Post-Apocalyptique & Dystopie

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L'Autoroute

Dans Akira (couleur) - Tome 01, Kaneda, Tetsuo et leur bande traversent Néo-Tokyo à toute vitesse sur des motos volées. Une rencontre nocturne avec un étrange enfant au visage de vieillard suffit pourtant à faire dérailler leur jeu dangereux : Tetsuo est blessé, l’armée intervient, et quelque chose d’invisible commence à se réveiller.

Katsuhiro Otomo installe d’emblée une ville gigantesque, nerveuse et saturée de béton, où violence adolescente, secret militaire et pouvoirs psychiques se croisent sans prévenir. Cette édition colorisée renforce l’impact spectaculaire des poursuites et des architectures, tout en conservant la précision vertigineuse de son dessin.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Une course nocturne bascule dans l’inconnu psychique.
  • Tetsuo devient le point de rupture du groupe.
  • Otomo construit Néo-Tokyo avec une précision monumentale.
dès ans
à joueurs
Post-Apocalyptique & Dystopie
Science-Fiction
Cyberpunk
15,50 €
     Suggestion
    Cycle wars

    Dans Akira (couleur) - Tome 02, Tetsuo ne se contente plus de subir les expériences de l’armée : il s’échappe, découvre la violence de ses pouvoirs et commence à chercher Akira par lui-même. Pendant ce temps, Kaneda se rapproche de Kei et des activistes qui tentent de percer le secret du projet militaire.

    Katsuhiro Otomo fait éclater le groupe de motards pour lancer plusieurs lignes de fuite à travers Néo-Tokyo. L’amitié entre Kaneda et Tetsuo se fissure, les gangs entrent en collision avec l’armée et la ville devient le terrain d’une montée en puissance que la couleur rend encore plus spectaculaire.

    Pourquoi vous allez aimer ?
    • Tetsuo transforme sa fuite en démonstration de puissance.
    • Kaneda rejoint une guérilla aux objectifs encore troubles.
    • L’amitié se fissure au rythme des affrontements motorisés.
    dès ans
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    Science-Fiction
    Cyberpunk
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      Le Réveil

      Dans Akira (couleur) - Tome 04, l’impensable arrive enfin : Akira se réveille. Le petit garçon muet que tous redoutaient devient aussitôt le centre d’une panique générale. L’armée décrète l’état d’urgence, Néo-Tokyo se verrouille et les différents camps se lancent dans une course désespérée pour le trouver avant les autres.

      Otomo transforme le mystère accumulé depuis le début en crise ouverte. La ville entière devient un terrain de chasse, les autorités perdent progressivement la maîtrise des événements et la simple présence d’Akira suffit à faire vaciller l’ordre établi. La couleur souligne la brutalité des mouvements de foule, des véhicules et des grands décors urbains.

      Pourquoi vous allez aimer ?
      • Akira se réveille et Néo-Tokyo bascule immédiatement.
      • L’armée perd le contrôle de sa propre création.
      • Otomo orchestre une panique urbaine à grande échelle.
      dès ans
      à joueurs
      Post-Apocalyptique & Dystopie
      Science-Fiction
      Cyberpunk
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        Désespoir

        Dans Akira (couleur) - Tome 05, Akira circule désormais à découvert dans une Néo-Tokyo en état de crise. Kaneda et Kei cherchent à le protéger, l’armée veut le récupérer, d’autres factions tentent de s’en emparer et Tetsuo, blessé mais toujours redoutable, reste une menace impossible à écarter.

        Ce volume prend la forme d’une longue poursuite où la ville entière semble converger vers le même point. Otomo joue sur l’épuisement, la confusion et la violence des affrontements, tout en maintenant Akira dans un silence presque irréel qui contraste avec le chaos provoqué autour de lui.

        Pourquoi vous allez aimer ?
        • Akira devient le centre d’une chasse généralisée.
        • Tetsuo survit amputé mais reste terriblement dangereux.
        • Otomo transforme Néo-Tokyo en vaste terrain de poursuite.
        dès ans
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          Chaos

          Dans Akira (couleur) - Tome 06, la lutte autour d’Akira bascule soudain dans la catastrophe. Un drame parmi les enfants psychiques provoque une réaction en chaîne impossible à contenir, et Tokyo est frappée de plein fouet. Quand la poussière retombe, les cartes sont redistribuées : Akira devient le centre d’un nouvel ordre et Tetsuo retrouve une place décisive à ses côtés.

          Katsuhiro Otomo clôt ici un premier grand mouvement de la saga en détruisant littéralement le terrain de jeu qu’il avait construit. Le chaos n’est pas une fin mais un nouveau départ : survivants, croyants, résistants et puissances psychiques doivent désormais composer avec une ville méconnaissable.

          Pourquoi vous allez aimer ?
          • Un drame déclenche une nouvelle destruction de Tokyo.
          • Akira devient le centre d’un nouvel ordre.
          • Tetsuo revient au premier plan comme bras droit.
          dès ans
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            Révélations

            Dans Akira (couleur) - Tome 07, Néo-Tokyo n’est plus qu’un territoire disloqué où survivants, militaires, résistants et fidèles d’Akira se disputent les ruines. Au centre, Tetsuo cherche à comprendre des pouvoirs qui le dépassent encore, tandis que les forces autour de lui se rapprochent dangereusement.

            Katsuhiro Otomo fait monter la tension sans perdre son sens de l’espace : avenues détruites, refuges improvisés et foules en mouvement composent un décor aussi politique que spectaculaire. La mise en couleur de Steve Oliff accentue la monumentalité des ruines et la lisibilité d’un récit où plusieurs camps avancent en parallèle.

