Western

Partez pour le Far West avec notre sélection de BD western : cow-boys, hors-la-loi, grands espaces, duels et aventures aux frontières de l'Ouest.
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Le Nain, le Chasseur de prime & le Croque-mort
français   J.L. Istin
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QUAND L’ESPRIT DE TARANTINO RENCONTRE LA MAGIE DE TOLKIEN. UN VOYAGE À COUPER LE SOUFFLE OÙ LA BRUTALITÉ DU WESTERN RENCONTRE LA MAGIE DE LA FANTASY !

Okaar Albericht, un nain chercheur d’or, sa mélancolie comme seule compagne, tombe sur un monolithe gigantesque, un artefact imprégné de magie au fond de sa mine. Lorsque sa main touche malencontreusement l’objet, il déclenche un événement à des milliers de lieues de là : l’homme en noir, nécromant maudit, sort de sa tombe, attiré comme un aimant par le totem et par les ténèbres qui rongent Okaar. Sur son passage, les morts se lèvent, formant une armée avide. Mais ce n’est pas tout ! Un chasseur de primes impitoyable, Kendal Jones, porté par une vengeance viscérale, en compagnie d’un gobelin croque-mort, se mettent en route vers cette fameuse mine d’or. Une symphonie de sang, de flingues et de sorcellerie est sur le point de s’abattre !...



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dès ans
à joueurs
Cow-boys & Far West
Héroic Fantasy
Aventure
Action
Fantasy
16,50 €
     Suggestion
    Le Croque-mort, l'Elfe & le Marshal
    français   J.L. Istin
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    DANS L’OUEST, LA JUSTICE QUI SE MESURE EN PLOMB S’ORCHESTRE DANS UN BALLET MACABRE OÙ CHAQUE DÉTONATION PARTICIPE À UNE SYMPHONIE VENGERESSE.

    L’elfe Ishaa découvre le cadavre de sa fille parmi les ruines de son village. En invoquant le totem, elle revit l’horreur du massacre infligé à sa tribu par ceux que l’on appelle le borgne, Deadface, et le manchot. Ishaa doit retrouver le Wendigo, seule créature apte à l’aider. De son côté, le gobelin Shiinkel Ac’nite suit désormais le marshal Douglas Reeves. Un être dénué de conscience, qui nourrit la bête intérieure qui le hante depuis des lustres. Son mantra de vie est un équilibre entre les besoins de la bête et une façade de « mec bien ». Lorsque Ishaa implore son aide, Reeves la rejette avec mépris. Tuer trois militaires dont un foutu gradé, c’est de la folie. Mais la bête en lui, ce fichu Wendigo, se met à lui causer. Pas le choix ! Il va falloir les tuer, ces trois enfoirés...

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    dès ans
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    Cow-boys & Far West
    Héroic Fantasy
    Aventure
    Action
    Fantasy
    16,50 €
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      L'Orc, le Juge & le Marshal
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      STUPIDE EST CELUI QUI OSE TRAITER UN ORC DE CUL-VERT, SURTOUT AU NOUVEAU-MEXIQUE, C’EST LA GARANTIE DE SE MANGER UNE BALLE !

      Yaretsi est une voleuse indocile. Avec une bande de pistoleros, elle braque aussi bien les banques que les trains. Hélas, ayant désobéi une fois de trop au mage qui l’emploie, ses acolytes tentent de l’abattre. Elle ne doit sa survie qu’à l’intervention de Douglas Reeves, le marshal déchu. Blessée, elle va devoir répondre de ses crimes devant Robert Anderson, surnommé le Juge Silence parce qu’il est muet. Par chance, Yaretsi sait ce que l’intraitable homme de loi ignore : pourquoi et comment il a été privé de l’usage de la parole quand il était enfant. Pour échapper à la potence et se venger de ceux qui l’ont trahie, Yaretsi passe un accord avec lui. Un accord qui les conduira à affronter un ennemi commun dans l’une des villes les plus dangereuses de l’Ouest : Deadhill !

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      dès ans
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      Cow-boys & Far West
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        L'Orc, le Banquier & l'Assassin
        "
        DANS L’OUEST, L’HABIT NE FAIT PAS TOUJOURS LA BONNE SŒUR. CERTAINES CACHENT DES FLINGUES SOUS LEUR ROBE...

        Sœur M. ne quitte jamais ses habits religieux... et pour cause, sa robe aux tissus doublés de plaques de fer est une véritable armure sous laquelle elle cache des revolvers. Sœur M. n’est pas l’une de ces gâchettes de saloon, c’est une tueuse, une vraie, un archange que l’Église envoie descendre le gros gibier pour défendre les intérêts du Christ jusque dans l’Ouest sauvage. Des chefs de guerre orcs aux puissants chasseurs elfes, elle a refroidi toutes ses cibles sans jamais faillir. Mais sa prochaine mission sacrée risque d’être la dernière. Elle doit tuer le Banquier : l’homme le plus riche et le mieux protégé des États-Unis. Un homme qui ne quitte jamais le train dans lequel il vit et où on n’a jamais fait entrer le Christ. Alors une bonne sœur…
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        dès ans
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        Cow-boys & Far West
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          L'Assassin, le Ronin & la Catin
          français   J.L. Istin
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          LA MORT D’UN CLIENT RÉVÈLE L’EXISTENCE D’UN TOTEM ANCESTRAL. TROIS CHASSEURS, UN SEUL TRÉSOR, AUCUNE PITIÉ.


