Pagan - Le Destin de Roanoke
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Note moyenne :
10/10 -
Nombre d'avis :
7
Pagan : le destin de Roanoke de Kasper Kjær Christiansen et Kåre Werner Storgaard est un jeu de déduction pour 2 joueurs qui se déroule dans l’Amérique coloniale du XVIe siècle.
Une sorcière et un chasseur de sorcières s’affrontent dans ce jeu de cartes asymétrique : la première cherche à compléter un puissant rituel, tandis que son adversaire mène l’enquête pour savoir sous quelle identité elle se cache.
Dans cette lutte sans merci, il sera nécessaire de faire preuve de stratégie pour survivre !
Une sorcière et un chasseur de sorcières s’affrontent dans ce jeu de cartes asymétrique : la première cherche à compléter un puissant rituel, tandis que son adversaire mène l’enquête pour savoir sous quelle identité elle se cache.
Dans cette lutte sans merci, il sera nécessaire de faire preuve de stratégie pour survivre !
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"Ce descendant évident de Netrunner ne démérite pas. La Sorcière joue ses menaces de façons moins ouvertes que le Chasseur, qui met la pression sur plusieurs zones, pouvant gagner des informations en innocentant des villageois, ou pouvant contrecarrer l’avancée inexorable du mal.
La sensation de jeu est déboussolante : ce sont les villageois qui réalisent pour nous une grande partie de nos actions, et nous devons prendre cela en compte. Du côté du chasseur, il y a beaucoup à surveiller et à déduire : je dirais même que, contrairement à Netrunner où le runner a la partie “simple” à devoir gérer l’info cachée placée par la corpo, dans Pagan, c’est plutôt le chasseur qui doit filtrer le plus d’informations."
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