Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête !
Les Chats de Schrodinger
Dans Les Chats de Schrodinger, les joueurs mènent des expériences, formulent des hypothèses et essaient de se surpasser mutuellement.
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Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels !
Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo. Mito est un jeu de Emely Brand et Lukas Brand. Ils sont de la même famille, et pour cause, ils sont frères et sœur et ce sont des enfants. Oui. De vrais enfants qui vont à l’école ! Et ils ont eu l’idée d’un jeu et ils se sont fait éditer. Tout à fait. Comme ça. Mais c’est parce que leur jeu est bien. Imaginez un peu, c’est un jeu ou la triche est autorisée ! Oui. Il fallait des enfants pour l’oser. C’est obligé.
Jeu de carte super fun, facile à comprendre, aussi bien pour les grands que pour les plus petits !
Dans ce jeu de plis décalé, incarnez une princesse de Contes de fées qui refuse d’épouser un prince Charmant ! Évitez les demandes en mariage qui vous feront marquer des points et utilisez votre pouvoir de Princesse pour vous sortir des situations difficiles.
Poker des Cafards est un jeu de bluff aussi simple à expliquer que jubilatoire à jouer. Ici, pas besoin d’aimer les cafards pour s’amuser : il faut surtout savoir mentir avec aplomb, lire les autres joueurs et garder son sang-froid autour de la table. Une petite boîte parfaite pour déclencher des rires, des doutes… et quelques belles accusations.
Dans ce jeu de cartes familial, chaque décision compte : faut-il croire votre adversaire, ou flairer le piège ? Rapide, malin et accessible, Poker des Cafards enchaîne les parties avec un vrai plaisir de revanche. Un excellent choix pour celles et ceux qui aiment les jeux d’ambiance, les face-à-face tendus et les parties pleines de bluff.
Un petit jeu de pose simple, rapide et joli, parfait pour un début de soirée ou en voyage !
Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier Cabanga ?
Tout est une question de point de vue dans AXO. Jouez vos cartes astucieusement pour vous aider à compléter vos grilles sans que vos adversaires en tirent profit. Et activez vos effets spéciaux au bon moment pour coiffer vos adversaires au poteau !
- RUPTURE DE STOCK
6 qui prend ! est un jeu de cartes aussi simple à sortir qu’irrésistible à rejouer. Ici, tout le monde révèle sa carte en même temps, en espérant éviter les mauvaises rangées… et les fameuses têtes de bœuf qui plombent le score. Rapide, malin et plein de rebondissements, c’est le genre de jeu d’ambiance qui transforme instantanément une table en terrain de rire et de petites vacheries.
Accessible dès les premières parties, 6 qui prend ! brille par son mélange de lecture du jeu, de prise de risque et de coups fourrés. Il fonctionne aussi bien en famille qu’entre joueurs habitués, avec des parties courtes, tendues et toujours efficaces. Un vrai classique du jeu de société pour celles et ceux qui aiment les règles faciles à comprendre, mais les choix jamais tranquilles.
Et s’il a marqué durablement le monde ludique, ce n’est pas pour rien : 6 qui prend !, signé Wolfgang Kramer, est devenu au fil du temps une référence incontournable du jeu de cartes moderne. Un titre culte, souvent cité parmi les valeurs sûres pour jouer nombreux, vite, et avec ce petit goût de revanche qui donne immédiatement envie d’en relancer une.
- Incontournable
Additionnez les cartes, utiliser vos pouvoirs spéciaux, mais attention ne dépassez jamais 77.
Non Merci est un jeu de cartes et d’ambiance à base de passe ou prendre.
Le but du jeu est de minimiser son score en évitant de prendre des cartes négatives, tout en gérant ses jetons qui permettent de refuser les cartes. Un classique à posséder dans sa ludothèque !
Saboteur est un jeu de cartes plein de bluff et de tension, où des nains creusent ensemble à la recherche d’un fabuleux trésor. Mais attention : parmi les chercheurs d’or se cachent peut-être un ou plusieurs saboteurs, bien décidés à faire échouer l’expédition.
Accessible, rapide et terriblement malin, Saboteur enchaîne les coups tordus, les soupçons et les retournements de situation. Un excellent jeu d’ambiance pour rire, accuser ses amis et savourer chaque partie jusqu’à la dernière carte.
Règles simplissimes, tours de jeu dynamiques, captivant jusqu’au dernier moment !
Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !
Avec des règles simples et des parties fluides et rapides, Hilo est idéal en famille !
13 Feuilles est un jeu familial de défausse et de tension.
Posez vos cartes avec malice, forcez vos adversaires à passer, et soyez le premier à vider votre main. Attention à ne pas vous piéger en voulant trop en faire !
Dodelido est un jeu d’ambiance aussi simple à sortir que redoutable une fois la partie lancée. Ici, tout va très vite : il faut observer, parler sans hésiter et garder son sang-froid alors que les cartes s’accumulent au centre de la table. Un petit format nerveux, drôle et parfait pour enchaîner les manches en famille ou entre amis.
