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RuneQuest : Glorantha

RuneQuest : Glorantha est un guide de référence consacré au monde mythique créé par Greg Stafford. Cet ouvrage sans règles présente le cadre de fantasy de l’âge du Bronze utilisé par RuneQuest.

Cette édition révisée et augmentée rassemble des contenus mis à jour, de nouveaux essais, des cartes, des illustrations et des tables généalogiques actualisées.

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RuneQuest : Glorantha

RuneQuest : Glorantha est un guide de référence consacré au monde créé par Greg Stafford, édité en français par Studio Deadcrows. Cet ouvrage présente Glorantha comme un univers de fantasy mythique inspiré de l’âge du Bronze et sert d’introduction générale au cadre de jeu de RuneQuest.

Il s’agit d’un supplément sans règles : son objectif est de développer le monde, ses peuples, sa mythologie et ses grands repères plutôt que d’ajouter des mécanismes de jeu. Cette nouvelle édition reprend le contenu de l’ouvrage en le révisant, le mettant à jour et l’enrichissant à partir de différentes sources plus anciennes.

Elle ajoute notamment de nouveaux essais, des informations complémentaires, des cartes, des illustrations et des tables généalogiques actualisées. Glorantha peut donc être utilisé comme ouvrage de contexte pour RuneQuest ou comme référence sur cet univers indépendamment du système de jeu.

RuneQuest - Le Système de jeu

RuneQuest : Aventures dans Glorantha appartient à la famille Basic Roleplaying (BRP) de Chaosium. Historiquement, le BRP a d’ailleurs été dérivé des premières règles de RuneQuest ; la version actuelle conserve ce cœur de système percentile au D100.

Les compétences, les Runes et les Passions sont exprimées en pourcentage : lorsqu’une action est incertaine, lancez un D100 et obtenez un résultat inférieur ou égal à la valeur concernée pour réussir. Le degré du résultat distingue notamment réussite critique, réussite spéciale, échec et maladresse. Les Runes et les Passions peuvent également servir d’inspiration pour améliorer temporairement les chances de réussite d’une action.

Les combats utilisent le même principe. Une attaque se résout avec la compétence de l’arme, tandis que la cible peut tenter une parade ou une esquive. L’ordre des actions est déterminé par les rangs d’action : en mêlée, ils prennent notamment en compte la DEX, c’est-à-dire la Dextérité du personnage, la TAI, c’est-à-dire sa Taille, ainsi que la longueur ou le rang de l’arme utilisée. Les dégâts sont appliqués à une localisation précise du corps ; l’armure de cette zone réduit les dégâts reçus, et une blessure importante peut neutraliser ou mutiler un membre. Les affrontements restent donc particulièrement dangereux, même pour des aventuriers expérimentés.

La magie occupe une place centrale avec plusieurs formes, notamment la magie spirituelle, la magie runique et la sorcellerie. Les cultes et les Runes déterminent une grande partie des pouvoirs accessibles aux aventuriers. La progression repose principalement sur l’utilisation des capacités : les compétences, Runes ou Passions utilisées avec succès peuvent recevoir une coche d’expérience et être améliorées ultérieurement.

Détails du produit

Éditeur France
Studio Deadcrows
année de sortie
2026
nom vo
The Glorantha Sourcebook (2nd Edition)
éditeur d'origine
Chaosium
systeme
Basic Role Playing
face dés
D100
format livre
US Letter
nombre de pages
216
couverture
Couverture Rigide
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
16115
Référence Éditeur
BIGRQK24
EAN13
9782487985162