Draconis est un jeu de rôle Feel Good qui célèbre l’émerveillement, le voyage initiatique, l’imagination et la bonne humeur.
Dans Draconis : L’Appel de l’Aventure, les aventuriers participent à une quête agréable et paisible dans laquelle les combats ne sont pas centraux. La violence n'est pas une solution universelle. Empathie, négociation et compréhension sont ici au cœur du jeu.
En plus de vous apporter une belle aventure en 5 actes et des personnages pré-construits, l'ouvrage vous donne tout ce qu'il y a à savoir sur les règles du jeu.
Draconis : Héritage
Draconis : Héritage est un supplément de 260 pages pour une fantasy lumineuse et pacifique.
Découvrez les royaumes de Dréankë, 3 nouvelles classes, 11 archétypes, 29 sorts et des règles centrées sur la résolution non violente des conflits, compatibles 5e et Dragons.
Dans la même gamme
Draconis : Écran du Meneur est un écran 3 volets rigide format paysage, magnifiquement illustré par Chane.
Il rassemble au verso les règles essentielles de la 5e édition et les options spécifiques à Draconis : Héritage, offrant au meneur un outil clair et pratique.
Draconis : La Clé d’Écailles est une campagne en 5 scénarios pour Draconis , destinée aux personnages de niveaux 5 à 8.
Aux côtés d’un jeune dragon, les héros devront réactiver un portail magique, affronter dilemmes et choix complexes, et gérer la puissance grandissante de leur protégé.
Draconis : Le Cœur de la Vallée est une aventure à jouer en solitaire.
Conçu comme un préquel à la campagne L’Appel de l’Aventure pour Draconis, ce livre permet aux maîtres du jeu de découvrir l'univers et ses règles en douceur.
On en parle sur le blog
Draconis : Héritage
Draconis : Héritage est un supplément pour le jeu de rôle Draconis, édité par Studio Agate utilisant le système 5e,
Draconis : Héritage vous ouvre les portes d’un monde de fantasy lumineuse unique en son genre ! Créez des aventuriers prêts à explorer un univers où la faune est composée de dragons et où la violence est la dernière des solutions.
Ce livre magnifiquement illustré de 260 pages à couverture rigide contient une encyclopédie des royaumes de Dréankë, les règles de création de personnage compatibles avec la cinquième édition (3 nouvelles classes, 11 nouveaux archétypes adaptés à une ambiance pacifique), des conseils de mise en scène pour focaliser vos histoires sur des résolutions de conflits non-violentes et des règles de magie alternatives, dont 29 nouveaux sorts.
Vous devez posséder les règles de base de la cinquième édition pour y jouer (comme Dragons : Aventuriers + Grimoire) ou le livre L’Appel de l’aventure.
Draconis : Héritage vous offre :
- Un jeu de rôle feel-good, de fantasy lumineuse avec des règles de conflits non violents
- Des règles compatibles avec D&D et Dragons 5ème édition
- Le guide des mythes draconiques et des régions de l’univers
Draconis - Le Système de jeu
Draconis utilise le système 5e du plus célèbre des jeux de rôles :
Lorsque vous devez réaliser une action dont l'issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !
Le système 5e inclut également une mécanique d'avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l'inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).
Détails du produit
- Éditeur France
- Studio Agate
- année de sortie
- 2025
- systeme
- 5e
- face dés
- Set de dés complet (D4 à D20)
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 260
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 11007
- Référence Éditeur
- JDRAGA172
- EAN13
- 9782384972623
- Poids
- 1.30 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 22.00 cm x 2.00 cm x 30.40 cm
Dans la même thématique
Ronin est un jeu de rôle en solitaire au format A5 de 32 pages dans lequel vous écrivez l’histoire d’un vagabond en quête de rédemption dans le Japon du Moyen-Age.
Ronin - Le Jeu de Rôle Solo est destiné à un public fan de livres de jeux solo et/ou de manga, et peut être rejoué des dizaines de fois, en vivant des histoires toujours différentes. C’est donc un vrai JDR et pas juste une aventure en "one shot" !
Tainted Grail : La Geste d’un Monde Mourant - Premiers Pas en Avalon est le livret idéal pour plonger sans attendre dans les ténèbres d’Avalon.
Ce livre d’initiation offre une introduction captivante au monde déchu, un aperçu clair des mécaniques essentielles, des personnages prêts à jouer et un scénario complet pour vivre immédiatement une première aventure au cœur de la dark fantasy.
Draconis est un jeu de rôle Feel Good qui célèbre l’émerveillement, le voyage initiatique, l’imagination et la bonne humeur.
