#Jeux de société #Nouveautés
Les sorties jeux de société du vendredi 17 octobre 2025 - Semaine 42

Chaque semaine les sorties se succèdent, les calendriers des éditeurs regorgent de véritables pépites ludiques à côté desquelles vous auriez tort de passer. Afin de rester dans le coup et de pouvoir suivre l'actualité ludique le plus simplement du monde, nous vous avons recensé ici l'ensemble des sorties ludiques de la semaine. Bonne découvertes !

Les 5 meilleurs jeux de 2024 en vidéo


Les nouveaux jeux de société de la semaine

Découvrez les dernières nouveautés ludiques et n'hésitez pas à consulter également notre article sur les 100 meilleurs nouveaux jeux de société !

365 Aventures - Cthulhu 1926 - 2026 :

365 Aventures - Cthulhu 1926 - 2026

365 Aventures - Cthulhu 1926 - 2026
 14 +   1 à 1   5 min.
 Juhwa Lee
 Radja
 Sorry We Are French

Explorez 365 Aventures - Cthulhu 1926, un concept innovant mêlant calendrier et jeu d'aventure, développée par Sorry We Are French ! Fruit de l'imagination de Juhwa Lee et illustré par Radja,cet OLNI (Objet Ludique Non Identifié) vous occupera quelques minutes tous les jours de l'année 2026 !

Embarquez pour une investigation épique s’étalant sur toute une année à la recherche d’un mystère occulte. Jour après jour, guidez votre détective à travers les ruelles d’Arkham et affrontez des créatures indicibles sans perdre toute votre santé mentale.


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365 Aventures - Le Donjon 2026 :

365 Aventures - Le Donjon 2026

365 Aventures - Le Donjon 2026
 14 +   1 à 1   5 min.
 Juhwa Lee
 Radja
 Sorry We Are French

Explorez 365 Aventures - Le Donjon 2026, un concept innovant mêlant calendrier et exploration de donjon, développée par Sorry We Are French ! Fruit de l'imagination de Juhwa Lee et illustré par Radja,cet OLNI (Objet Ludique Non Identifié) vous occupera quelques minutes tous les jours de l'année 2026 !

Chaque jour, avancez votre héroïne, lancez vos dés jusqu'à trois fois et choisissez un monstre de la semaine à combattre !


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Arigato :

Arigato

Arigato
 10 +   1 à 5   45 min.
 Florian Sirieix, Mélodye Ladrat
 Thomas Brotons
 Ludonaute

Dans Arigato, chaque joueur dirige un village rival lors de l'anniversaire du Shogun. À travers 12 jours de jeu, vous devez attribuer des rôles secrets à vos artisans, gérer votre village et livrer des offrandes pour obtenir des faveurs.

Un jeu tactique où chaque décision est cruciale et où les actions sont jouées simultanément pour des parties rapides et dynamiques.


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Astro Knights :

Astro Knights

Astro Knights
 14 +   1 à 4   45 min.
 Will Sobel, Nick Little
 Gong Studios
 Kolossal Games

Astro Knights est un jeu de deckbuilding coopératif de la même famille qu'Aeon's End, dans lequel votre deck n'est jamais mélangé !

Votre objectif est de vaincre le boss avant qu'il ne détruise votre équipe ou le monde que vous défendez.


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BOOoop :

BOOoop

BOOoop
 8 +   2 à 2   25 min.
 Scott Brady
 Curt Covert
 Lucky Duck Games

BOOoop est un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs félins, aussi mignon qu’il est coton.

Dès que vous déposez un chaton sur le lit, il fait « boop ». Ce qui signifie qu’il repousse d’une case tous les chatons qui se trouvent à côté de lui. Alignez trois chatons pour les transformer en chats… et alignez trois chats pour gagner.

Dans cette version terrifiante de mignonnerie de Boop, BOOoop, évitez les chats fantômes effrayants lorsque vos chats sautent et rebondissent sur le lit !


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Cakozaurus :

Cakozaurus

Cakozaurus
 6 +   2 à 4   15 min.
 Maxime Rambourg, Théo Rivière
 Fabien Öckto Lambert
 Blue Orange

Cakozaurus est un jeu coopératif pour enfants dès 6 ans. Préparez et livrez des gâteaux… avant que Cakozaurus ne les engloutisse tous !

Servez un maximum de clients avant que le monstre ne tombe et ne mette fin à la partie.

Le jeu propose une tour centrale qui répartit aléatoirement les cubes sur les différentes zones du plateau, un mécanisme qui n’est pas sans rappeler The Loop, créé par le même duo d’auteurs : Maxime Rambourg et Théo Rivière.


