La Pierre du Dragon est le premier Roman dont vous êtes le héros illustré de la collection de Makaka Éditions, et il n’est pas comme tous livres dont vous êtes le héros !
Un marchand confie à quatre aventuriers la mission de trouver une pierre légendaire inestimable, ainsi que son gardien. Sauront-ils associer leurs talents pour gravir une montagne à la réputation terrible, déjouer les pièges séculaires de ses souterrains, survivre aux bêtes féroces et aux autochtones inhospitaliers ?
Vous seul avez la réponse, car VOUS êtes le héros !
Kinfire Chronicles : Night’s Fall
Kinfire Chronicles : Night’s Fall est un jeu de campagne coopératif épique pour 1 à 4 joueurs proposant 21 quêtes narratives, plus de 46 ennemis uniques et des centaines d’options de construction de deck, le tout regroupé dans un système de stockage ingénieux pour une installation et un rangement rapides.
Sans préparation, les joueurs peuvent se plonger dans cette aventure riche en 15 minutes seulement et terminer une quête en moins d’une heure.
Plébiscité et conçu par les créateurs de Descent et Arkham Horror, ce jeu primé vous donnera envie de revenir pour une narration toujours plus épique et un gameplay dynamique !
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Kinfire Chronicles : Night’s Fall : Le jeu
Kinfire Chronicles: Night’s Fall est un jeu de campagne coopératif épique pour 1 à 4 joueurs, dès 14 ans pour des parties de 60 minutes, édité par Incredible Dream Studios.
La boîte Kinfire Chronicles: Night’s Fall contient :
- 1 boîte avec plateau de jeu intégré
- 4 livrets de règles
- 1 atlas cartographique
- 1 carte de Din’Lux
- 3 brochures de ville
- 1 sac de destin
- 53 jetons de destin de joueur
- 6 boîtes de chercheur
- 6 figurines de chercheur en acrylique
- 6 feuilles de chercheur double couche avec cadrans de santé intégrés
- 48 feuilles d’ennemis
- 46 figurines d’ennemis
- 4 suivis de santé d’ennemis
- 21 folios de quête, plus de 1 200 cartes
- plus de 300 jetons
Kinfire Chronicles : Night’s Fall : Comment jouer ?
Chaque quête comporte trois phases : aventure, combat et exploration.
Dans la phase d’aventure, les joueurs font des choix basés sur les options présentées sur les cartes de quête et doivent accomplir quelque chose (comme traverser une rivière ou poursuivre un suspect) en retournant le bon nombre et la bonne couleur de cartes de leurs jeux.
Dans la phase de combat, les joueurs travaillent ensemble pour vaincre les ennemis sur une carte de combat physique. Les tours sont déterminés en tirant des jetons du sac du destin, chaque ennemi ayant des jetons numérotés qui correspondent à différentes attaques et actions. Les joueurs peuvent jouer des cartes d’action à leur tour pour infliger des dégâts et peuvent jouer des cartes d’encouragement à leur tour pour réduire les dégâts, déplacer les joueurs ou même remettre un jeton tiré dans le sac de la destinée pour un nouveau tirage. Le jeu ne se termine pas si un objectif n’est pas atteint ou si un ennemi vainc les héros, mais cela aura une incidence sur le gameplay et les choix ultérieurs.
Enfin, lors de certaines quêtes, les joueurs peuvent retourner en ville dans la phase d’exploration pour parler aux PNJ, acheter des objets et améliorer leur jeu de cartes.
Au cours de chacune de ces phases, vous trouverez des cartes qui vous obligeront à faire un choix, comme vous reposer avant de continuer ou de vous lancer dans une bataille, ou encore épargner ou non la vie de quelqu’un. Les personnages du jeu ont leur propre morale et leurs propres normes, et jouer en fonction de votre personnage peut vous faire gagner des jetons Kinfire qui vous aideront à monter en grade. Mais en fin de compte, les décisions que vous prenez vous appartiennent en propre.
Détails du produit
- Éditeur France
- Incredible Dream Studios
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 11685
- Référence Éditeur
- JDPIDS001
- EAN13
- 0850052382070
- Poids
- 7.54 kg
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