Dans Draconis : L’Appel de l’Aventure, les aventuriers participent à une quête agréable et paisible dans laquelle les combats ne sont pas centraux. La violence n'est pas une solution universelle. Empathie, négociation et compréhension sont ici au cœur du jeu.
En plus de vous apporter une belle aventure en 5 actes et des personnages pré-construits, l'ouvrage vous donne tout ce qu'il y a à savoir sur les règles du jeu.
Old-School Essentials - Le Manoir du Roi Ensanglanté est une aventure horrifique pour des personnages de niveaux 3 à 5.
Le Roi de Sang revient avec la Lune rouge, ramenant sa demeure maudite. Trésors, secrets et damnation attendent ceux qui oseront franchir ses portes.
My Little Pony : Livre de Règles est le guide complet pour plonger dans le jeu de rôle officiel.
Créez votre poney en combinant Origine, Élément d’équilibre et Influences, puis partez vivre des aventures pleines de magie, de solidarité et d’amitié en Equestria.
Ce livre propose toutes les règles, des conseils pour joueurs, joueuses et MJ, un aperçu riche du monde et une aventure d’initiation pour débuter immédiatement.
- précommande -20/03/26
Mes Trois Copains - Voyage au Pays Arc-en-Ciel entraîne les enfants dans une aventure haute en couleurs aux côtés de Pandinette, P’tit Ouisti et Groin-Groin.
Ensemble, ils doivent traverser les sept couleurs du pays magique pour trouver Mamie Violette et sauver les animaux malades. Une aventure interactive et poétique à partager en lecture accompagnée dès 3 ans.
Le Jeu de Rôle du Cosmère : Cartes Objets de Roshar rassemble 52 cartes illustrées représentant armes, équipements et artefacts emblématiques du monde de Roshar.
Épées, lances, fabrials ou Cuirasses d’Éclat prennent forme à la table pour suivre l’inventaire et mettre en valeur les capacités de chaque objet. Le paquet inclut aussi des cartes sprènes, récompenses symboliques liées au serment des futurs Radieux.
- précommande -septembre 26
Changelin : Les Disparus - Le Procès des Regrets propose une porte d’entrée idéale vers une féerie moderne teintée d’ombre.
Ce livret d’initiation réunit règles allégées, personnages prêts à jouer et un scénario emblématique de l’atmosphère du jeu. Conçu pour une prise en main fluide, il facilite la découverte de l’univers tout en servant de tremplin naturel pour amorcer une chronique plus vaste.
Le Kit de l’Incroyable Vétéran pour le jeu de rôle Incroyables Détectives de Monstres contient une multitude d'accessoires pour rendre vos parties encore plus amusantes (tout en facilitant la tâche du MJ !).
En plus d'un bel écran de jeu, ce kit contient des plans, des pions et des stickers.
Cet ouvrage de 144 pages enrichira vos connaissances de l’univers de La Légende des Cinq Anneaux et vous fera découvrir des royaumes inaccessibles aux mortels.
Torchbearer est jeu de rôle mythique de la scène indie américaine médiéval-fantastique inspiré des mythes nordiques et des oeuvres majeures de la littérature anglosaxonne. Nouvelle itération du système culte Burning Wheel, le moteur des Légendes de la Garde, Torchbearer est un dungeon crawler sombre des créateurs de Mouse Guard RPG dans lequel on joue des aventures entre exploration et survie.
Incarnez des aventuriers en quête de fortune devant explorer des ruines oubliées, affronter des monstres terrifiants et exhumer des trésors perdus. Ces expéditions mettent à l'épreuve tant leurs corps que leur esprit, et les personnages devront gérer leur provisions et leurs sources d'éclairage avec parcimonie. Affrontez de terribles créatures et optimisez vos paquetage de butin et trésors.
Torchbearer Deuxième Édition - Pack Intégrale Collector Numérotée est une édition collector et des bonus exclusifs à la version française de la campagne Ulule !
- Précommande limitée -juin 26
Old-School Essentials - Règles de base est la version modernisée et fidèlement réorganisée du célèbre système Basic/Expert des années 80.
Redécouvrez l’essence du JDR classique avec un livre clair, complet et fidèle à la boîte rouge de Tom Moldvay.
- RUPTURE DE STOCK
Dies irae - Bellatores, ceux qui combattent est un supplément dédié à la chevalerie, pilier de l’époque et du jeu.
Explorez l’héraldique, les tournois et les chasses pour incarner pleinement un noble chevalier.