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Couronne de Cendres :

Couronne de Cendres

Couronne de Cendres
 14 +   1 à 4   90 min.
 Richard Lawton
 Vadim Mishin, Rafael Nobre
 Card Noir

Exploitez le pouvoir obscur de l’alchimie. Ressuscitez les morts et combattez pour vous emparer de la Couronne de Cendres dans ce jeu stratégique de jeu de placement d'ouvriers et de contrôle de zone pour 1 à 4 joueurs !

Dans Couronne de Cendres, les joueurs incarnent des nécromanciens assoiffés de vengeance, envoyant leurs fidèles sbires exécuter leurs ordres.


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Dossiers criminels : L'Ombre de Hawkins - Stranger Things :

Dossiers criminels : L

Dossiers criminels : L'Ombre de Hawkins - Stranger Things
 14 +   1 à 6   120 min.
 
 --
 Platonia Games

Ouvrez l'enveloppe et jouez à Dossiers criminels : L'Ombre de Hawkins, un jeu d'enquête coopératif dans l'univers de Stranger Things. Enquêtez, résolvez des énigmes, dénouez l'affaire.

Cette nouvelle enquête coopérative vous plonge dans l'atmosphère angoissante de Hawkins, la petite ville américaine où se déroule l'intrigue de la série Netflix Strangers Things.

Marchez dans les pas de Mike, Lucas, Steve et Dustin, pour résoudre le mystère auquel vous êtes confrontés. Serez-vous obligés de vous rendre dans la dimension parrallèle du terrifiant Monde à l'envers ?

Vous pouvez y jouer sans avoir vu la série : ce dossier criminel contient tous les éléments pour résoudre l'affaire.


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Emblèmes :

Emblèmes

Emblèmes
 10 +   3 à 5   20 min.
 Romaric Galonnier, Adrien Bonnard
 Janice Perreux
 Savana

Le roi est mort et sans héritier, le trône devient l’objet de toutes les convoitises...

Emblèmes est un jeu de cartes mêlant bluff et opportunisme dans lequel vous devez déployer votre influence sur les territoires du royaume et ainsi remporter des pièces qui vous rapprocheront de la victoire !

Un brin de chaos qui récompense les joueurs les plus malins (ou les plus audacieux) !


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Eternitium : Next Gen - Extension :

Eternitium : Next Gen - Extension

Eternitium : Next Gen - Extension
 10 +   1 à 5   30 min.
 Thomas Carlier
 Baptiste Perez
 Haumea Games

Eternitium : Next Gen propulse vos parties vers de nouvelles stratégies grâce à des technologies futuristes inédites.

Exploitez le Giga Transporteur, les Batteries ioniques et bien d’autres cartes pour bouleverser vos combos et prendre l’ascendant. Avec des mécaniques innovantes mêlant interaction, amélioration de deck et stop ou encore, cette extension renouvelle totalement l’expérience de jeu.


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Gwent : Le Jeu de cartes Légendaire - The Witcher 3 : Wild Hunt :

Gwent : Le Jeu de cartes Légendaire - The Witcher 3 : Wild Hunt

Gwent : Le Jeu de cartes Légendaire - The Witcher 3 : Wild Hunt
 14 +   1 à 5   25 min.
 CD Projekt RED
 CD Projekt RED
 No Loading Games

Plongez dans l’univers du culte The Witcher 3 : Wild Hunt avec Gwent : Le Jeu de cartes légendaire, le premier jeu de cartes physique officiel issu du RPG, et reprenant exactement les cartes et règles du Gwent tel que vous le pratiquiez dans le jeu vidéo !

Conçu pour célébrer le 10e anniversaire de The Witcher 3, ce jeu de stratégie idéal en duel (mais comportant 6 modes de jeu pour jouer de 1 à 5 !) vous permet d’incarner l’une des cinq factions emblématiques : Monstres, Empire Nilfgaardien, Royaumes du Nord, Scoia'tael et Skellige dans des affrontements aussi courts que tendus, où chaque carte joue un rôle crucial.

Construisez votre deck dans l'une de ces factions, et exploitez au mieux les capacités de vos cartes ainsi que leur timing... avec seulement 10 cartes pour remporter 2 manches !


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Kinfire Chronicles: Night’s Fall :

Kinfire Chronicles: Night’s Fall

Kinfire Chronicles: Night’s Fall
 14 +   1 à 4   60 min.
 Kevin Wilson, Brandon Perdue, Darrell Hardy, Adela Kapuscinska
 Katarzyna Bekus, Kate vesner Redesiuk, Sandra Chlewinska, Wiktor Kozyra
 Incredible Dream Studios

Kinfire Chronicles: Night’s Fall est un jeu de campagne coopératif épique pour 1 à 4 joueurs proposant 21 quêtes narratives, plus de 46 ennemis uniques et des centaines d’options de construction de deck, le tout regroupé dans un système de stockage ingénieux pour une installation et un rangement rapides.