Avec ses réflexes, ses erreurs qui font rire et son rythme ultra vivant, Dodelido est le genre de jeu de cartes rapide qui met tout le monde dans l’ambiance en quelques secondes. Facile à apprendre, mais délicieusement piégeux, il transforme une règle très accessible en vrai moment de tension légère et de fous rires autour de la table.
Kontour est un jeu d’ambiance et de dessin aussi malin qu’efficace : en seulement 30 secondes et avec un maximum de 15 traits, vous devez faire deviner un mot ou un concept à la table. Accessible, rapide et drôle, ce jeu de société familial mise sur l’observation, l’imagination et l’art d’aller à l’essentiel.
Avec son format compact et ses parties dynamiques, Kontour est parfait pour animer une soirée, lancer une partie entre amis ou jouer en famille sans prise de tête. Pas besoin d’être un grand artiste : ici, tout le sel du jeu vient de la simplicité des dessins, des idées inattendues et des fous rires que provoquent vos essais les plus audacieux.
Dans Dékal, vous devez disposer les cartes numérotées dans le but de marquer le moins de points possible. Mais attention, vous devrez garder un œil sur vos adversaires et avoir une longueur d'avance. En effet, juxtaposer des cartes de même valeur permettra de les supprimer, ce qu'il faudra autant essayer de faire chez vous qu'empêcher chez les autres, puisque la personne avec le moins de points remportera la partie !
- Ludum Adore
Yogi c'est le jeu tordant de poses tordues ! Accessible et simple, Yogi promet des moments de rigolade en famille ou entre amis !
Le Baron - Un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas.
Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !
Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6 ème carte) si possible. Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !
Vous aimez le 6 qui prend ? Découvrez Le Baron issu de la même gamme.
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Utilisez au mieux les talents de chaque chien de berger pour reprendre le contrôle! Une fois toutes les cartes moutons jouées, choisissez quels chiens de berger vous voulez envoyer pour les récupérer.
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Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !
Potion ou Poison est un jeu d'ambiance et de cartes pour 4 à 10 joueurs.
La sorcière a besoin de cobayes pour tester ses nouvelles potions, et vous, ses fidèles gobelins, avez été désignés comme volontaires forcés. Ce n'est pas aussi terrible qu'il n'y paraît ; d'accord, certaines de ces potions pourraient avoir un effet mortel… Mais la sorcière, toujours généreuse, a promis que l'un d'entre vous s'en sortirait indemne, en récompense de sa ruse, de son instinct et parce que quelqu'un devra bien tout nettoyer à la fin…
- précommande -02/05/26
Tout le monde démarre avec un deck de 10 artichauts, il va falloir ruser et prendre les légumes de la rivière et utiliser ceux de son deck au bon moment, car chaque légume a son action spécifique ! Dès qu'une personne pioche 5 cartes à la fin de son tour dont aucune n'est un artichaut, celle-ci remporte immédiatement la partie.
La fin des artichauts est un jeu d'ambiance avec une mécanique simple mais efficace ! On ne s'en lasse pas.
On en parle sur le blog
Les Chats de Schrodinger - Le Jeu
Les Chats de Schrödinger est un jeu de cartes rapide, amusant de bluff, de déduction et de jolies images de chats pour 2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, édité par Amigo.Les joueurs jouent le rôle d'un physicien chat comme Albert Felinestein, Sally Prride ou Neil deGrasse Tabby ! Utilisant leur capacité spéciale pour aider à prouver leur hypothèse, ou au moins à démystifier celle de quelqu'un d'autre, chaque physicien des chats essaie de déterminer le nombre minimum de chats vivants, de chats morts ou de boîtes vides dans toutes les boîtes du laboratoire de Schrödinger.
Les Chats de Schrodinger - Comment ça marche
Un tour de jeu est constitué de plusieurs étapes :- Proposer une offre : Chaque joueur lance une offre à tour de rôle et après avoir examiné ses cartes. Cette offre correspond au nombre minimum de chats vivants, de chats morts ou de boîtes vides que vous estimez pouvoir trouver parmi toutes les cartes en jeu.
- Renchérir ou contester une offre : Après une offre, lorsque c'est à vous de jouer, 2 choix possibles,
Renchérir : Chaque joueur doit lancer une offre plus élevée que celle de son prédécesseur
Contester : Les offres grimpent progressivement de joueur en joueur jusqu'à ce qu'un joueur annonce "Prouve-le !" au joueur précédent qui vient d'annoncer une offre qui lui parait irréalisable. Il met fin ainsi au tour de jeu (l'expérience). Toutes les cartes sont révélées et l'on compte l'objet de l'enchère et les Heisenberg Si la somme des objets + les Heisenberg est supérieure ou égale à l'annonce, le contestateur est éliminé du jeu.
Dans le cas contraire, c'est le joueur qui a donné l'offre trop ambitieuse qui l'est. Le gagnant de cette confrontation commence la première offre du tour suivant.
Détails du produit
- Éditeur France
- Gigamic
- année de sortie
- 2023
- nom vo
- Schrödinger's Cats
- éditeur d'origine
- 9th Level Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 5408
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3421272385119
- Poids
- 0.35 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 11.00 cm x 3.00 cm x 15.00 cm
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