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Donjon : Les Apprentis Gardiens
4.67/5
Prenant place dans l'univers de la bande dessinée de Delcourt, Donjon : Les Apprentis Gardiens est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans.
Le jeu vous invite à prendre en charge la gestion d'un donjon en recrutant et en déplaçant un maximum de monstres afin de remplir les objectifs vous menant vers la victoire !
Le jeu vous invite à prendre en charge la gestion d'un donjon en recrutant et en déplaçant un maximum de monstres afin de remplir les objectifs vous menant vers la victoire !
dès 10 ans
2 à 4 joueurs
Entre 40 min et 1h
32,90 €
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Donjon : Les Apprentis Gardiens - Le Jeu
Dans Donjon : Les Apprentis Gardiens, les joueurs prennent en charge la gestion d'un donjon.Prenez soin de vos monstres et recrutez-en toujours davantage ! Déplacez ces monstres dans les salles adéquates pour satisfaire aux exigences de l'illustre Hyacinthe de Cavallère.
Sans doute devrez-vous également sacrifier quelques monstres afin d'obtenir les faveurs de Marvin, Herbert, Horous et Alcibiade.
Et qui dit "donjon" dit "aventuriers" : Tâchez donc d'éliminer ces nuisibles afin de ne pas vous laisser envahir !
Détails du produit
- Éditeur France
- Sylex
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 6959
- Référence Éditeur
- SYLDON01FR
- EAN13
- 3770012315351
- Poids
- 1.36 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 23.00 cm x 7.00 cm x 32.00 cm
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🏰 Dans Donjon, tu endosses le rôle d’un jeune seigneur de donjon, chargé de peupler ton aile de monstres et d’empêcher les aventuriers de piller le trésor. Inspiré de la bande dessinée de Joann Sfar et Lewis Trondheim, le jeu propose un savant mélange d’humour décalé et de stratégie accessible. 🗡️ Phase Menace : On commence par révéler une carte Menace. Les aventuriers déjà présents progressent d’une salle et risquent de frapper à ta porte. S’ils atteignent ta salle finale, tu subis un malus en fin de manche. Parfois, de nouveaux aventuriers apparaissent, et des événements viennent pimenter le donjon. 🐉 Phase Gardien (optionnelle) : Si tu as aligné cinq monstres dans ta salle de Gardien (la dernière), tu peux déclencher un des trois pouvoirs spéciaux du Gardien. Ces pouvoirs sont redoutables (éliminer des héros, recruter un monstre depuis les oubliettes…), mais chaque utilisation coûte des points en fin de partie. ⚔️ Phase Recrutement : Trois zones (marais, forêt, oubliettes) proposent chacune des monstres prêts à rejoindre ton donjon. Tu peux recruter jusqu’à deux monstres de la même couleur dans une zone. 🦇 Phase Placement : Chaque monstre recruté est placé dans l’une des cinq salles colorées de ton aile. Chaque salle correspond à un Objectif commun (par exemple, “3 Dragons” ou “2 Vampires”). Bien placer tes créatures tout en anticipant les objectifs des adversaires est la clé pour scorer un max. 💀 Phase Pouvoir (optionnelle) : Tu peux sacrifier un monstre dans une salle pour activer son Pouvoir de salle : fabriquer une potion, recruter un VIP, obtenir un bonus de déplacement ou harceler tes voisins. Sacrifier un monstre permet un effet puissant, mais t’enlève une créature de ta défense. Mais savoir bien utiliser cette phase et bénéficier des effets supplémentaires est clairement à maitriser pour savourer le jeu, et pour gagner. ❤️❤️❤️❤️❤️ Donjon : Les Apprentis Gardiens brille par son équilibre entre stratégie et ambiance : on compose son donjon, on scrute les objectifs communs, on déclenche des pouvoirs qui chamboulent la donne, et on repousse les aventuriers avec délice. Si les cartes Effet sont parfois plus discrètes qu’on ne l’espérait, la tension tactique reste constante jusqu’au décompte final. Les fans de l’univers de Sfar & Trondheim seront comblés, et les amateurs de jeux de placement y trouveront un défi accessible et plaisant. Je ne connaissais pas l’univers, ben ça donne sacrément envie! Un jeu à la mécanique inédite pour moi, que je ne saurais finalement classer, un jeu à part mais qui reste dans le ludothèque.