Défendez ensemble votre foyer dans Horizons de Spirit Island !
Spirit Island : Branches et Griffes - Extension
Spirit Island : Branches et Griffes enrichit le grand jeu coopératif de défense d’île avec de nouveaux Esprits, un adversaire inédit et des événements qui viennent bousculer vos plans. La nature reprend ses droits, les Envahisseurs avancent, et chaque partie gagne en relief, en surprise et en tension.
Cette extension s’adresse aux joueurs qui veulent pousser plus loin l’expérience de Spirit Island, avec davantage de variété, de choix tactiques et de rebondissements. Elle apporte une vraie fraîcheur sans trahir l’âme du jeu : une lutte intense, asymétrique et profondément immersive.
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En savoir plus sur Spirit Island : Branches et Griffes
Spirit Island : Branches et Griffes est une extension qui densifie l’expérience du jeu de société coopératif culte Spirit Island. L’île semble plus vivante, plus sauvage, plus imprévisible : les Envahisseurs continuent leur progression, mais la nature dispose désormais de nouvelles forces pour leur résister.
Cette boîte ajoute notamment deux nouveaux Esprits, un nouvel adversaire, des scénarios, de nouvelles cartes Pouvoir, Peur et Désolation, ainsi qu’un système d’événements qui vient surprendre les joueurs au fil de la partie. Les bêtes rôdent, les maladies se propagent, les terres sauvages ralentissent l’expansion ennemie et les conflits internes fragilisent parfois les colonisateurs.
Pensée pour les joueurs qui connaissent déjà Spirit Island, Branches et Griffes apporte davantage de variété, de tension et de profondeur tactique. C’est une extension idéale pour renouveler vos parties, explorer de nouvelles façons de protéger l’île et retrouver cette belle sensation de lutte collective, exigeante et immersive, qui fait tout le sel de ce grand jeu de stratégie coopératif.
Comment jouer à Spirit Island : Branches et Griffes ?
Spirit Island : Branches et Griffes se joue avec les règles de base de Spirit Island, en ajoutant de nouveaux éléments qui rendent l’île plus vivante et les parties moins prévisibles. Les joueurs incarnent toujours des Esprits de la nature qui coopèrent pour repousser les Envahisseurs, protéger les terres de la Désolation et générer assez de Peur pour obtenir la victoire.
À chaque tour, les Esprits choisissent leur croissance, gagnent de l’énergie, jouent des cartes Pouvoir puis résolvent leurs effets rapides et lents. L’extension ajoute surtout les cartes Événement, révélées pendant la phase des Envahisseurs, qui peuvent modifier la situation sur l’île avec des effets favorables ou menaçants. Elles apportent des surprises, des choix tendus et une sensation de nature sauvage en mouvement.
Branches et Griffes introduit aussi plusieurs types de jetons qui enrichissent les règles : les Bêtes peuvent attaquer ou influencer certains événements, la Maladie peut empêcher une construction, les Terres Sauvages peuvent bloquer une exploration, et les Conflits peuvent réduire les dégâts des Envahisseurs lors d’un ravage. Ces nouveaux éléments donnent davantage d’outils aux joueurs, mais demandent aussi de mieux lire le terrain.
Pour gagner, les Esprits doivent toujours vider l’île des Envahisseurs selon le niveau de Terreur atteint, ou survivre jusqu’à ce que la Peur fasse basculer la partie en leur faveur. Cette extension de jeu coopératif renforce donc la tension, la variété et la profondeur stratégique de Spirit Island, tout en conservant son cœur : une lutte collective intense pour défendre une île sacrée.
Détails du produit
- Éditeur France
- Intrafin
- année de sortie
- 2019
- nom vo
- Spirit Island: Branch & Claw
- éditeur d'origine
- Greater Than Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 749
- Référence Éditeur
- EAN13
- 5425037740302
- Poids
- 1.01 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 17.00 cm x 5.50 cm x 29.50 cm