Utopia & Cimmeria Mappack - Extension Terraforming Mars
Dans ce pack de cartes Terraforming Mars : Utopia & Cimmeria Mappack, partez à l'aventure dans les plaines de lave du Nord ou sur les hauts plateaux du Sud ! Chaque carte représente une nouvelle région de Mars, avec de nouveaux bonus de placement, de nouvelles zones océaniques, de nouveaux objectifs et de nouvelles récompenses.
Explorez de nouveaux horizons avec de pack de cartes !
Le jeu de base Terraforming Mars est nécessaire pour jouer à cette extension.
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Utopia & Cimmeria Mappack - Extension Terraforming Mars - Le Jeu
- UTOPIA PLANITIA : Utopia est une plaine de lave située au nord-ouest d'Elystum et appartenant aux plaines du nord. C'est aussi le plus grand cratère d'impact identifié dans tout le système solaire ! La lave, riche en minéraux, peut être transformée en sol fertile, ce qui favorise l'abondance de bonus de plantes loin de l'équateur. Au sud, elle est bordée par le Grand Escarpement, à la limite des hauts plateaux méridionaux. La fine croûte à proximité du pôle Nord pourrait être un endroit propice à l'installation de centrales géothermiques. Gagnez 2 cartes supplémentaires en vous installant sur les prestigieux sites d'atterrissage de Viking 2 ou de Beagle 2 !
La carte d'Utopia ne dispose ni de la région de Noctis ni d'aucune zone volcanique. Noctis Ville et les cartes plaçant des tulles sur des zones volcaniques (ex: Fleuves de lave) peuvent donc être placées sans restriction sur n'importe quelle zone non réservée.
Objectifs :
- DIRIGEANT : avoir au moins 3 tudes spéciales en jeu.
- PIONNIER : avoir au moins 3 colonies en jeu.
- COMMERÇANT : avoir au moins 3 types de ressources différents sur les cartes (remarque: différentes sortes de microbes comptent seulement comme 1 type de ressource).
- METALLURGISTE : avoir une production combinée dacter et de titane dau moins 6.
- CHERCHEUR : avoir au moins 4 badges Science.
Récompenses :
- Banlisusard : posséder le plus grand nombre de tulles en bordure du plateau
- Investisseur : avoir le plus grand nombre de badges Terre.
- Botaniste : avoir la production de plantes la plus élevée.
- Incubateur : posséder le plus grand nombre de cartes jouées ayant un coût de 10M€ ou moins.
- Métropoliste : posséder le plus grand nombre de tulles Cité.
- TERRA CIMMERIA : Terra Cimmeria est une région de hauts plateaux ciblée de cratères et située dans l'hémisphère sud de Mars, à mi-chemin du pôle Sud, à l'est du bassin d'Hellas. C'est la zone de la planète la plus riche en acier et en titane ! Toute la région présente des signes de littoraux et d'érosion due à de l'eau sous forme liquide qui s'écoulait autrefois en abondance dans les hauts plateaux du sud. Désormais, les plaines les plus propices à la formation d'océans sont situées en bordure de cette région. Lorsque vous placez une tuile là où le rover Curiosky a exploré la zone voisine du cratère Gale, vous pouvez construire une colonie pour 5 M€ (ignorez cela si vous jouez sans l'extension Colonies).
La carte de Cimmeria ne dispose pas de la région de Noctis: Noctis Ville peut donc être placée sans restriction. Ses zones volcaniques sont indiquées en gras : Albor Tholus, Tyrrhenus Mons, Hadriacus Mons et Apollinaris Mons.
Objectifs :
- PLANÉTOLOGUE : avoir au moins 2 badges Terre, 2 badges Venus et 2 badges Jowien.
- ARCHITECTE : avoir au moins 5 badges Cité.
- GARDE-COTE : avoir au moins 3 tulles adjacentes à l'océan
- GARDE FORESTIER : avoir une production de plantes d'au moins 3.
- COLLECTEUR DE FONDS : avoir une production de Me dau moins 12.
Récompenses :
- Électricien : avoir le plus grand nombre de badges Energie.
- Fondateur : posséder le plus grand nombre de bules adjacentes à des tuiles spéciales.
