Petites Sorcières : Balade au Clair de Lune

Petites Sorcières : Balade au Clair de Lune

Petites Sorcières : Balade au Clair de Lune propose une nouvelle aventure pour explorer davantage l’Archipel des Frissons avec vos jeunes sorcières et magiciens.

Ce scénario peut se jouer à la suite du Mystère du manoir grinçant, la troisième aventure du livre de base, et prolonger ainsi leur séjour sur l’archipel. Nécessite le livre de base.

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Petites Sorcières : Balade au Clair de Lune

Petites Sorcières : Balade au Clair de Lune est une aventure pour le jeu de rôle Petites Sorcières, édité par Aurora Game Studio utilisant le système à base de 2D6

Les petites sorcières et petits magiciens doivent découvrir l’origine de ces problèmes et sauver la fête.

L’aventure Balade au clair de lune se joue sur l’Archipel des Frissons. On peut très bien y jouer après la troisième aventure du livre de base « Le Mystère du manoir grinçant ». Les petites sorcières se trouvent déjà sur l’Archipel des Frissons. C’est l’occasion idéale pour l’explorer plus en profondeur.

Le jeu de rôle pour les enfants crée par Antoine Bauza. Il ne faut que 2 dés à 6 faces un crayon une feuille de personnage fournis avec les règles de la boite de base. Règles hyper simples. Nécessite le livre de base.

Tous les enfants rêvent d'être des petits magiciens et des petites sorcières gentilles.

  • Un jeu accessible règles hyper simples
  • Un univers coloré et joyeux, mystérieux, plein de secrets et de personnages haut en couleurs
  • C’est un jeu feel good, sans violence et plein de bons sentiments

Petites Sorcières - Le Système de jeu

Petites Sorcières utilise trois traits : Corps, Cœur et Esprit. Pour une action incertaine, lancez 2d6 et ajoutez le bonus du trait concerné : +0 pour correct, +1 pour bon, +2 pour excellent.

Le total doit atteindre la difficulté fixée par le Narrateur : 7 pour une action normale, 8 pour une action difficile.

Ainsi, avec un Cœur excellent, un résultat de 6 aux dés suffit à réussir une persuasion difficile.

Les pouvoirs magiques permettent de lancer des sorts et de préparer des potions, avec une large place laissée à l’imagination pour résoudre les obstacles.

Détails du produit

Éditeur France
Aurora Game Studio
année de sortie
2027
systeme
Système dédié
face dés
D6
nombre de pages
24
couverture
Couverture Souple
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
16194
Référence Éditeur
AGSPSS003370
EAN13
9782916323701
Poids
0.03 kg