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Shards of Infinity : Les reliques du futur - Extension

Shards of Infinity : Les Reliques du Futur est une extension qui donne une toute nouvelle dimension au célèbre jeu de deckbuilding de science-fiction. Grâce aux puissantes reliques liées aux héros des différentes factions, chaque partie devient plus asymétrique, plus nerveuse et encore plus explosive. Cette extension ajoute aussi de nouvelles cartes et plusieurs modes de jeu pour renouveler vos affrontements.

Le vrai plaisir vient de cette montée en puissance progressive : atteindre le bon niveau de maîtrise pour débloquer sa relique peut totalement faire basculer la partie. Les combos deviennent plus spectaculaires, les choix plus tendus et les stratégies encore plus variées. Entre duel intense, affrontements en équipe et mode solo Nemesis, cette extension pour Shards of Infinity apporte énormément de rejouabilité sans alourdir les règles.

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En savoir plus sur Shards of Infinity : Les Reliques du Futur

Avec Shards of Infinity : Les Reliques du Futur, l’univers futuriste et explosif du célèbre jeu de deckbuilding gagne encore en intensité. Cette extension introduit de nouvelles possibilités stratégiques grâce aux reliques propres à chaque faction, capables de transformer radicalement votre manière de jouer. Chaque héros dispose désormais d’un puissant artefact à débloquer au bon moment, ce qui apporte une vraie montée en puissance au fil de la partie.

Cette extension enrichit également les affrontements avec de nouvelles cartes et plusieurs modes de jeu supplémentaires. Les amateurs de duels rapides apprécieront les nouvelles combinaisons possibles, tandis que les joueurs en quête de défis pourront se lancer dans le mode Nemesis ou les parties en équipe. Le rythme reste nerveux et accessible, mais les décisions deviennent encore plus tactiques, notamment autour de la gestion de la maîtrise et du timing des reliques.

Les Reliques du Futur s’adresse autant aux joueurs réguliers de Shards of Infinity qu’à ceux qui souhaitent approfondir l’expérience sans complexifier inutilement les règles. L’extension conserve toute l’efficacité du jeu de base : des parties rapides, des combos satisfaisants et une sensation constante de progression. Une excellente façon de renouveler ses parties avec davantage de variété, de tension et de possibilités stratégiques.

Comment jouer à Shards of Infinity : Les Reliques du Futur ?

Dans Shards of Infinity : Les Reliques du Futur, les joueurs retrouvent les bases du célèbre jeu de deckbuilding : chacun commence avec un petit paquet de cartes et cherche à recruter de nouveaux alliés, mercenaires et champions afin de gagner en puissance et réduire les points de vie adverses à zéro. Cette extension vient enrichir le système avec de nouvelles cartes et surtout les fameuses reliques de faction.

La grande nouveauté repose sur la mécanique de maîtrise. Au cours de la partie, les joueurs augmentent progressivement leur niveau de maîtrise grâce à certaines cartes. Lorsqu’un seuil précis est atteint, ils peuvent débloquer leur relique personnelle, un artefact extrêmement puissant capable de modifier le cours de la partie. Chaque relique possède des capacités différentes, ce qui pousse à adapter sa stratégie selon la faction jouée et les cartes recrutées.

Comme dans le jeu de base, chaque tour consiste à jouer ses cartes pour générer des ressources, attaquer ses adversaires et acheter de nouvelles cartes disponibles au centre de la table. Les synergies entre factions restent essentielles pour créer des combos efficaces et accélérer sa montée en puissance. Les nouvelles cartes de l’extension renforcent encore cette dimension tactique avec davantage d’effets explosifs et de possibilités de combo.

Les Reliques du Futur ajoute aussi plusieurs variantes de jeu, dont un mode coopératif et un mode Nemesis permettant d’affronter un ennemi contrôlé par le jeu. Ces ajouts offrent une excellente rejouabilité tout en conservant des parties rapides, dynamiques et pleines de retournements de situation.

Détails du produit

Éditeur France
Iello
année de sortie
2021
nom vo
Shards of Infinity: Relics of the Future
éditeur d'origine
Stone Blade Entertainment

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1496
Référence Éditeur
51764
EAN13
3760175517648
Poids
0.15 kg
Dimensions (l x h x p)*
10.70 cm x 3.30 cm x 15.80 cm

FAQ Shards of Infinity : Les reliques du futur - Extension

Shards of Infinity : Les Reliques du Futur peut-il se jouer sans le jeu de base ?