            Pourquoi vous allez aimer ?
            • Un Néo-Tokyo fracturé où chaque faction prépare l’affrontement.
            • Tetsuo cherche à maîtriser des pouvoirs devenus incontrôlables.
            • Les ruines colorisées magnifient le dessin monumental d’Otomo.
            dès ans
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              Le Déluge

              Dans Akira (couleur) - Tome 08, Tetsuo vacille au moment même où son empire paraît s’étendre. Drogue, solitude et pouvoirs toujours plus difficiles à contenir l’isolent tandis que les forces d’Akira, les résistants et le camp de Lady Miyako se rapprochent d’un affrontement inévitable.

              Katsuhiro Otomo fait de ce volume une montée de pression continue. Les trajectoires se croisent, les armées se mettent en mouvement et la ville devient un vaste échiquier en ruines. La colorisation de Steve Oliff renforce la lisibilité de ces déplacements et la violence des contrastes entre espaces dévastés, foules et éclats de puissance.

              Pourquoi vous allez aimer ?
              • Tetsuo vacille sous la drogue et ses propres pouvoirs.
              • Les factions convergent vers un affrontement de grande ampleur.
              • La couleur renforce le chaos monumental de Néo-Tokyo.
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                Visions

                Dans Akira (couleur) - Tome 09, un séisme d’origine surnaturelle secoue Néo-Tokyo au moment où les tensions entre factions atteignent leur point de rupture. Tetsuo paraît étrangement plus calme, mais autour de lui les adorateurs d’Akira, les troupes du colonel et les autres forces en présence se préparent désormais à l’affrontement ouvert.

                Katsuhiro Otomo donne au récit une ampleur presque militaire sans perdre la dimension humaine de ses personnages. Les lignes de front se dessinent dans la ville en ruines, tandis que la colorisation de Steve Oliff clarifie les déplacements et accentue la violence des scènes de rue.

                Pourquoi vous allez aimer ?
                • Un séisme surnaturel précipite la ville vers l’affrontement armé.
                • Tetsuo paraît apaisé, mais son équilibre reste inquiétant.
                • Otomo orchestre les factions avec une ampleur spectaculaire.
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                  Revanches

                  Dans Akira (couleur) - Tome 10, l’armée jusque-là tenue au large passe enfin à l’offensive. Tetsuo, de plus en plus sujet à des pertes de contrôle, se retrouve face à une puissance militaire entière, tandis que Ryu, Kei et Kaneda poursuivent leurs propres trajectoires au milieu d’un Néo-Tokyo prêt à basculer.

                  Katsuhiro Otomo orchestre ici un choc frontal entre puissance surnaturelle et force militaire. Les séquences d’action prennent une ampleur spectaculaire, mais le cœur du volume reste la fragilité de Tetsuo : plus il paraît invincible, plus ses fissures intérieures deviennent visibles.

                  Pourquoi vous allez aimer ?
                  • Tetsuo affronte seul une armée lancée contre lui.
                  • Son pouvoir grandit tandis que son équilibre psychique vacille.
                  • Otomo transforme l’assaut en spectacle urbain titanesque.
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                    Chocs

                    Dans Akira (couleur) - Tome 11, toutes les trajectoires convergent vers le stade olympique, devenu le théâtre d’un affrontement décisif. Tetsuo, désormais presque consumé par sa propre puissance, se déforme physiquement tandis que Kaneda, Kei, le colonel et les autres forces encore en jeu se rapprochent de lui.

                    Katsuhiro Otomo pousse ici son récit vers une intensité presque apocalyptique. Les combats prennent une échelle gigantesque, mais le spectacle reste attaché à la transformation de Tetsuo : son corps devient le lieu visible d’un pouvoir qu’il ne maîtrise plus.

                    Pourquoi vous allez aimer ?
                    • Le stade devient l’arène d’un affrontement sans échappatoire.
                    • Tetsuo se déforme sous un pouvoir désormais monstrueux.
                    • Otomo pousse action et symboles vers un point critique.
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                      Lumières

                      Dans Akira (couleur) - Tome 12, les forces encore debout se rapprochent d’un même objectif : arrêter Tetsuo, devenu presque étranger à lui-même. Kei l’affronte directement tandis que Kaneda assiste, impuissant, à une confrontation dont les conséquences dépassent désormais tous les camps.

                      Katsuhiro Otomo fait converger action, catastrophe et tragédie personnelle. Le récit conserve une vitesse impressionnante, mais chaque choc rappelle surtout que Tetsuo n’est plus capable de contenir ce qu’il est devenu. La mise en couleur amplifie les contrastes entre ruines, énergie et masses en mouvement.

                      Pourquoi vous allez aimer ?
                      • Les derniers camps s’unissent contre un Tetsuo incontrôlable.
                      • Kei affronte directement une puissance devenue inhumaine.
                      • Otomo mène la catastrophe vers son ultime basculement.
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                      Science-Fiction
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                        Feux

                        Dans Akira (couleur) - Tome 13, Néo-Tokyo s’effondre tandis que Tetsuo devient littéralement impossible à contenir. Kaneda est englouti par cette masse en mutation et bascule dans une expérience qui le confronte à la mémoire même de son ancien ami, pendant que Kei tente encore d’enrayer la catastrophe.

                        Katsuhiro Otomo transforme l’affrontement final en plongée dans l’intime et le cosmique. Le corps monstrueux de Tetsuo n’est plus seulement une menace spectaculaire : il devient la manifestation visible d’une puissance qui consume tout, jusqu’aux souvenirs et aux identités.

