Chaque dé arbore un symbole unique sur la face du 10, reflétant l'univers du jeu. Utilisables également pour d'autres jeux nécessitant des D10.
Gods : Livre de l'Oracle
Ce guide approfondit l'univers sombre et mystique du jeu, propose des scénarios inédits, des personnages détaillés et des intrigues complexes pour défier les Élus. Avec des ressources supplémentaires et des astuces narratives, le Livre de l'Oracle est indispensable pour créer des aventures immersives et captivantes dans le monde impitoyable de Gods.
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Chaque dé arbore un symbole unique sur la face du 10, reflétant l'univers du jeu. Utilisables également pour d'autres jeux nécessitant des D10.
Composé de trois volets, il offre des résumés essentiels pour faciliter la gestion des parties, notamment les difficultés des jets, les réussites et les handicaps. Avec une illustration immersive signée Bastien Lecouffe-Deharme, cet écran enrichit l'expérience de jeu en fournissant des outils pratiques et esthétiques pour guider les Élus dans leurs quêtes épiques.
Explorez des ruines cyclopéennes, déjouez les intrigues des prêtres-soldats et partez en quête des vérités oubliées des Anciens Dieux. Destin, magie et batailles épiques vous attendent !
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Ce recueil propose une série de scénarios immersifs se déroulant dans les mystérieuses et dangereuses Terres Sauvages. Les joueurs y incarneront des Élus confrontés à des quêtes épiques, des créatures redoutables et des mystères anciens. Avec des intrigues riches et des défis variés, ce supplément est indispensable pour enrichir vos campagnes et explorer les recoins inexplorés de l'univers de Gods.
Gods : Livre de l'Oracle
Gods : Livre de l'Oracle est un supplément pour le jeu de rôle Gods, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Totem.Oracle, les plus grands secrets de Gods sont ici révélés.
Dans cet ouvrage, vous découvrirez, entre autres terribles choses, le Culte du Soleil Noir et ses plus sombres secrets, certains lieux parmi les plus poérilleux des Terres Sauvages, des personnages, cultes et sociétés secrètes nourrissant les plus effrayants desseins et des réatures extraordinaires liées aux Essences qui façonnent le monde.
Trois scénarios se déroulant dans le royaume de Babel, de Sabaah à Issour concluent le Livre de l'Oracle.
Cet ouvrage ayant pour but de remettre les clés de l'univers de Gods aux mains de l'Oracle, de nombreux secrets des Terres Sauvages y sont dévoilés. Sa lecture est donc déconseillée aux joueurs ne souhaitant pas endosser le rôle de l'Oracle et désirant préserver leur expérience de jeu.
Gods - Le Système de jeu
Le système de Gods repose sur 8 caractéristiques (1D à 3D) et 30 compétences réparties en 6 Instincts (1D à 2D), offrant bonus et relances. Deux réserves, Sang-Froid (dés bonus) et Effort (relances), ainsi qu’une réserve de groupe influencent les actions, mais diminuent avec la fatigue ou les blessures.Pour réussir une action, il faut atteindre un seuil fixé par l’Oracle (le Maitre du jeu) avec des jets de dés (difficulté de 5 à 9), parfois avec plusieurs réussites nécessaires.
Détails du produit
- Éditeur France
- Arkhane Asylum
- année de sortie
- 2023
- systeme
- Totem
- face dés
- D10
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 192
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 3372
- Référence Éditeur
- ASYGOD02FR
- EAN13
- 9782372552004
- Poids
- 1.02 kg
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