Non. Les Reliques du Futur est une extension et nécessite obligatoirement la boîte de base Shards of Infinity. Elle ne contient ni les decks de départ ni l’ensemble des cartes nécessaires pour constituer la rivière et jouer une partie complète. Sa boîte apporte des cartes supplémentaires et de nouvelles façons d’utiliser les héros du jeu original.

Il faut donc la considérer comme un enrichissement plutôt que comme une version autonome. Si vous découvrez la gamme, commencez par Shards of Infinity. L’extension devient pertinente lorsque vous souhaitez renouveler les affrontements, donner davantage d’importance au choix du héros, jouer en solo ou disposer de variantes spécialement conçues pour trois et quatre joueurs.

Que contient exactement l’extension Les Reliques du Futur ?

La boîte contient 32 cartes et un livret de règles. Parmi ces cartes, 24 rejoignent la pioche commune de Shards of Infinity et 8 sont des Reliques. Ces dernières sont réparties entre les quatre héros du jeu de base, avec deux Reliques disponibles pour chacun. Les 24 cartes communes correspondent à 12 cartes différentes présentes en plusieurs exemplaires.

Le contenu matériel reste donc volontairement compact : il n’y a ni plateau, ni figurines, ni nouveaux marqueurs. L’intérêt de l’extension repose surtout sur les effets ajoutés au système existant et sur ses nouvelles configurations de jeu. Elle convient davantage à quelqu’un qui souhaite approfondir Shards of Infinity qu’à un joueur recherchant une extension transformant radicalement son matériel ou sa présentation.

Qu’est-ce que les Reliques changent concrètement dans une partie ?

Chaque héros dispose de deux Reliques placées à part en début de partie. Lorsqu’un joueur atteint 10 points de Maîtrise, il peut recruter gratuitement l’une de ces deux cartes et l’ajouter à sa défausse. Il doit alors renoncer à l’autre pour cette partie. Les Reliques offrent des capacités propres au héros et deviennent encore plus puissantes lorsque la Maîtrise atteint 20.

Cette nouveauté renforce donc l’intérêt de progresser en Maîtrise bien avant le seuil de victoire du jeu de base. Elle ajoute aussi une décision à moyen terme : il faut choisir entre deux pouvoirs plutôt que recevoir automatiquement le même avantage à chaque partie. Les joueurs qui apprécient la montée en puissance et les orientations de deck plus marquées y trouveront davantage de matière à exploiter.

Les Reliques du Futur rend-il les héros vraiment asymétriques ?

Oui, davantage que dans le jeu de base. Chacun des quatre héros possède normalement sa propre paire de Reliques, avec des effets différents. À partir du moment où les joueurs atteignent 10 en Maîtrise et recrutent leur Relique, leur héros acquiert donc une capacité qui lui est spécifique. Le choix du personnage a alors une influence plus concrète sur les possibilités offertes pendant la partie.

L’asymétrie reste cependant contenue : les joueurs continuent à construire leur deck depuis une rivière commune et ne démarrent pas avec des paquets entièrement différents. Deux variantes permettent même de dissocier Reliques et héros, soit par un draft ouvert, soit par une distribution secrète. L’extension convient ainsi aux groupes qui souhaitent davantage de personnalisation sans passer à un affrontement totalement asymétrique.

Les Reliques du Futur vaut-il le coup si l’on joue surtout à deux ?

À deux joueurs, l’extension conserve le fonctionnement classique du duel et ajoute principalement les Reliques ainsi que les 24 nouvelles cartes de la pioche commune. Elle ne crée pas un mode à deux entièrement différent. Son apport tient plutôt à la diversification des decks, à l’importance accrue de la Maîtrise et aux pouvoirs propres aux héros.

Elle peut donc être intéressante pour un duo ayant déjà beaucoup joué à la boîte de base et souhaitant renouveler ses choix sans alourdir fortement les parties. En revanche, si vous achetez une extension avant tout pour obtenir une nouvelle structure de jeu, ses nouveautés les plus visibles concernent plutôt le solo, l’Arène à trois et les équipes à quatre.

L’extension améliore-t-elle les parties à trois joueurs ?

Elle propose une variante dédiée appelée Arène à 3 joueurs. Dans ce mode, lorsqu’un joueur inflige des dégâts avec sa puissance, ses deux adversaires subissent chacun la totalité de ces dégâts au lieu de devoir les répartir. Le dernier joueur encore en jeu remporte la partie. Les règles recommandent également la variante d’enchère de santé pour cette configuration.