          Au saloon de Deadhill, ville où la loi brille par son absence, Séréna y exerce ses talents de fille de joie. Un soir, l’un de ses clients rend l’âme en pleine affaire. Ennuyeux, sauf que dans ses poches, elle déniche une carte au trésor menant au légendaire totem d’Anumak. Ni une, ni deux, elle file avec la carte. Pendant ce temps, Otsuka, un ronin métissé elfe-japonais trouve enfin son maître : un adorable petit orc d’un an ! Le bambin ne parle pas encore, mais ses intentions sont claires : il veut le totem d’Anumak. Entre en scène Sœur M, une tueuse impitoyable, déterminée à détruire le totem pour préserver la suprématie de son dieu. Ces trois personnages fort singuliers vont se retrouver dans une danse endiablée mêlant vengeance et rédemption.

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            Le Barbier, le Prêcheur et la Dame de pique
            français   J.L. Istin
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            TROIS ÂMES PERDUES, SIX MOIS À VIVRE, UNE LISTE DE SALAUDS : BIENVENUE DANS L’OUEST, OÙ LA DERNIÈRE PRIÈRE SE MURMURE LA LAME À LA GORGE.


            Un barbier, condamné par la médecine, décide de buter les ordures qu’il a rasées de trop près. Six mois à vivre, une lame bien affûtée et une liste de salauds. Pour l’aider : un prêcheur orc bodybuildé qui cite la Bible entre deux mandales. À leurs côtés, une demi-elfe accro au poker qui tranche aussi bien qu’elle bluffe. Ensemble, ils taillent dans le gras d’un Ouest crasseux, où les sectes sacrifiées au dieu ancien côtoient les pires raclures de saloon. Trois fugitifs, trois armes, une mission : faire place nette avant l’oubli. Et croyez-le, ça va saigner.

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            dès ans
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            Cow-boys & Far West
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            16,50 €
               Suggestion
              La Tueuse, la Putain et la Mexic’orc
              français   J.L. Istin
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              TROIS FEMMES, UN MARCHÉ FOIREUX ET UN SALAUD DE MEXICAIN POUR TIRER LES FICELLES.

              Yaretsi, la Mexic’orc, retrouve Sœur M, tueuse mystique, et Séréna, catin au verbe aussi tranchant que son couteau. Elle leur propose un deal : bosser pour Ignacio Juarez, un trafiquant sans foi ni loi qui veut s’emparer du ""Deorantiqua"", un grimoire elfique contenant des savoirs anciens et secrets, pour le revendre à la secte des Veilleurs. Mais rien n’est simple : Yaretsi semble être l'ombre d'elle-même et Juarez transpire la violence et le mensonge. Derrière ses beaux discours se cache un plan plus tordu qu’il n’y paraît. Entre trahisons, magie et balles perdues, le trio s’engage dans un vol impossible, où la moindre erreur pourrait bien l’envoyer six pieds sous terre.
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              Cow-boys & Far West
              Héroic Fantasy
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              Fantasy
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                 Suggestion
                Le Gouverneur, le Journaliste et la Pilleuse de tombes
                UNE PILLEUSE DE TOMBES, UN JOURNALISTE TROP CURIEUX ET UN GOUVERNEUR SECRET, BIEN TROP SECRET ET PRÊT À TOUT POUR OBTENIR LE BÂTON SACRÉ D’ETHARNEM.


                Ornella pille les tombes pour survivre, revendant bijoux ou cadavres à qui paie. Dans le vieux cimetière de Lumet Hill, elle ouvre enfin le caveau du nain Helmut Gottenheim et met la main sur une carte menant à un lieu maudit… et à une montagne d’or. Un verre de trop au saloon, quelques mots de travers, et la voilà enlevée. À son réveil, elle est prisonnière dans la demeure du gouverneur du Texas, John Williamson. Au même moment, le journaliste Spencer Cross enquête sur la disparition du sénateur Winter, figure sans passé liée à une secte, les Veilleurs. Invité à son tour chez Williamson pour écrire sa biographie, Spencer comprend trop tard qu’il est piégé : le gouverneur se moque de l’or, il veut le bâton d’un mage oublié… et faire taire à jamais ceux qui en savent trop.
                dès ans
                à joueurs
                Cow-boys & Far West
                Héroic Fantasy
                Aventure
                Action
                Fantasy
                16,50 €
                   Suggestion
                  français
                  Après une longue période de bannissement, le guerrier apache Woan peut enfin prendre la route pour retrouver les siens. Mais la malédiction qui pèse sur lui s'est-elle vraiment dissipée ? Rongé par le doute, il fait la rencontre de l'infortunée Petal. Épouse d'un chef comanche, elle a subi une mutilation aussi atroce qu'injuste qui motive la vengeance de ses frères. Embarqué à leurs côtés pour laver l'honneur de la jeune femme, Woan va découvrir la puissance des sentiments et les mystères de la magie...
                  dès ans
                  à joueurs
                  Légendes & Fantastique
                  Cow-boys & Far West
                  Aventure
                  30,00 €
                     Suggestion

