RuneQuest : Les Dieux & Les Temps Mythiques - Les Aides de Jeu

RuneQuest : Les Dieux & Les Temps Mythiques - Les Aides de Jeu

RuneQuest : Les Dieux & Les Temps Mythiques - Les Aides de Jeu rassemble le matériel visuel associé aux suppléments de Cultes de RuneQuest.

Le recueil comprend notamment 10 feuilles de personnage triptyques, 54 portraits de divinités, 11 généalogies, des posters de panthéons et couvertures, six cartes des Temps mythiques ainsi qu’une roue du temps.

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RuneQuest : Les Dieux & Les Temps Mythiques - Les Aides de Jeu

RuneQuest : Les Dieux & Les Temps Mythiques - Les Aides de Jeu est un recueil de matériel imprimé destiné à accompagner plusieurs volumes de Cultes de RuneQuest, édité par Studio Deadcrows. Il rassemble les aides associées aux Déesses de la Terre, aux Porteurs de Lumière, à La Voie Lunar, à Mythologie et à La Prosopédie.

Le contenu comprend 10 feuilles de personnage au format triptyque, 54 portraits de divinités au format A5, 11 généalogies des dieux, trois posters consacrés aux panthéons de la Terre, des Porteurs de Lumière et Lunar, ainsi que cinq posters de couvertures.

S’y ajoutent un panorama des dieux, six posters des Temps mythiques et une roue du temps. Ce produit ne remplace aucun des suppléments correspondants : il fournit leur matériel visuel sous forme séparée pour la consultation et l’utilisation autour de la table.

RuneQuest - Le Système de jeu

RuneQuest : Aventures dans Glorantha appartient à la famille Basic Roleplaying (BRP) de Chaosium. Historiquement, le BRP a d’ailleurs été dérivé des premières règles de RuneQuest ; la version actuelle conserve ce cœur de système percentile au D100.

Les compétences, les Runes et les Passions sont exprimées en pourcentage : lorsqu’une action est incertaine, lancez un D100 et obtenez un résultat inférieur ou égal à la valeur concernée pour réussir. Le degré du résultat distingue notamment réussite critique, réussite spéciale, échec et maladresse. Les Runes et les Passions peuvent également servir d’inspiration pour améliorer temporairement les chances de réussite d’une action.

Les combats utilisent le même principe. Une attaque se résout avec la compétence de l’arme, tandis que la cible peut tenter une parade ou une esquive. L’ordre des actions est déterminé par les rangs d’action : en mêlée, ils prennent notamment en compte la DEX, c’est-à-dire la Dextérité du personnage, la TAI, c’est-à-dire sa Taille, ainsi que la longueur ou le rang de l’arme utilisée. Les dégâts sont appliqués à une localisation précise du corps ; l’armure de cette zone réduit les dégâts reçus, et une blessure importante peut neutraliser ou mutiler un membre. Les affrontements restent donc particulièrement dangereux, même pour des aventuriers expérimentés.

La magie occupe une place centrale avec plusieurs formes, notamment la magie spirituelle, la magie runique et la sorcellerie. Les cultes et les Runes déterminent une grande partie des pouvoirs accessibles aux aventuriers. La progression repose principalement sur l’utilisation des capacités : les compétences, Runes ou Passions utilisées avec succès peuvent recevoir une coche d’expérience et être améliorées ultérieurement.

Détails du produit

Éditeur France
Studio Deadcrows
année de sortie
2025
éditeur d'origine
Chaosium
systeme
Basic Role Playing
face dés
D100

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
16123
Référence Éditeur
BIGRQK23
EAN13
3770016390071