Cette modification rend les affrontements à trois plus directs et limite le problème consistant à devoir choisir constamment quel adversaire cibler avec sa puissance. Elle convient surtout aux groupes qui trouvent la configuration libre à trois trop diplomatique ou trop dépendante de la répartition des attaques. Ceux qui préfèrent négocier leurs cibles et contrôler précisément qui reçoit leurs dégâts pourront rester sur les règles classiques.

Comment fonctionne le mode 2 contre 2 à quatre joueurs ?

Les Reliques du Futur ajoute une véritable variante par équipes pour quatre joueurs. Deux équipes de deux s’affrontent, les partenaires étant installés du même côté de la table. Pour les attaques directes, chaque joueur cible normalement l’adversaire placé face à lui, tandis que les champions ennemis peuvent être attaqués plus librement. L’élimination d’un joueur modifie ensuite les possibilités de ciblage.

Ce mode donne une structure plus lisible aux parties à quatre que le chacun-pour-soi et crée un objectif commun avec son partenaire, sans transformer Shards of Infinity en jeu coopératif. Il est particulièrement pertinent pour un groupe régulier de quatre joueurs qui préfère les affrontements en équipes. Si votre groupe joue presque toujours à deux, cette partie du contenu restera naturellement peu utilisée.

Le mode solo des Reliques du Futur est-il un vrai mode de jeu ?

Oui. L’extension introduit le Défi solo, dans lequel un joueur affronte une Némésis automatisée. Celle-ci possède un héros mais ne construit pas un deck comme un joueur humain : son fonctionnement exploite notamment les cartes révélées dans la pioche et la rivière communes. Elle progresse en puissance et en Maîtrise selon un ensemble de règles spécifiques.

Ce n’est donc pas simplement une règle permettant de simuler approximativement un second joueur. Le mode possède son propre fonctionnement et ses propres conditions de défaite, tout en conservant pour le joueur les principales décisions du deckbuilding classique. Pour quelqu’un qui possède déjà Shards of Infinity et souhaite pouvoir le sortir seul, Les Reliques du Futur est l’extension qui apporte directement cette possibilité.

Les Reliques du Futur permet-il de jouer en coopération contre le jeu ?

Non. Le mode par équipes de cette extension reste compétitif : deux joueurs affrontent deux autres joueurs. Le mode solitaire oppose quant à lui un seul joueur à la Némésis. Les Reliques du Futur n’ajoute donc pas de scénario coopératif permettant à plusieurs personnes de combattre ensemble un adversaire contrôlé par le jeu.

Si la coopération est votre principal critère d’achat, c’est plutôt l’extension Shards of Infinity : L’Ombre du Salut qu’il faut regarder. Celle-ci introduit notamment une campagne coopérative et des boss. Les deux extensions répondent ainsi à des attentes différentes : Les Reliques du Futur développe surtout le versus et le solo, tandis que L’Ombre du Salut ouvre davantage la gamme au jeu coopératif.

Les Reliques du Futur rend-il Shards of Infinity beaucoup plus complexe ?

L’augmentation de complexité reste modérée pour les parties compétitives classiques. Les 24 nouvelles cartes utilisent le système déjà connu, tandis que les Reliques ajoutent principalement un choix supplémentaire lorsque la Maîtrise atteint 10. Les variantes de draft, de Reliques cachées, d’Arène ou d’équipes possèdent leurs propres ajustements, mais elles ne sont pas toutes nécessaires à chaque partie.

Le Défi solo demande davantage d’apprentissage puisqu’il faut gérer le comportement particulier de la Némésis. Pour un groupe qui maîtrise déjà la boîte de base, l’intégration de l’extension reste donc assez progressive. En revanche, elle n’est pas spécialement conçue pour faciliter une première découverte de Shards of Infinity : mieux vaut comprendre le système de base avant d’ajouter ses nouvelles possibilités.

Les Reliques du Futur rallonge-t-il les parties ?

IELLO indique toujours une durée d’environ 30 minutes pour cette extension. L’ajout des Reliques n’introduit pas de phase séparée particulièrement longue : elles sont mises de côté au départ puis l’une d’elles peut rejoindre le deck lorsqu’un joueur atteint le seuil requis. Les nouvelles cartes s’intègrent simplement à la pioche commune.