                        Pourquoi vous allez aimer ?
                        • Kaneda disparaît dans la mémoire engloutie de Tetsuo.
                        • Kei devient l’espoir face à une mutation dévastatrice.
                        • Otomo mène son apocalypse vers une conclusion vertigineuse.
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                        Cyberpunk
                        15,50 €
                           Suggestion
                          Consécration

                          Avec Akira (couleur) - Tome 14, la série quitte le récit pour devenir un art-book consacré au travail graphique de Katsuhiro Otomo. Le volume rassemble des illustrations, pages couleur et visuels réalisés autour d’Akira, offrant un autre regard sur une œuvre surtout connue pour son souffle narratif.

                          Ce dernier volume met en avant la précision du dessin, le sens du mouvement et la construction visuelle qui ont façonné Néo-Tokyo. Plus qu’un prolongement de l’histoire, c’est une galerie consacrée aux recherches, images et variations graphiques qui accompagnent la saga.

                          Pourquoi vous allez aimer ?
                          • Un art-book consacré aux illustrations inédites d’Otomo.
                          • Pages couleur et recherches révèlent la fabrique d’Akira.
                          • Un dernier volume centré sur la puissance graphique.
                          dès ans
                          à joueurs
                          Post-Apocalyptique & Dystopie
                          Science-Fiction
                          Cyberpunk
                          15,50 €
                             Suggestion

                            Alterférences réunit trois aventures de science-fiction : Disruption, Prisme et Exalie. Présidence d’un Paris futuriste, paradoxes temporels et humanité au bord du crépuscule composent trois récits très différents.

                            Les règles restent minimalistes et laissent la priorité aux décisions, aux indices et aux multiples fins possibles, sans hasard imposé.

                            Post-Apocalyptique & Dystopie
                            Science-Fiction
                            17,90 €
                               Suggestion
                              Avec l'extension Anachrony : Future Imperfect, le temps est entre vos mains !

                              Future Imperfect est une extension modulaire d’Anachrony, conçue pour améliorer l’aspect Voyage Temporel du jeu de base et l’interaction entre les joueurs. Elle comprend trois modules distincts aux complexités variées que vous pouvez mélanger dans vos parties. Les trois modules sont compatibles entre eux, ainsi qu’avec l’extension Fractures of Time.
                              Extension
                              dès 15 ans
                              2 à 4 joueurs
                              Entre 1h et 2h30
                              Compétitif
                              Mode solo
                              Placement d'ouvriers
                              Post-Apocalyptique & Dystopie
                              Science-Fiction
                              Matériel Premium
                              26,90 € / 
                              24,21 €
                               -10%
                                 Suggestion

                                Apocalypse au zoo de Carson City est un jeu de société nerveux et malin où chaque déplacement compte. Dans ce zoo infesté de zombies, de mutants et d’animaux à récupérer, vous envoyez vos personnages au bon endroit pour engranger des points, piéger l’adversaire et survivre jusqu’à la fin.

                                Avec ses parties rapides, son ambiance de survie décalée et son vrai goût d’affrontement tactique, ce jeu de cartes signé Jeux Opla offre une expérience aussi tendue qu’efficace. Un titre parfait pour les joueurs qui aiment les duels de placement, les coups fourrés et les fins de partie pleines de suspense.

                                dès 12 ans
                                2 à 4 joueurs
                                - de 20 min
                                Compétitif
                                Stop ou encore & Prise de risques
                                Placement & Déplacement stratégique
                                Collection
                                Animaux
                                Post-Apocalyptique & Dystopie
                                Zombie
                                Facile à transporter
                                Made in France
                                12,90 €
                                   Suggestion

                                  Aquamuros : Livret de démonstration vous plonge dans un Paris Belle Époque dystopique où l’eau est richesse, énergie et pouvoir.

                                  Incarnez des Apaches prêts à défier les bourgeois et découvrez cet univers hydropunk à travers trois missions mêlant braquage, cambriolage et exploration.

                                  Post-Apocalyptique & Dystopie
                                  Steampunk & Victorien
                                  7,90 €
                                     Suggestion

                                    Dans Autre-Monde - Tome 1 - L'Alliance des trois, une tempête d’une violence inexplicable engloutit New York sous la neige et l’obscurité. Lorsque Matt et Tobias se réveillent, les adultes ont disparu ou changé, la ville n’obéit plus aux mêmes règles et survivre suppose désormais de comprendre ce que le monde est devenu.

                                    Clotilde Bruneau adapte le roman de Maxime Chattam en conservant son mélange de survie, de fantastique et d’aventure adolescente. Matt, Tobias puis Ambre avancent dans un environnement peuplé de mutants et de groupes rivaux, tandis qu’une équipe graphique menée par Mathieu Reynès donne corps à cette Terre métamorphosée.

                                    Pourquoi vous allez aimer ?
                                    • Une tempête apocalyptique renverse brutalement le monde adolescent.
                                    • Trois héros complémentaires apprennent à survivre ensemble.
                                    • Des mutants et dons installent un fantastique inquiétant.
                                    dès ans
                                    à joueurs
                                    Légendes & Fantastique
                                    Post-Apocalyptique & Dystopie
                                    Science-Fiction
                                    Aventure
                                    21,90 €
                                       Suggestion
                                      Sauvez votre famille dans cet univers post-apo !

                                      Le troisième scénario, L'Embrasement, pousse encore plus loin l'expérience de Backstories : des choix encore et toujours plus impactants, avec encore et toujours cette notion de "conséquence" à nos actions et aux choix que nous prenons !

                                      Dans un monde post-apocalyptique dans lequel les humains se regroupent en communautés, vous incarnez un ancien milicien qui va devoir faire face au retour de ses démons du passé...

                                      Sauvez votre famille dans cet univers post-apocalyptique !