- Ponts : avoir la production combinée de toutes les ressources autre que les Mela plus élevée.
- Zoologiste : avoir le plus grand nombre de ressources Animal et Microbe combinées.
- Prévisionniste : posséder le plus grand nombre de cartes avec des prérequis.
Détails du produit
- Éditeur France
- Intrafin
- année de sortie
- 2023
- éditeur d'origine
- FryxGames
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 7763
- Référence Éditeur
- INT74145
- EAN13
- 5425037741453
- Poids
- 1.17 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 20.60 cm x 9.10 cm x 25.70 cm
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FAQ Utopia & Cimmeria Mappack - Extension Terraforming Mars
Qu’apporte Terraforming Mars : Utopia & Cimmeria Mappack au jeu de base ?
Cette extension ajoute deux nouvelles régions martiennes à utiliser comme cartes alternatives : Utopia Planitia et Terra Cimmeria. Elles sont réunies sur un plateau recto-verso et proposent chacune une nouvelle géographie, des emplacements d’océan différents, des bonus de placement propres ainsi qu’un nouveau jeu d’objectifs et de récompenses.
L’intérêt est donc de renouveler la dimension spatiale de Terraforming Mars sans remplacer son système de cartes, de production ou de terraformation. Les mêmes corporations peuvent devoir revoir leurs priorités selon les ressources disponibles sur la carte, la disposition des océans et les critères d’objectifs. C’est surtout un achat de variété pour les groupes qui connaissent déjà bien le plateau classique.
Faut-il posséder Terraforming Mars pour jouer à Utopia & Cimmeria ?
Oui. Utopia & Cimmeria est une extension et ne peut pas être jouée seule : le jeu de base Terraforming Mars fournit les cartes Projet, les corporations, les tuiles, les cubes de ressources, les plateaux individuels et l’ensemble des règles nécessaires à une partie.
Aucune autre extension n’est indispensable pour utiliser les deux cartes. Certaines particularités font toutefois référence à du contenu optionnel : Utopia Planitia possède notamment un objectif lié aux colonies, tandis que Terra Cimmeria comporte un bonus lié à Colonies et un objectif demandant des badges Vénus. Sans les extensions concernées, ces éléments ne sont simplement pas tous exploitables, mais les cartes restent utilisables.
Utopia Planitia et Terra Cimmeria sont-elles des cartes officielles ?
Oui. Utopia & Cimmeria fait aujourd’hui partie de la gamme officielle Terraforming Mars publiée par FryxGames. L’éditeur précise toutefois que les concepts de ces cartes ont été développés au fil des années par la communauté de fans avant leur intégration dans une édition commerciale officielle.
Il ne s’agit donc pas d’un simple accessoire non officiel ou d’un fichier à imprimer. Pour un acheteur qui hésite à intégrer du contenu communautaire à sa collection, cette édition offre un cadre édité et commercialisé dans la gamme. La version française est publiée par Intrafin, avec les intitulés et informations de jeu adaptés en français.
Le plateau Utopia & Cimmeria remplace-t-il le plateau de base pendant une partie ?
Oui. Au début de la partie, vous choisissez Utopia Planitia ou Terra Cimmeria et utilisez cette face à la place de la carte martienne du jeu de base. Les deux régions sont imprimées sur les deux faces d’un même plateau, il n’est donc pas possible de jouer simultanément sur Utopia et Cimmeria.
Cette conception est intéressante si vous voulez varier les parties sans ajouter un nouveau sous-système ni un grand plateau secondaire à gérer. L’espace consacré à Mars reste du même ordre que dans une partie classique ; les éventuels plateaux de Venus Next, Colonies ou Turmoil restent, eux, des éléments séparés si vous combinez plusieurs extensions.
Cette extension ajoute-t-elle de nouvelles cartes Projet ou de nouvelles corporations ?
Non, ce Map Pack n’est pas une extension centrée sur l’ajout de cartes Projet, de corporations ou de nouveaux moteurs économiques. Son apport se situe essentiellement sur la carte de Mars : nouvelles zones, nouveaux bonus de placement, nouvelles zones océaniques, nouveaux objectifs et nouvelles récompenses.
