Abyss : De Profundis - Extension
Il y a longtemps, 10 Seigneurs furent déchus de leur statut et bannis pour l'éternité. Ils reviennent à présent décidés à reprendre possession de leurs biens.
Associés à de puissants pouvoirs, la combinaison de ces personnages vous permettra de déposséder directement vos adversaires de leurs lieux durement acquis et confèrera à vos parties une nouvelle tension !
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Abyss : De Profundis - Extension : Le jeu
Abyss : De Profundis est une extension pour le jeu Abyss jouable de 2 à 4 joueurs dès 14 ans pour des parties d'environ 45 minutes, édité par Bombyx.Abyss : De Profundis contient 10 nouvelles cartes pour fêter le 10ème anniversaire d'Abyss.
Honnêtement, nous ne sommes pas certains que vous, vous soyez prêts à ce que vous allez vivre avec seulement 10 nouvelles cartes.
Détails du produit
- Éditeur France
- Bombyx
- année de sortie
- 2024
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 8930
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3760267991226
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FAQ Abyss : De Profundis - Extension
Que contient Abyss : De Profundis et qu’ajoute cette extension au jeu de base ?
De Profundis est une mini-extension composée de 10 cartes Banni et d’un dépliant de règles. Les Bannis disposent de leur propre pioche, apparaissent à la Cour aux côtés des Seigneurs et se recrutent de façon proche de ces derniers, tout en possédant leurs propres pouvoirs. Leur particularité majeure est qu’une paire de Bannis recrutés permet de reconquérir un Lieu contrôlé par un adversaire.
L’extension ne remplace donc pas le cœur d’Abyss : elle ajoute surtout de nouvelles opportunités de recrutement et une menace directe sur les Lieux. C’est un ajout ciblé, pensé pour renouveler des parties déjà familières sans introduire un grand sous-système. Si vous cherchez beaucoup de nouveau matériel ou une transformation profonde de l’exploration, son format volontairement compact est à prendre en compte.
Peut-on jouer à Abyss : De Profundis sans posséder le jeu de base Abyss ?
Non. De Profundis n’est pas un jeu autonome et nécessite obligatoirement Abyss. Le paquet ne contient ni les Alliés, ni les Perles, ni les Lieux, ni le plateau et les autres éléments indispensables à une partie. Les 10 Bannis sont conçus pour s’insérer dans le fonctionnement de la Cour du jeu de base.
Il faut donc l’acheter comme un complément à une boîte d’Abyss déjà possédée, et non comme une porte d’entrée indépendante dans l’univers. Cela la distingue notamment des jeux autonomes situés dans le même univers graphique. Pour un cadeau, vérifiez bien que la personne possède déjà Abyss : le petit format de De Profundis peut facilement être pris pour un jeu complet alors qu’il s’agit uniquement d’une extension.
Abyss : De Profundis rend-elle les règles beaucoup plus complexes ?
La hausse de complexité reste limitée, car les règles générales d’Abyss ne sont pas remplacées. Il faut principalement comprendre l’arrivée d’une pioche de Bannis, leur présence à la Cour, leur statut distinct des Seigneurs et la reconquête d’un Lieu après le recrutement de deux Bannis. Les pouvoirs propres aux 10 cartes ajoutent ensuite des effets ponctuels à lire et à intégrer.
Pour un groupe qui connaît déjà bien Abyss, l’apprentissage devrait donc être nettement plus léger que celui d’une extension introduisant un nouveau plateau ou une phase supplémentaire. En revanche, ajouter De Profundis dès une toute première partie demande de distinguer immédiatement Seigneurs et Bannis, alors qu’ils se recrutent de manière proche. Les nouveaux joueurs peuvent préférer découvrir d’abord la structure du jeu de base.
Comment les Bannis modifient-ils les choix de recrutement dans Abyss ?
Les Bannis utilisent une pioche séparée de celle des Seigneurs. Au départ et lors du réapprovisionnement de la Cour, ils viennent occuper une place aux côtés des Seigneurs, et les joueurs peuvent aussi faire évoluer l’offre en dépensant des Perles lors des manigances à la Cour. Ils se recrutent comme des Seigneurs, mais restent une catégorie distincte pour les effets qui mentionnent spécifiquement les Seigneurs.
Cette séparation crée un nouvel arbitrage : recruter un Banni pour son pouvoir ou pour avancer vers une reconquête peut être plus intéressant qu’un Seigneur disponible, sans pour autant rendre les deux types de cartes interchangeables. Pour l’acheteur, cela signifie que l’extension enrichit surtout une zone déjà centrale d’Abyss, la Cour, plutôt que d’ajouter une mécanique parallèle détachée du jeu principal.
De Profundis rend-elle Abyss plus interactif et plus agressif ?
