Doraemon - Tome 14

Doraemon - Tome 14

Fujiko. F. Fujio ( Scénario , Dessin )

Nobita cède à sa gourmandise et avale par erreur une étrange « boulette de chien abandonné ». Dans Doraemon - Tome 14, le problème est immédiat : s’il quitte la maison, il risque de se perdre pour de bon et de ne jamais retrouver le chemin du retour.

Fujiko F. Fujio transforme cette règle simple en machine à gags, en multipliant les tentations, les imprévus et les détours qui poussent Nobita dehors. Un cours de dessin qui dérape, un orchestre envahissant et d’autres gadgets viennent compléter un volume où le quotidien bascule sans cesse dans l’absurde.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Une boulette condamne Nobita à éviter toute sortie.
  • Chaque détour transforme une consigne simple en catastrophe.
  • Le quotidien devient un terrain de jeu imprévisible.
Manga
Terminée
Kodomo
Enfants
Humour & Absurde
Science-Fiction
192 pages
12.00 cm × 17.50 cm
Livre broché
0.14 kg
7,30 €
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En savoir plus sur Doraemon - Tome 14

Doraemon - Tome 14 démarre sur une idée aussi simple que cruelle : Nobita mange sans le savoir une « boulette de chien abandonné », un gadget qui empêche celui qui sort de retrouver son foyer. Pour éviter de se perdre, il devrait donc rester tranquillement chez lui. Évidemment, tout ce qui l’entoure semble aussitôt conspirer pour le pousser dehors.

Fujiko F. Fujio excelle ici dans le comique de contrainte. Plus la règle paraît facile à respecter, plus les situations deviennent absurdes et difficiles à contrôler. Cette logique de l’escalade donne au récit une énergie très immédiate et met parfaitement en valeur la faiblesse de Nobita face aux tentations.

Le volume poursuit avec d’autres histoires où les gadgets transforment des activités ordinaires en événements incontrôlables : dessin, musique ou petits conflits entre amis prennent rapidement une ampleur inattendue. Le trait reste souple, expressif et très lisible, idéal pour accompagner les changements de situation rapides et les chutes visuelles.

Ce quatorzième tome joue ainsi sur une idée essentielle de Doraemon : les inventions ne valent jamais mieux que l’usage qu’on en fait. Derrière les gadgets, on retrouve surtout les maladresses de Nobita, son impatience et son envie de contourner les problèmes, sources d’un humour toujours tendre.

Détails du produit

Éditeur France
KANA
Date de publication
04/11/2010

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1001076
Référence Éditeur
EAN13
9782505006992
Poids
0.14 kg
Dimensions (l x h x p)*
12.00 cm x 17.50 cm x 1.50 cm