Shadowrun Anarchy
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Shadowrun Anarchy

Shadowrun Anarchy propose une approche narrative et dynamique du Sixième Monde, idéale pour plonger rapidement dans les Ombres.

Porté par un système fluide centré sur l’histoire, ce livre facilite la création de personnages, le lancement de missions et le partage de la narration.

Cette version française enrichie affine l’univers, clarifie les règles et multiplie les options pour vivre des aventures intenses dans Shadowrun.

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Shadowrun Anarchy

Shadowrun Anarchy est un livre de règles dans l'univers du jeu de rôle Shadowrun, édité par Black Book Editions. Anarchy utilise le système Cue System.

Shadowrun : Anarchy est une nouvelle façon de plonger dans le cyberpunk et la fantaisie urbaine qu’est le Sixième Monde. Basé sur un système simple et facile se concentrant sur l’histoire, il contient tout ce dont vous avez besoin pour vous équiper rapidement, préparer quelques sorts et lancer les dés. Avec cet ouvrage rempli de personnages et de missions, il n’a jamais été aussi simple d’embarquer dans les Ombres. Plongez et immergez-vous dans le Sixième Monde !

Cette version française a été largement réorganisée et enrichie. La description du Sixième Monde et son histoire sont plus complètes. Les règles ont été corrigées et clarifiées et de nouvelles options permettent de les fluidifier davantage ou mieux rendre compte des spécificités du Sixième Monde. Comme la version originale, cet ouvrage permet de partager la narration entre le meneur et les joueurs, mais aussi de jouer selon une approche plus classique. Enfin, les PNJ sont plus nombreux pour faciliter le travail du meneur.

Shadowrun Anarchy - Le Système de jeu

Shadowrun Anarchy repose sur un système narratif dédié, le Cue System. Les actions se résolvent par des pools de D6, avec des succès sur 5–6, opposés aux jets du meneur. Les personnages sont définis par des caractéristiques, des compétences, l’Edge, l’Essence et des capacités spéciales (Shadow Amps, Qualités).

La narration est structurée par des cues et tags appliqués aux personnages, lieux et scènes, servant de guide à l’improvisation. Les scénarios sont volontairement très courts et modulaires.

Les Plot Points permettent aux joueurs et au MJ d’influencer l’histoire, modifier les jets ou provoquer des retournements spectaculaires, renforçant l’aspect cinématographique du jeu.

Détails du produit

Éditeur France
Black Book Editions
année de sortie
2019
systeme
Cue System
face dés
D6
format livre
US Letter
nombre de pages
280
couverture
Couverture Rigide
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
12483
Référence Éditeur
BBESRAN01
EAN13
9782363285461
Poids
1.27 kg