Oui, l’interaction directe est nettement renforcée. L’élément le plus visible est la possibilité, après avoir recruté deux Bannis, de prendre un Lieu à un adversaire. Certains pouvoirs de Bannis touchent également aux ressources ou aux positions des autres joueurs, ce qui donne davantage de poids au timing, à l’observation de la table et aux opportunités de gêner un rival.
C’est un point important avant achat, car cette tension est plus frontale que dans une partie d’Abyss où l’interaction passe surtout par la concurrence pour les cartes et les opportunités. Les groupes qui apprécient les retournements et les coups dirigés y trouveront plus de matière. À l’inverse, si votre table préfère une compétition indirecte et supporte mal qu’un acquis soit remis en cause, cette extension peut durcir sensiblement l’ambiance.
Peut-on perdre un Lieu important à cause de De Profundis ?
Oui, un adversaire peut reconquérir l’un de vos Lieux grâce à deux Bannis. La perte n’efface toutefois pas complètement votre développement : le joueur privé de son Lieu reçoit immédiatement le premier Lieu de la pioche en remplacement, même s’il ne remplit plus le nombre habituel de Clefs. Les Seigneurs associés passent sous ce nouveau Lieu selon les règles prévues.
La conséquence est donc davantage un bouleversement de valeur ou de synergie qu’une disparition pure et simple d’un élément de votre tableau. Cela peut néanmoins faire très mal si le Lieu ciblé soutenait particulièrement votre score ou votre plan. Avant d’acheter, il faut surtout savoir que De Profundis rend les Lieux moins intouchables et introduit une forme de vulnérabilité qui n’existe pas avec la même intensité dans le jeu de base.
Abyss : De Profundis rallonge-t-elle beaucoup la durée des parties ?
De Profundis reste annoncée autour de 45 minutes, dans la continuité d’Abyss. Elle n’ajoute pas de nouvelle grande phase : les Bannis s’insèrent dans la Cour et dans le recrutement existants. La fin de partie conserve la même logique, avec un déclenchement adapté lorsqu’un joueur atteint son septième Seigneur et/ou Banni, ce qui évite d’allonger mécaniquement la partie par une condition supplémentaire.
En pratique, le temps peut surtout augmenter légèrement parce que de nouveaux pouvoirs et de nouvelles cibles de reconquête demandent réflexion, en particulier lors des premières parties avec l’extension. Une table habituée à Abyss devrait rapidement absorber ce surcroît de décisions. Si votre priorité est de conserver un format relativement contenu tout en ajoutant de la tension, De Profundis est moins susceptible de rallonger la séance qu’une extension plus structurante.
Abyss : De Profundis fonctionne-t-elle bien à 2 joueurs ?
Oui, l’extension est officiellement prévue de 2 à 4 joueurs et ses règles fonctionnent à deux. Dans cette configuration, la reconquête des Lieux devient particulièrement directe : il n’existe qu’un seul adversaire possible à cibler. Les Bannis renforcent donc le caractère duel d’Abyss, avec une surveillance plus constante des recrutements de l’autre joueur et de ses Lieux les plus intéressants.
Cette configuration convient surtout si vous appréciez une confrontation assumée. À deux, les coups dirigés ne peuvent pas se répartir entre plusieurs adversaires, ce qui peut rendre certaines séquences plus personnelles ou plus sévères. Si vous aimez Abyss à deux mais souhaiteriez davantage d’interaction, c’est précisément l’un des apports de De Profundis. Si vous préférez un duel plus calme, le jeu de base peut rester plus confortable.
Que change De Profundis à 3 ou 4 joueurs ?
À trois ou quatre, les Bannis conservent le même fonctionnement, mais le choix des cibles devient plus ouvert. Lorsqu’une reconquête est possible, plusieurs adversaires peuvent posséder des Lieux intéressants, ce qui ajoute une dimension d’opportunisme et de lecture de la table. La concurrence pour les Bannis visibles à la Cour est également partagée entre davantage de joueurs.
Cette configuration diffuse davantage l’agressivité qu’à deux, sans la supprimer. Un joueur en tête peut attirer les reconquêtes, tandis qu’un autre peut profiter du fait que les adversaires se gênent entre eux. De Profundis convient donc bien aux groupes qui aiment que la situation autour de la table influence les décisions. En revanche, elle ne transforme pas Abyss en jeu de négociation : les choix restent encadrés par les cartes, les ressources et les occasions disponibles.
De Profundis ajoute-t-elle un mode solo à Abyss ?
Non. De Profundis est donnée pour 2 à 4 joueurs et n’introduit aucun mode solo. Son mécanisme central de reconquête repose d’ailleurs sur la présence d’adversaires possédant des Lieux, et plusieurs pouvoirs prennent leur intérêt dans l’interaction entre joueurs. Il ne faut donc pas acheter cette extension dans l’espoir de rendre Abyss jouable seul.