                    Dans l’ombre de Billy the Kid : enquête sur la véritable identité d’un mythe

                    Associé à la violence et au sang, Billy the Kid est un nom gravé dans la légende de l’Ouest américain. Lorsqu’en 1937, Ray Alexander, auteur de strips, se voit confier la lourde tâche de réaliser sa biographie en adaptant le livre de Pat Garrett, il n’a pas le choix. On ne refuse pas une mission venant du plus gros patron de presse, WR Hearst ! À priori, raconter la vie de Billy the Kid semble aller de soi. À 21 ans, ce hors-la-loi semait la terreur au Nouveau-Mexique avant d’être abattu par le shérif Pat Garrett. En somme une histoire parfaite pour faire vendre ! Les crimes de Billy suscitent l’engouement et les magnats de la presse comptent bien tirer profit de cette sombre légende… Fidèle à sa méthode de travail, Ray se rend au Nouveau-Mexique pour se documenter et commencer l'adaptation du livre de Garrett. Mais très vite, il se rend compte que cette biographie du Kid est inadaptable. C'est un récit caricatural, un portrait à charge truffé d'invraisemblances. Mais alors, qui était vraiment Billy the Kid ? Qui a construit cette légende autour de lui ? Et pourquoi ? Ray comprend qu’il ne peut pas se contenter de ce mythe préfabriqué. Il doit raconter la véritable histoire, celle qui dérange, celle qu’on a voulu taire. Malgré la réticence de son éditeur, il commence à interroger les derniers témoins, confronte les récits officiels aux souvenirs des survivants, découvre des silences, des fantômes du passé, et surtout une autre vérité. Peu à peu, derrière l’image du « tueur sanguinaire » se dessine un jeune homme fragile, pris dans l’engrenage de la violence… Avec Sur les traces de Billy the Kid, Philippe Aymond fait une entrée remarquée au catalogue Glénat. Grâce à sa narration immersive et son dessin réaliste et habité, tout en couleurs directes riches et généreuses, il nous plonge dans un Far West grandeur nature, sur les pas d’une figure légendaire qui interroge sans relâche la frontière entre mythe et vérité historique. Une réflexion vertigineuse sur la fabrication des légendes et sur ce que l’Histoire choisit de retenir, par un maître absolu du 9e art.

                    dès ans
                    à joueurs
                    Historique
                    Aventure
                    Cow-boys & Far West
                    29,00 €
                       Suggestion
                      La Reine du Crime
                      français

                      « La Nacha » ou comment une femme ordinaire est devenue la première chef de cartel de l’histoire du Mexique

                      Mexique, milieu des années 1920. Ciudad-Juarez, ville frontière avec les États-Unis, s’érige en capitale du crime et du vice. À la faveur de la Prohibition (1920-1933), la ville connaît un essor sans précédent. Des milliers d’Américains viennent s’y divertir et, surtout, s’enivrer dans ses innombrables bars et boîtes de nuit…

                      Très loin de cet univers où l’argent coule à flots, Ignacia Gonzalez, surnommée « La Nacha », tente tant bien que mal de nourrir sa famille : ses deux enfants et leur père, Pableto, un petit truand charismatique, infidèle et porté sur la boisson. Avec ses complices, Pableto vole de la morphine dans des pharmacies pour la revendre dans la rue, notamment à des vétérans américains. Cette activité déplaît au chef de la communauté chinoise, qui détient le monopole sur le trafic de drogue. Les Chinois détruisent alors le petit réseau de Pableto… ignorant qu’ils viennent de signer leur arrêt de mort.

                      À la suite d’une tuerie nocturne savamment orchestrée, Pableto succède à ses victimes et devient un véritable héros populaire. Mais cette ascension fulgurante n’aurait pas été possible sans un personnage de l’ombre : la Nacha. Elle a compris qu’une stratégie bien pensée pouvait vaincre les plus puissantes oppositions et que, dans ce bas monde, loyauté et protection s’achètent…

                      S’inspirant librement de faits réels méconnus, Philippe Richelle relate l’histoire aussi incroyable qu’improbable de la Nacha, pionnière du narcotrafic sur le continent américain. Avec ce premier volet, les auteurs livrent un western moderne, violent, drôle et jubilatoire.

                      dès ans
                      à joueurs
                      Cow-boys & Far West
                      Historique
                      Policier
                      16,00 €
                         Suggestion

                        Lucky Luke doit faire face à un nouvel ennemi, bien plus redoutable qu’un desperado ou une tribu de guerriers indiens : la crédulité et le fanatisme religieux !

                        Croyant débarquer dans un coin tranquille du Kansas, Lucky Luke se trouve pris dans une série d’évènements incontrôlables : convaincus par deux gourous sans scrupules que notre cow-boy est un être doué de pouvoirs surnaturels, les habitants de deux villes vont développer une véritable religion dédiée à Lucky Luke, bien malgré lui... L’homme qui tire plus vite que son ombre saura-t-il échapper aux pièges de l’obscurantisme ?

                        dès ans
                        à joueurs
                        Aventure
                        Cow-boys & Far West
                        Humour & Absurde
                        12,95 €
                        •  à venir -06/11/26
                         Suggestion

                        Gus McCrae et Woodrow Call, deux anciens Texas Rangers à la retraite, décident de quitter leur petite ville poussiéreuse du Texas pour un dernier grand exploit de cow-boys : convoyer un troupeau de bétail du Texas au Montana. Une épopée de 4.000 km à travers l'Ouest sauvage, entre dangers mortels, amitiés indéfectibles et rêves impossibles. L’adaptation en roman graphique du chef-d'œuvre qui a redéfini le western américain et remporté le prix Pulitzer.