                                      dès 12 ans
                                      1 à 6 joueurs
                                      60 min env.
                                      Mode solo
                                      Coopératif
                                      Narratif
                                      Enquêtes & Enigmes
                                      Crimes & Enquêtes
                                      Post-Apocalyptique & Dystopie
                                      Facile à transporter
                                      15,90 € / 
                                      14,31 €
                                       -10%
                                         Suggestion

                                        Dans Bad Space Volume 1, Scott Base transforme l’exploration spatiale en une collection de récits courts où astronautes fatigués, robots autonomes, intelligences artificielles et corps modifiés avancent dans un futur qui a perdu ses illusions.

                                        Entre science-fiction noire, humour absurde et inquiétude existentielle, l’album observe une humanité qui a quitté la Terre sans vraiment échapper à ses travers. Un voyage grinçant dans un cosmos où le vide n’apporte ni salut ni réponse facile.

                                        Pourquoi vous allez aimer ?
                                        • Une science-fiction satirique loin des héros conquérants.
                                        • Des récits courts mêlant horreur cosmique et humour noir.
                                        • Un univers graphique en noir et blanc étrange et immédiatement identifiable.
                                        dès ans
                                        à joueurs
                                        Espace & Exploration
                                        Horreur
                                        Post-Apocalyptique & Dystopie
                                        Science-Fiction
                                        26,00 €
                                        •  précommande -06/11/26
                                         Suggestion

                                        Beast est un jeu qui oppose un joueur à tous les autres : l’un des joueurs incarne la Bête, une créature géante inspirée des dieux nordiques. Elle cherche à repousser les humains qui envahissent son territoire. Les autres joueurs sont les Chasseurs, ils doivent se coordonner pour traquer et tuer la Bête.

                                        Allez-vous incarner la Bête, puissante mais isolée, ou rejoindre l’équipe des Chasseurs ?

                                        dès 14 ans
                                        2 à 4 joueurs
                                        Entre 1h et 2h30
                                        Un contre tous
                                        Asymétrique
                                        Déduction & Logique
                                        Gestion de main
                                        Affrontement
                                        Horreur
                                        Post-Apocalyptique & Dystopie
                                        71,90 € / 
                                        64,71 €
                                         -10%
                                           Suggestion

                                          Découvrez La Grande Chasse, la première extension du jeu Beast !

                                          Lancez-vous dans la Grande Chasse en tant que Bête ou Chasseurs qui s’affrontent au long d’une suite de chapitres reliés entre eux et remplis de rebondissements, de créatures fantastiques et de coups du destin. Avec 6 fins différentes, développée sur 59 pages, cette extension vous fournit une expérience rejouable qui vous permettra de faire de nouvelles découvertes à chaque partie.

                                          La Grande Chasse est également une extension modulaire qui inclut deux nouveaux personnages compatibles avec Beast et ses autres extensions : Esmeria, capitaine de la Grande Chasse, et le mystérieux Oiseau-Roi.

                                          Extension
                                          dès 14 ans
                                          4 à 4 joueurs
                                          360 min env.
                                          Un contre tous
                                          Narratif
                                          Asymétrique
                                          Campagne
                                          Affrontement
                                          Déduction & Logique
                                          Gestion de main
                                          Horreur
                                          Post-Apocalyptique & Dystopie
                                          Figurines à peindre
                                          39,90 € / 
                                          35,91 €
                                           -10%
                                             Suggestion

                                            Découvrez Les Îles dévastées, la deuxième extension du jeu Beast !

                                            Cette extension intègre de nouvelles règles, nouvelles cartes, nouveaux personnages, nouveaux contrats, le tout saupoudré d’une large portion de mystère, ce qui renouvelle complètement votre jeu !

                                            Les humains ont cru triompher, mais en tuant la Bête ils ont déclenché l’impensable.

                                            Extension
                                            dès 14 ans
                                            2 à 5 joueurs
                                            120 min env.
                                            Un contre tous
                                            Asymétrique
                                            Gestion de main
                                            Affrontement
                                            Déduction & Logique
                                            Horreur
                                            Post-Apocalyptique & Dystopie
                                            58,50 € / 
                                            52,65 €
                                             -10%
                                               Suggestion
                                              Livre 1

                                              Dans Bug - Livre 1, le monde bascule lorsqu'en une fraction de seconde toutes les données numériques disparaissent. Serveurs, réseaux, fichiers et mémoires électroniques deviennent soudain inaccessibles, plongeant la planète dans le chaos.

                                              Au même moment, un équipage revient d'une mission sur Mars. Son unique survivant, Kameron Obb, porte en lui un étrange organisme et semble avoir récupéré toutes les données perdues. Il devient immédiatement l'homme le plus convoité du monde.

                                              Pourquoi vous allez aimer ?
                                              • Un monde privé d'un coup de toute mémoire numérique
                                              • Un héros devenu la cible de tous les pouvoirs
                                              • Enki Bilal mêle science-fiction, satire et géopolitique
                                              dès ans
                                              à joueurs
                                              Post-Apocalyptique & Dystopie
                                              Science-Fiction
                                              20,00 €
                                                 Suggestion
                                                Livre 1 - Nouvelle édition luxe

                                                Bug - Livre 1 - Nouvelle édition luxe imagine une planète brutalement privée de toutes ses données numériques. En quelques instants, serveurs, réseaux et mémoires électroniques disparaissent, paralysant l'économie, les communications et les institutions.

                                                Le seul survivant d'une mission sur Mars, Kameron Obb, revient au même moment avec un organisme inconnu et une faculté extraordinaire : il semble avoir absorbé l'ensemble des données perdues. Il devient dès lors l'enjeu absolu de toutes les puissances.