Si votre critère principal est la possibilité de jouer sans partenaire, De Profundis ne répond pas à ce besoin. Elle s’adresse au contraire à des tables compétitives qui souhaitent rendre les échanges et les menaces plus présents. Pour un foyer où Abyss sort essentiellement à deux, elle reste compatible ; pour une utilisation principalement solitaire, son contenu ne crée pas de variante officielle adaptée.
Abyss : De Profundis est-elle compatible avec l’extension Kraken ?
Oui. Les règles de De Profundis prévoient explicitement son utilisation avec Kraken. Elles précisent notamment comment fonctionne la reconquête de certains Sanctuaires de Kraken et indiquent que les Sentinelles peuvent réserver un Seigneur ou un Banni à la Cour. Les deux extensions ne se contentent donc pas de coexister matériellement : des interactions précises entre leurs éléments ont été prévues.
Le mélange produit une partie plus chargée en confrontation, puisque Kraken apporte la corruption, les Nebulis et ses propres tensions tandis que De Profundis rend les Lieux contestables. Cette combinaison convient plutôt à un groupe déjà à l’aise avec Abyss et qui souhaite multiplier les décisions tactiques. Pour des joueurs encore en apprentissage, introduire les extensions l’une après l’autre facilite la lecture des effets et de leurs conséquences.
Abyss : De Profundis est-elle compatible avec l’extension Léviathan ?
Oui. De Profundis est présentée comme combinable avec les autres extensions d’Abyss, et son livret précise que les règles de Léviathan restent inchangées en dehors des ajouts propres aux Bannis. Cela permet de conserver la Frontière, les Léviathans et les autres éléments de cette extension tout en ajoutant la nouvelle pioche de Bannis à la Cour.
Les deux modules travaillent sur des zones différentes du jeu : Léviathan transforme surtout l’exploration et la gestion des monstres, alors que De Profundis agit sur le recrutement et la possession des Lieux. Leur association apporte donc plus de variété sans faire doublon. En revanche, si votre seul objectif est d’ajouter un cinquième joueur, c’est Léviathan qui introduit explicitement cette possibilité ; De Profundis, prise seule, reste annoncée pour 2 à 4 joueurs.
Peut-on jouer avec De Profundis, Kraken et Léviathan en même temps ?
Oui, les extensions sont conçues pour pouvoir cohabiter. De Profundis est annoncée comme combinable avec les autres extensions, Léviathan est lui-même compatible avec Kraken, et le livret de De Profundis contient des précisions spécifiques pour des éléments de Kraken tout en indiquant que les règles de Kraken et de Léviathan restent globalement inchangées.
Ce cumul est surtout pertinent pour des joueurs expérimentés. Chaque module reste identifiable, mais la quantité de pouvoirs, de ressources particulières, de menaces et d’opportunités augmente fortement. Si votre groupe connaît seulement le jeu de base, acheter les trois extensions ne signifie pas qu’il faut les intégrer toutes immédiatement. De Profundis est suffisamment compacte pour être ajoutée progressivement, ce qui permet de mesurer son impact avant d’empiler les autres systèmes.
Quelle extension choisir entre De Profundis et Kraken ?
De Profundis est le choix le plus compact si vous souhaitez surtout renforcer l’interaction autour de la Cour et des Lieux. Ses 10 Bannis s’ajoutent au recrutement existant et peuvent conduire à la reconquête d’un Lieu adverse. Kraken est une extension plus ample, centrée notamment sur la corruption, les Nebulis, de nouveaux Seigneurs et Lieux ainsi que des enjeux propres à ces nouvelles ressources.
Le choix dépend donc moins d’une notion de “meilleure” extension que du type de renouvellement recherché. De Profundis convient à ceux qui veulent modifier rapidement les rapports de force sans bouleverser la structure de la partie. Kraken est plus appropriée si vous souhaitez un nouveau sous-système et davantage de contenu. Les deux sont compatibles, donc l’achat de l’une ne ferme pas la porte à l’autre par la suite.
Quelle extension choisir entre De Profundis et Léviathan ?
De Profundis intervient principalement sur le recrutement et le contrôle des Lieux, avec seulement 10 nouvelles cartes. Léviathan est beaucoup plus structurante : elle modifie l’exploration en introduisant la Frontière et les Léviathans, ajoute du matériel dédié et permet officiellement de jouer jusqu’à cinq. Les sensations recherchées ne sont donc pas les mêmes malgré leur appartenance à la même gamme.
