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Tiger & Dragon - Version Anglaise

Tiger & Dragon est un jeu stratégique et rapide inspiré du goita japonais.

Jouez vos tuiles pour attaquer ou défendre, visez les meilleures combinaisons et soyez le premier à vider votre main. Jouable jusqu’à 5, chacun pour soi ou en équipes, avec 10 cartes de score variées pour renouveler chaque partie.

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Tiger & Dragon - Version Anglaise : Le jeu

Tiger & Dragon est un jeu de société stratégique jouable de 2 à 5 joueurs, dès 8 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Oink Games.

Dans Tiger & Dragon, les joueurs jouent des tuiles depuis leur main pour participer à des vagues d’attaque et de défense. Le premier joueur à vider sa main remporte la manche et marque des points en fonction de l’une des dix cartes de score utilisées pour cette manche.

Tiger & Dragon s’inspire du jeu traditionnel japonais Goita, et peut se jouer en mode équipe. Dans ce mode, les coéquipiers sont assis en face l’un de l’autre, et la première équipe à atteindre 15 points cumulés l’emporte.

Tiger & Dragon - Version Anglaise : Comment jouer ?

Le jeu contient 38 tuiles : 36 tuiles numérotées (une tuile 1, deux tuiles 2, etc. jusqu’à huit tuiles 8), ainsi qu’un Tigre et un Dragon. Mélangez les tuiles face cachée, puis chaque joueur pioche un certain nombre de tuiles selon le nombre de joueurs. Par exemple, à 4 joueurs, le joueur de départ pioche 10 tuiles, les autres 9, laissant au moins une tuile hors jeu.

Le joueur de départ attaque avec une tuile de sa main. Le joueur suivant peut passer ou défendre en jouant la même tuile. Le Dragon défend contre n’importe quelle tuile impaire, et le Tigre contre toute tuile paire. Après avoir défendu, on lance une nouvelle attaque avec une tuile de sa main.

Si un joueur passe, le suivant peut défendre ou passer à son tour. Si tous les autres joueurs passent, l’attaquant place une tuile face cachée devant lui, puis relance une nouvelle attaque.

Si vous attaquez avec le Dragon ou le Tigre, un adversaire peut défendre avec n’importe quelle tuile impaire (contre le Dragon) ou paire (contre le Tigre).

Le premier joueur à vider sa main gagne la manche. Il marque des points selon :

La dernière tuile jouée,

La carte de score en cours,

Et 1 point bonus pour chaque attaque non défendue au cours de la manche.

Un joueur gagne la partie s’il atteint 10 points ou plus.

Détails du produit

Éditeur France
Oink Games
année de sortie
2021

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
9975
Référence Éditeur
EAN13
4571394092842
Poids
0.77 kg
*Données fournies par Myludo