C’est un point important au moment de l’achat. Si vous cherchez davantage de cartes, de pouvoirs asymétriques ou un nouveau module de gestion, d’autres extensions répondent mieux à ce besoin. Utopia & Cimmeria s’adresse plutôt aux joueurs satisfaits du cœur de Terraforming Mars qui veulent que la géographie et les critères de course au score les obligent à lire différemment chaque partie.
Utopia & Cimmeria rend-elle Terraforming Mars plus difficile à apprendre ?
Elle ajoute peu de complexité structurelle : on joue toujours à Terraforming Mars avec les mêmes actions, les mêmes paramètres globaux et le même fonctionnement général des tuiles. Il faut surtout découvrir les bonus imprimés sur la nouvelle carte, ses objectifs, ses récompenses et quelques adaptations liées à des lieux particuliers.
La charge supplémentaire est donc surtout une charge de lecture et d’évaluation stratégique, pas un nouveau système à mémoriser. Pour des joueurs déjà à l’aise avec le jeu de base, l’intégration est légère. Pour une toute première partie, le plateau classique reste plus simple pour apprendre sans avoir à distinguer immédiatement les particularités géographiques de cette extension.
Utopia & Cimmeria allonge-t-elle la durée des parties ?
Pas de manière structurelle. Contrairement à la grande carte Amazonis Planitia, Utopia et Terra Cimmeria ne prolongent pas les pistes globales de température, d’oxygène ou d’océans. La condition de fin reste donc celle d’une partie standard de Terraforming Mars.
En pratique, la durée dépend toujours fortement du nombre de joueurs, de leur expérience et des autres extensions utilisées. Les premières parties sur une nouvelle carte peuvent demander un peu plus de réflexion, car il faut évaluer de nouveaux bonus, objectifs et récompenses. Si votre priorité est de renouveler le jeu sans choisir volontairement une variante plus longue, ce Map Pack est plus neutre sur la durée qu’Amazonis.
Utopia & Cimmeria est-elle une bonne première extension pour Terraforming Mars ?
Elle peut l’être si votre priorité est simplement de renouveler le plateau après plusieurs parties du jeu de base. FryxGames la présente surtout comme un ajout destiné aux joueurs déjà familiers de Terraforming Mars : elle change les opportunités géographiques et les objectifs sans imposer un nouveau module important.
En revanche, elle transforme moins le rythme général qu’une extension comme Prélude, qui modifie le démarrage de la partie. Si vous découvrez encore le jeu, le plateau classique offre déjà beaucoup de contenu. Utopia & Cimmeria devient particulièrement pertinente lorsque vous connaissez suffisamment Tharsis pour que ses bonus et ses courses aux objectifs commencent à être prévisibles.
Utopia & Cimmeria est-elle intéressante à deux joueurs ?
Oui, les nouvelles cartes peuvent être utilisées à deux comme les cartes alternatives classiques de Terraforming Mars. Elles ne comportent pas de règle réservée à une configuration particulière : les changements portent sur les emplacements, les bonus et les objectifs proposés aux joueurs.
À deux, l’intérêt vient surtout du renouvellement stratégique plutôt que d’une transformation du duel. Avec moins de corporations présentes sur Mars, la pression sur certains emplacements peut varier selon les parties, mais les nouveaux objectifs et récompenses créent d’autres raisons de surveiller le développement adverse. Si vous jouez très souvent à deux et connaissez déjà bien le plateau de base, deux géographies supplémentaires apportent une variété sensible sans changer vos habitudes de jeu.
Peut-on utiliser Utopia & Cimmeria en solo ?
Oui. La version française est proposée pour 1 à 5 joueurs et les cartes peuvent renouveler la géographie d’une partie en solitaire. Le Map Pack n’ajoute toutefois pas lui-même un nouveau mode solo : il modifie le plateau sur lequel se déroule la partie.
Il est également pris en charge par Terraforming Mars : Automa, extension solo distincte. Les règles d’Automa prévoient spécifiquement Utopia Planitia et Terra Cimmeria avec des ajustements adaptés à ces cartes. Pour un joueur principalement solitaire, l’achat a donc du sens si la variété de plateau est recherchée ; il est moins prioritaire si vous attendez surtout de nouveaux adversaires automatisés ou de nouvelles règles solo.
