L'Écran du Gardien des Légendes pour le jeu de rôle L'Anneau Unique offre au MJ toutes les infos clés en un seul coup d'œil!
L'Anneau Unique - Moria : Par-delà les portes de Durin
L’Anneau Unique - Moria : Par-delà les portes de Durin entraîne les joueurs dans Khazad-dûm avant l’expédition de Balin.
Ce supplément regorge de lieux, ennemis, trésors et rencontres pour créer des aventures allant d’un périple unique à une campagne épique visant à reconquérir les Salles de Durin.
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L'Écran du Gardien des Légendes pour le jeu de rôle L'Anneau Unique offre au MJ toutes les infos clés en un seul coup d'œil!
Celui-ci contient 6 aventures prenant place dans la région nord-ouest de la Terre du Milieu.
Chacune de ces aventures peut être jouée seule ou faire partie d'une campagne complète.
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L'Anneau Unique - Moria : Par-delà les portes de Durin
L'Anneau Unique - Moria : Par-delà les portes de Durin est un supplément de campagne pour le jeu de rôle L'Anneau Unique, édité par Edge utilisant un système dédié.
Moria : Par-delà les portes de Durin est une campagne épique qui vous entraîne dans les profondeurs de Khazad-dûm pour la seconde édition primée du jeu de rôle L'Anneau Unique, inspiré de l’œuvre de J.R.R. Tolkien.
Se déroulant avant la funeste expédition de Balin, ce supplément renferme une véritable mine de Patrons, de Lieux emblématiques, d’ennemis, de rencontres et de trésors que le Maître du Jeu pourra utiliser pour créer ses propres aventures dans la Moria - qu’il s’agisse d’un unique périple désespéré dans les ténèbres ou d’une vaste campagne visant à reconquérir les Salles de Durin.
Pendant de longues ères, la grande cité de la Dwarrowdelf fut le siège des rois nains, riches au-delà de toute mesure en or et en mithril. Mais, il y a mille ans, le Fléau de Durin s’éleva et chassa les Nains de leurs salles. La cité sombra alors dans l’obscurité, devenant le repaire d’Orques, de Gobelins… et de bien pire encore.
D’innombrables Orques périrent lors de la Bataille des Cinq Armées. Peut-être que les Salles de Durin sont à nouveau vides. Peut-être que des monceaux de trésors y attendent encore d’être réclamés. Peut-être que le mithril scintille toujours dans les mines sous le Caradhras. Passe le redoutable seuil, aventurier, et enfonce-toi dans les profondeurs !
L'Anneau Unique - Le Système de jeu
Pour résoudre une action, le personnage lance un dé à 12 faces dont deux faces sont particulières : l'une possède un symbole de l'oeil de Sauron et l'autre la rune de Gandalf. Sur un D12 normal, elles correspondent au 11 et au 12.
La valeur de la rune de Gandalf correspond à un succès automatique. Le symbole de l'oeil fait le contraire.
À cela sont ajoutées les valeurs de lancers de dés à six faces (un par niveau dans la compétence correspondante).
Le total doit être égal ou supérieur à un seuil allant en général de 10 (très facile) à 20 (très difficile). Un 6 sur l'un de ces dés à 6 faces permet d'obtenir un meilleur succès, et deux (ou plus) 6 transforment un succès normal en succès exceptionnel.
Détails du produit
- Éditeur France
- Edge
- année de sortie
- 2025
- nom vo
- Moria: Through the Doors of Durin
- éditeur d'origine
- Free League
- systeme
- Système dédié
- face dés
- D4
D6 - format livre
- A4
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 11057
- Référence Éditeur
- ESOR206FR
- EAN13
- 3558380125228
- Poids
- 1.17 kg
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