Draconis : Le Cœur de la Vallée est une aventure à jouer en solitaire.
Conçu comme un préquel à la campagne L’Appel de l’Aventure pour Draconis, ce livre permet aux maîtres du jeu de découvrir l'univers et ses règles en douceur.
Draconis : La Clé d’Écailles est une campagne en 5 scénarios pour Draconis , destinée aux personnages de niveaux 5 à 8.
Aux côtés d’un jeune dragon, les héros devront réactiver un portail magique, affronter dilemmes et choix complexes, et gérer la puissance grandissante de leur protégé.
Draconis : Le Cœur de la Vallée est une aventure à jouer en solitaire.
Conçu comme un préquel à la campagne L’Appel de l’Aventure pour Draconis, ce livre permet aux maîtres du jeu de découvrir l'univers et ses règles en douceur.
Draconis est un jeu de rôle Feel Good qui célèbre l’émerveillement, le voyage initiatique, l’imagination et la bonne humeur.
Dans Draconis : L’Appel de l’Aventure, les aventuriers participent à une quête agréable et paisible dans laquelle les combats ne sont pas centraux. La violence n'est pas une solution universelle. Empathie, négociation et compréhension sont ici au cœur du jeu.
En plus de vous apporter une belle aventure en 5 actes et des personnages pré-construits, l'ouvrage vous donne tout ce qu'il y a à savoir sur les règles du jeu.
Draconis : Écran du Meneur est un écran 3 volets rigide format paysage, magnifiquement illustré par Chane.
Il rassemble au verso les règles essentielles de la 5e édition et les options spécifiques à Draconis : Héritage, offrant au meneur un outil clair et pratique.
Draconis : Héritage est un supplément de 260 pages pour une fantasy lumineuse et pacifique.
Découvrez les royaumes de Dréankë, 3 nouvelles classes, 11 archétypes, 29 sorts et des règles centrées sur la résolution non violente des conflits, compatibles 5e et Dragons.
Draconis : La Clé d’Ecailles est un supplément d'aventures pour le jeu de rôle Draconis, édité par Studio Agate utilisant le système 5e
La Clé d’écailles est une campagne pour Draconis en 5 scénarios, prévue pour des personnages de niveau 5 à 8. Elle aborde les conséquences du retour de la magie.
Les héros accompagenront un petit dragon et devront gérer la réactivation d’un portail. L’enjeu principal reposera sur la maîtrise des pouvoirs du dragon. Aucun choix ne sera fondamentalement « bon » ou « mauvais », ce qui amènera son lot de dilemmes et de complications !
Draconis : La Clé d’Ecailles vous offre :
Draconis utilise le système 5e du plus célèbre des jeux de rôles :
Lorsque vous devez réaliser une action dont l'issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !
Le système 5e inclut également une mécanique d'avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l'inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).
Ce recueil de scénarios Macadam Fairies rassemble neuf aventures déjantées mêlant créatures excentriques, mythes détournés et situations urbaines délicieusement absurdes.
Manticore en crise, troll maudit, fées goudronnées, déesse en fuite, carnaval chaotique ou maison hantée… un concentré d’imaginaire débridé pour des escapades féeriques totalement imprévisibles.
Draconis : Écran du Meneur est un écran 3 volets rigide format paysage, magnifiquement illustré par Chane.
Il rassemble au verso les règles essentielles de la 5e édition et les options spécifiques à Draconis : Héritage, offrant au meneur un outil clair et pratique.
Plongez dans l’univers de Hellboy : Le Jeu de Rôle et rejoignez le B.P.R.D. pour affronter démons, fae et menaces occultes !
Basé sur la 5e, ce Livre de Règles complet vous permet de créer vos propres agents et de revivre l’ambiance unique du Mignolaverse.
Enrichissez votre expérience de jeu et rythmez vos enquêtes grâce à l'Écran du Détective Vétéran pour le jeu de rôle Petits Détectives de Monstres !
En plus de présenter, côté joueurs, une magnifique illustration, l'écran contient côté MJ toutes les informations nécessaires au bon déroulement d'une session de jeu.
Dies Irae - Recueil de Scénarios propose quatre aventures inédites qui plongent vos personnages au cœur de l’Europe médiévale, entre complots, batailles et sombres secrets.
Des cultes oubliés aux intrigues politiques, chaque scénario met vos héros face à des choix cruciaux et à des dangers mortels. Un supplément idéal pour varier vos campagnes et enrichir vos parties.
My Little Pony : Livre de Règles est le guide complet pour plonger dans le jeu de rôle officiel.
Créez votre poney en combinant Origine, Élément d’équilibre et Influences, puis partez vivre des aventures pleines de magie, de solidarité et d’amitié en Equestria.
Ce livre propose toutes les règles, des conseils pour joueurs, joueuses et MJ, un aperçu riche du monde et une aventure d’initiation pour débuter immédiatement.
Old-School Essentials - Le Manoir du Roi Ensanglanté est une aventure horrifique pour des personnages de niveaux 3 à 5.
Le Roi de Sang revient avec la Lune rouge, ramenant sa demeure maudite. Trésors, secrets et damnation attendent ceux qui oseront franchir ses portes.
Old-School Essentials - Les Grottes Incandescentes est une aventure pour des personnages de niveaux 1 à 2.
Explorez des rivières souterraines, des ruines mystiques et l'antre d’un dragon rêveur. Une expédition périlleuse dans un monde scintillant de mousses, cristaux et mystères oubliés.
