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Jekyll vs Hyde
Jekyll vs Hyde : Deux joueurs s’affrontent, l’un incarne Jekyll, l’autre Hyde. Hyde doit faire basculer Jekyll du côté obscur et Jekyll doit tout faire pour essayer de garder le contrôle. La thématique aurait pu amener un simple jeu de tir à la corde, mais la mécanique est un brin plus subtile ! Vous jouez 10 plis par manche, sur 3 manches. L’objectif de Jekyll est d’équilibrer les deux penchants de sa personnalité, traduction : il œuvre pour que chacun fasse 5 plis exactement. À l’inverse Hyde veut faire basculer l’esprit de Jekyll, soit en gagnant tous les plis, soit en les perdant tous. C’est le différentiel entre les plis de chacun qui fera avancer Hyde vers la victoire.
Et ça, c’est malin, très malin même ! Cela vous emmène dans une réflexion et des stratégies peu habituelles dans les jeux de plis : équilibrer les plis, tout perdre, voire changer d’objectif d’une manche à l’autre. C’est terriblement rafraîchissant, diablement efficace et de surcroît encore une fois magnifiquement illustré par la main de Vincent Dutrait.
Chez Ludum on a été biberonné au tarot et à la belote, alors quand on découvre un jeu de plis en duel aussi original, on ne peut que vous le proposer !
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Jekyll vs Hyde - Le Jeu
Est-ce encore la peine de présenter l’étrange cas du Docteur Jekyll et de Mr. Hyde ? Cette nouvelle de R.L. Stevenson a posé les bases du traitement de la schizophrénie et des dédoublements de personnalité dans l’ensemble de la fiction moderne. La trame de L’Île au Trésor était déjà un univers de qualité pour un jeu de société, cet autre texte célèbre de l’auteur se devait d’être à son tour retranscrit sur support ludique.
Pour résumer cette trame, Dr. Jekyll est obsédé par sa double personnalité ambiguë, convaincu d’être une personne respectable et ne voulant pas ternir sa propre vision de lui-même, il invente une drogue lui permettant de séparer ses deux personnalités et ainsi de se transformer en Mr. Hyde pour assouvir tout ce que Jekyll ne saurait accepter. Mais comment être certain de garder le contrôle ?
La dualité, l’équilibre, les potions, vous retrouverez l’ensemble de ces ingrédients dans ce jeu de plis en duel asymétrique.
Jekyll vs Hyde - Comment jouer ?
Une partie se déroule sur 3 manches de 10 plis chacune, trois couleurs de cartes, 7 valeurs. Ensuite à vous d’adapter votre jeu selon votre rôle : tentez de gagner ou de perdre tous les plis si vous jouez Hyde, tentez de maintenir l’équilibre si vous jouez Jekyll. À la fin de chaque manche, Hyde progresse d’autant de cases que le différentiel de plis entre les deux joueurs. S’il arrive à la dixième et dernière case, il remporte la partie, sinon c’est Jekyll qui l’emporte.
Mais plusieurs subtilités viennent pimenter le tout. La valeur des couleurs est définie selon leur ordre d’apparition dans le jeu. Une manche est ouverte en Vert, le vert sera donc la couleur la plus faible, si le Rouge vient ensuite elle sera deuxième, faisant du Violet la couleur la plus forte. Cet ordre est ensuite réinitialisé à chaque manche.
À cela s'ajoutent les potions, forme d’atouts vous permettant de déclencher des pouvoirs spécifiques : échanger des cartes, réinitialiser la valeur des couleurs ou voler des plis à l’adversaire. Et pour finir, au début de chaque manche, vous devez échanger des cartes avec votre adversaire (une à la première, deux à la deuxième, puis trois à la dernière), vous permettant ainsi de tenter de modeler votre jeu pour atteindre votre objectif en vous créant des coupes par exemple.
Détails du produit
- Éditeur France
- Mandoo Games
- année de sortie
- 2021
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1401
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3770000282603
- Poids
- 0.30 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 13.00 cm x 4.00 cm x 17.80 cm
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7 Yokai (Yokai Septet) est un jeu de plis familial dans lequel vous incarnez un Onmyoji dont la mission est de capturer des Yokai, des esprits malins causant des catastrophes dans votre village.
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Retournez dans l'univers captivant de la Terre du Milieu avec cette suite du jeu de plis coopératif La Communauté de l'Anneau. Cette boîte indépendante fait suite à La Communauté de l’Anneau et propose 18 chapitres inspirés du second livre de la saga de J.R.R. Tolkien. Chaque scénario est unique, avec ses propres règles, personnages et conditions.
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Et oui, on parle bien d'un jeu de plis, mais où vous allez créer une telle asymétrie avec un moteur combinatoire si varié que vous aurez réellement, à chaque partie, l'impression d'incarner un personnage découvrant ses pouvoirs et tentant d'en faire l'usage le plus intéressant. Un vrai coup de cœur pour toute l'équipe !
