Émile et Margot - Tome 12

Champions de l'évasion
Anne Didier ( Scénario ) Olivier Muller ( Scénario ) Olivier Deloye ( Dessin )

Émile et Margot, Tome 12 prend très au sérieux le désir de s’évader. Punis dans leur chambre ou privés de distractions, les deux enfants trouvent dans le monstre de l’évasion le meilleur complice possible pour rejoindre les Zozolympiques, le train du sommeil ou même la Lune.

Anne Didier et Olivier Muller transforment les frustrations ordinaires en grands départs pleins de fantaisie. Olivier Deloye donne à ces escapades une vraie variété de décors, du rêve à l’espace, tout en conservant des monstres expressifs et chaleureux qui font de chaque fuite une aventure plutôt qu’une simple désobéissance.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Le monstre de l’évasion libère les enfants des punitions.
  • Les Zozolympiques transforment la fuite en compétition délirante.
  • L’Astromonstre emmène leur aventure directement jusqu’à la Lune.
Bande Dessinée
En cours
BD Jeunesse
Enfants
Humour & Absurde
Monstres & Fantômes
Aventure
80 pages
Livre broché
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En savoir plus sur Émile et Margot, Tome 12

Émile et Margot, Tome 12 part d’une frustration bien connue des enfants : être puni, enfermé dans sa chambre ou privé d’une distraction. Grâce au monstre de l’évasion, Émile et Margot trouvent pourtant des passages vers des aventures autrement plus enthousiasmantes que le quotidien du château.

Anne Didier et Olivier Muller déclinent cette idée avec un vrai goût de l’échappée. Les Zozolympiques, le train du sommeil ou les inondations monstrueuses donnent à chaque histoire une direction différente, tout en gardant les émotions enfantines comme point de départ.

Olivier Deloye profite de ces destinations pour ouvrir largement les décors : épreuves sportives farfelues, paysages de rêve et voyage spatial avec l’Astromonstre. Son dessin reste clair et très expressif, ce qui permet à la fantaisie de changer constamment d’échelle sans perdre les jeunes lecteurs.

Champions de l’évasion est donc un volume particulièrement mobile et aventureux. Les punitions ne disparaissent pas, mais elles deviennent la porte d’entrée vers des mondes plus vastes, où l’imagination d’Émile, Margot et de leurs amis monstres semble pouvoir conduire absolument partout.

Détails du produit

Éditeur France
Bayard Jeunesse
Date de publication
15/06/2022

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1002762
Référence Éditeur
EAN13
9791036333125
Poids
0.25 kg