Ce guide approfondit l'univers sombre et mystique du jeu, propose des scénarios inédits, des personnages détaillés et des intrigues complexes pour défier les Élus. Avec des ressources supplémentaires et des astuces narratives, le Livre de l'Oracle est indispensable pour créer des aventures immersives et captivantes dans le monde impitoyable de Gods.
Gods : Aventure dans les Terres Sauvages
Ce recueil propose une série de scénarios immersifs se déroulant dans les mystérieuses et dangereuses Terres Sauvages. Les joueurs y incarneront des Élus confrontés à des quêtes épiques, des créatures redoutables et des mystères anciens. Avec des intrigues riches et des défis variés, ce supplément est indispensable pour enrichir vos campagnes et explorer les recoins inexplorés de l'univers de Gods.
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Chaque dé arbore un symbole unique sur la face du 10, reflétant l'univers du jeu. Utilisables également pour d'autres jeux nécessitant des D10.
Explorez des ruines cyclopéennes, déjouez les intrigues des prêtres-soldats et partez en quête des vérités oubliées des Anciens Dieux. Destin, magie et batailles épiques vous attendent !
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Composé de trois volets, il offre des résumés essentiels pour faciliter la gestion des parties, notamment les difficultés des jets, les réussites et les handicaps. Avec une illustration immersive signée Bastien Lecouffe-Deharme, cet écran enrichit l'expérience de jeu en fournissant des outils pratiques et esthétiques pour guider les Élus dans leurs quêtes épiques.
Gods : Aventure dans les Terres Sauvages
Gods : Aventure dans les Terres Sauvages est un supplément pour le jeu de rôle Gods, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Totem.Ce supplément propose quatre scénarios pour le jeu de rôle Gods.
- Les briseurs de chaînes : Ce scénario mène les Élus dans la jungle de Tuuhle et jusqu’à la cité de Mandrin où ils devront lutter contre le plus ignoble des commerces et les sbires de l’Empire du Soleil Noir.
- Gardez-moi de mes amis : De Thalos aux domaines de la Horde, les Élus auront pour mission de retrouver et ramener le proche conseiller d’un éminent sénateur de la République.
- Fort Silenius : Engagés par l’administrateur de Maraban pour percer le mystère de la disparition de caravanes marchandes, les personnages seront confrontés à de terribles adversaires.
- L’Appel : De passage dans les Royaumes divisés, les Élus vont se heurter à une bande de maraudeurs vaelkyrs et à un objet aux pouvoirs destructeurs terrifiants.
Gods - Le Système de jeu
Le système de Gods repose sur 8 caractéristiques (1D à 3D) et 30 compétences réparties en 6 Instincts (1D à 2D), offrant bonus et relances. Deux réserves, Sang-Froid (dés bonus) et Effort (relances), ainsi qu’une réserve de groupe influencent les actions, mais diminuent avec la fatigue ou les blessures.Pour réussir une action, il faut atteindre un seuil fixé par l’Oracle (le Maitre du jeu) avec des jets de dés (difficulté de 5 à 9), parfois avec plusieurs réussites nécessaires.
Détails du produit
- Éditeur France
- Arkhane Asylum
- année de sortie
- 2023
- systeme
- Totem
- face dés
- D10
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 92
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 3374
- Référence Éditeur
- ASYGOD05FR
- EAN13
- 9782372552035
- Poids
- 0.61 kg
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