Unlock! Escape Geeks : Échappe-toi du Musée : Vous êtes la célèbre bande des Escape Geeks !
Une mission nocturne au musée du Louvre vous attend. Merlin, un allié dans votre lutte contre la terrible secte Odal, vous a laissé des indices sous forme de symboles sur la pyramide de verre. Mais vous sentez que des regards vous suivent à la trace, serait-ce l'un des membres d'Odal à votre poursuite ? Résolvez les énigmes pour survivre à cette nuit dans le musée du Louvre.
Une aventure Unlock! pour les ados !
Old-School Essentials - L’Île du Mage Gémissant est une aventure pour personnages de niveau 3 à 5.
Dans une crique idyllique mêlant magie et musique, des créatures surgissent par d’anciens portails. Explorez la Tour souterraine, résolvez d’étranges énigmes musicales et découvrez les trésors du mystérieux mage éploré.
Torchbearer est jeu de rôle mythique de la scène indie américaine médiéval-fantastique inspiré des mythes nordiques et des oeuvres majeures de la littérature anglosaxonne. Nouvelle itération du système culte Burning Wheel, le moteur des Légendes de la Garde, Torchbearer est un dungeon crawler sombre des créateurs de Mouse Guard RPG dans lequel on joue des aventures entre exploration et survie.
Incarnez des aventuriers en quête de fortune devant explorer des ruines oubliées, affronter des monstres terrifiants et exhumer des trésors perdus. Ces expéditions mettent à l'épreuve tant leurs corps que leur esprit, et les personnages devront gérer leur provisions et leurs sources d'éclairage avec parcimonie. Affrontez de terribles créatures et optimisez vos paquetage de butin et trésors.
Torchbearer Deuxième Édition - Pack Intégrale Collector Numérotée est une édition collector et des bonus exclusifs à la version française de la campagne Ulule !
Old-School Essentials - Tome de l'Arbitre est le compagnon idéal du MJ avec plus de 300 monstres, 300 objets magiques et des conseils pour créer des aventures palpitantes.
Un concentré old-school clair, efficace et 100 % compatible avec les classiques !
Changelin : Le Songe - Écran du Conteur est l’accessoire indispensable pour fluidifier vos parties !
Composé de 4 volets au format A4, il regroupe toutes les tables et récapitulatifs essentiels pour le Conteur. Un outil pratique et élégant pour garder le Glamour en éveil et plonger vos joueurs dans la féérie et les intrigues du Songe !
Changelin : Les Disparus - Kit du Meneur de Jeu accompagne les chroniques féeriques avec un outil aussi pratique qu’élégant.
L’écran rassemble l’essentiel des règles pour fluidifier la narration, tandis que le livret complète l’ensemble avec des précisions utiles en cours de partie.
Un support pensé pour renforcer l’immersion, gagner en confort de jeu et se concentrer pleinement sur l’atmosphère singulière de Changelin.
Tainted Grail : La Geste d’un Monde Mourant - Pack Collector est un jeu de rôle de création française dans l’univers des jeux de plateau Tainted Grail par Awaken Realms.
Plongez dans un univers de fantasy sombre et impitoyable, inspiré par les légendes arthuriennes et la mythologie celtique.
La couverture de l’édition Limitée est une couverture alternative de collection à tirage limité, illustrée par Nicola Bernardelli.
Lames Cruelles, Sang Vertueux est un jeu de rôle wuxia sombre et dramatique dans lequel vous incarnez des héros martiaux aux techniques spectaculaires, prêts à venger des injustices ou résoudre d’anciens mystères.
Dans un univers inspiré de Tigre & Dragon ou Detective Dee, explorez temples secrets, maisons de thé clandestines et sectes dangereuses. Avec un système à base de D10 et un vaste bac à sable peuplé de plus de 90 PNJ, ce livre de 272 pages vous offre tout pour débuter votre légende.
Tainted Grail : La Geste d’un Monde Mourant - Les Chemins du Devoir réunit deux aventures prêtes à jouer pour explorer les mystères d’Avalon.
Ce recueil propose un récit guidé pour découvrir pas à pas l’univers et les mécaniques du jeu, ainsi qu’un scénario complet invitant à plonger au cœur d’intrigues sombres et de terres corrompues.
Unlock! Escape Geeks : Échappe-toi du cimetière - Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d’aventures, tu as fondé les Escape Geeks. Pour votre deuxième mission, un énigmatique « Cercle des Fées » vous a convoqués au cimetière du Père-Lachaise pour vous mettre à l’épreuve. Le but : savoir si vous êtes dignes de les aider dans leur lutte contre Odal, un groupe dangereux fanatique d’ésotérisme et qui veut s’accaparer les pouvoirs de Merlin l’Enchanteur.
Résous les énigmes pour sortir indemne du cimetière !
Calie et Kasskoo - Mission Évasion entraîne les enfants dans une aventure malicieuse où Calie, enfermée dans une tour, refuse d’attendre qu’on vienne la sauver.
Avec courage et ruse, elle cherche à s’évader, et le jeune lecteur l’accompagne dans ses choix.
Un livre interactif pour les 3-7 ans, idéal à découvrir en lecture accompagnée.
Draconis : La Clé d’Écailles est une campagne en 5 scénarios pour Draconis , destinée aux personnages de niveaux 5 à 8.
Aux côtés d’un jeune dragon, les héros devront réactiver un portail magique, affronter dilemmes et choix complexes, et gérer la puissance grandissante de leur protégé.