                                                Pourquoi vous allez aimer ?
                                                • Une dystopie sur notre dépendance au numérique
                                                • Kameron devient la mémoire vivante de la planète
                                                • Une édition grand format pour profiter pleinement de l'univers graphique de Bilal
                                                dès ans
                                                à joueurs
                                                Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                Science-Fiction
                                                39,00 €
                                                   Suggestion
                                                  Livre 2

                                                  Dans Bug - Tome 2, le monde reste paralysé depuis la disparition brutale de toutes les données numériques. Kameron Obb, seul homme capable d'accéder à la mémoire perdue de l'humanité, est devenu la cible des États, des groupes privés et des réseaux criminels.

                                                  Mais l'astronaute n'a qu'une priorité : retrouver sa fille kidnappée. Habité par une présence extraterrestre et marqué par une mystérieuse tache bleue, il doit échapper à ceux qui veulent exploiter ce qu'il porte en lui.

                                                  Pourquoi vous allez aimer ?
                                                  • Une science-fiction qui imagine un monde privé de toute mémoire numérique.
                                                  • Kameron Obb devient l'homme le plus convoité de la planète.
                                                  • Enki Bilal mêle traque mondiale, satire et drame familial.
                                                  dès ans
                                                  à joueurs
                                                  Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                  Science-Fiction
                                                  18,00 €
                                                     Suggestion
                                                    Livre 2 - Nouvelle édition luxe

                                                    Bug Livre 2 - Nouvelle édition luxe poursuit le récit d’Enki Bilal dans un monde brutalement privé de toutes ses données numériques. Kameron Obb, marqué par une étrange contamination et devenu détenteur d’une mémoire hors norme, est désormais l’un des hommes les plus recherchés de la planète.

                                                    Alors que gouvernements, armées et groupes clandestins cherchent à l’exploiter, Obb tente de survivre à une crise qui bouleverse autant la société que son propre corps. La catastrophe technologique prend peu à peu une dimension plus vaste et plus inquiétante.

                                                    Pourquoi vous allez aimer ?
                                                    • La suite d’un thriller de science-fiction visionnaire.
                                                    • Un monde privé du numérique où la mémoire devient un pouvoir.
                                                    • Une édition luxe grand format dédiée aux planches d’Enki Bilal.
                                                    dès ans
                                                    à joueurs
                                                    Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                    Science-Fiction
                                                    39,00 €
                                                       Suggestion
                                                      Livre 3

                                                      Dans Bug - Tome 3, le grand effondrement numérique continue de bouleverser la planète. Kameron Obb, devenu hypermnésique, reste traqué par des gouvernements comme par des groupes contestataires qui veulent mettre la main sur les données qu'il porte en lui.

                                                      Alors qu'il parvient à reprendre contact avec sa fille toujours retenue par de mystérieux ravisseurs, une question devient centrale : le Bug est-il une simple catastrophe technologique ou le signe d'une attaque d'une tout autre nature ?

                                                      Pourquoi vous allez aimer ?
                                                      • La traque de Kameron prend une dimension internationale.
                                                      • Le mystère sur la véritable nature du Bug s'épaissit.
                                                      • Enki Bilal combine thriller, satire politique et anticipation.
                                                      dès ans
                                                      à joueurs
                                                      Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                      Science-Fiction
                                                      18,00 €
                                                         Suggestion
                                                        Livre 3 - Nouvelle édition luxe

                                                        Bug - Livre 3 - Nouvelle édition luxe poursuit la cavale de Kameron Obb dans un monde privé de toute donnée numérique. Devenu l'unique dépositaire vivant de cette mémoire disparue, il reste traqué par les gouvernements, les groupes contestataires et tous ceux qui veulent s'emparer de ce qu'il porte.

                                                        Kameron réussit pourtant à renouer le contact avec sa fille, elle-même retenue par de mystérieux ravisseurs. Plus le récit avance, plus une question domine : le Bug est-il seulement une catastrophe technologique, ou la trace d'une attaque dirigée contre l'humanité ?

                                                        Pourquoi vous allez aimer ?
                                                        • La cavale de Kameron prend une dimension mondiale
                                                        • Le mystère du Bug devient plus inquiétant et plus politique
                                                        • Un grand format qui met en valeur le dessin d'Enki Bilal
                                                        dès ans
                                                        à joueurs
                                                        Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                        Science-Fiction
                                                        39,00 €
                                                           Suggestion
                                                          Livre 4 - Édition luxe

                                                          Bug Livre 4 - Édition luxe poursuit la grande fresque de science-fiction d’Enki Bilal. Depuis le Bug planétaire, toutes les données numériques ont disparu et Kameron Obb, devenu une mémoire vivante convoitée par le monde entier, reste traqué par gouvernements et groupes clandestins.

                                                          Dans ce quatrième épisode, la situation d’Obb se dérègle encore davantage. Tandis qu’il tente de renouer le contact avec sa fille kidnappée, une présence liée au Bug semble peu à peu s’emparer de son esprit.

                                                          Pourquoi vous allez aimer ?
                                                          • Une science-fiction politique et visionnaire signée Enki Bilal.
                                                          • Le mystère du Bug franchit une nouvelle étape inquiétante.
                                                          • Une édition luxe grand format qui met pleinement en valeur le dessin.
                                                          dès ans
                                                          à joueurs
                                                          Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                          Science-Fiction
                                                          39,00 €
                                                             Suggestion
                                                            Livre 4

                                                            Le grand Bug a effacé l’accès aux données numériques, faisant de Kameron Obb, hypermnésique malgré lui, la mémoire la plus convoitée de la planète. Dans BUG. VOL. 4, la traque continue tandis que sa fille reste captive et qu’une nouvelle présence semble fissurer son esprit de l’intérieur.

                                                            Enki Bilal resserre ici sa science-fiction autour de la mémoire, de la dépendance technologique et d’une identité devenue instable. Ses personnages aux visages fermés, ses architectures usées et ses bleus minéraux installent un monde où l’effondrement numérique a quelque chose de très physique.

