Ici, les Survivants sont toujours sur la brèche, ramassant des armes, éliminant des Zombies et oeuvrant à la réussite de leurs objectifs.
En ressortirez-vous vivant... ou sous forme de déjeuner ?
Vous avez 48 heures pour enquêter sur un petit crime épique ! Dans Tiny Epic Crimes, le temps compte et les 48 heures qui suivent un crime sont les plus critiques.
Les joueurs jouent le rôle de détectives et, selon le mode de jeu, travaillent ensemble... ou séparément... pour résoudre l'affaire du meurtre. Courez à travers la ville pour collecter des preuves !
Aeon's End : Ténèbres d'Ailleurs enrichit l’univers sombre et tendu d’Aeon’s End avec de nouveaux mages de la Brèche, de redoutables Némésis et des cartes inédites pour renouveler vos affrontements. Cette extension prolonge l’expérience du jeu coopératif culte où chaque décision compte pour protéger Gravehold.
Entre construction de deck sans mélange, sorts à préparer et menaces toujours plus pressantes, cette extension apporte de nouvelles sensations aux joueurs déjà conquis par la saga. Parfaite pour varier les parties, monter la tension et replonger dans un jeu de stratégie exigeant, immersif et terriblement prenant.
Aeon's End : Le Vide est une extension pour le célèbre jeu coopératif de deckbuilding où les mages de la brèche défendent Gravehold face à des Némésis toujours plus redoutables. Deux nouveaux ennemis surgissent des ténèbres, accompagnés de mages inédits, de sorts, gemmes, reliques et serviteurs pour renouveler vos affrontements.
Cette boîte ajoute de quoi pimenter vos parties avec de nouveaux défis, plus de variété dans les marchés et des sensations toujours aussi tendues. Idéale pour prolonger l’expérience Aeon's End, elle s’adresse aux joueurs qui aiment optimiser leur deck, coopérer sous pression et repousser le chaos jusqu’au dernier souffle.
Ohio Bob et l'amulette perdue - Micro Game vous glisse dans les bottes d’un aventurier lancé sur la piste d’une relique cachée au cœur d’un temple oublié. Ce jeu de société au format Micro Game mêle exploration, gestion de cartes et prise de risque dans une aventure compacte, idéale pour partir en expédition sans déployer une grande table.
À chaque choix, la tension grimpe : faut-il avancer plus loin, économiser ses ressources ou tenter le coup avant que les provisions ne s’épuisent ? Accessible, malin et immersif, ce jeu solo propose une vraie sensation de dungeon crawl en petit format, avec juste ce qu’il faut de suspense pour donner envie d’y retourner.
Smash Up est un jeu de cartes aussi malin que déjanté, dans lequel vous mélangez deux factions complètement improbables pour créer des combos uniques. Pirates, ninjas, zombies ou aliens : chaque partie vous invite à tester des associations explosives et à surprendre vos adversaires.
Accessible, rythmé et très fun, Smash Up séduit par son concept immédiatement accrocheur et sa grande rejouabilité. Si vous cherchez un jeu d’ambiance stratégique avec de l’interaction, des retournements de situation et un vrai plaisir de combo, c’est une valeur sûre pour animer vos soirées jeu.
One Deck Dungeon vous plonge dans un donjon compact, malin et redoutable, où chaque carte peut devenir un monstre, un piège, un trésor ou une nouvelle compétence. Ce jeu de société coopératif pour 1 à 2 joueurs concentre toute l’ambiance d’un dungeon crawler dans une boîte nerveuse et facile à sortir.
À chaque porte ouverte, les dés décident de votre destin… mais vos choix feront toute la différence. Entre prise de risque, progression de héroïne et affrontement final contre le boss, One Deck Dungeon offre une aventure tendue, accessible et pleine de petits moments épiques.
Tales of Nine 3 - Le Désert Infini : Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher ! Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes.
Dans Le désert infini, vous êtes chargé de mettre fin aux attaques de caravanes. Pour cela, il vous faut explorer l’immensité ensablée pour localiser le repaire de la secte de la Dague Écarlate et tuer leur chef !
Dans Dungeons & Dragons : Builders of Baldur's Gate, jeu de city-building du célèbre auteur Matthew Dunstan, vous incarnez le chef d'une puissante famille dans cette ville emblématique.
