Star Wars L'Ère de la Rébellion : Entente Forcée
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Star Wars L'Ère de la Rébellion : Entente Forcée

Star Wars L’Ère de la Rébellion : Entente Forcée plonge les héros au cœur d’un siège désespéré où chaque décision peut faire vaciller le destin de l’Alliance.

Sur Xorrn, un capitaine impérial aux secrets inquiétants menace des civils innocents...

Alliances fragiles, dilemmes moraux et affrontements spectaculaires rythment cette aventure intense, enrichie par la présence de fiers guerriers mandaloriens, de lieux emblématiques à explorer et de choix cruciaux face à l’urgence et aux sacrifices nécessaires.

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Star Wars L'Ère de la Rébellion : Entente Forcée

Star Wars L'Ère de la Rébellion : Entente Forcée est un supplément d'aventures pour le jeu de rôle L'Ère de la Rébellion, édité par Edge.

L’Empereur règne d’une main de fer sur la galaxie. Un capitaine impérial décide de s’en prendre à une base secrète des Rebelles : son ambition pourrait sceller le sort de l’Alliance tout entière. Pris dans la ligne de mire du redoutable officier, les habitants de Xorrn auront besoin de toute l’aide disponible pour résister, le temps qu’une flotte rebelle se porte à leur secours… mais à quel prix ?

L’heure tourne. Un groupe d’agents rebelles s’efforce de réunir tous les alliés possibles afin de défendre les innocents habitants de Xorrn contre un capitaine impérial dissimulant de sinistres secrets. Parviendront-ils à gagner le respect des redoutables mercenaires mandaloriens ou seront-ils contraint de mettre leurs idéaux de côté afin de s’attirer les bonnes grâces de l’empire esclavagiste zygerrien ?

Cette aventure complète comprend :

  • Un scénario palpitant, plein de batailles épiques, de négociations diplomatiques et de sacrifices, parfait pour des personnages vétérans.
  • Les règles spéciales permettant aux joueurs d’interpréter de fiers guerriers mandaloriens.
  • Des guides de Xorrn, de Port Vlemoth et de Kowak, patrie des répugnants singes-lézards !

Star Wars : L’Ère de la Rébellion - Le Système de jeu

Le jeu se joue avec des dés spéciaux (comportant plusieurs couleurs et symboles). Pour réaliser un test, le PJ va lancer un nombre de Dés verts à 8 faces (et possiblement de Dés jaunes à 12 faces) et comparer le résultat avec les dés lancés par le MJ (ce dernier lancera des dés bonus ou malus en fonction des circonstances).

Les symboles négatifs du lancer du MJ viennent annuler les réussites du PJ.

Détails du produit

Éditeur France
Edge
année de sortie
2017
2026
systeme
Système dédié
face dés
Dés Spéciaux
format livre
A4
nombre de pages
96
couverture
Couverture Rigide
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
11523
Référence Éditeur
ESSWA09FR
EAN13
8435407624948
Poids
0.64 kg