                        dès ans
                        à joueurs
                        Aventure
                        Drame
                        Cow-boys & Far West
                        25,95 €
                        •  à venir -27/11/26
                         Suggestion
                        Blueberry est affecté à Fort Navajo. En cours de chemin il rencontre le Lieutenant Graig et ils tombent sur le ranch des Stanton complètement calcinée et jonchée des cadavres de ses habitants. Tout porte à croire qu'il s'agit d'un coup des indiens et le Lieutenant Graig décide de suivre leur piste pour délivrer le fils Stanton qui est entre leurs mains. Blueberry va devoir manoeuvrer entre l'inconscience de Graig et la haine des Indiens qui anime le commandant Bascom, bras droit du Colonel Dickson à Fort Navajo. Quand un rattle-snake entre dans la partie, tout se complique... Le lieutenant Blueberry plus jeune que jamais ! Trente ans après leur création, voici ses premières aventures avec de nouvelles couleurs. Jean Giraud, trouvant que ses albums avaient besoin d'une cure de jouvence, souhaitait concrétiser ce projet depuis longtemps. Claudine Blanc-Dumont s'est attelée à la tâche sous l'oeil vigilant du maître. Des albums destinés aux inconditionnels de Fort Navajo mais aussi à toute une nouvelle génération qui découvrira cette série de Jean-Michel Charlier et Jean Giraud, qui fait désormais partie des grands classiques du genre. Toute la collection des Blueberry parus chez Dargaud bénéficiera petit à petit de cette renaissance.
                        dès ans
                        à joueurs
                        Cow-boys & Far West
                        Historique
                        Aventure
                        16,00 €
                        • RUPTURE DE STOCK
                         Suggestion
                        Les Apaches ont réuni toutes leurs tribus pour décider si oui ou non ils entraient en guerre avec les visages-pâles. Pendant ce temps Fort Navajo, cerné par plusieurs de ces indiens est coupé du monde. L'angoisse règne à l'intérieur du Fort dans lequel plusieurs grands chefs apaches sont retenus prisonniers. Après une trahison du Lieutenant Crowe qui semble condamner le Fort, Blueberry décide de partir pour Tucson chercher des renforts et des médicaments pour soigner le Colonel Dickson agonisant. Va-t-il survivre à cette traversée du désert et si oui reviendra-t-il à temps? Les Apaches qui se sont associés à des profiteurs de guerre Mexicains semblent avoir fait fuir toute la region... Le lieutenant Blueberry plus jeune que jamais ! Trente ans après leur création, voici ses premières aventures avec de nouvelles couleurs. Jean Giraud, trouvant que ses albums avaient besoin d'une cure de jouvence, souhaitait concrétiser ce projet depuis longtemps. Claudine Blanc-Dumont s'est attelée à la tâche sous l'oeil vigilant du maître. Des albums destinés aux inconditionnels de Fort Navajo mais aussi à toute une nouvelle génération qui découvrira cette série de Jean-Michel Charlier et Jean Giraud, qui fait désormais partie des grands classiques du genre. Toute la collection des Blueberry parus chez Dargaud bénéficiera petit à petit de cette renaissance.
                        dès ans
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                        Cow-boys & Far West
                        Historique
                        Aventure
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                        • RUPTURE DE STOCK
                         Suggestion
                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
                        dès ans
                        à joueurs
                        Cow-boys & Far West
                        Historique
                        Aventure
                        16,00 €
                        • RUPTURE DE STOCK
                         Suggestion
                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
                        dès ans
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                         Suggestion
                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        "Un joueur professionnel abattu dans le dos, annonce l'édition spéciale du Tombstone Epitah. Rien que de très banal, à un détail près : le joueur s'appelle Blueberry, une vraie célébrité, d'après le gros Campbell, journaliste à Boston. Mais avec trois balles dans le corps, Blueberry n'est pas mort. Et dès qu'il ouvre un œil, Campbell se précipite à son chevet pour recueillir ses mémoires. Ça démarre mal : le premier exploit du ""héros"" de l'Ouest consiste à prendre une biture, vautré dans la boue avec les cochons… Pendant ce temps, Strawfield fête en fanfare le départ pour Tucson de son convoi d'argent, que les Clanton projettent d'attaquer, déguisés en Apaches. Et tandis que l'ombre de Geronimo rôde dans les collines, le drame se tisse : il aboutira au fameux massacre d'OK Corral. Ombres sur Tombstone, qui a fait l'objet d'une prépublication estivale dans Le Monde, est bâti sur un défi : le héros, scotché à une table de jeu dans Mister Blueberry, passe cet épisode cloué au lit. Ce qui n'empêche pas Giraud, seul aux commandes depuis la disparition de Jean-Michel Charlier, de mener l'action en virtuose, avec sa tribu de personnages irrésistibles et sa dose habituelle d'humour. Quant au dessin, il est à la hauteur de la réputation du Maître jusque dans les moindres recoins du décor - du petit intérieur coquet de Ma Clanton au dessus de lit du héros. Le tout servi par une belle mise en couleurs signée Florence Breton."
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                        "Comme dans une tragédie grecque bien réglée, la tension monte à Tombstone. le duel de O K Corral devient de plus en plus inéluctable et la personnalité de Géronimo ne cesse de s'imposer. le lecteur est pris dans un tourbillon : il a l'impression de voir deux vagues monter à l'assaut l'une de l'autre. D'ailleurs tout semble double dans cet album. Les deux intrigues : celle de O K Corral et celle du "" mystère "" Blueberry. Jean Giraud qui se dédouble, machiavélique au scénario et virtuose au dessin. Blueberry qui reste alité, blessé, et qui, pourtant, ne cesse de raconter dans un étourdissant flash-back, véritable histoire dans l'histoire, authentique lutte de Blueberry contre son double. Et il y a sutout ce duel, inéluctable, que tout le monde attend, et qui exerce une véritable tension qui énerve tout le récit. Et enfin, si on voulait trouver une dernière dualité, comment ne pas évoquer le personnage de Géronimo qui donne son titre à l'album ? Ou plutôt, on serait tenté d'écrire les deux Géronimo, celui que Blueberry a affronté dans le passé et l'Apache, bien présent, qui rôde autour de Tombstone... D'ailleurs, c'est peut-être lui, le véritable fil conducteur, le véritable héros de ce cycle. Que dire de plus ? Il est évident qu'on se trouve en présence d'une oeuvre forte, puissante, qui marquera sûrement un sommet dans la déjà longue saga du western."
