Objectifs et Récompenses - Extension Terraforming Mars
L'extension Terraforming Mars : Objectifs et Récompenses (en vo : Milestones & Awards) contient 70 tuiles objectifs et récompenses vous permettent de personnaliser vos objectifs ou de les choisir au hasard pour Terraforming Mars !
Le jeu de base Terraforming Mars est nécessaire pour jouer à cette extension.
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Objectifs et Récompenses - Extension Terraforming Mars - Le Jeu
L'extension Terraforming Mars : Objectifs et Récompenses (en vo Milestones & Awards) contient 70 tuiles objectifs et récompenses pour Terraforming Mars, édité par FryxGames et Intrafin Games.
Détails du produit
- Éditeur France
- Intrafin
- année de sortie
- 2024
- nom vo
- Terraforming Mars: Milestones & Awards
- éditeur d'origine
- FryxGames
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 7764
- Référence Éditeur
- INT74149
- EAN13
- 5425037741491
- Poids
- 1.17 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 20.60 cm x 9.10 cm x 25.70 cm
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FAQ Objectifs et Récompenses - Extension Terraforming Mars
Que contient Terraforming Mars : Objectifs et Récompenses et qu’ajoute-t-elle au jeu ?
Cette extension contient 70 tuiles consacrées aux Objectifs et aux Récompenses de Terraforming Mars. Elles servent à remplacer les cinq Objectifs et les cinq Récompenses imprimés sur le plateau par une sélection différente à chaque partie, choisie par les joueurs ou déterminée au hasard. Elle n’ajoute ni nouvelles cartes Projet, ni corporations, ni nouveau plateau.
Son intérêt est donc très ciblé : renouveler les buts publics qui orientent une partie sans modifier le cœur du jeu. Les joueurs habitués peuvent ainsi être poussés vers d’autres productions, familles de badges, placements ou développements. C’est davantage un module de variété qu’une extension qui ajoute de nouvelles actions ou un système supplémentaire.
Faut-il posséder Terraforming Mars pour utiliser Objectifs et Récompenses ?
Oui. Objectifs et Récompenses n’est pas un jeu autonome : il faut posséder le Terraforming Mars original pour l’utiliser. Les tuiles remplacent précisément les Objectifs et Récompenses imprimés sur les plateaux de ce jeu et s’appuient sur ses ressources, badges, cartes et règles de score.
L’achat n’a donc de sens que pour une collection centrée sur le jeu de plateau Terraforming Mars. Il n’est en revanche pas nécessaire de posséder toutes ses autres extensions : une grande partie du contenu fonctionne avec la boîte de base seule, tandis que certaines tuiles liées à des mécanismes d’extensions peuvent simplement être écartées.
Objectifs et Récompenses est-elle compatible avec Terraforming Mars : Expédition Arès ou Terraforming Mars : Le Jeu de Dés ?
Non, cette boîte est conçue pour le jeu de plateau Terraforming Mars original. Expédition Arès et Terraforming Mars : Le Jeu de Dés sont des jeux autonomes avec leurs propres composants et leur propre manière de gérer les objectifs, missions ou récompenses ; les 70 tuiles de cette extension ne sont pas prévues pour leurs plateaux.
C’est un point important au moment de l’achat, car les trois gammes partagent le même univers et plusieurs notions proches. Si votre boîte principale est Expédition Arès ou Le Jeu de Dés, il faut chercher les extensions dédiées à cette version plutôt que ce module. Objectifs et Récompenses s’adresse uniquement à la branche classique de Terraforming Mars.
Les 70 tuiles proposent-elles uniquement des Objectifs et Récompenses totalement inédits ?
Non, il ne faut pas comprendre « 70 tuiles » comme 70 concepts tous entièrement nouveaux. La collection rassemble et harmonise de nombreux types d’Objectifs et de Récompenses déjà rencontrés sur différents plateaux de Terraforming Mars, tout en intégrant d’autres variantes issues du travail de développement de FryxGames et de contributions de la communauté.
L’intérêt vient surtout de leur disponibilité sous forme de tuiles indépendantes : des critères auparavant liés à un plateau précis peuvent désormais être mélangés et associés autrement. Certains seuils ont aussi été adaptés pour que l’ensemble fonctionne comme un même vivier. L’extension vise donc la modularité et la variété davantage que l’ajout de 70 idées sans précédent.
Peut-on jouer avec Objectifs et Récompenses en possédant seulement le jeu de base ?