Cet ouvrage propose un traité complet sur les armoiries, des règles spécifiques pour organiser des joutes, un chapitre sur les compagnons animaux et un armorial détaillé de 1422 recensant plus de cent figures européennes. Enfin, quatre scénarios vous permettent de mettre en pratique ces enseignements chevaleresques. Avez-vous l’étoffe d’un brave ?
Offrant un plan recto-verso et des jetons de personnages, ce scénario prêt à l'emploi de 32 pages invite vos joueurs à aider le village des Bénédictions Jumelles.
Découvrez leurs alliances, leurs secrets et explorez des lieux mystiques pour enrichir vos aventures fantastiques !
Brancalonia - Il Était Une Fois en État-Lie est un recueil de scénarios pour le JDR Brancalonia .
Entre dettes à recouvrer, évasions de prison, négociations houblonnées, bringues mémorables et missions de liévrénères, les Canailles vivront des aventures loufoques et rocambolesques en État-Lie.
- précommande -20/03/26
Le supplément La Légende des Cinq Anneaux : L'Outremonde vous invite à explorer les terres du même nom.
Situé au sud de l'Empire de Rokugan et peuplé de créatures malveillantes et de démons, l'Outremonde est délimité par le Mur du Bâtisseur. Érigé par le clan du Crabe, ce Mur est chargé de défendre l'Empire contre d'éventuelles invasions
Cet ouvrage de 144 pages enrichira vos connaissances de l’univers de La Légende des Cinq Anneaux en vous faisant découvrir cette effroyable région ainsi que son historique.
- RUPTURE DE STOCK
Devenez les héros de vos propres histoires, tissez des récits de découverte de soi et d’action avec votre équipe d’amis, et inscrivez votre empreinte dans les différentes époques de cet univers culte !
L’Anneau Unique - Moria : Par-delà les portes de Durin entraîne les joueurs dans Khazad-dûm avant l’expédition de Balin.
Ce supplément regorge de lieux, ennemis, trésors et rencontres pour créer des aventures allant d’un périple unique à une campagne épique visant à reconquérir les Salles de Durin.
Le Jeu de Rôle du Cosmère : La Première Étape propose une aventure d’introduction immersive dans le monde de Roshar.
Pensée comme une véritable « session zéro », elle fait émerger les personnages au fil de l’histoire : les choix des joueurs façonnent leurs capacités et leur destin alors qu’un convoi tombe dans une embuscade menée par un redoutable Porte-Éclat.
Une entrée narrative idéale dans les aventures du Cosmère.
- précommande -septembre 26
Magna : Un Jour Enfin poursuit la Saison 1 de la campagne Magna en plongeant les personnages dans une boucle temporelle oppressante.
Prisonniers d’un même lundi strasbourgeois qui se répète, ils conservent leurs souvenirs, gagnent d’étranges pouvoirs psychiques et attirent l’attention d’adversaires redoutables.
Ce second tome intensifie les enjeux, approfondit les mystères et pousse les joueurs à défier le temps lui-même.
Le Jeu de Rôle du Cosmère : Boîte de Démarrage de Roshar ouvre les portes du monde tourmenté des Archives de Roshar.
Ce kit complet réunit règles d’initiation, aventure prête à jouer, personnages pré-générés et tout le matériel nécessaire pour vivre vos premières péripéties. Dés, plans, cartes et pions accompagnent une expérience immersive idéale pour découvrir l’Investiture et les héros du Cosmère.
- précommande -septembre 26
Protégez vos secrets et facilitez vos parties avec l'Écran du Maître de Hellboy : Le Jeu de Rôle !
Rempli de tables et d’aides de jeu essentielles, cet accessoire indispensable vous permet de gérer vos scénarios avec fluidité et de plonger vos joueurs dans l’action.
Cet ouvrage de 144 pages enrichira vos connaissances de l’univers de La Légende des Cinq Anneaux en vous faisant découvrir sa géopolitique, son système hiérarchique ainsi que ses intrigues.
Les Petits Alchimistes - La Potion de Petite Taille invite les enfants à incarner Dina ou Lino, deux apprentis partis explorer la mystérieuse Cité Minuscule après avoir bu une potion rétrécissante.
Observation et magie seront essentielles pour retrouver le lutin disparu. Une aventure ludique et enchantée, conçue pour être partagée en lecture accompagnée dès 3 ans.
Draconis : Héritage est un supplément de 260 pages pour une fantasy lumineuse et pacifique.
Découvrez les royaumes de Dréankë, 3 nouvelles classes, 11 archétypes, 29 sorts et des règles centrées sur la résolution non violente des conflits, compatibles 5e et Dragons.