                                                            Pourquoi vous allez aimer ?
                                                            • Le monde sans données révèle une dépendance vertigineuse.
                                                            • Obb lutte contre une présence qui fracture son esprit.
                                                            • Bilal impose ses bleus minéraux et ses visages hantés.
                                                            dès ans
                                                            à joueurs
                                                            Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                            Science-Fiction
                                                            20,00 €
                                                               Suggestion

                                                              2046. Carbone et Silicium sont les prototypes d'une nouvelle génération de robots conçus pour accompagner une humanité vieillissante. Élevés dans le cocon de la Tomorrow Foundation, ils rêvent pourtant surtout de découvrir le monde extérieur.

                                                              Leur tentative d'évasion les sépare et ouvre un récit qui s'étend sur plusieurs siècles. Dans Carbone & Silicium, Mathieu Bablet observe l'évolution de deux intelligences artificielles face aux catastrophes climatiques, aux crises politiques et à une humanité qui peine à changer.

                                                              Pourquoi vous allez aimer Carbone & Silicium ?
                                                              • Deux intelligences artificielles confrontées à plusieurs siècles d'histoire humaine.
                                                              • Une science-fiction qui interroge écologie, société, identité et technologie.
                                                              • Les architectures monumentales et le dessin détaillé de Mathieu Bablet.
                                                              dès ans
                                                              à joueurs
                                                              Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                              Science-Fiction
                                                              Robot
                                                              23,90 €
                                                                 Suggestion

                                                                Carbone & Silicium : Or noir reprend la grande fresque de Mathieu Bablet dans une édition spéciale conçue pour mettre son dessin au premier plan. Noir, blanc et doré remplacent la colorisation classique et donnent aux architectures comme aux silhouettes une nouvelle présence.

                                                                Le récit reste celui de Carbone et Silicium, deux intelligences artificielles séparées après leur fuite de la Tomorrow Foundation et condamnées à observer plusieurs siècles de bouleversements humains. Une édition limitée et luxueuse pour redécouvrir l'album autrement.

                                                                Pourquoi vous allez aimer Carbone & Silicium : Or noir ?
                                                                • Une édition spéciale noir, blanc et doré.
                                                                • Le dessin minutieux de Mathieu Bablet mis particulièrement en valeur.
                                                                • Une fabrication luxueuse pour redécouvrir l'intégralité du récit.
                                                                dès ans
                                                                à joueurs
                                                                Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                Science-Fiction
                                                                Robot
                                                                44,90 €
                                                                   Suggestion

                                                                  Dawn of the Zeds : Designer Edition est un jeu d'horreur et de survie en solo et coopératif fortement influencé par la gamme emblématique States of Siege, une collection de jeux en solo dans lesquels le joueur incarne le commandant d'une situation désespérée.

                                                                  Cette nouvelle édition est une réinterprétation des première et deuxième éditions, constituant un renouvellement complet de la franchise.

                                                                  Un virus mortel a transformé des gens ordinaires en tueurs vicieux, semblables à des zombies : les Zeds. Ils convergent maintenant vers votre ville isolée de Farmingdale. La Garde nationale se fraye un chemin jusqu'à vous, mais vous êtes seul, coupé du monde, et la horde arrive maintenant.

                                                                  Dans Dawn of the Zeds : Designer Edition, vous devez coordonner et déployer la meilleure défense possible à travers la ville et les villages environnants. Alors que les Zeds avancent le long de plusieurs voies d'approche distinctes, vous dépendrez du courage des citoyens ordinaires qui, avec le bon leadership, peuvent devenir de véritables héros.

                                                                  Jeu en Anglais
                                                                  dès 14 ans
                                                                  1 à 4 joueurs
                                                                  120 min env.
                                                                  Coopératif
                                                                  Mode solo
                                                                  Survie
                                                                  Horreur
                                                                  Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                  Zombie
                                                                  84,90 € / 
                                                                  76,41 €
                                                                   -10%
                                                                  •  précommande -04/12/26
                                                                   Suggestion

                                                                  Artefacts est un supplément pour Degenesis, enrichissant l'univers post-apocalyptique du jeu. Ce livre détaille des objets légendaires, des technologies perdues et des reliques mystérieuses, offrant aux joueurs de nouvelles ressources pour leurs aventures.

                                                                  Avec des illustrations immersives et des descriptions approfondies, Degenesis : Artefacts est indispensable pour les passionnés souhaitant approfondir l'histoire et les mystères de Degenesis.

                                                                  Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                  Science-Fiction
                                                                  39,90 €
                                                                     Suggestion
                                                                    Black Atlantic est une campagne pour Degenesis, plongeant les joueurs dans une aventure épique à travers l'Europe post-apocalyptique.

                                                                    Ce supplément dévoile des secrets enfouis, des factions puissantes et des complots menaçant l'équilibre du monde.

                                                                    Avec des scénarios détaillés, des personnages intrigants et des illustrations immersives, Degenesis : Black Atlantic offre une expérience riche en rebondissements, indispensable pour les maîtres de jeu et les joueurs souhaitant approfondir l'univers de Degenesis.
                                                                    Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                    Science-Fiction
                                                                    44,90 €
                                                                       Suggestion

                                                                      Jeu de Massacre est un supplément pour Degenesis, offrant une immersion profonde dans la région de la Franka.

                                                                      Ce livre détaille la géographie, les habitants et les factions influentes de la région, avec un focus particulier sur la ville de Toulon. Le supplément propose également une campagne intense, "Opération Mirage", où les joueurs sont plongés dans une série d'événements tumultueux sur une période de 72 heures, les confrontant à des choix cruciaux et des adversaires redoutables.