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                        "De Tombstone, d'OK Corral, la légende n'a retenu qu'un fameux duel collectif qui a vu, un matin de 1881, quatre célèbres malfrats, le clan Clanton et McLaury, tomber sous les balles des non moins illustres frères Earp épaulés par Doc Holliday. Mais ce fut loin d'être le seul règlement de compte qui eut pour cadre, ce jour-là, le mythique bled perdu de l'Arizona, situé à quelques miles de la frontière mexicaine. Du moins à en croire les dernières aventures de Blueberry, décidément toujours dans les parages lorsque l'Histoire s'écrit. Non pas qu'on puisse reprocher à cette éternelle tête de lard d'être allé au-devant du danger et des ennuis. Une fois n'est pas coutume, ce sont plutôt les pépins et les embrouilles qui sont venus à lui. Depuis que celui qui se fait désormais appeler Mister Blueberry semble définitivement avoir tourné le dos à l'armée et s'être résigné à l'idée que Chihuahua Pearl ne sera jamais la femme de sa vie, il s'est installé, désabusé mais plus intransigeant que jamais, à Tombstone. Plus précisément au Bird Cage, lieu mal famé faisant un peu office d'hôtel, pas mal de saloon et beaucoup de tripot, dont il ne quitte plus les tables de jeux. Il faut dire que Mike Blueberry, démobilisé au propre comme au figuré, peut s'offrir un plaisir inédit : vérifier jour après jour que sa chance insolente ne l'a pas quitté bien qu'il soit repassé, pour la première fois depuis sa jeunesse brisée, dans le camps des nantis. Car Mister Blueberry dispose à présent d'une petite fortune, ce trésor des Confédérés que lui a laissé le président Grant en dédommagement de ses nombreuses années gâchées, de son honneur trop longtemps entâché. C'est donc pour tirer un trait, oublier et se faire oublier que notre anti-héros miraculé est venu se poser à Tombstone. Un élégant préretraité porté sur la bouteille et le cigare, taciturne flambeur goûtant aux joies d'un relatif anonymat dans une ville minière qui compte déjà son petit lot de célébrités : les frères Earp, Wyatt, Virgil et Morgan, qui tentent d'y faire régner la loi, leur copain Doc Holliday ainsi que les notoires hors-la-loi du clan Clanton-McLaury. Et, bien sûr, la vedette du Bird Cage, la brune brûlante Doree Malone, chanteuse-danseuse-entraîneuse au charme et au talent certains. Évidemment, on se dit que dans un tel environnement, notre ex-lieutenant tête brûlée, rétif à toute figure d'autorité, allergique à toute violence gratuite ou intéressée et séducteur malgré lui, ne pouvait pas rester tranquille longtemps. Et pourtant, ce n'est pas son naturel mais son passé qui va le rattrapper. Sous les traits d'un père désireux de venger la mort de son fils suicidé, malheureux perdant d'une partie de poker contre Mike, d'un écrivain débarqué de Boston venu recueillir les mémoires de l'homme qui sauva la vie du Président et d'un valeureux chef indien aux abois qu'il croisa autrefois, Géronimo. De la plus étrange et inattendue des façons, Blueberry est condamné à rebasculer dans l'action. À la fin du premier album de ce cycle entamé en 1995 dont Duels à OK Corral est le quatrième volume, il s'effondre, le corps truffé de plombs. Mort. Ou presque. Au début de l'épisode suivant (Ombres Sur Tombstone), il revient péniblement à la vie. Une divine renaissance qui le verra, pour un bon moment, cloué au lit, materné par la délicieuse Doree. L'occasion rêvée pour enfin se retourner, tirer l'enseignement de son tumultueux passé. Pour que, rétabli, il puisse à nouveau avancer et, surtout, faire éclater la vérité, tenter de sauver la tête d'un brave guerrier injustement abusé et accusé. Ce récit (Géronimo, l'Apache), haletant, haché, sans cesse interrompu par son fragile état de santé, il le confie au biographe bostonien, comblé, terrifié. Tandis que Blueberry revit dans sa tête ses exploits et erreurs passés, autour de Tombstone, les meurtres, les complots et les coups fourrés se multiplient. Gamin ivre de vengeance, tueur à gage aux mœurs de serial killer sérieusement détraqué, puissant homme d'affaires sans pitié, jeune amoureux révolté par l'assassinat de sa fiancée, une troupe de sanguinaires et cupides fanfarons, de fiers et arrogants justiciers et une poignée d'Apaches manipulés : lentement, tous ces individus violents - par nature ou par nécessité - aux intérêts divergents progressent vers une inévitable tragédie. Telle est la trame qui ne cesse de monter en intensité tout au long du terrifant et palpitant Duels à OK Corral. Un étourdissant et sombre western d'action doublé du plus passionnant des parcours initiatiques, une vertigineuse mise en abîme totalement maîtrisée, l'aboutissement d'un des plus longs mais inspirés passages de témoin de l'histoire de la BD. Car comment ne pas voir dans cette mort si symbolique de Blueberry, ce va-et-vient incessant entre le passé et le présent, un monumental hommage à Jean-Michel Charlier, créateur et scénariste de la série jusqu'à sa disparition en 1989 ? En immobilisant temporairement son personnage principal, Jean Giraud lui fait porter le deuil de son co-géniteur de génie, l'oblige à considérer l'existence exceptionnelle et insensée qu'il lui a fait mener, les colossaux vécu et bagage psychique qu'il lui a légués. Et le dessinateur de relever le défi avec brio de s'affirmer plus que digne de poursuivre l'aventure seul, imaginant une intrigue riche, foisonnante et sophistiquée, à l'image de son trait unique, mainte fois imité, et toujours, quarante ans après, en progrès. Le cycle Mister Blueberry, inscrit, dès son titre à double sens (Mister/mystère) et au détour de chaque planche, sous le signe de la dualité (pouvait-il en être autrement de la part d'un homme qui abrite en lui deux dessinateurs accomplis, Giraud et Moebius, aux styles radicalement opposés ?) est une époustouflante succession d'audaces, tant scénaristiques que graphiques. La moindre n'étant pas d'avoir osé, à l'instar du jeu permanent et savoureux entre fiction et réalité que Charlier s'autorisait avec l'Histoire et les mythes de l'Ouest, d'en faire autant avec l'histoire même de son héros : Campbell, l'écrivain, n'est-il pas sans cesse tenté de la réécrire ? Giraud, dans le plus moderne des récits de Blueberry, revisite ainsi l'un des plus grands classiques du western, L'Homme qui tua Liberty Valance, où l'on entendait cette réplique immortelle : "" Si la légende est plus belle que la vérité, imprimez la légende. "" En 2003, si ce n'est déjà fait, Blueberry entre définitivement dans la légende. De l'Ouest ou de la bande dessinée ? Mystère..."
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                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        "En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C'est en 1963 qu'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s'estompe au fil des épisodes. Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d'ailleurs dans Cartland). Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette ""série"" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs."
