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Le donjon de Naheulbeuk

Le Donjon de Naheulbeuk vous embarque dans l’univers délirant de la saga culte, avec une bande de héros pas vraiment taillés pour la légende. Ce jeu de société coopératif mêle aventure, humour fantasy et épreuves loufoques dans un donjon truffé de pièges, de baston et de mauvaises idées brillamment assumées.

Ici, tout le monde joue ensemble, sous pression, avec des défis de rapidité, d’adresse, de coordination ou d’intelligence… enfin, en théorie. Accessible, rythmé et franchement chaotique, c’est un jeu d’ambiance parfait pour rire autour de la table tout en tentant de sauver la prophétie.

dès 10 ans
3 à 6 joueurs
Entre 1h et 2h30
43,90 €
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En savoir plus sur Le Donjon de Naheulbeuk

Le Donjon de Naheulbeuk plonge les joueurs dans l’univers médiéval-fantastique complètement décalé de la célèbre saga. Une compagnie d’aventuriers plus motivée que compétente s’aventure dans le donjon de Zangdar pour mettre la main sur la douzième statuette de Gladeulfeurha, entre pièges absurdes, monstres mal lunés et décisions rarement brillantes.

Ce jeu de société coopératif mise sur une ambiance joyeusement chaotique, où l’on progresse ensemble de salle en salle en affrontant des épreuves variées. On y retrouve tout le sel de Naheulbeuk : de la baston, des ratés mémorables, des moments de panique et cette impression délicieuse que le plan aurait pu fonctionner… si quelqu’un avait écouté.

Accessible et très vivant, Le Donjon de Naheulbeuk s’adresse aux familles, aux groupes d’amis et aux amateurs de jeu d’ambiance qui aiment rire autant que gagner. Avec son mélange d’aventure, de défis en temps limité et d’humour fantasy, il offre une expérience dynamique, idéale pour partager une quête pleine de tension, de coopération et de grands n’importe quoi héroïques.

Comment jouer à Le Donjon de Naheulbeuk ?

Dans Le Donjon de Naheulbeuk, les joueurs incarnent ensemble une compagnie d’aventuriers lancée dans l’exploration du donjon de Zangdar. Le but est de progresser de salle en salle, de survivre aux rencontres et de réussir les épreuves imposées par le donjon avant que l’expédition ne tourne au fiasco total.

À chaque nouvelle salle, le groupe révèle une situation à résoudre : fouille, piège, combat ou défi particulier. Le jeu alterne ainsi entre décisions collectives, cartes à gérer et épreuves d’adresse, de mémoire, de rapidité ou de coordination. Tout se joue dans une ambiance de jeu coopératif très vivante, où chacun doit participer, parfois avec plus de bonne volonté que de talent.

Les combats, appelés bastons, demandent aux aventuriers de se coordonner pour vaincre les ennemis tout en limitant les blessures. Entre les points de vie, les effets des salles, les objets trouvés et les petits coups du destin, le groupe doit avancer sans trop s’éparpiller, même quand le donjon semble tout faire pour semer la panique.

La partie se gagne collectivement si les héros parviennent au bout de leur quête et remplissent leur objectif final. Mais attention : si les aventuriers encaissent trop de blessures ou échouent dans leur progression, l’aventure peut s’arrêter brutalement. Un jeu d’ambiance fantasy où la coopération, les réflexes et le rire comptent autant que la stratégie.

Détails du produit

Éditeur France
Repos Production
année de sortie
2010

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1260
Référence Éditeur
EAN13
5425016920466
Poids
1.93 kg
Dimensions (l x h x p)*
28.80 cm x 8.00 cm x 28.80 cm
*Données fournies par Myludo