La durée réelle dépend néanmoins de la configuration et de l’expérience des participants, notamment avec les modes à trois ou quatre joueurs. Les premières parties peuvent aussi demander quelques pauses pour découvrir les nouvelles cartes. L’extension reste toutefois dans l’esprit d’un deckbuilding d’affrontement relativement rapide et n’oriente pas Shards of Infinity vers des sessions longues ou une campagne persistante.

L’extension rend-elle les parties plus agressives et interactives ?

Elle conserve l’affrontement direct au centre de Shards of Infinity et peut accentuer certains moments de tension grâce aux Reliques et aux nouvelles cartes de factions. Les Reliques récompensent notamment la progression en Maîtrise tout en apportant des capacités suffisamment marquées pour que les adversaires aient intérêt à surveiller le développement du héros adverse.

Les variantes multijoueurs renforcent encore cet aspect : l’Arène à trois touche simultanément les deux adversaires, tandis que le 2 contre 2 organise clairement les cibles et les camps. Cette extension s’adresse donc davantage aux joueurs qui apprécient la confrontation qu’à ceux qui recherchent un deckbuilding solitaire où chacun développe son moteur dans son coin. Elle ne change pas la nature compétitive du jeu de base.

Les Reliques du Futur augmente-t-il vraiment la rejouabilité du jeu de base ?

L’extension multiplie les variations à plusieurs niveaux : elle ajoute 24 cartes à la pioche commune, propose deux Reliques différentes pour chacun des quatre héros et introduit plusieurs configurations supplémentaires. À cela s’ajoutent deux variantes autour des Reliques, avec un draft permettant de les choisir indépendamment des héros et une distribution cachée qui introduit davantage d’incertitude.

La rejouabilité supplémentaire vient donc moins d’une grande quantité de matériel que de nouvelles combinaisons possibles avec le système existant. Elle sera surtout sensible pour un groupe qui connaît déjà bien la boîte de base et reconnaît ses cartes habituelles. Pour des joueurs qui ne sortent Shards of Infinity que ponctuellement, le contenu original offre déjà beaucoup à découvrir avant que cette diversification devienne nécessaire.

Les Reliques du Futur ajoute-t-il davantage de hasard ?

Le cœur du jeu reste fondé sur une rivière commune alimentée aléatoirement, et les 24 nouvelles cartes augmentent simplement le nombre de cartes susceptibles d’y apparaître. Dans les règles standard, chaque héros connaît dès le début les deux Reliques parmi lesquelles il pourra choisir : cette partie de l’extension apporte donc davantage de planification que d’aléatoire supplémentaire.

Le niveau d’incertitude dépend ensuite de la variante choisie. Le draft des Reliques donne aux joueurs plus de contrôle sur leur sélection, tandis que les Reliques cachées distribuent deux cartes secrètes à chacun et rendent les intentions adverses moins prévisibles. L’extension permet ainsi d’ajuster l’expérience selon que votre groupe préfère préparer son développement ouvertement ou conserver une part de surprise.

Peut-on utiliser seulement certaines nouveautés des Reliques du Futur ?

Les modes spéciaux sont optionnels : vous n’êtes pas obligé de jouer en Arène, en équipes, avec l’enchère de santé, le draft ou les Reliques cachées. Dans la mise en place normale de l’extension, les 24 cartes communes sont mélangées à celles du jeu de base et chaque joueur dispose des deux Reliques correspondant à son héros.

Cette organisation permet donc de conserver des parties très proches du format classique tout en profitant du nouveau contenu. En revanche, les règles ne présentent pas les 24 cartes et les Reliques comme deux modules officiellement indépendants à sélectionner séparément. Pour un groupe qui veut simplement enrichir le duel sans apprendre plusieurs variantes, il suffit de rester sur la mise en place standard et d’ignorer les modes supplémentaires.

À quel type de joueurs et à quel âge s’adresse cette extension ?

IELLO indique Les Reliques du Futur à partir de 10 ans, comme Shards of Infinity. L’âge seul ne suffit toutefois pas à déterminer son accessibilité : il faut déjà être à l’aise avec le principe du deckbuilding, la rivière commune, les factions, les effets de cartes et la Maîtrise du jeu de base. L’extension ajoute ensuite quelques choix et interactions supplémentaires.