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Dans Kings Tricktakers, les joueurs vont composer leur groupe de personnages mignons, chacun avec une capacité unique, et rivaliser avec les autres joueurs pour être couronné le « True TrickTaker » !
Bien plus qu'un jeu de pli classique, Kings Tricktakers est un jeu pour les connaisseurs qui demandera réflexion et stratégie ! Les choix sont cornéliens mais très gratifiants !
Amateurs de jeux de plis en équipe (tarot, belote, bridge…), vous prendrez un grand plaisir à jouer et à rejouer à Tichu tant il est profond stratégiquement avec cette touche intemporelle des grands jeux classiques.
Dans Savage Bowl, jouez au football et aux cartes simultanément grâce à un jeu de cartes astucieux basé sur les levées.
Dans l'univers de Savage Bowl, tous les coups sont permis. Plaques tardives, célébrations excessives, coups bas, plaquages dévastateurs, corruption des arbitres : faites tout ce qui est en votre pouvoir pour marquer de la manière la plus spectaculaire !
- précommande -13/02/26
En effet, il promet la sensation pour les joueurs de découvrir une nouvelle manière d'envisager le jeu de plis.
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Dans chaque chapitre, choisissez un personnage et prenez connaissance de son objectif : pour l'emporter, il faudra que l'ensemble de ces objectifs soient remplis, donc observez, discutez... et trouvez le meilleur moment pour jouer l'Anneau unique !
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Dame Nature est un jeu coopératif d’adaptation collective dans lequel 3 à 6 joueurs créent des symbioses et programment leurs cartes pour façonner ensemble la trame du vivant.
Happy DayZ c’est un jeu dans lequel vous incarnez des Communautés de Survivants tentant de déjouer les attaques de Zombies !
Happy Dayz - American Dream est compatible avec l'autre boîte de la gamme Happy Dayz - Woodstock Fever.
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Les dirigeants des bois s'engagent dans un débat dans ce jeu de tours tactique en solo : Les Fiefs de Norbois. Votre objectif est d'unifier pacifiquement le royaume de Norbois en discutant avec ses dirigeants.
Explorez plusieurs niveaux de difficulté, 24 règles (12 utilisées par partie) et un livret de 16 scénarios, Les Fiefs de Norbois offre des heures de jeu avec un nouveau puzzle à chaque fois !
Imaginez un jeu de plis tout à fait classique : on demande une couleur, si on ne l'a pas on peut couper à l'atout, la valeur la plus forte remporte le pli... Sauf qu'il vous faudra parier sur le nombre de plis que vous espérez faire. Et sauf que vous ne connaissez que le verso de vos cartes (avec leur couleur) et savez qu'elles sont rangées par ordre croissant, mais ne pouvez que tenter de déduire leur valeur à partir des mains des autres !
Le pari de Luz peut sembler surtout délirant, il aboutit en fait à un jeu extrêmement convaincant, véritable Hanabi du jeu de plis, et séduisant par sa direction artistique inspirée par l'art du vitrail. Une découverte lumineuse qui a tout pour devenir un classique !
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Lauréat du Spiel des Jahres et de l'As d'or dans la catégorie Expert, The Crew est rapidement devenu un incontournable pour les fans de jeux de plis tels que la belote ou le tarot !
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Gagnez en force ou utilisez vos défaites à votre avantage pour dominer les territoires.
Ruse et placement seront vos meilleurs alliés pour mener votre meute à la victoire !
La question qui reviendra sans cesse sera "quand faire jouer mes adversaires pour les pousser à jouer une bonne carte qu'ils ont dans leur main et qui m'appartient". Avec seulement 28 cartes dans le jeu, il sera facile de déduire ce qui peut encore rester dans les mains une fois quelques plis joués.
Tatsu c'est donc un jeu de plis avec une bonne dose de déduction, de prise de risque et de bluff !
Vos avis sur ce produit
Jekyll vs Hyde : Deux joueurs s’affrontent, l’un incarne Jekyll, l’autre Hyde. Hyde doit faire basculer Jekyll du côté obscur et Jekyll doit tout faire pour essayer de garder le contrôle. La thématique aurait pu amener un simple jeu de tir à la corde, mais la mécanique est un brin plus subtile ! Vous jouez 10 plis par manche, sur 3 manches. L’objectif de Jekyll est d’équilibrer les deux penchants de sa personnalité, traduction : il œuvre pour que chacun fasse 5 plis exactement. À l’inverse Hyde veut faire basculer l’esprit de Jekyll, soit en gagnant tous les plis, soit en les perdant tous. C’est le différentiel entre les plis de chacun qui fera avancer Hyde vers la victoire.
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