                                                                      Avec des descriptions riches et des scénarios captivants, Degenesis : Jeu de Massacre est essentiel pour les maîtres de jeu souhaitant approfondir l'univers de Degenesis et offrir des aventures mémorables à leurs joueurs.

                                                                      Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                      Science-Fiction
                                                                      39,90 €
                                                                         Suggestion

                                                                        Découvrez Degenesis Rebirth - Édition Premium, un jeu de rôle post-apocalyptique unique.

                                                                        En 2595, l’Europe gelée et l’Afrique luxuriante abritent une humanité divisée en clans, sectes et tribus, luttant pour dominer un monde ravagé.

                                                                        Ce coffret réunit deux livres : Primal Punk, une exploration riche de cet univers sombre et fascinant, et Katarsis, qui propose des règles intuitives, un système de création de personnages innovant, et une aventure prête à jouer. Préparez-vous à une immersion totale dans ce monde brutal et captivant !

                                                                        99,90 €
                                                                           Suggestion
                                                                          Stone World

                                                                          Dr. Stone - Tome 01 commence le jour où l’humanité entière se change soudainement en pierre. Des milliers d’années plus tard, Taiju se réveille dans un monde rendu à la nature et retrouve Senku, son ami scientifique, déjà décidé à reconstruire la civilisation étape par étape.

                                                                          Riichirô Inagaki transforme la survie en terrain d’expérimentation : fabriquer, tester et comprendre remplacent ici les pouvoirs surnaturels. Le dessin très détaillé de Boichi donne autant de force aux paysages envahis par la végétation qu’aux inventions bricolées, avec un sens spectaculaire de la mise en scène.

                                                                          Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                          • La science devient une véritable arme de survie.
                                                                          • Senku et Taiju forment un duo parfaitement complémentaire.
                                                                          • Boichi dessine la nature retrouvée avec une ampleur spectaculaire.
                                                                          dès ans
                                                                          à joueurs
                                                                          Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                          Science-Fiction
                                                                          Aventure
                                                                          7,20 €
                                                                             Suggestion
                                                                            Les deux nations du monde de pierre

                                                                            Dr. Stone - Tome 02 conduit Senku, Taiju et Yuzuriha jusqu’à Hakone, où la fabrication de poudre à canon pourrait changer l’équilibre du monde de pierre. Mais un signal de fumée révèle qu’ils ne sont peut-être plus seuls, tandis que Tsukasa se rapproche avec des intentions radicalement opposées.

                                                                            Riichirô Inagaki transforme ici la survie scientifique en conflit idéologique : faut-il reconstruire le monde ancien ou repartir sur de nouvelles bases ? Boichi donne beaucoup de nerf aux poursuites et aux expériences, avec des décors naturels spectaculaires et des gestes scientifiques très lisibles.

                                                                            Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                            • Deux visions de l’humanité entrent en collision.
                                                                            • La poudre à canon devient un enjeu scientifique décisif.
                                                                            • Boichi dynamise poursuites et expériences avec puissance.
                                                                            dès ans
                                                                            à joueurs
                                                                            Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                            Science-Fiction
                                                                            Aventure
                                                                            7,20 €
                                                                               Suggestion
                                                                              Deux millions d'années en lieu sûr

                                                                              Dr. Stone - Tome 03 conduit Senku jusqu’au village de Kohaku, où il découvre enfin une communauté humaine installée loin de son ancien monde. Pour gagner sa confiance, il mise sur ce qu’il maîtrise le mieux : transformer les besoins les plus concrets en problèmes scientifiques à résoudre.

                                                                              Riichirô Inagaki enrichit le récit avec Chrome, curieux touche-à-tout fasciné par les phénomènes naturels, et Kohaku, dont la force contraste joyeusement avec les raisonnements de Senku. Boichi donne au village, aux minerais et aux expériences une présence très tangible, qui rend chaque étape de fabrication facile à suivre.

                                                                              Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                              • Chrome transforme sa curiosité en véritable méthode scientifique.
                                                                              • Kohaku apporte une énergie physique franchement irrésistible.
                                                                              • Le remède devient un projet collectif très concret.
                                                                              dès ans
                                                                              à joueurs
                                                                              Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                              Science-Fiction
                                                                              Aventure
                                                                              7,20 €
                                                                                 Suggestion
                                                                                Senku's lab

                                                                                Dr. Stone - Tome 04 transforme le projet de remède en véritable expédition scientifique : Senku et ses alliés doivent réunir des ingrédients de plus en plus difficiles à obtenir, jusqu’à l’acide sulfurique. Au village, un tournoi se prépare en parallèle, avec la place du chef pour enjeu.

                                                                                Riichirô Inagaki montre ici tout le plaisir de sa formule : une liste de matériaux devient une suite d’aventures, chacune demandant observation, fabrication et courage. Boichi donne au laboratoire improvisé une belle présence visuelle et sait rendre menaçants aussi bien un paysage toxique qu’un duel.

                                                                                Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                • Chaque ingrédient devient une aventure scientifique à part.
                                                                                • L’acide sulfurique apporte un vrai frisson de danger.
                                                                                • Le tournoi mêle science, stratégie et humour villageois.
                                                                                dès ans
                                                                                à joueurs
                                                                                Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                                Science-Fiction
                                                                                Aventure
                                                                                7,20 €
                                                                                   Suggestion
                                                                                  Histoires du temps jadis

                                                                                  Dr. Stone - Tome 05 place le royaume de la science au cœur du tournoi du village, où Kinro doit affronter Magma malgré sa mauvaise vue. Senku ne peut évidemment pas résister à l’idée de glisser un peu de technologie dans l’arène, transformant les combats en terrain d’invention autant que de force.