Oui. Le jeu de base suffit pour utiliser l’extension et offre déjà de nombreuses tuiles compatibles avec ses ressources, productions, badges et placements. Il n’est pas nécessaire d’acheter Venus Next, Colonies ou Turmoil pour commencer à varier les cinq Objectifs et les cinq Récompenses d’une partie classique.
En revanche, toutes les tuiles ne sont pas destinées à toutes les configurations. Certaines font référence aux colonies, aux délégués, au badge Vénus ou à d’autres éléments absents de la boîte de base. Les règles invitent alors à remplacer les tuiles inadaptées. Avec le seul jeu de base, le choix est donc plus restreint que le contenu total, mais reste pleinement exploitable.
Comment Objectifs et Récompenses modifie-t-elle concrètement une partie de Terraforming Mars ?
Avant la distribution des cartes, les joueurs sélectionnent ou tirent cinq tuiles Objectif et cinq tuiles Récompense pour remplacer les critères imprimés sur le plateau. Le fonctionnement général de Terraforming Mars ne change pas : ce sont les conditions publiques donnant des points qui varient, pas la structure des générations, les actions disponibles ou les paramètres de terraformation.
Cette modification peut néanmoins peser sur les décisions dès le départ. Une corporation, une main de cartes ou un axe de production n’a pas la même valeur selon les courses visibles pour la partie. L’extension convient donc aux groupes qui veulent renouveler leurs priorités stratégiques sans ajouter un sous-système à gérer pendant chaque tour.
Objectifs et Récompenses augmente-t-elle vraiment la rejouabilité ?
Oui, surtout pour les groupes qui jouent souvent sur les mêmes plateaux. Dans la boîte de base, les cinq Objectifs et les cinq Récompenses sont fixes ; les joueurs expérimentés connaissent donc rapidement les seuils à surveiller et les axes qui peuvent rapporter des points. Avec un vivier de 70 tuiles, cette partie du cadre change d’une session à l’autre.
Le renouvellement reste toutefois ciblé. Les cartes Projet, les corporations, la géographie du plateau et les paramètres globaux ne sont pas modifiés par cette boîte. Elle apporte donc beaucoup de variété à la course aux points publics, mais moins de contenu nouveau qu’une extension ajoutant des cartes ou des plateaux. Son effet est particulièrement sensible chez les joueurs réguliers.
Cette extension change-t-elle les stratégies et l’interaction entre les joueurs ?
Elle peut modifier sensiblement les priorités stratégiques, car les Objectifs et Récompenses rendent certains développements publiquement rentables. Selon la sélection, l’attention peut se déplacer vers des productions, des badges, des cartes jouées, des ressources ou des formes de placement différentes. Les joueurs doivent donc évaluer plus souvent ce que poursuivent leurs adversaires.
L’interaction reste celle de Terraforming Mars : il n’y a pas davantage d’attaques directes ni de négociation imposée. En revanche, la compétition pour atteindre un Objectif avant les autres ou pour dominer une Récompense peut concerner d’autres secteurs que d’habitude. Pour un groupe qui trouve les courses du plateau de base trop prévisibles, c’est précisément le principal apport du module.
Le tirage aléatoire des tuiles peut-il produire des combinaisons déséquilibrées ou peu intéressantes ?
Le jeu permet de choisir les tuiles ou de les tirer au hasard, mais les règles prévoient explicitement qu’une sélection peut être ajustée. Certaines tuiles peuvent valoriser des stratégies proches, dépendre d’une extension absente ou être mal adaptées au plateau utilisé. Dans ce cas, il est recommandé de les remplacer plutôt que de conserver à tout prix un tirage entièrement aléatoire.
Pour l’acheteur, cela signifie que l’extension offre de la souplesse plutôt qu’un générateur automatique à suivre aveuglément. Les groupes qui veulent une configuration cohérente peuvent composer leur sélection ; ceux qui recherchent davantage de surprise peuvent tirer puis filtrer. La variabilité intervient avant la partie et reste visible de tous, elle n’ajoute donc pas un hasard caché pendant le jeu.
Objectifs et Récompenses est-elle compatible avec Terraforming Mars : Venus Next ?
Oui. La compatibilité avec Venus Next est prévue directement dans les règles d’Objectifs et Récompenses. Lorsque cette extension est utilisée, Vénuphile et Aéronaute sont ajoutés selon les règles de Venus Next, en complément de la sélection effectuée pour la partie. Le vivier contient aussi des critères pouvant exploiter le badge Vénus ou d’autres éléments liés à cette extension.
