Ici pas de gestion de ressources ou d'autres mécaniques additionnelles. C'est vous, vos 10 cartes et vos décisions qui vous permettront de l'emporter !
- Ludum Adore
Le groupe de rock The Decemberists a imaginé un jeu de cartes moderne mais qui semblerait revenu des temps les plus anciens ! Illimat est à la fois un objet, une ambiance particulière et un jeu simple mais subtil.
Pendant que vous jouez, vous combinez des cartes et les collectez, en essayant d'en rassembler plus que vos adversaires. Mais les luminaires cachés et les changements de saisons peuvent modifier vos projets !
La mécanique du jeu s'inspire en certains points du traditionnel jeu de cartes Scopa avec un système similaire de prises et de valeurs.
Illimat est un jeu de cartes moderne, de 2 à 4 joueurs, dès 12 ans, pour des parties de 15 minutes environ, édité par Akileos.
Mythicals est un jeu de collection de cartes tactique et risqué pour deux joueurs.
Dans cet univers, chaque créature céleste maîtrise un élément : l'eau, l'air, la terre ou le feu. Étudiez ces créatures avant que le soleil ne se lève et apprenez tous leurs secrets, car le joueur qui maîtrise le mieux les éléments à la fin de la partie gagne !
Mythe et malice se mêlent dans la bataille finale des légendes dans ce volume 3 de Unmatched : Combats de Légende.
Unmatched : Combats de Légende Volume 3 met en scène quatre héros différents : le pirate Barbe Noire, le féroce Chupacabra, le filou Loki et la maudite et talentueuse Pandora.
Après Jekyll vs. Hyde et Jekyll & Hyde vs Scotland Yard, le créateur Geonil revisite un autre monument de la littérature avec Faust VS Méphisto, un jeu de plis exclusivement pensé pour deux joueurs.
Inspiré de l’œuvre Faust de Johann Wolfgang von Goethe, le jeu met en scène l’affrontement mythique entre Faust et Méphistophélès, dans une lutte aussi stratégique que psychologique. Le démon Méphisto offre à Faust honneurs, richesses et plaisirs. Voyant là une occasion de poursuivre ses idéaux et de satisfaire sa curiosité sans bornes, Faust accepte le marché.
Faust VS Méphisto est un jeu de plis à deux joueurs où Faust doit résister aux tentations de Méphisto et explorer quatre domaines pendant deux tours. Si Faust prend toutes les cartes d'une couleur ou aucune, Méphisto revendique ce domaine. Si Méphisto revendique deux domaines ou plus, il remporte la partie. Sinon, la victoire appartient à Faust.
Quelle fin choisirez-vous : la rédemption de Faust ou le triomphe de Méphisto ?
Tag Team est un jeu d’affrontement pour 2 joueurs mêlant auto battler et deck-building.
Formez un duo de combattants, combinez leurs decks, déclenchez combos et contrez au bon moment, et programmez votre victoire !
Tag Team, c'est la promesse d'affrontements rapides, tactiques et explosifs. Un coup de coeur de l'équipe Ludum !
Unmatched : Robin des Bois VS Bigfoot vous invite à un duel aussi improbable que jubilatoire : le célèbre archer de Sherwood face à la créature légendaire des forêts. Dans ce jeu de société d’affrontement rapide et asymétrique, chaque combattant dispose de son propre deck, de ses alliés et d’un style bien marqué.
Robin harcèle à distance avec ses hors-la-loi, tandis que Bigfoot surgit avec la puissance d’un mythe insaisissable. Accessible, nerveux et très tactique, ce jeu de cartes et figurines offre des parties tendues où chaque déplacement, chaque attaque et chaque carte peuvent faire basculer le combat.
Plongez au coeur du Gévaudan et menez la traque pour découvrir le repaire de la Bête avant vos rivaux.
Gévaudan - Sur les traces de la Bête est un jeu de déduction compétitif où vous incarnez des chasseurs lancés sur les traces de la célèbre créature du Gévaudan.
Le jeu se décline en deux modes. Une version standard permettant d'appréhender son système de déduction de façon aussi épurée que possible, avec la place accordée à la mémoire, l'optimisation des déplacements, la prise en compte des déplacements adverses, l'utilisation ingénieuse de l'imprévisible bête pour profiter des battues et ainsi prendre les autres de vitesse... Et une version historique, plus initiée, qui déploie le système de base dans de multiples directions, ajoutant des avatars asymétriques, des événements historicisés, affinant le système d'actions pour encourager à dissimuler des informations et à faire appel aux capacités de divers personnages...