Sans préparation, les joueurs peuvent se plonger dans cette aventure riche en 15 minutes seulement et terminer une quête en moins d’une heure.

Plébiscité et conçu par les créateurs de Descent et Arkham Horror, ce jeu primé vous donnera envie de revenir pour une narration toujours plus épique et un gameplay dynamique !


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Kingdom Crossing :

Kingdom Crossing

Kingdom Crossing
 14 +   1 à 4   90 min.
 Marco Canetta, Stefania Niccolini
 David Sitbon
 Sorry We Are French

Kingdom Crossing est un eurogame expert inspiré du problème des sept ponts de Königsberg dans une expérience compacte, de 45 à 90minutes !

Aidez la Reine à concevoir un nouveau pont pour son Royaume ! Parcourez les 4 régions, recrutez les meilleurs artisans, rassemblez des ressources de construction et élaborez de magnifiques décorations. Attention toutefois, vous ne pourrez jamais emprunter le même pont plus d'une fois dans la même journée.


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Mage Noir : Le Cerf et l’Archère - Extension Végétal :

Mage Noir : Le Cerf et l’Archère - Extension Végétal

Mage Noir : Le Cerf et l’Archère - Extension Végétal
 14 +   2 à 4   30 min.
 Constantin Dedeyan, Vincent Vimont
 Jeffrey Jeanson
 Double Combo Games

Mage Noir : Le Cerf et l’Archère - Extension Végétal enrichit vos affrontements de nouvelles forces naturelles et compagnons majestueux.

Invoquez le Cerf, gardien des forêts et symbole de renouveau, ou laissez la Reine Abeille déchaîner ses ouvrières infatigables. Grâce aux sorts Végétaux, déployez votre sylve et piégez vos adversaires dans un réseau inéluctable.


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Mage Noir : Le Chat et l’Astronome - Extension Arcane :

Mage Noir : Le Chat et l’Astronome - Extension Arcane

Mage Noir : Le Chat et l’Astronome - Extension Arcane
 14 +   2 à 4   30 min.
 Constantin Dedeyan, Vincent Vimont
 Jeffrey Jeanson
 Double Combo Games

Mage Noir : Le Chat et l’Astronome - Extension Arcane ouvre les portes de mystères insondables et de puissances cosmiques.

Choisissez le Chat énigmatique, voyageur du temps insaisissable, ou le Tardigrade, minuscule mais détenteur de l’infini. Grâce aux sorts Arcanes, manipulez des forces colossales et confrontez vos adversaires à la démesure des étoiles.


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Mage Noir : Le Chien et le Guerrier - Extension Minéral :

Mage Noir : Le Chien et le Guerrier - Extension Minéral

Mage Noir : Le Chien et le Guerrier - Extension Minéral
 14 +   2 à 4   30 min.
 Constantin Dedeyan, Vincent Vimont
 Jeffrey Jeanson
 Double Combo Games

Mage Noir : Le Chien et le Guerrier - Extension Minéral vous plonge dans la puissance brute et la sagesse ancestrale.

Alliez-vous au Chien, compagnon loyal et polyvalent, ou invoquez le Scarabée pour exploiter des pouvoirs mystiques enfouis. Avec les nouveaux sorts Minéraux, imposez la force du gladiateur et réduisez vos adversaires en poussière dans l’arène magique.


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Mage Noir : Le Corbeau et l’Érudite - Extension Air :

Mage Noir : Le Corbeau et l’Érudite - Extension Air

Mage Noir : Le Corbeau et l’Érudite - Extension Air
 14 +   2 à 4   30 min.
 Constantin Dedeyan, Vincent Vimont
 Jeffrey Jeanson
 Double Combo Games

Mage Noir : Le Corbeau et l’Érudite - Extension Air enrichit vos duels magiques avec de nouveaux sorts et de puissants compagnons.

Invoquez le Corbeau vif et rusé ou l’Aigle majestueux au coup foudroyant, et exploitez toute la puissance de l’Air. Maîtrisez l’orage, la foudre et la vitesse pour créer des stratégies éclatantes et électrisantes dans vos affrontements.


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Mage Noir : Le Dauphin et le Marin - Extension Eau :

Mage Noir : Le Dauphin et le Marin - Extension Eau

Mage Noir : Le Dauphin et le Marin - Extension Eau
 14 +   2 à 4   30 min.
 Constantin Dedeyan, Vincent Vimont
 Jeffrey Jeanson
 Double Combo Games

Mage Noir : Le Dauphin et le Marin - Extension Eau apporte de nouveaux compagnons et des sorts aquatiques pour enrichir vos duels.