Elle correspond surtout à des joueurs qui apprécient les jeux de cartes compétitifs, les combinaisons et les parties relativement courtes mais riches en décisions. Pour découvrir le deckbuilding avec un enfant ou un joueur peu habitué, mieux vaut commencer sans l’extension. Les nouvelles cartes peuvent être ajoutées une fois les automatismes de la boîte de base acquis.

Les Reliques du Futur contient-il beaucoup de texte et faut-il choisir la version française ?

L’édition IELLO est entièrement en français et les cartes comportent des capacités qu’il faut lire et interpréter pendant la partie. Le jeu n’est donc pas totalement indépendant de la langue. Le livret explique également les modes solo, Arène, équipes et les variantes propres aux Reliques, ce qui rend une édition comprise par tous les participants préférable.

Si votre boîte de base est française, choisir Les Reliques du Futur en français permet surtout de conserver une terminologie cohérente entre les cartes et les règles. C’est particulièrement utile lorsque plusieurs effets ou mots-clés doivent être combinés. Pour un groupe francophone, une édition étrangère n’apporte donc pas d’avantage particulier sauf si tous les joueurs maîtrisent parfaitement la langue concernée.

Les Reliques du Futur est-il compatible avec L’Ombre du Salut ?

Oui. IELLO indique explicitement que Shards of Infinity : L’Ombre du Salut est compatible avec Les Reliques du Futur. Les deux extensions nécessitent le jeu de base mais peuvent être associées. L’Ombre du Salut apporte notamment Rez, une nouvelle faction appelée Aion, du contenu coopératif et la possibilité de jouer jusqu’à cinq participants.

Cette compatibilité permet de construire progressivement la gamme sans devoir abandonner les Reliques une fois la deuxième extension achetée. Il n’est cependant pas nécessaire de posséder L’Ombre du Salut pour profiter des Reliques du Futur. Si vous souhaitez seulement enrichir les affrontements du jeu original ou ajouter le solo, cette première extension fonctionne parfaitement avec la seule boîte de base.

Quelle extension choisir en premier entre Les Reliques du Futur et L’Ombre du Salut ?

Les Reliques du Futur est généralement le choix le plus logique si vous souhaitez approfondir le jeu compétitif sans modifier fortement sa structure, obtenir un mode solo ou améliorer vos possibilités à trois et quatre joueurs. Son contenu est compact et s’intègre directement aux affrontements classiques grâce aux Reliques et aux nouvelles cartes communes.

L’Ombre du Salut répond à d’autres priorités : elle ajoute une campagne coopérative, des boss, un cinquième héros et une nouvelle faction, tout en permettant de jouer jusqu’à cinq. Pour un groupe principalement intéressé par la coopération et la progression scénarisée, elle apporte donc davantage. Les deux étant compatibles, le choix du premier achat dépend surtout du mode de jeu que vous comptez réellement utiliser.

Faut-il connaître un erratum avant d’acheter Les Reliques du Futur ?

Oui, surtout si vous achetez une ancienne impression ou une boîte d’occasion. IELLO a signalé une erreur sur la carte Prétorien-02 : certaines copies l’identifient comme un Allié alors qu’elle doit être considérée comme un Champion. L’éditeur avait annoncé la correction de cette erreur pour les impressions suivantes.

Ce point ne remet pas en cause le fonctionnement général de l’extension, mais il peut éviter une surprise lors de l’achat d’un exemplaire provenant d’un ancien stock. Si la distinction entre impressions vous importe, vérifiez la carte concernée auprès du vendeur. Pour le jeu lui-même, il suffit de traiter Prétorien-02 comme un Champion lorsque vous possédez une version contenant l’erreur.

Les Reliques du Futur est-il intéressant si l’on joue seulement occasionnellement à Shards of Infinity ?

L’extension n’est pas indispensable pour faire fonctionner ou apprécier la boîte de base. Shards of Infinity possède déjà son deckbuilding, ses quatre factions, sa progression en Maîtrise et ses affrontements de deux à quatre joueurs. Les Reliques du Futur apporte surtout de nouvelles possibilités à ceux qui souhaitent exploiter plus longtemps ce système ou accéder à des configurations absentes du jeu original.

Pour un joueur occasionnel satisfait des parties classiques, il peut donc être raisonnable d’attendre avant de l’ajouter. Son intérêt augmente nettement si les mêmes cartes commencent à devenir familières, si le choix du héros paraît trop peu différencié, si votre groupe joue souvent à trois ou quatre, ou si la possibilité de pratiquer Shards of Infinity en solo constitue un critère important.