Venus Next élargit donc le nombre de tuiles réellement pertinentes, mais elle n’est pas indispensable pour acheter Objectifs et Récompenses. Si vous jouez sans elle, il suffit d’écarter les critères qui nécessitent ses éléments. Si vous l’utilisez régulièrement, le module permet au contraire de mêler les courses liées à Vénus à un ensemble beaucoup plus variable.
Objectifs et Récompenses fonctionne-t-elle avec Terraforming Mars : Colonies et Turmoil ?
Oui. Certaines tuiles ont même été conçues autour d’éléments présents dans Colonies ou Turmoil : on trouve notamment des critères liés aux colonies ou aux délégués. Ces tuiles deviennent pertinentes lorsque l’extension correspondante est intégrée à la partie et doivent être écartées lorsqu’elle ne l’est pas.
Cette compatibilité est intéressante pour les joueurs qui modulent souvent leur configuration de Terraforming Mars. Le même coffret d’Objectifs et Récompenses peut accompagner une partie relativement épurée ou une partie chargée en extensions, à condition d’adapter le tirage. Il ne rend toutefois ni Colonies ni Turmoil nécessaires : il exploite leurs mécanismes quand ils sont présents sans les reproduire.
Peut-on combiner Objectifs et Récompenses avec Terraforming Mars : Prelude et Prelude 2 ?
Oui. Prelude et Prelude 2 peuvent être utilisés avec ce module. Les cartes Prelude accélèrent et différencient le développement initial des corporations, tandis qu’Objectifs et Récompenses modifie les courses publiques disponibles sur le plateau. Les deux apports se superposent sans ajouter une procédure de compatibilité comparable à celle de Venus Next.
Leur combinaison peut même rendre le départ plus variable, car les avantages obtenus via les cartes Prelude n’auront pas toujours la même valeur face aux Objectifs sélectionnés. Cela demande surtout aux joueurs habitués d’éviter les automatismes et d’examiner les critères de la partie avant d’évaluer leur démarrage. L’extension ne remplace toutefois aucune carte ni aucun contenu de Prelude ou Prelude 2.
Peut-on utiliser Objectifs et Récompenses avec Hellas & Elysium, Amazonis & Vastitas ou Utopia & Cimmeria ?
Oui. Le principe du module consiste justement à poser des tuiles à la place des Objectifs et Récompenses imprimés sur le plateau utilisé. Il peut donc accompagner Tharsis comme les plateaux alternatifs de Hellas & Elysium, Amazonis & Vastitas et Utopia & Cimmeria, sans obliger à conserver les cinq critères propres à chaque carte.
Il faut simplement vérifier que les tuiles tirées ont du sens avec la géographie et les extensions en jeu. Un Objectif dépendant de zones volcaniques, par exemple, n’est pas adapté à un plateau qui n’en propose pas et doit être remplacé. Cette souplesse permet de dissocier le choix du terrain martien du choix des courses aux points.
Objectifs et Récompenses fait-elle doublon si l’on possède déjà plusieurs extensions de plateaux ?
Il existe un recouvrement, car Hellas & Elysium et les autres packs de cartes proposent déjà leurs propres ensembles d’Objectifs et de Récompenses. Mais ces critères sont normalement attachés au plateau sur lequel ils sont imprimés. Objectifs et Récompenses les transforme en une sélection modulable et ajoute un vivier bien plus large à mélanger.
Les deux types de produits ne répondent donc pas exactement au même besoin. Un pack de cartes renouvelle aussi la géographie, les bonus de placement et parfois l’espace disponible ; cette extension ne touche qu’aux courses publiques. Si vous changez déjà souvent de plateau, son apport sera plus subtil. Si vous voulez combiner librement terrain et critères, elle reste complémentaire.
Objectifs et Récompenses est-elle intéressante à deux joueurs ?
Oui, le module fonctionne à deux et peut renouveler des duels très pratiqués. Comme les deux joueurs voient les mêmes Objectifs et Récompenses, chaque nouveau critère crée une information commune à intégrer dès le début. Les courses sont particulièrement lisibles : lorsqu’un adversaire s’approche d’un seuil ou domine un domaine, il est plus facile d’identifier l’enjeu.
