entraîner la longue mise en place de nombreux gros jeux de campagne.

Quel matériel trouve-t-on dans la boîte de Storyfold - Bois Sauvages ?

La boîte française contient notamment un Livret d’Histoire à spirale de 84 pages, un plateau dépliable, 265 cartes, 26 pions, 7 dés et un livret de règles. Le Livret d’Histoire constitue la pièce centrale du matériel puisqu’il combine illustrations, narration, scènes de jeu et zones servant de tableau de bord pendant la campagne.

Le jeu mise donc davantage sur le livre, les cartes et leur organisation que sur une grande quantité de figurines. C’est un point à considérer si la production matérielle participe à votre décision d’achat : l’intérêt visuel vient principalement des illustrations et de la façon dont le livre se transforme au fil de l’aventure. Les joueurs recherchant surtout des miniatures ou un plateau traditionnel très chargé n’y trouveront pas ce type de contenu.

Quelle différence y a-t-il entre Storyfold - Bois Sauvages en français et Storyfold: Wildwoods en anglais ?

Storyfold - Bois Sauvages est la localisation française du jeu Storyfold: Wildwoods d’Open Owl Studios. La boîte française standard contient le jeu nécessaire pour parcourir la campagne de base et ne demande aucun achat complémentaire. C’est cette édition qu’il faut privilégier pour bénéficier de l’histoire, des cartes et des indications de jeu en français.

Il existe également sur le marché des éditions Kickstarter anglaises plus coûteuses, parfois accompagnées d’éléments premium comme des jetons en bois, des dés en résine, un tapis en néoprène ou un pack lié à la campagne de financement. Ces versions ne doivent pas être confondues avec la boîte française courante. Les accessoires Deluxe ne sont pas nécessaires au fonctionnement de la campagne proposée dans l’édition française.