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The Crew

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rating Lire les 5 avis
Note moyenne : 10/10 - Nombre d'avis : 5
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The Crew est un jeu de cartes coopératif qui place les joueurs dans le rôle d'astronautes dans des aventures spatiales à l'issue incertaine. Le jeu est conçu par Thomas Sing, avec l'artwork de Marco Armbruster, et est publié par Kosmos. Il est conçu pour 2-5 joueurs, âgés de 10 ans et plus, et joue en 20 minutes environ. Une variante à 2 joueurs est également incluse.

Nominé au Spiel des Jahres, The Crew va rapidement devenir un incontournable pour les fans de jeux de plis tels que la belote ou le tarot !

cakedès 10 ans
people2 à 5 joueurs
timelapse20 min env.
favorite Ludum adore
settings_applications Stratégique
card_travel Facile à transporter
loop Rejouabilité
 En Stock - Livraison sous 48/72h !

 

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Mécaniques

- Coopération
- Expression

Conçu et développé par

layers Éditeur : Kosmos
createAuteur(s) : Thomas Sing
paletteIllustrateur(s) : Marco Armbruster

On en parle sur le blog...

  • Box #4 : Notre sélection Été 2020

Ils en parlent...

  • Trukmuch's Spot
"J'ai adoré The Crew dès que j'ai vu le principe du jeu, bien avant de le recevoir et d'y jouer ! J'ai beaucoup (trop) joué à la belote étant plus jeune et retrouver un jeu de société qui en reprend les règles, mais en restant un jeu de société m'a tout de suite attiré et j'ai voulu essayer."
Voir l'avis complet : Cliquez ici
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The Crew - Le jeu

Avant de découvrir les jeux de société modernes, de nombreux joueurs, tels que nous, se sont adonnés des heures durant aux grands classiques des jeux de plis (tarot, belote, coinche…). L’étendue de la création ludique nous a fait délaisser ces jeux et ainsi découvrir une ribambelle de nouvelles mécaniques. Mais voilà que The Crew débarque tel la madeleine de Proust, nous rappelant ces heures entières à taper le carton avec la même bande de potes. Après quelques parties, vous ne manquerez pas de vous rappeler ces bons moments entre copains, copines, à enchaîner les parties à siroter un café ou une bière tout en détricotant les stratégies de chacun.

Tout en reprenant les codes des jeux de plis classiques (4 couleurs, 1 atout…), The Crew explose les standards et vous propose une expérience inédite, car coopérative, en vous plongeant dans l’espace à la quête de la meilleure stratégie possible !

Ici les joueurs jouent ensemble pour atteindre des objectifs communs. Le jeu se joue en mode campagne, le carnet de bord de votre mission vous présente 50 missions à réaliser dans l’ordre, présentant chacune un objectif différent. Vous devrez vous adapter et ajuster votre approche et votre stratégie d’équipe à chaque partie.  Bien évidemment, il y a un twist ! Vous êtes dans l’espace et communiquer en scaphandre n’est pas si simple, vos moyens de communication sont très limités et vous devez réussir à atteindre vos objectifs sans échanger verbalement sur le contenu de vos mains !

The Crew apportera un vent de fraîcheur à tous les joueurs de jeux de plis chevronnés en proposant une expérience collaborative et évolutive. Pour les autres, il est le jeu idéal pour découvrir, comprendre et appréhender les stratégies liées à ces différents jeux. Un titre à s’approprier et à ressortir encore et encore avec la même équipe !

The Crew - Comment ça marche ?

The Crew se base sur les grands standards du jeu de plis :  4 couleurs de cartes (de 1 à 9), une couleur d’atout (les cartes fusées numérotées de 1 à 4), soit 40 cartes au total sont distribuées à l’ensemble des joueurs. Les règles de plis sont classiques : le joueur qui ouvre impose la couleur, la carte la plus forte l’emporte, si vous ne pouvez jouer la couleur demandée vous devez couper à l’atout, si vous n’avez pas ou plus d’atout vous devez défausser une carte d’une autre couleur. Sauf que contrairement au tarot ou la belote, l’idée n’est pas ici de remporter le maximum de plis ou de points mais de réaliser des tâches imposées par le jeu afin de compléter des missions. 

Pour ce faire, au début de chaque partie, vous vous référez au Journal de bord de la mission qui vous présentera ces tâches. Un certain nombre de cartes Tâche est réparti entre les joueurs donnant ainsi des objectifs individuels à chacun. Par exemple, si je récupère la tâche 3-Vert, cela veut dire que pour l’emporter, je dois réussir à remporter un pli contenant le 3-Vert. Le jeu peut également nous imposer l’ordre dans lequel nous devons réaliser ces plis, les cartes avec lesquelles nous devons les remporter et encore bien d’autres surprises. Une mission est remportée lorsque vous avez réussi à réaliser l’ensemble de ces tâches.

Evidemment, pour vous complexifier la vie, il vous est strictement interdit de parler du contenu de votre main. Votre seul moyen de communiquer est de pouvoir placer une carte, et une seule, de votre main devant vous en y plaçant un jeton indiquant s’il s’agit de votre plus forte carte de cette couleur, votre plus faible ou votre unique. Chaque joueur n’a le droit de communiquer qu’une seule fois par partie. Bref parlez peu, parlez bien ! 

Kosmos
380

Fiche technique

Autre
Stratégique
Pour Jouer
En équipe
Mécanique de jeu
Coopération
Expression
Difficulté
Ça se corse
Objectif
Communiquer
Coopérer
Réfléchir
Type de jeux
Stratégie & Tactique
Thématique
Science Fiction & Future
Nombre de joueurs
2
3
4
5
Durée
- de 20 min
Entre 20 et 40 min
Matériel
Des cartes
Il faut savoir
Élaborer une stratégie
auteur principal
Thomas Sing
Joueurs min
2
Joueurs max
5
Illustrateur principal
Marco Armbruster
Age min
10

Références spécifiques

Filtrer les avis
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Donnez votre avis sur ce produit

Super!
rating
30/12/2020
Tom
Un jeu simple a comprendre et un super concept!
Un super jeu collaboratif !
rating
28/12/2020
cmclinden
On a passé des heures en jouant ensemble sans regarder le temps passé. Un très bon jeu !
En équipe...
rating
16/12/2020
lekcehs
Oui c\'est un bon jeu à condition de jouer régulièrement avec la même équipe (famille par ex). Les missions s\'enchaînent et le tout est passionnant.
JEU PASSIONNANT ET PRENANT.
rating
20/07/2020
ORYX
4 adultes tout à fait convaincus par ce jeu.
Un jeu de pli amélioré
rating
15/10/2020
Trukmuch
J'ai adoré The Crew dès que j'ai vu le principe du jeu et il s'est révélé aussi intéressant que ce que je pensais. Bien sûr il ne remplacera pas un "vrai" jeu de société, mais vous passerez d'excellents moments si vous avez fait le tour des jeux de pli et en voulez encore. Mais The Crew ce n'est pas que cela, il dispose de mécaniques plus évoluées, des règles qui changent et des missions à difficulté croissante accompagnées d'une histoire. Vraiment un bon petit jeu qui mérite tous les éloges qu'il a reçus, mais qui a tendance à sérieusement diviser et rend complètement indifférentes certaines personnes. Si vous avez du mal à décider, faites un petit tour sur mon blog pour lire un article détaillé : https://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/the-crew

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