Quelles sont les principales différences entre Utopia Planitia et Terra Cimmeria ?
Utopia Planitia représente une plaine de lave du nord, avec notamment de nombreux bonus de plantes éloignés de l’équateur, des zones favorables à l’énergie géothermique et deux sites d’atterrissage permettant de gagner des cartes supplémentaires. Terra Cimmeria représente au contraire des hauts plateaux du sud riches en acier et en titane, avec des zones océaniques davantage situées vers les bordures.
Les deux faces ne sont donc pas de simples changements graphiques. Leur distribution de ressources, leur géographie et leurs séries d’objectifs et de récompenses orientent différemment les décisions de placement et de développement. Posséder les deux sur un même plateau permet de changer réellement de contexte sans ajouter de matériel de règles lourd.
Quel type de partie favorise la carte Utopia Planitia ?
Utopia Planitia met en avant plusieurs axes de développement différents. Ses objectifs valorisent notamment les tuiles spéciales, les colonies, les ressources stockées sur les cartes, la production combinée d’acier et de titane ainsi que les badges Science. Ses récompenses s’intéressent entre autres aux tuiles placées en bordure, aux badges Terre, à la production de plantes, aux cartes peu coûteuses et aux villes.
La carte pousse donc les joueurs à regarder au-delà du seul placement de forêts et de villes. Ses bonus de plantes et certains emplacements donnant des cartes peuvent aussi rendre la lecture du terrain importante dès le début. Elle convient bien aux groupes qui veulent renouveler les incitations stratégiques sans modifier le moteur central du jeu.
Quel type de partie favorise la carte Terra Cimmeria ?
Terra Cimmeria se distingue par ses hauts plateaux riches en ressources minérales et par une disposition des océans concentrée vers les bords de la région. Ses objectifs récompensent notamment les badges planétaires, les villes, la proximité avec les océans, la production de plantes et la production de M€. Ses récompenses regardent l’énergie, les tuiles proches des tuiles spéciales, les productions, les ressources animales et microbes ou encore les cartes à prérequis.
Cette combinaison crée des motifs de développement différents de ceux d’Utopia. Le placement autour des océans, l’exploitation des ressources du terrain et certains profils de moteur prennent une importance particulière. Elle peut donc séduire les joueurs qui veulent que le plateau influence davantage leurs priorités sans ajouter un module autonome.
Les nouveaux objectifs et récompenses changent-ils vraiment la rejouabilité ?
Oui, car chaque face possède cinq objectifs et cinq récompenses différents. Ils remplacent les critères associés au plateau utilisé et créent de nouvelles courses pendant la partie : certaines valorisent les productions, d’autres les badges, les ressources sur cartes ou la manière d’occuper le terrain.
Pour un groupe expérimenté, c’est l’un des apports les plus importants du Map Pack. Les ouvertures et moteurs familiers ne poursuivent pas automatiquement les mêmes bonus de score qu’à Tharsis. La rejouabilité vient donc autant de la nouvelle géographie que de ces critères de compétition. En revanche, si votre groupe ignore souvent objectifs et récompenses, une partie de la valeur stratégique de l’extension sera mécaniquement moins visible.
Faut-il l’extension Colonies pour profiter d’Utopia & Cimmeria ?
Non, Colonies n’est pas obligatoire. Les deux cartes restent jouables avec le seul jeu de base. Il faut toutefois savoir qu’Utopia Planitia possède l’objectif Pionnier, qui demande d’avoir trois colonies en jeu, et que Terra Cimmeria comporte un emplacement permettant de construire une colonie pour 5 M€ lorsqu’on joue avec Colonies.
Sans Colonies, ce bonus de Terra Cimmeria est ignoré et l’objectif Pionnier d’Utopia ne peut pas être poursuivi. Cela ne bloque pas la partie, puisque tous les objectifs disponibles n’ont de toute façon pas vocation à être revendiqués. Les possesseurs de Colonies profiteront simplement d’une intégration thématique et mécanique supplémentaire directement imprimée sur les nouvelles cartes.