Vous développez votre prestige en créant de nouvelles entreprises dans les neuf quartiers, à la fois en un seul et même réseau et dans tous les quartiers. Vous devez également étendre votre influence auprès des trois principales factions de la ville : le Conseil des Quatre, le Poing Ardent et la Guilde des Voleurs.
Sengoku : Provinces en Guerre est un jeu stratégique de conquête et de majorité pour 2 à 4 joueurs.
Durant l'ère Sengoku, l'époque dite des "Provinces en guerre, les Dayimyo et leurs armées s'affrontent pour le contrôle des 11 châteaux du Japon. Dans Sengoku : Provinces en Guerre, incarnez ces personnages de légende !
Dans La Famiglia - La Grande Guerre de la Mafia, deux équipes de deux joueurs s’affrontent pour prendre le contrôle de la Sicile aux commandes de l’une des six grandes familles siciliennes, chacune ayant ses spécificités.
Optant pour un jeu opposant deux équipes de deux joueurs, celles-ci se livrent une bataille de contrôle de territoires basé sur une mécanique de placement d’ouvriers, La Famiglia est un eurogame expert original et extraordinaire qui assure une expérience de jeu sans cesse renouvelée grâce aux capacités asymétriques de chaque famille et à une dynamique de jeu toujours changeante !
Parmi les jeux les plus attendus de cette fin d'année 2023, ne passez pas à côté de ce phénomène !
Yield est un jeu de contrôle de territoire rapide avec des pouvoirs asymétriques qui se déroule dans le monde d'Oshra, 43 ans avant les événements de Hidden Leaders.
L'empereur Keralon est fou. Sa propre fille, Lemron, se rebelle contre lui. Dans tout le pays, les chefs des cinq maisons les plus puissantes d'Oshra rassemblent leurs armées. Ils veulent étendre leur royaume dans le vide de pouvoir d'une guerre civile. Serez-vous victorieux au combat et deviendrez-vous la dynastie la plus puissante d'Oshra ?
Dans Yield, une rébellion contre la couronne a éclaté et cinq maisons tentent d'étendre leur influence. Vous représentez les chefs de ces puissantes maisons et tentez de conquérir (et de conserver !) le plus grand nombre possible de forteresses. est un jeu de contrôle de territoire rapide avec des pouvoirs asymétriques où 2 à 5 joueurs tentent de déjouer leurs adversaires grâce à des actions astucieuses.
Revivez l’offensive fulgurante de mai 1940 avec Guerre Éclair, un wargame stratégique à deux joueurs.
Incarnez l’Allemagne et foncez sur Paris avec vos panzers, ou défendez les Alliés en organisant une résistance et des contre-attaques. Tactique, tension et décisions cruciales au cœur de la bataille !
Ascension Tactics est un jeu créé par les auteurs d'Ascension et Shards of Infinity, mêlant jeu de contrôle de territoire et le deck-building emblématique de la série. Vous incarnez des Champions légendaires pour sauver le monde de Vigil dans une campagne épique où ils pourront être améliorés jusqu'à terrasser les plus terribles monstres.
Ainsi, vos cartes vous permettront autant d'en acheter des nouvelles et de gagner de l'honneur que d'activer vos champions sur le plateau, ce qui donnera encore plus de poids à vos décisions, à votre manière de les utiliser ou au moment de les acquérir pour les ajouter à votre deck,
Avec plus de 20 scénarios à découvrir et 30 champions à déployer, Ascension Tactics offre une rejouabilité infinie, a fortiori avec la richesse de ses variantes, de l'affrontement (y compris en draft) sur des parties indépendantes aux longues campagnes et à la coopération en passant par un solo scénarisé.
Quel sera votre destin : l'Ascension... ou l'Oubli ?
Mémoire 44 vous plonge au cœur des grandes batailles de la Seconde Guerre mondiale, avec un jeu de société historique accessible, immersif et tendu. À la tête de vos troupes, vous revivez des scénarios inspirés d’affrontements réels, entre débarquements, lignes de front et objectifs décisifs.
Simple à prendre en main mais riche en choix tactiques, ce jeu de stratégie mêle cartes de commandement, figurines et dés spéciaux pour créer des parties nerveuses et pleines de rebondissements. Une référence idéale pour découvrir le wargame avec intensité, sans se perdre dans des règles trop lourdes.
Créé par Richard Borg et édité par Days of Wonder, Mémoire 44 reste une référence incontournable du jeu de société moderne, aussi apprécié pour sa portée ludique que pour son hommage à l’Histoire.