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                        Nous avions laissé Blueberry en mauvaise posture, alors que le duel à OK Corral était sur le point de commencer, et qu'un serial killer terrifiant se préparait à égorger Doree Malone. Voici enfin dans un album événement de 72 pages la conclusion tellement attendue du cycle Mister Blueberry où Giraud mêle avec son talent hallucinant le Thriller le plus noir au Western le plus épique. Un indispensable monument de la Bande Dessinée. Tombstone, juillet 1881, une interminable partie de poker se déroule dans l'arrière-salle du Dunhill quand un tueur engagé par le vieux Boone fait irruption, un fusil de chasse à canon scié au poing. L'homme n'est pas seul et son comparse parvient à abattre Blueberry d'une balle dans le dos. Notre héros laissé pour mort est soigné par Doree Malone, la superbe chanteuse vedette du Dunhill. Grâce à ses bons soins, Blueberry se rétablit peu à peu. Pour occuper sa convalescence il accepte de raconter son histoire à John Campbell et Billy Parker, deux journalistes venus spécialement de Boston pour recueillir sa biographie d'aventurier de l'Ouest. Cependant en ville, la tension monte entre les sinistres Clanton manipulé par Stanfield, un banquier véreux, et les Earp, les défenseurs de l'ordre. Les quatre malfrats et les frères justiciers ont rendez-vous au matin à OK Corral pour ce qui deviendra le duel le plus célèbre de l'Ouest. Ce que les frères Earp ignorent, c'est que trois aventuriers particulièrement sauvages, Hon-le–muet, le faux Marshall Straub et un tireur d'élite du nom de Clark, convergent également vers le lieu du rendez-vous. Ce qu'ils ignorent aussi, c'est que le bras droit de Stanfield, Ringo est un dangereux psychopathe qui vient d'enlever Doree Malone pour l'égorger et offrir son sang au Dragon Rouge. Tous les éléments de la tragédie sont en place, le duel peut commencer... La conclusion du cycle Mister Blueberry, un événement digne de la série, l'une des plus passionnantes aventures de la bande dessinée par le maître incontesté, Jean Giraud.
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                        "Un joueur professionnel abattu dans le dos, annonce l'édition spéciale du Tombstone Epitah. Rien que de très banal, à un détail près : le joueur s'appelle Blueberry, une vraie célébrité, d'après le gros Campbell, journaliste à Boston. Mais avec trois balles dans le corps, Blueberry n'est pas mort. Et dès qu'il ouvre un œil, Campbell se précipite à son chevet pour recueillir ses mémoires. Ça démarre mal : le premier exploit du ""héros"" de l'Ouest consiste à prendre une biture, vautré dans la boue avec les cochons… Pendant ce temps, Strawfield fête en fanfare le départ pour Tucson de son convoi d'argent, que les Clanton projettent d'attaquer, déguisés en Apaches. Et tandis que l'ombre de Geronimo rôde dans les collines, le drame se tisse : il aboutira au fameux massacre d'OK Corral. Ombres sur Tombstone, qui a fait l'objet d'une prépublication estivale dans Le Monde, est bâti sur un défi : le héros, scotché à une table de jeu dans Mister Blueberry, passe cet épisode cloué au lit. Ce qui n'empêche pas Giraud, seul aux commandes depuis la disparition de Jean-Michel Charlier, de mener l'action en virtuose, avec sa tribu de personnages irrésistibles et sa dose habituelle d'humour. Quant au dessin, il est à la hauteur de la réputation du Maître jusque dans les moindres recoins du décor - du petit intérieur coquet de Ma Clanton au dessus de lit du héros. Le tout servi par une belle mise en couleurs signée Florence Breton."
                        dès ans
                        à joueurs
                        Cow-boys & Far West
                        Historique
                        Aventure
                        23,00 €
                        • RUPTURE DE STOCK
                         Suggestion
                        "De Tombstone, d'OK Corral, la légende n'a retenu qu'un fameux duel collectif qui a vu, un matin de 1881, quatre célèbres malfrats, le clan Clanton et McLaury, tomber sous les balles des non moins illustres frères Earp épaulés par Doc Holliday. Mais ce fut loin d'être le seul règlement de compte qui eut pour cadre, ce jour-là, le mythique bled perdu de l'Arizona, situé à quelques miles de la frontière mexicaine. Du moins à en croire les dernières aventures de Blueberry, décidément toujours dans les parages lorsque l'Histoire s'écrit. Non pas qu'on puisse reprocher à cette éternelle tête de lard d'être allé au-devant du danger et des ennuis. Une fois n'est pas coutume, ce sont plutôt les pépins et les embrouilles qui sont venus à lui. Depuis que celui qui se fait désormais appeler Mister Blueberry semble définitivement avoir tourné le dos à l'armée et s'être résigné à l'idée que Chihuahua Pearl ne sera jamais la femme de sa vie, il s'est installé, désabusé mais plus intransigeant que jamais, à Tombstone. Plus précisément au Bird Cage, lieu mal famé faisant un peu office d'hôtel, pas mal de saloon et beaucoup de tripot, dont il ne quitte plus les tables de jeux. Il faut dire que Mike Blueberry, démobilisé au propre comme au figuré, peut s'offrir un plaisir inédit : vérifier jour après jour que sa chance insolente ne l'a pas quitté bien qu'il soit repassé, pour la première fois depuis sa jeunesse brisée, dans le camps des nantis. Car Mister Blueberry dispose à présent d'une petite fortune, ce trésor des Confédérés que lui a laissé le président Grant en dédommagement de ses nombreuses années gâchées, de son honneur trop longtemps entâché. C'est donc pour tirer un trait, oublier et se faire oublier que notre anti-héros miraculé est venu se poser à Tombstone. Un élégant préretraité porté sur la bouteille et le cigare, taciturne flambeur goûtant aux joies d'un relatif anonymat dans une ville minière qui compte déjà son petit lot de célébrités : les frères Earp, Wyatt, Virgil et Morgan, qui tentent d'y faire régner la loi, leur copain Doc Holliday ainsi que les notoires hors-la-loi du clan Clanton-McLaury. Et, bien sûr, la vedette du Bird Cage, la brune brûlante Doree Malone, chanteuse-danseuse-entraîneuse au charme et au talent certains. Évidemment, on se dit que dans un tel environnement, notre ex-lieutenant tête brûlée, rétif à toute figure d'autorité, allergique à toute violence gratuite ou intéressée et séducteur malgré lui, ne pouvait pas rester tranquille longtemps. Et pourtant, ce n'est pas son naturel mais son passé qui va le rattrapper. Sous les traits d'un père désireux de venger la mort de son fils suicidé, malheureux perdant d'une partie de poker contre Mike, d'un écrivain débarqué de Boston venu recueillir les mémoires de l'homme qui sauva la vie du Président et d'un valeureux chef indien aux abois qu'il croisa autrefois, Géronimo. De la plus étrange et inattendue des façons, Blueberry est condamné à rebasculer dans l'action. À la fin du premier album de ce cycle entamé en 1995 dont Duels à OK Corral est le quatrième volume, il s'effondre, le corps truffé de plombs. Mort. Ou presque. Au début de l'épisode suivant (Ombres Sur Tombstone), il revient péniblement à la vie. Une divine renaissance