Choisissez De Profundis si vous aimez déjà le rythme d’Abyss et souhaitez surtout davantage de tension entre joueurs avec un ajout facile à installer. Léviathan est plus indiquée si vous voulez renouveler fortement l’exploration, ajouter de la prise de risque face aux monstres ou accueillir un cinquième joueur. Les deux restent compatibles, ce qui permet aussi de commencer par le module le plus proche de vos attentes puis de les associer.
Faut-il avoir beaucoup joué à Abyss avant d’ajouter De Profundis ?
Ce n’est pas une obligation, car De Profundis s’appuie largement sur les règles existantes et ajoute peu de matériel. Un joueur qui comprend déjà la Cour, le recrutement des Seigneurs, les Clefs et le contrôle des Lieux dispose de presque tous les repères nécessaires. Les nouveaux concepts concernent surtout le statut des Bannis et la reconquête.
Pour une découverte complète d’Abyss, quelques parties du jeu de base restent toutefois utiles avant de l’intégrer. Cela permet de comprendre la valeur normale d’un Lieu et l’équilibre du recrutement avant de rendre ces éléments plus contestables. L’extension s’adresse donc particulièrement bien à une boîte qui sort déjà régulièrement et dont les joueurs souhaitent un nouvel angle tactique sans devoir réapprendre le jeu.
Dix nouvelles cartes suffisent-elles à renouveler les parties d’Abyss ?
Les 10 Bannis ont un impact supérieur à leur simple nombre, car ils forment une pioche dédiée et introduisent un nouvel objectif de recrutement : réunir deux Bannis permet de reconquérir un Lieu. Leurs pouvoirs propres modifient aussi les opportunités disponibles à la Cour. L’ordre d’apparition des cartes et le moment où les joueurs choisissent de les recruter font varier leur influence d’une partie à l’autre.
Il faut néanmoins garder des attentes proportionnées au format. De Profundis renouvelle des décisions existantes plutôt qu’elle n’ajoute une grande quantité de contenu. Si votre groupe veut simplement redonner de la tension à un jeu de base très pratiqué, ces cartes peuvent suffire. Si vous recherchez de nouveaux plateaux, de nombreuses cartes supplémentaires ou un changement majeur de structure, Kraken ou Léviathan offrent un renouvellement plus large.
Quel est le format matériel de De Profundis et faut-il prévoir beaucoup de place ?
De Profundis est commercialisée dans un petit format de type flowpack, et non dans une grande boîte d’extension. Le matériel se limite à 10 cartes et un dépliant de règles. Lors de la partie, la principale installation supplémentaire consiste à placer la pioche des Bannis à côté de celle des Seigneurs, hors du plateau, puis à intégrer les Bannis révélés à la Cour.
L’encombrement sur la table et sur l’étagère reste donc très faible. C’est pratique si vous souhaitez enrichir Abyss sans ajouter un plateau supplémentaire ni multiplier les composants. En contrepartie, le conditionnement est minimaliste : ceux qui aiment conserver chaque extension dans une boîte rigide dédiée devront prévoir leur propre solution de rangement. Le format reflète bien la nature de mini-extension du produit.
La version française de De Profundis contient-elle du texte à lire pendant la partie ?
Oui. Les cartes Banni comportent des pouvoirs rédigés en français, en plus des pictogrammes et valeurs utiles au jeu. La compréhension du texte des cartes est importante pour évaluer leur intérêt au moment du recrutement et leurs interactions avec les éléments d’Abyss. Le dépliant de règles est également nécessaire pour les précisions propres à la reconquête et aux compatibilités avec les autres extensions.
La dépendance à la langue reste limitée par le faible nombre de cartes, mais elle est réelle. Pour un groupe francophone, la version française évite toute friction. Pour une table multilingue, il faut prévoir que chaque joueur puisse comprendre les effets ou se les faire expliquer. Ce n’est donc pas une extension purement iconographique que l’on peut utiliser sans lecture.
À partir de quel âge Abyss : De Profundis est-elle conseillée ?
Bombyx indique De Profundis à partir de 14 ans, comme la version actuelle d’Abyss présentée par l’éditeur. L’extension n’est pas difficile uniquement à cause de nouvelles règles : elle suppose surtout de maîtriser les choix du jeu de base, de comparer des pouvoirs de cartes et d’anticiper les conséquences d’une reconquête de Lieu.
Avec des joueurs plus jeunes déjà très familiers d’Abyss, la difficulté réelle peut évidemment dépendre de l’expérience du groupe, mais la recommandation officielle reste le meilleur repère d’achat. Il faut aussi considérer le niveau d’acceptation de l’interaction directe : perdre un Lieu convoité peut être plus frustrant que la concurrence indirecte du jeu de base. De Profundis convient donc mieux à des joueurs à l’aise avec une compétition assez tendue.
Une perle
Une perle de plus à mon assemblée ^^ Ça redonne du peps au jeu de base