Mémoire, bluff et coups fourrés sont au programme de ce jeu réservé aux castors les plus rusés, autrement dit pour toute la famille !
Lama
Un petit jeu de pose simple, rapide et joli, parfait pour un début de soirée ou en voyage !
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Mémoire, bluff et coups fourrés sont au programme de ce jeu réservé aux castors les plus rusés, autrement dit pour toute la famille !
Dodelido est un jeu de cartes frénétique où la rapidité et l’observation sont les maîtres-mots.
Chaque tour met à l’épreuve les réflexes des joueurs, qui doivent énoncer à voix haute la bonne caractéristique parmi les cartes visibles.
Accessible dès 8 ans, Dodelido promet des fous rires en famille ou entre amis, grâce à ses règles simples et à son rythme effréné.
Dans ce jeu de plis décalé, incarnez une princesse de Contes de fées qui refuse d’épouser un prince Charmant ! Évitez les demandes en mariage qui vous feront marquer des points et utilisez votre pouvoir de Princesse pour vous sortir des situations difficiles.
Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête !
Yogi c'est le jeu tordant de poses tordues ! Accessible et simple, Yogi promet des moments de rigolade en famille ou entre amis !
13 Feuilles est un jeu familial de défausse et de tension.
Posez vos cartes avec malice, forcez vos adversaires à passer, et soyez le premier à vider votre main. Attention à ne pas vous piéger en voulant trop en faire !
Utilisez la magie (et les lamas !) pour éviter de prendre des points.
Le but du jeu est de minimiser son score en évitant de prendre des cartes négatives, tout en gérant ses jetons qui permettent de refuser les cartes. Un classique à posséder dans sa ludothèque !
1 Concept, 15 traits, 30 Secondes ! Dans Kontour, les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
Enfin un jeu de dessin qui tient dans la poche et ne demande aucun talent de dessinateur !
Avec des règles simples et des parties fluides et rapides, Hilo est idéal en famille !
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels !
Tout le monde démarre avec un deck de 10 artichauts, il va falloir ruser et prendre les légumes de la rivière et utiliser ceux de son deck au bon moment, car chaque légume a son action spécifique ! Dès qu'une personne pioche 5 cartes à la fin de son tour dont aucune n'est un artichaut, celle-ci remporte immédiatement la partie.
La fin des artichauts est un jeu d'ambiance avec une mécanique simple mais efficace ! On ne s'en lasse pas.
Wool Gang est un jeu de gestion de main qui ravira toute la famille à emporter partout avec vous ! C'est la pagaille dans la vallée, les moutons n'en font qu'à leur tête.
Utilisez au mieux les talents de chaque chien de berger pour reprendre le contrôle! Une fois toutes les cartes moutons jouées, choisissez quels chiens de berger vous voulez envoyer pour les récupérer.
Additionnez les cartes, utiliser vos pouvoirs spéciaux, mais attention ne dépassez jamais 77.
Vos adversaires fermiers seront aussi vos meilleurs alliés et il faudra négocier et échanger avec eux pour espérer un meilleur rendement de vos terres.
Un jeu d'ambiance stratégique sans temps mort, semi-coopératif et où la négociation sera au premier plan !
6 qui prend, la version française de 6 nimmt! le jeu de cartes de Wolfgang Kramer qui porte parfois le nom de 6 qui perd ! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible.
Pas de temps mort, tout le monde joue simultanément, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif.
- Incontournable
Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !
Tout est une question de point de vue dans AXO. Jouez vos cartes astucieusement pour vous aider à compléter vos grilles sans que vos adversaires en tirent profit. Et activez vos effets spéciaux au bon moment pour coiffer vos adversaires au poteau !
- RUPTURE DE STOCK
Le Baron - Un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas.
Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !
Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6 ème carte) si possible. Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !
Vous aimez le 6 qui prend ? Découvrez Le Baron issu de la même gamme.
- retour -décembre 25
Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !
Dans Les Chats de Schrodinger, les joueurs mènent des expériences, formulent des hypothèses et essaient de se surpasser mutuellement.
Règles simplissimes, tours de jeu dynamiques, captivant jusqu’au dernier moment !
Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier Cabanga ?
Dans Dékal, vous devez disposer les cartes numérotées dans le but de marquer le moins de points possible. Mais attention, vous devrez garder un œil sur vos adversaires et avoir une longueur d'avance. En effet, juxtaposer des cartes de même valeur permettra de les supprimer, ce qu'il faudra autant essayer de faire chez vous qu'empêcher chez les autres, puisque la personne avec le moins de points remportera la partie !
- Ludum Adore
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Lama - Comment ça marche ?
Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main ; le jeu se compose de cartes lamas et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit copies de chacune. Lors d'un tour, le joueur actif peut jouer une carte, tirer une carte ou quitter le jeu. Pour jouer une carte, vous devez jouer le même nombre que la carte supérieure de la défausse ou un nombre supérieur. Si un 6 se trouve sur la défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama se trouve sur le dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1. Si vous démissionnez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus d'action dans le tour. Le tour se termine lorsqu'un joueur vide sa main ou que tous les joueurs ont quitté le jeu. Dans les deux cas, les joueurs ramassent les jetons en fonction des cartes qui se trouvent devant eux, que ce soit en main ou sur la table. Chaque carte de numéros différents en main vous donne des jetons blancs (d'une valeur de 1 point chacun) égale à la valeur de la carte tandis qu'un ou plusieurs lamas vous donnent un jeton noir (d'une valeur de 10 points). Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre un jeton (blanc ou noir) que vous avez précédemment collecté à la réserve. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour. Le jeu se termine le tour où au moins un joueur a un total de 40 points ou plus. Celui qui a le moins de points gagne !Détails du produit
- Éditeur France
- Gigamic
- éditeur d'origine
- AMIGO
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 471
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3421272421114
- Poids
- 0.22 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 11.00 cm x 3.00 cm x 14.80 cm
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Cette boîte contient deux nouveaux chats : Chat - Vache et DJ Chat
Dans Salade de cafards, les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes Légumes à tour de rôle. Le problème, c’est qu’ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu’ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat. Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade ! Pour gagner, il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur ! Une faute de goût dans la salade et vous récuperez toutes les cartes !
Le principe est très simple : jongler entre vérité et mensonge = fou rire assuré ! Pour jouer en famille ou en soirée avec les amis !
Hula Hoo est un jeu de cartes insolent pour les imposteurs et les filous dans lequel être le premier à finir ou le dernier à tenir, vous feront ressentir de grandes joies !
Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !
Utilisez la magie (et les lamas !) pour éviter de prendre des points.
Un jeu d’ambiance avec un objectif très simple : répondre comme tout le monde. Ferez-vous partie de la meuhte ?
Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.
Un pur jeu d'ambiance, parfait pour des parties rapides et un bon moment de détente."
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Le Baron - Un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas.
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Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !
Ici, les joueurs tentent de conquérir le pouvoir grâce aux pouvoirs animaux dont ils disposent.
Des règles simples, un design lêché, que demander de plus ?
Taco Plush Goat Cheese Pizza est un jeu d’ambiance frénétique pour 2 à 8 joueurs dès 8 ans.
Retrouvez le célèbre Taco Chat Bouc Cheese Pizza avec une variante hilarante : Si vous avez la moufle, tapez le paquet avec elle.
Mais attention, la moindre erreur vous fera perdre la moufle !
Dès qu’un autre joueur ramasse des cartes, le joueur qui détient la moufle lui donne une carte supplémentaire issue de son propre paquet !
Dans Machu Pichu, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes… ou préparez-vous à encaisser !
Observez les lamas, repérez les accessoires identiques et déclenchez des duels éclairs. Restez à l’écoute : si la séquence MA–CHU–PI se forme autour de la table, frappez la piñata en criant "CHU" avant tout le monde !
Dans Chats Volants, un jeu délirant créé par les créateurs d’Exploding Kittens, lancez des chats en mousse et relevez des défis farfelus grâce aux cartes de vos adversaires. Un duel d’adresse aussi drôle qu’absurde !
Cette boîte contient quatre chats à attraper uniques et amusants : le chat arc-en-ciel, le chat du bien-être, le chat du trou noir et le chat du chef.
Résistant au vent et à l’eau, Littoral est le jeu parfait pour jouer à l’extérieur, grâce à ses jetons en bois et un sac en tissu qui garantissent que vous pouvez l'emporter partout !
Littoral est le premier jeu de la toute nouvelle collection Pick-a-Side de l'éditeur Randolph.
Cette boîte contient deux nouveaux chats : le Chactus et le Chat sur Chat
Le but est de forcer un autre joueur à collectionner 4 créatures d'un même type.
Avec son design élégant et ses splendides illustrations, Symphonimo est un petit jeu de collection simple, fourbe et addictif !
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
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- précommande -12/12/25
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Dans ce jeu d'ambiance léger et déjanté, il faudra attirer un maximum de pigeons pour remporter la partie.
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- précommande -décembre 25
Plusieurs joueurs peuvent marquer des points sur un même pli… attention comme le sucre, Sweet Takes est vite addictif ! Le joueur qui a accumulé le plus de points à la fin des 12 rounds remporte la partie.
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