                                                                                  Riichirô Inagaki détourne joyeusement les codes du tournoi shonen avant d’ouvrir une porte plus émouvante sur le passé du village. Boichi passe avec aisance des duels exagérés aux moments plus contemplatifs, donnant autant de poids aux grimaces qu’aux récits transmis de génération en génération.

                                                                                  Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                  • Le tournoi détourne brillamment les codes du shonen.
                                                                                  • Les lunettes deviennent une arme scientifique très drôle.
                                                                                  • Le passé du village apporte une émotion inattendue.
                                                                                  dès ans
                                                                                  à joueurs
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                                                                                  Science-Fiction
                                                                                  Aventure
                                                                                  7,20 €
                                                                                     Suggestion

                                                                                    Dr. Stone - Tome 06 relie deux époques : tandis que le passé de Byakuya, le père de Senku, éclaire les premiers jours après la pétrification, le présent bascule dans la guerre lorsque des combattants de l’empire de Tsukasa menacent directement le village.

                                                                                    Riichirô Inagaki mêle transmission, émotion et préparation militaire sans abandonner la logique scientifique de la série. Boichi oppose les grands espaces silencieux du passé aux affrontements plus physiques du présent, tandis que les « lames de la science » transforment une urgence défensive en nouveau défi technique.

                                                                                    Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                    • Byakuya relie le présent à un passé bouleversant.
                                                                                    • Les lames de science transforment défense en invention.
                                                                                    • Boichi oppose espace silencieux et combats très physiques.
                                                                                    dès ans
                                                                                    à joueurs
                                                                                    Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                                    Science-Fiction
                                                                                    Aventure
                                                                                    7,20 €
                                                                                       Suggestion

                                                                                      Dr. Stone - Tome 07 envoie Senku, Chrome et Magma sous terre à la recherche d’un minerai rare indispensable à leurs projets. Cette expédition spéléologique transforme une simple collecte de ressources en épreuve de coopération, tandis que le grand chantier du royaume de la science approche d’un résultat spectaculaire : le téléphone.

                                                                                      Riichirô Inagaki trouve un bel équilibre entre exploration, bricolage et stratégie de guerre. Boichi donne beaucoup de relief aux cavernes, aux machines et aux réactions très physiques des personnages, tandis que la progression technique reste assez claire pour que chaque nouvelle étape ait la saveur d’une victoire.

                                                                                      Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                      • Une grotte transforme la collecte en vraie expédition.
                                                                                      • Magma révèle une dynamique inattendue avec Senku.
                                                                                      • Le téléphone matérialise l’ambition folle du royaume scientifique.
                                                                                      dès ans
                                                                                      à joueurs
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                                                                                      Science-Fiction
                                                                                      Aventure
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                                                                                         Suggestion

                                                                                        Chrome, Magma et Gen s’infiltrent au cœur de l’empire de Tsukasa avec une mission presque invisible : y cacher un téléphone. Dans Dr. Stone - Tome 08, l’information devient une arme aussi décisive que la force, tandis que Senku prépare au royaume de la science un bond technologique spectaculaire.

                                                                                        Riichiro Inagaki fait avancer simultanément stratégie et invention : d’un côté, convaincre et communiquer derrière les lignes ennemies ; de l’autre, mettre au point une machine à vapeur puis une automobile. Le dessin détaillé de Boichi donne du poids à cette révolution mécanique, sans perdre la vivacité propre aux échanges entre les personnages.

                                                                                        Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                        • La communication devient une arme scientifique et stratégique.
                                                                                        • La machine à vapeur propulse le royaume vers l’industrie.
                                                                                        • Boichi donne aux inventions une puissance mécanique spectaculaire.
                                                                                        dès ans
                                                                                        à joueurs
                                                                                        Post-Apocalyptique & Dystopie
                                                                                        Science-Fiction
                                                                                        Aventure
                                                                                        7,20 €
                                                                                           Suggestion

                                                                                          La guerre entre le royaume de la science et l’empire de Tsukasa entre dans sa phase décisive. Dans Dr. Stone - Tome 09, Senku joue son avenir sur un assaut-éclair contre la caverne miraculeuse : vingt secondes seulement pour prendre l’avantage avant que la force brute ne reprenne le dessus.

                                                                                          Riichiro Inagaki accélère brutalement le tempo sans abandonner la logique scientifique : évasion de Chrome, tactique, dynamite et psychologie s’entremêlent dans une bataille où chaque idée compte. Boichi accompagne cette montée de tension par des planches dynamiques et des schémas qui gardent l’action parfaitement lisible.

                                                                                          Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                          • Vingt secondes concentrent une bataille tactique d’une rare intensité.
                                                                                          • Chrome prouve que la science peut libérer sans laboratoire.
                                                                                          • Boichi dynamise affrontements et schémas avec une grande lisibilité.
                                                                                          dès ans
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                                                                                          Science-Fiction
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                                                                                            Après la trahison de Hyoga, Senku et Tsukasa doivent faire l’impensable : combattre côte à côte. Dans Dr. Stone - Tome 10, cette alliance improbable clôt un conflit pour en ouvrir un bien plus vaste : comprendre l’origine de la pétrification et quitter enfin les frontières du royaume de la science.

                                                                                            Riichiro Inagaki change nettement d’échelle. Pour prendre la mer, il faut un bateau, des ressources et surtout un capitaine capable de penser grand. L’arrivée de Ryusui apporte une énergie nouvelle, plus conquérante et ambitieuse, tandis que Boichi accompagne ce tournant avec un dessin ample et très détaillé.

                                                                                            Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                            • Senku et Tsukasa forment un duo totalement improbable.
                                                                                            • Ryusui ouvre l’ère des grandes explorations maritimes.
                                                                                            • Boichi donne au nouveau cap une ampleur spectaculaire.
                                                                                            dès ans
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                                                                                            Science-Fiction
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