La sensation diffère néanmoins d’une partie à trois, quatre ou cinq joueurs, où plusieurs corporations peuvent se disputer les mêmes axes et rendre les classements plus mouvants. À deux, l’intérêt vient surtout du renouvellement stratégique et du face-à-face, pas d’une augmentation du chaos. Pour un couple ou un duo jouant souvent à Terraforming Mars, la variété apportée reste pertinente.
Objectifs et Récompenses a-t-elle un intérêt pour jouer en solo ?
Dans le mode solo classique de Terraforming Mars, les Objectifs et les Récompenses ne sont pas utilisés. Si vous jouez principalement à cette variante où l’enjeu consiste à terraformer Mars dans le temps imparti, cette extension n’apporte donc pratiquement rien à vos parties et ne devrait pas être prioritaire.
La situation change avec Terraforming Mars : Automa, qui simule une corporation adverse et rapproche le solo d’une partie compétitive. Automa est conçu pour intégrer les extensions du jeu, et les Objectifs et Récompenses peuvent alors retrouver un rôle face au MarsBot. Pour un achat essentiellement solo, il faut donc distinguer clairement le solo classique du solo avec Automa.
Cette extension ajoute-t-elle beaucoup de complexité à Terraforming Mars ?
Non, elle n’ajoute ni nouvelle phase, ni nouvelle ressource générale, ni plateau secondaire à administrer. Les règles fondamentales des Objectifs et Récompenses restent celles de Terraforming Mars ; ce sont surtout leurs conditions qui changent. La charge supplémentaire consiste à lire les dix critères sélectionnés et, pour certains, à consulter leur précision dans la règle de l’extension.
Elle s’adresse malgré tout davantage à des joueurs qui connaissent déjà bien le jeu de base. Pour une première partie, varier immédiatement les critères peut compliquer l’évaluation des cartes et des productions sans apporter grand-chose à l’apprentissage. Une fois les mécanismes assimilés, le surcroît de complexité reste faible par rapport à des extensions comme Turmoil ou Colonies.
Objectifs et Récompenses allonge-t-elle la durée des parties ou la mise en place ?
Son impact direct sur la durée est faible. La seule étape supplémentaire importante consiste à choisir ou tirer cinq Objectifs et cinq Récompenses avant de commencer, puis à remplacer les critères imprimés du plateau. Ensuite, l’extension n’ajoute pas de phase ni d’action récurrente qui rallongerait chaque génération.
Elle peut toutefois provoquer un peu plus de discussion lors de la sélection si le groupe veut éviter deux critères trop proches ou une tuile incompatible avec les extensions utilisées. Les nouvelles courses peuvent aussi modifier indirectement le rythme des décisions, surtout lors des premières parties avec le module. Pour qui cherche du renouvellement sans alourdir sensiblement Terraforming Mars, c’est l’un de ses principaux atouts.
Faut-il privilégier la version française d’Objectifs et Récompenses ?
Pour une boîte française de Terraforming Mars, la version française est la plus confortable : elle emploie la terminologie locale des Objectifs, Récompenses et éléments du jeu, et les précisions de règles sont directement lisibles en français. C’est utile car certains critères demandent de vérifier précisément les ressources, badges, cartes ou productions qui doivent être comptabilisés.
La version anglaise, Milestones & Awards, propose le même principe de jeu, mais impose de jongler avec les termes anglais et français si le reste de votre collection est localisé. Pour un groupe à l’aise en anglais, ce n’est pas bloquant. Pour une table francophone ou des joueurs occasionnels, rester en VF réduit les hésitations et les erreurs d’interprétation.
À quels joueurs Objectifs et Récompenses convient-elle le mieux par rapport à une extension plus importante ?
Elle convient surtout aux joueurs qui possèdent déjà Terraforming Mars, connaissent bien ses Objectifs et Récompenses habituels et veulent renouveler les priorités de chaque partie sans ajouter beaucoup de règles. FryxGames la présente d’ailleurs davantage comme un module additionnel que comme une extension transformant largement le jeu.
Si votre attente principale est d’obtenir de nouvelles cartes, corporations, mécaniques ou régions de Mars, une extension plus fournie répondra mieux à ce besoin. Si vous aimez au contraire votre configuration actuelle mais trouvez les courses publiques trop répétitives, Objectifs et Récompenses est un ajout beaucoup plus ciblé. Sa valeur dépend donc surtout de votre fréquence de jeu et de votre envie de varier les incitations stratégiques.
Rejouabilité augmentée
Tout est dit dans le titre !