Faut-il Venus Next pour jouer sur Terra Cimmeria ?
Non. Venus Next n’est pas nécessaire pour utiliser Terra Cimmeria, mais l’un de ses objectifs, Planétologue, demande deux badges Terre, deux badges Vénus et deux badges Joviens. Sans cartes fournissant des badges Vénus, cet objectif ne peut donc pas être atteint dans une configuration limitée au jeu de base.
La carte reste néanmoins fonctionnelle : elle propose quatre autres objectifs et l’ensemble de ses bonus de placement et récompenses. Pour un acheteur qui joue sans Venus Next, il faut simplement accepter qu’une partie du menu d’objectifs imprimé soit inactive. Si vous jouez déjà avec Venus Next, Terra Cimmeria exploite davantage cette collection de badges planétaires et crée une nouvelle raison de les considérer.
Utopia & Cimmeria est-elle compatible avec Prélude, Prélude 2, Turmoil et les autres extensions ?
Oui. Utopia & Cimmeria est conçue comme une carte alternative et peut s’insérer dans des configurations utilisant d’autres extensions de Terraforming Mars. Elle ne remplace pas leurs modules : Prélude agit sur le démarrage, Colonies sur le commerce spatial, Turmoil sur la politique martienne, tandis que le Map Pack change principalement le terrain et les critères d’objectifs et de récompenses.
L’intérêt de la combinaison dépend surtout de la quantité de contenu que votre groupe souhaite gérer. Certaines références imprimées sur les cartes gagnent du sens avec Colonies ou Venus Next, mais il n’est pas nécessaire de tout utiliser en même temps. Pour conserver une partie lisible, vous pouvez donc adopter ces cartes sans augmenter le nombre de modules actifs.
La version française d’Utopia & Cimmeria est-elle importante ?
La version commercialisée en français est éditée par Intrafin. Le plateau comporte des noms et des critères d’objectifs et de récompenses qu’il est plus confortable de lire dans la langue du groupe, même si une grande partie des bonus de placement repose sur l’iconographie habituelle de Terraforming Mars.
La dépendance à la langue reste bien plus faible que dans une extension remplie de nouvelles cartes Projet, puisqu’il n’y a pas un nouveau deck de textes à lire en permanence. Pour une collection entièrement française, choisir la VF évite néanmoins de mélanger les terminologies, notamment pour les objectifs, récompenses et particularités de chaque région. C’est surtout un choix de cohérence et de confort de lecture.
Que choisir entre Utopia & Cimmeria et Hellas & Elysium ?
Les deux produits suivent la même idée générale : proposer un plateau recto-verso avec deux nouvelles régions, chacune ayant sa propre géographie, ses bonus, ses objectifs et ses récompenses. Hellas & Elysium est l’extension de cartes la plus ancienne et reste très directement centrée sur le jeu de base, tandis qu’Utopia & Cimmeria intègre quelques références à des extensions plus récentes.
Si vous cherchez votre tout premier changement de plateau et jouez presque toujours sans Colonies ni Venus Next, Hellas & Elysium est le choix le plus autonome. Si votre collection est déjà développée ou si vous voulez simplement deux nouvelles cartes après avoir beaucoup joué Hellas et Elysium, Utopia & Cimmeria apporte des incitations différentes et davantage de connexions avec la gamme.
Que choisir entre Utopia & Cimmeria et Amazonis & Vastitas ?
Utopia & Cimmeria propose deux cartes alternatives qui conservent la structure générale d’une partie standard. Amazonis & Vastitas est également un plateau recto-verso, mais sa face Amazonis Planitia est une carte agrandie : elle offre davantage d’emplacements et prolonge les paramètres globaux de terraformation, ce qui la destine notamment aux parties plus longues et aux tables de quatre ou cinq joueurs.
Le choix dépend donc de l’effet recherché. Utopia & Cimmeria convient mieux si vous voulez renouveler la géographie, les bonus, les objectifs et les récompenses sans allonger volontairement la partie. Amazonis & Vastitas est plus pertinente si l’idée d’une Mars plus vaste et d’une terraformation prolongée fait précisément partie de ce que vous recherchez.
Parfait
Apporte de la rejouabilité.