Ne jouez surtout pas à Ce Jeu - Jeu de Rôle Solo
Ne jouez surtout pas à ce jeu est un JDR solo horrifique et narratif dans lequel vous êtes piégé par un livre maudit.
Invoquez votre créativité pour survivre à l’Entité : écriture, dessin, photos… Chaque action compte. Un jeu immersif, évolutif, et terriblement dérangeant. À vos risques et périls.
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Ne jouez surtout pas à Ce Jeu - Jeu de Rôle Solo
Ne jouez surtout pas à Ce Jeu - Jeu de Rôle Solo est un Livre-Jeu écrit et illustré par Charlie Menzies, et édité par Les Fondations de l'Imaginaire.
Ne jouez surtout pas à ce jeu ! est un JDR solo horrifique très spécial. Le livre que vous tenez entre vos mains est maudit par une Entité mystérieuse, et vous êtes désormais contraint de jouer à un jeu diabolique, au péril de votre vie.
Vous aimez les Found Footages et les Findings des recoins du net ? Bravo, vous en vivez un désormais.
Dès le début de la partie, un événement tragique vous tombe dessus. Que s’est-il passé ? Racontez-le avec vos mots, mais aussi avec des dessins, des photos, des collages ou toute autre forme de création artistique… L’Entité en raffole !
Puis, d’autres événements vont survenir - certains vous incitant à agir dans le monde réel - jusqu’à ce que vous terminiez le jeu, ou que vous perdiez. Vous devrez alors transmettre ce livre à quelqu’un d’autre, dans l’espoir qu’il parvienne enfin à stopper l’Entité.
Ce livre contient tout le nécessaire pour jouer. À l’intérieur, vous trouverez :
- La méthode de création de votre personnage.
- Des conseils pour canaliser l’horreur, sans vous laisser submerger.
- Plus de cent événements à l’intensité croissante, qui vous emmènent vers votre destination finale, sous la forme de vingt dénouements différents.
- Des indices sur l’Entité, ses serviteurs et ses avatars.
- Des règles pour tenter de défaire l’Entité à plusieurs.
- Et, si vous veniez à perdre, des règles pour tout recommencer ; ou pour transmettre ce livre …
Vous avez maintenant 7 jours pour jouer !
Pour résumer, Ne jouez surtout pas à Ce Jeu c'est :
- Un livre maudit qui vous pourrit la vie
- Une Entité maléfique qui joue avec vous
- Un jeu legacy que l’on peut transmettre
Détails du produit
- Éditeur France
- Les Fondations de l'Imaginaire
- année de sortie
- 2025
- format livre
- A5
- nombre de pages
- 204
- couverture
- Couverture Souple
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 10796
- Référence Éditeur
- JDRIND019
- EAN13
- 3760411170170
- Poids
- 0.32 kg
L'angoisse à l'état pur !
Ne Jouez Surtout Pas à Ce Jeu ! est un OVNI ludique comme on en voit rarement. Ce jeu de rôle solo narratif horrifique vous attrape dès la première page pour ne plus jamais vous lâcher. L’auteur ne se contente pas de raconter une histoire : il vous parle directement, brisant le quatrième mur de manière troublante, presque intrusive. On se sent réellement pris au piège d’un livre maudit, à la manière de Death Note ou Jumanji, où chaque mot semble tissé pour vous faire douter de la frontière entre fiction et réalité. Le principe est aussi brillant qu’inquiétant : pour avancer, vous devrez écrire, peindre, dessiner, créer des objets, prendre des photos, bref, laisser une trace tangible de votre aventure. Le jeu devient alors une expérience artistique et introspective, où vos émotions deviennent votre matériel de jeu. Mais attention, ici, rien n’est anodin : chaque action semble réveiller quelque chose dans les pages, une présence qui vous observe, vous juge, et vous pousse à continuer… ou à fuir. À la manière du Vampire Millénaire, les dés et le hasard des pages dictent votre destin, renforçant cette impression de ne plus être totalement maître du jeu. Un concept fascinant, audacieux et glaçant, qui fait de Ne Jouez Surtout Pas à Ce Jeu ! l’un des RPG solo les plus immersifs et dérangeants que j’aie pu tester. Clairement dans mon top des expériences narratives solo, tant par son originalité que par son ambiance poisseuse et obsédante. Un jeu à ne surtout pas prendre à la légère… ou peut-être à ne pas jouer du tout.