qui le verra, pour un bon moment, cloué au lit, materné par la délicieuse Doree. L'occasion rêvée pour enfin se retourner, tirer l'enseignement de son tumultueux passé. Pour que, rétabli, il puisse à nouveau avancer et, surtout, faire éclater la vérité, tenter de sauver la tête d'un brave guerrier injustement abusé et accusé. Ce récit (Géronimo, l'Apache), haletant, haché, sans cesse interrompu par son fragile état de santé, il le confie au biographe bostonien, comblé, terrifié. Tandis que Blueberry revit dans sa tête ses exploits et erreurs passés, autour de Tombstone, les meurtres, les complots et les coups fourrés se multiplient. Gamin ivre de vengeance, tueur à gage aux mœurs de serial killer sérieusement détraqué, puissant homme d'affaires sans pitié, jeune amoureux révolté par l'assassinat de sa fiancée, une troupe de sanguinaires et cupides fanfarons, de fiers et arrogants justiciers et une poignée d'Apaches manipulés : lentement, tous ces individus violents - par nature ou par nécessité - aux intérêts divergents progressent vers une inévitable tragédie. Telle est la trame qui ne cesse de monter en intensité tout au long du terrifant et palpitant Duels à OK Corral. Un étourdissant et sombre western d'action doublé du plus passionnant des parcours initiatiques, une vertigineuse mise en abîme totalement maîtrisée, l'aboutissement d'un des plus longs mais inspirés passages de témoin de l'histoire de la BD. Car comment ne pas voir dans cette mort si symbolique de Blueberry, ce va-et-vient incessant entre le passé et le présent, un monumental hommage à Jean-Michel Charlier, créateur et scénariste de la série jusqu'à sa disparition en 1989 ? En immobilisant temporairement son personnage principal, Jean Giraud lui fait porter le deuil de son co-géniteur de génie, l'oblige à considérer l'existence exceptionnelle et insensée qu'il lui a fait mener, les colossaux vécu et bagage psychique qu'il lui a légués. Et le dessinateur de relever le défi avec brio de s'affirmer plus que digne de poursuivre l'aventure seul, imaginant une intrigue riche, foisonnante et sophistiquée, à l'image de son trait unique, mainte fois imité, et toujours, quarante ans après, en progrès. Le cycle Mister Blueberry, inscrit, dès son titre à double sens (Mister/mystère) et au détour de chaque planche, sous le signe de la dualité (pouvait-il en être autrement de la part d'un homme qui abrite en lui deux dessinateurs accomplis, Giraud et Moebius, aux styles radicalement opposés ?) est une époustouflante succession d'audaces, tant scénaristiques que graphiques. La moindre n'étant pas d'avoir osé, à l'instar du jeu permanent et savoureux entre fiction et réalité que Charlier s'autorisait avec l'Histoire et les mythes de l'Ouest, d'en faire autant avec l'histoire même de son héros : Campbell, l'écrivain, n'est-il pas sans cesse tenté de la réécrire ? Giraud, dans le plus moderne des récits de Blueberry, revisite ainsi l'un des plus grands classiques du western, L'Homme qui tua Liberty Valance, où l'on entendait cette réplique immortelle : "" Si la légende est plus belle que la vérité, imprimez la légende. "" En 2003, si ce n'est déjà fait, Blueberry entre définitivement dans la légende. De l'Ouest ou de la bande dessinée ? Mystère..."
                        dès ans
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                        "Comme dans une tragédie grecque bien réglée, la tension monte à Tombstone. le duel de O K Corral devient de plus en plus inéluctable et la personnalité de Géronimo ne cesse de s'imposer. le lecteur est pris dans un tourbillon : il a l'impression de voir deux vagues monter à l'assaut l'une de l'autre. D'ailleurs tout semble double dans cet album. Les deux intrigues : celle de O K Corral et celle du "" mystère "" Blueberry. Jean Giraud qui se dédouble, machiavélique au scénario et virtuose au dessin. Blueberry qui reste alité, blessé, et qui, pourtant, ne cesse de raconter dans un étourdissant flash-back, véritable histoire dans l'histoire, authentique lutte de Blueberry contre son double. Et il y a sutout ce duel, inéluctable, que tout le monde attend, et qui exerce une véritable tension qui énerve tout le récit. Et enfin, si on voulait trouver une dernière dualité, comment ne pas évoquer le personnage de Géronimo qui donne son titre à l'album ? Ou plutôt, on serait tenté d'écrire les deux Géronimo, celui que Blueberry a affronté dans le passé et l'Apache, bien présent, qui rôde autour de Tombstone... D'ailleurs, c'est peut-être lui, le véritable fil conducteur, le véritable héros de ce cycle. Que dire de plus ? Il est évident qu'on se trouve en présence d'une oeuvre forte, puissante, qui marquera sûrement un sommet dans la déjà longue saga du western."
                        dès ans
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                        • RUPTURE DE STOCK
                         Suggestion
                        Nous avions laissé Blueberry en mauvaise posture, alors que le duel à OK Corral était sur le point de commencer, et qu'un serial killer terrifiant se préparait à égorger Doree Malone. Voici enfin dans un album événement de 72 pages la conclusion tellement attendue du cycle Mister Blueberry où Giraud mêle avec son talent hallucinant le Thriller le plus noir au Western le plus épique. Un indispensable monument de la Bande Dessinée. Tombstone, juillet 1881, une interminable partie de poker se déroule dans l'arrière-salle du Dunhill quand un tueur engagé par le vieux Boone fait irruption, un fusil de chasse à canon scié au poing. L'homme n'est pas seul et son comparse parvient à abattre Blueberry d'une balle dans le dos. Notre héros laissé pour mort est soigné par Doree Malone, la superbe chanteuse vedette du Dunhill. Grâce à ses bons soins, Blueberry se rétablit peu à peu. Pour occuper sa convalescence il accepte de raconter son histoire à John Campbell et Billy Parker, deux journalistes venus spécialement de Boston pour recueillir sa biographie d'aventurier de l'Ouest. Cependant en ville, la tension monte entre les sinistres Clanton manipulé par Stanfield, un banquier véreux, et les Earp, les défenseurs de l'ordre. Les quatre malfrats et les frères justiciers ont rendez-vous au matin à OK Corral pour ce qui deviendra le duel le plus célèbre de l'Ouest. Ce que les frères Earp ignorent, c'est que trois aventuriers particulièrement sauvages, Hon-le–muet, le faux Marshall Straub et un tireur d'élite du nom de Clark, convergent également vers le lieu du rendez-vous. Ce qu'ils ignorent aussi, c'est que le bras droit de Stanfield, Ringo est un dangereux psychopathe qui vient d'enlever Doree Malone pour l'égorger et offrir son sang au Dragon Rouge. Tous les éléments de la tragédie sont en place, le duel peut commencer... La conclusion du cycle Mister Blueberry, un événement digne de la série, l'une des plus passionnantes aventures de la bande dessinée par le maître incontesté, Jean Giraud.
                        dès ans
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                        • RUPTURE DE STOCK
                         Suggestion