Gévaudan - Sur les traces de la Bête bénéficie ainsi d'un univers extrêmement documenté pour proposer un jeu de déduction qui parvient à faire ressentir une véritable originalité dans ses deux modes, qui ont inspiré beaucoup de stimulation à l'équipe.
Ascension est l'édition anniversaire du jeu iconique de deck building et de course Ascension
La barrière qui protégeait Vigil des royaumes lointains s'effondre. Samael, le Déchu, est de retour avec une armée de monstres venus de l'au-delà. Vous faites partie des guerriers légendaires capables de protéger Vigil de l’anéantissement, mais vous ne pouvez pas le faire seul.
Recrutez de puissants héros et utilisez de puissantes constructions pour vous aider au combat. Chacun honore et bat les forces de Samael pour sauver le monde !
Dans Salamandra, chaque placement d'apprenti est un choix décisif. Alternez entre phases de jour et de nuit pour récolter des ressources, activer des pouvoirs et créer des synergies uniques.
Un jeu stratégique où chaque action peut déclencher un enchaînement puissant et vous rapprocher de la victoire !
Les dirigeants des bois s'engagent dans un débat dans ce jeu de tours tactique en solo : Les Fiefs de Norbois. Votre objectif est d'unifier pacifiquement le royaume de Norbois en discutant avec ses dirigeants.
Explorez plusieurs niveaux de difficulté, 24 règles (12 utilisées par partie) et un livret de 16 scénarios, Les Fiefs de Norbois offre des heures de jeu avec un nouveau puzzle à chaque fois !
Dice Forge est un jeu de société aussi malin que satisfaisant, où vous façonnez vos propres dés au fil de la partie. À chaque lancer, vous gagnez des ressources, améliorez vos faces et faites monter votre puissance pour séduire les dieux. Un concept original qui donne immédiatement envie de rejouer.
Accessible, fluide et très agréable à manipuler, Dice Forge mélange stratégie, montée en puissance et plaisir de lancer de dés. Chaque choix compte pour optimiser votre moteur, récupérer les meilleures cartes et viser la victoire. Un excellent jeu pour ceux qui aiment les parties dynamiques avec une vraie sensation d’évolution.
Smash Up est un jeu de cartes aussi malin que déjanté, dans lequel vous mélangez deux factions complètement improbables pour créer des combos uniques. Pirates, ninjas, zombies ou aliens : chaque partie vous invite à tester des associations explosives et à surprendre vos adversaires.
Accessible, rythmé et très fun, Smash Up séduit par son concept immédiatement accrocheur et sa grande rejouabilité. Si vous cherchez un jeu d’ambiance stratégique avec de l’interaction, des retournements de situation et un vrai plaisir de combo, c’est une valeur sûre pour animer vos soirées jeu.
Dans Bunny Kingdom, partez à la conquête d’un royaume plein de promesses et bâtissez votre empire lapinesque à coups de draft, de placement et d’objectifs bien sentis. À chaque manche, vous développez vos territoires, récoltez des ressources et faites grandir vos fiefs pour marquer un maximum de Carottes d’Or.
Accessible, malin et très satisfaisant, Bunny Kingdom séduit par son mélange de stratégie, d’anticipation et d’opportunisme. C’est un jeu de société dynamique, idéal pour les joueurs qui aiment construire, optimiser et voir leur royaume prendre forme tour après tour.
Et il faut dire que le jeu a de quoi attirer l’œil : Bunny Kingdom est signé Richard Garfield, le créateur de Magic: The Gathering. Un nom qui parle immédiatement aux amateurs de jeux bien pensés, capables d’être à la fois faciles à prendre en main et riches en choix.
Duel of Chaos est l’épreuve décisive qui permettra à Chaos de choisir qui l’accompagnera dans la bataille contre son frère. Face à votre adversaire, exploitez la diversité des personnages en orchestrant leurs différents effets.
Duel of Chaos est un jeu de deck-building unique basé sur une condition de victoire originale : videz votre pioche en un tour.
