Tesseract
Un jeu de puzzle coopératif sous tension !
5.00/5
Logique et stratégie sont de mise dans Tesseract, un jeu coopératif sous tension !
Récupérez les cubes du Tesseract, calibrez-les, et tentez de compléter ensemble la matrice pour isoler la menace qui plane sur le monde. Exploitez et combinez les capacités spéciales de chaque scientifique. Mais attention, si le Tesseract se vide avant que vous n'ayez atteint votre objectif, notre planète s'évanouira à jamais !
Récupérez les cubes du Tesseract, calibrez-les, et tentez de compléter ensemble la matrice pour isoler la menace qui plane sur le monde. Exploitez et combinez les capacités spéciales de chaque scientifique. Mais attention, si le Tesseract se vide avant que vous n'ayez atteint votre objectif, notre planète s'évanouira à jamais !
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Tesseract : Le jeu
Tesseract est un jeu de société coopératif jouable de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans pour des parties d'environ 60 minutes, édité par Don't Panic Games.Cela fait 6 jours que le Tesseract est apparu dans le ciel, juste au-dessus du pôle Nord magnétique. D'abord de la taille d'un pâté de maisons, il se condense progressivement, s'effondrant sur lui-même. Il tient maintenant dans la paume d'une main. La Terre est au bord de l'annihilation. La puissance du Tesseract ne cesse de s'accroître. Il est désormais sur le point d'imploser pour reconfigurer l'espace-temps au gré de ses créateurs, ce qui réduirait notre planète en poussière.
Ensemble, les plus grands esprits de notre monde œuvrent sans relâche pour contrôler et confiner cette menace. L'humanité parviendra-t-elle à contrer le Tesseract ou sombrera-t-elle dans l'oubli ? Seul le temps nous le dira.
Détails du produit
- Éditeur France
- Don't Panic Games
- année de sortie
- 2025
- éditeur d'origine
- Smirk & Laughter Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 9742
- Référence Éditeur
- DPATESS01FR
- EAN13
- 3663411312161
- Poids
- 1.40 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 28.50 cm x 8.00 cm x 28.50 cm
Un jeu aussi beau qu’intimidant
Tesseract est annoncé pour 2 à 6 joueurs, mais étant entièrement coopératif, il se prête très facilement au jeu en solo. Le matériel est superbe et offre une réelle présence sur la table. Ce cube de dés multicolores, posé sur son plateau tournant, est aussi fascinant… qu’intimidant. J’y ai joué en solo en incarnant deux scientifiques. Rien de très compliqué en soi, mais l’exercice demande forcément de réfléchir deux fois plus : chaque décision compte. En solo, on prend le temps d’analyser, d’anticiper, car la moindre erreur peut être lourde de conséquences. Le but est clair : détruire cette technologie qui menace, une fois de plus, notre bonne vieille Terre. Nous devons coopérer pour y parvenir, mais le temps joue contre nous, il est strictement limité. Former ce cube de dés, puis le voir peu à peu se disloquer au fil de nos choix, est particulièrement marquant. Plus le Tesseract se resserre, plus la menace grandit. Le gameplay n’est pas complexe en soi, mais il sollicite fortement les neurones : récupération des dés, calibration, utilisation judicieuse des capacités spéciales des scientifiques, combinaisons… tout doit être pensé avec soin. Le jeu est plein de rebondissements. À mesure que le Tesseract se réduit, c’est aussi notre avenir qui semble se refermer. Une décision prise trop vite, sans anticiper la réaction du cube, peut tout simplement être fatale. Avec des dés à six faces, placés de manière totalement aléatoire au départ — certains cachés, d’autres partiellement visibles — la rejouabilité est énorme. Chaque partie est différente. En solo, on ne peut s’en vouloir qu’à soi-même. À plusieurs, selon moi, les meilleures configurations se situent entre 2 et 4 joueurs : la communication devient alors essentielle et chaque action doit être mûrement réfléchie. Un jeu original, exigeant et très prenant, auquel on a envie de revenir grâce à ses règles accessibles, sa mise en place rapide et des parties au rythme variable. Amis ludovores, à vous de jouer ! Akirena