                        Blueberry est affecté à Fort Navajo. En cours de chemin il rencontre le Lieutenant Graig et ils tombent sur le ranch des Stanton complètement calcinée et jonchée des cadavres de ses habitants. Tout porte à croire qu'il s'agit d'un coup des indiens et le Lieutenant Graig décide de suivre leur piste pour délivrer le fils Stanton qui est entre leurs mains.

                        Blueberry va devoir manoeuvrer entre l'inconscience de Graig et la haine des Indiens qui anime le commandant Bascom, bras droit du Colonel Dickson à Fort Navajo. Quand un rattle-snake entre dans la partie, tout se complique...

                        Le lieutenant Blueberry plus jeune que jamais ! Trente ans après leur création, voici ses premières aventures avec de nouvelles couleurs. Jean Giraud, trouvant que ses albums avaient besoin d'une cure de jouvence, souhaitait concrétiser ce projet depuis longtemps. Claudine Blanc-Dumont s'est attelée à la tâche sous l'oeil vigilant du maître.

                        Des albums destinés aux inconditionnels de Fort Navajo mais aussi à toute une nouvelle génération qui découvrira cette série de Jean-Michel Charlier et Jean Giraud, qui fait désormais partie des grands classiques du genre.

                        Toute la collection des Blueberry parus chez Dargaud bénéficiera petit à petit de cette renaissance.

                        dès ans
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                        27,00 €
                        • RUPTURE DE STOCK
                         Suggestion
                        Plus d'infos sur Western :

                        Direction les grands espaces avec notre sélection de BD western. Cow-boys, hors-la-loi, shérifs, chercheurs d’or et pionniers se croisent dans des récits où l’aventure côtoie la violence et les grands bouleversements de l’Ouest américain.

                        Du western classique aux récits plus contemporains et critiques, la bande dessinée western explore aussi bien les duels et les chevauchées que la conquête des territoires, les conflits entre communautés ou les destins individuels. Histoires réalistes, aventures romanesques et variations plus fantastiques permettent au genre de constamment se renouveler.

                        Déserts immenses, canyons, petites villes poussiéreuses et silhouettes perdues dans de vastes paysages donnent aux westerns une identité visuelle immédiatement reconnaissable. Traits réalistes, couleurs brûlantes ou dessins plus rugueux renforcent l’ambiance sauvage et parfois crépusculaire de ces récits.