Tag Team : L'Héritage d'Arthur est une extension autonome pour 2 joueurs qui fait entrer les légendes arthuriennes dans l’arène survoltée de Tag Team. Merlin, Morgane, Perceval, le Dragon, Excalibur ou le Chevalier Vert rejoignent le combat avec leurs styles, leurs coups spéciaux et leurs belles promesses de duel.
Ce jeu d’affrontement mêle deckbuilding, programmation et sensations d’auto battler dans des parties rapides, nerveuses et très lisibles. On compose son duo, on prépare ses cartes, puis on regarde les combos s’enchaîner avec ce petit frisson du coup bien anticipé… ou de l’attaque adverse qui tombe au pire moment.
Dans Misfit Heroes, construisez un tableau de 4 cartes par 4 depuis un deck de 96 cartes... qui seront différentes à chaque partie.
En effet, chaque carte est le résultat d'un personnage et d'un attribut, glissés dans une seule sleeve. Une combinaison qui a un impact sur le type de la carte, son coût, ses effets et même le tempo de déclenchement de ces effets... Et avant ou après chaque partie, libre à vous de retirer quelques attributs pour les réassigner et ainsi changer complètement votre jeu !
La formidable idée de Phil Walker-Harding (Bärenpark, Gizmos, Sushi Go...) crée aussi un décalage qui ne manquera pas de faire sourire tant les combinaisons sont improbables même en termes d'illustrations et de noms des cartes.
Misfit Heroes parvient, malgré cette diversité des cartes et les combos qu'il génère, à proposer des effets assez directs pour éviter toute impression d'usine, et au contraire à demeurer relativement familial tout en offrant satisfaction aux fans de Château Combo par exemple !
Les Potions d'Azerlande vous met dans la peau d'un apothicaire et vous invite à collecter des ingrédients, les acheter au marché, étudier des potions plus puissantes, en créer, et choisir de les boire pour leurs pouvoirs ou de les offrir à vos visiteurs contre des points.
Grâce à une mécanique originale d’actions simultanées que vous devrez soigneusement prioriser, anticipez les objectifs de vos adversaires et accumulez du prestige pour devenir le Maître Apothicaire du festival !
Les Potions d'Azerlande est somptueusement illustré par Andrew Bosley, que l'on retrouvait déjà derrière des merveilles comme Everdell et Unconscious Mind (avec Vincent Dutrait) !
Paper Dungeons vous plonge dans un donjon fantasy à explorer crayon en main, à la tête d’un groupe de héros en quête de gloire. Dans ce jeu de société roll & write, chaque lancer de dés vous pousse à faire les bons choix : progresser, améliorer vos aventuriers, affronter des monstres et dénicher de précieux trésors.
Accessible mais malin, ce jeu de stratégie offre une belle sensation d’aventure sur feuille, avec juste ce qu’il faut de tension à chaque manche. On optimise, on prend des risques, on trace sa route dans les couloirs du donjon, et l’envie de refaire une partie arrive vite pour tenter une meilleure exploration.
Rune Stones - Big Box vous plonge dans un univers magique où druides, créatures et pierres runiques se mêlent dans une course stratégique pleine de choix malins.
Ce jeu de société de stratégie signé Rüdiger Dorn revisite le deck-building avec une mécanique tendue : jouer ses meilleures cartes, c’est parfois devoir les sacrifier. Une Big Box généreuse pour enrichir l’aventure.
Nocturne est un jeu de collection de tuiles où des renards mystiques lancent des sorts pour récupérer des objets magiques dans une forêt enchantée.
Vous devrez adapter votre stratégie pour damer le pion à vos adversaires dans ce jeu de collection de tuiles hautement interactif, avec un système d'enchères original reposant sur du puzzle game.
Designé par l'équipe de Calico, Cascadia et Verdant, Nocturne est un jeu enchanteur pour toute la famille, d'autant qu'il inclut une variante simplifiée à côté de ses règles avancées et de ses défis adressés aux plus téméraires !
Le groupe de rock The Decemberists a imaginé un jeu de cartes moderne mais qui semblerait revenu des temps les plus anciens ! Illimat est à la fois un objet, une ambiance particulière et un jeu simple mais subtil.
Pendant que vous jouez, vous combinez des cartes et les collectez, en essayant d'en rassembler plus que vos adversaires. Mais les luminaires cachés et les changements de saisons peuvent modifier vos projets !
La mécanique du jeu s'inspire en certains points du traditionnel jeu de cartes Scopa avec un système similaire de prises et de valeurs.