Laissez le Dauphin vous guider avec aisance au cœur des vagues, ou misez sur l’Hermine pour surprendre vos adversaires par des tactiques insoupçonnées. Entre houle, flots et stratégies fluides, plongez dans un océan de possibilités magiques.


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Mage Noir : Le Renard et la Vengeresse - Extension Feu :

Mage Noir : Le Renard et la Vengeresse - Extension Feu

Mage Noir : Le Renard et la Vengeresse - Extension Feu
 14 +   2 à 4   30 min.
 Constantin Dedeyan, Vincent Vimont
 Jeffrey Jeanson
 Double Combo Games

Mage Noir : Le Renard et la Vengeresse - Extension Feu embrase vos parties avec de nouveaux sorts ardents et des compagnons redoutables.

Fiez-vous à la ruse du Renard pour troubler vos adversaires ou libérez la puissance royale du Lion, incarnation du Soleil. Avec la magie du Feu, transformez votre rage en une force dévastatrice et enflammez vos stratégies de duel.


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Naishi : Légendes et Voyageurs - Extension :

Naishi : Légendes et Voyageurs - Extension

Naishi : Légendes et Voyageurs - Extension
 10 +   2 à 2   20 min.
 Mathieu Bieri, Alex Fortineau
 Marine Losekoot
 Formula Games

Dans l'extension Naishi : Légendes et Voyageurs, découvrez deux nouveaux modules qui enrichissent et renouvellent votre expérience de jeu. 

Introduisez les Légendes, des cartes uniques qui remplacent les personnages du jeu de base et proposent de nouvelles façons de marquer des points. 

Accueillez aussi les Voyageurs, des visiteurs de passage qui n’augmentent pas directement votre prestige, mais peuvent perturber la partie et surprendre vos adversaires.


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Paneveggio :

Paneveggio

Paneveggio
 14 +   1 à 4   90 min.
 Lionel Graveleau
 Apolline Etienne
 Creative and Cool

Dans Paneveggio, incarnez un jeune luthier du XVIII? siècle et bâtissez l’atelier de vos rêves. Collectez du bois précieux dans la forêt mythique de Paneveggio, formez des apprentis, assemblez et réparez des instruments, puis proposez vos violons aux musiciens les plus prestigieux. 

Grâce à une mécanique unique inspirée d’une partition musicale, planifiez vos actions comme des notes pour créer de véritables « mélodies stratégiques » et gagner en prestige.


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Ritual :

Ritual

Ritual
 8 +   2 à 4   15 min.
 Tomás Tarragón
 Sonya Kolmanovskaya
 Palladis Games

Dans Ritual, vous incarnez des chamans unis par un objectif commun : accomplir un rituel en 6 étapes.

Sans un mot ni geste, comprenez les intentions de vos alliés et coordonnez vos actions avant la fin du temps imparti. Un défi coopératif intense, où seule l’harmonie du groupe mènera à la réussite !


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Viva Catrina :

Viva Catrina

Viva Catrina
 8 +   2 à 6   30 min.
 Grégory Grard, Frédéric Boulle
 Jérémie Fleury
 The Flying Games

Viva Catrina propose une expérience de placement stratégique familial pour 2 à 6 joueurs où chaque tuile posée façonne l’évolution de votre village dans une ambiance du Día de los Muertos.

Chaque année, le Mexique célèbre ses défunts dans une grande fête colorée et joyeuse, sous l’oeil bienveillant de la mystérieuse Catrina. Cette année, c’est à vous que sont confiés les préparatifs de la fête. Animez les rues de votre village, attirez des chimères et lâchez des ballons pour organiser une fête des morts inoubliable. Préparez le plus beau Día de los Muertos pour vous montrer digne de la Catrina !


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Wyz :

Wyz

Wyz
 9 +   2 à 4   40 min.
 Simon Berthomé
 Seppyo
 Borderline éditions

Wyz vous invite à incarner un apprenti mage prêt à briller à l’académie Wyzam.

Développez votre deck de sorts, maîtrisez les éléments et déjouez vos rivaux sur un plateau modulable où chaque déplacement compte.

Accessible et stratégique, ce jeu de deckbuilding séduit par son univers magique et coloré, magnifiquement illustré par Seppyo et peuplé des espiègles chats Wyz.


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Zenith : Agents Secrets - Extension :

Zenith : Agents Secrets - Extension

Zenith : Agents Secrets - Extension
 12 +   2 à 4   30 min.
 Grégory Grard, Mathieu Roussel
 Naïade
 PlayPunk

Zenith : Agents Secrets est la première extension pour le jeu Zenith.

Celle-ci ajoute de nouveaux agents, pour de nouvelles stratégies !


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