Gamme RuneQuest

RuneQuest fait de la mythologie de Glorantha une histoire que les personnages peuvent à leur tour façonner.

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RuneQuest : Aventures dans Glorantha est le livre de base de RuneQuest. Il plonge les aventuriers dans Glorantha, monde de fantasy mythique inspiré de l’âge du Bronze, où famille, clan, cultes et Runes structurent les personnages.

Création, compétences, Passions, combat, magie spirituelle, magie runique, sorcellerie et cultes : toutes les règles nécessaires pour jouer sont réunies ici.

54,90 €
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    RuneQuest : Règles et Scénario d'Introduction propose une entrée immédiate dans RuneQuest avec une version abrégée des règles et une présentation de Glorantha.

    Le livret comprend six aventuriers prêts à jouer ainsi que La Tour brisée, une aventure inédite conçue pour mettre directement en pratique les mécanismes essentiels du jeu.

    8,90 €
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      RuneQuest : Bestiaire de Glorantha rassemble plus de 200 références consacrées aux animaux, monstres, esprits, élémentaires, plantes, Races aînées et autres entités du monde.

      Il fournit aussi des conseils pour créer des aventuriers non humains, ainsi que de nouveaux cultes et éléments de magie propres aux peuples et créatures de Glorantha.

      44,90 €
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        RuneQuest : Kit de la Meneuse réunit les principaux outils pour préparer et mener une campagne : écran quatre volets, tables de référence, calendrier, cartes et fiches.

        Son livre de 124 pages présente la tribu Colymar et le Sentier de la Pomme, avec trois aventures prêtes à jouer et de nombreuses accroches pour poursuivre la campagne.

        44,90 €
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          RuneQuest : Armes & Équipement développe le matériel disponible dans Glorantha : armes, armures, objets d’aventure, biens, services, entraînement et objets magiques.

          L’ouvrage ajoute également des règles et tarifs pour les montures, bêtes de somme, animaux éveillés, bêtes de guerre, équipement de voyage et habitations mobiles.

          36,90 €
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            français

            RuneQuest : Livret de l'Aventurier est un support pratique destiné aux joueurs de RuneQuest. Il transforme la feuille de personnage en un livret de 20 pages.

            On y trouve les espaces nécessaires au suivi de l’aventurier, de nombreuses tables utiles pendant la partie ainsi qu’une carte de Glorantha, afin de regrouper les références essentielles au même endroit.

            4,90 €
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              RuneQuest : Enfants de la Flamme se déroule juste après le Réveil du Dragon, en 1625, et suit la tentative de reformation de la tribu Dundéalos, autrefois dissoute par l’Empire Lunar.

              Le supplément décrit la tribu, ses factions et la cité de Swenville, puis propose une campagne en six scénarios consacrée au retour de la rébellion et à la reconstruction du peuple Dundéalos.

              34,90 €
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                RuneQuest : Les Ruines Fumantes & Autres Contes explore les Étendues Sauvages du Sud, une région peuplée de villages isolés, ruines, esprits, morts-vivants, hommes-bêtes et autres dangers.

                Le livre présente la région et plusieurs aventures prêtes à jouer, dont Les Ruines Fumantes, La Tour d’Urvantan et Le Bosquet de la Pierre-verte.

                39,90 €
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                  RuneQuest : Le Plateau Pégase & Autres Histoires rassemble sept aventures prêtes à jouer dans Glorantha, depuis des lieux hantés jusqu’aux étendues de Prax et au Plateau Pégase.

                  Le supplément décrit également la tribu Locaem et fournit des outils à la meneuse pour développer ses propres aventures à partir des lieux, factions et situations présentés.

                  39,90 €
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                    français

                    RuneQuest : Le Plateau Pégase & Les Ruines Fumantes - Les Aides de Jeu rassemble le matériel complémentaire des deux recueils d’aventures.

                    Plus de 70 aides, cartes et plans sont proposés en versions destinées aux joueurs, afin de faciliter la présentation des lieux et documents pendant les scénarios de Plateau Pégase et des Ruines Fumantes.

                    24,90 €
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                      RuneQuest : Coffret Découverte constitue une porte d’entrée complète vers RuneQuest et Glorantha. Il réunit règles de base, présentation du monde, quête solo et quatre aventures.

                      Le coffret comprend aussi 14 aventuriers prêts à jouer, deux feuilles vierges, un écran de meneuse, trois cartes ainsi que des plans et portraits à utiliser pendant les parties.

                      49,90 €
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                        RuneQuest : Glorantha est un guide de référence consacré au monde mythique créé par Greg Stafford. Cet ouvrage sans règles présente le cadre de fantasy de l’âge du Bronze utilisé par RuneQuest.

                        Cette édition révisée et augmentée rassemble des contenus mis à jour, de nouveaux essais, des cartes, des illustrations et des tables généalogiques actualisées.

                        44,90 €
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                          RuneQuest : Cartes de la Passe du Dragon est un ensemble cartographique destiné à accompagner les campagnes de RuneQuest dans cette région centrale de Glorantha.

                          Le produit rassemble sept cartes traduites et les réunit dans une chemise de rangement, afin de disposer d’un support visuel dédié aux territoires parcourus pendant les aventures.

                          19,90 €
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                            RuneQuest : La Prosopédie est une encyclopédie sans règles consacrée à la mythologie de Glorantha. Elle rassemble des centaines d’entrées sur les dieux, monstres, lieux, artefacts et événements.

                            Chaque notice fournit des informations synthétiques et des renvois utiles, ce qui en fait un ouvrage de référence pour naviguer dans les différents volumes de Cultes de RuneQuest.

                            36,90 €
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                              RuneQuest : Mythologie présente l’histoire mythique de Glorantha et explique la place des mythes dans cet univers de fantasy de l’âge du Bronze.

                              Sans ajouter de règles, l’ouvrage rassemble des dizaines de récits gloranthiens et apporte le contexte nécessaire pour mieux comprendre les dieux, cultes et événements évoqués dans les autres volumes de Cultes de RuneQuest.

                              37,90 €
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                                RuneQuest : Le Livre Rouge de la Magie est un vaste répertoire consacré à la magie spirituelle et runique. Il rassemble plus de 500 sorts, dont de nombreux inédits.

                                L’ouvrage ajoute aussi des créatures magiques, des informations sur les métaux runiques, plantes médicinales et illusions, des pratiques rituelles et des règles pour créer ses propres sorts runiques.

                                36,90 €
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                                  RuneQuest : Les Porteurs de Lumiéres détaille 19 cultes liés aux dieux de la Tempête et aux Porteurs de Lumière, parmi lesquels Orlanth, Chalana Arroy, Issaries et Humakt.

                                  Chaque culte fournit son histoire, son organisation et des options de jeu : compétences, Passions, magie spirituelle, magie runique et progression vers les principales fonctions religieuses.

                                  39,90 €
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                                    RuneQuest : La Voie Lunar est le guide des divinités de la Lune Rouge. Il présente 15 cultes, dont la Déesse Rouge et la Chauve-souris Pourpre, ainsi qu’un développement des Sept Mères.

                                    Le livre ajoute un système de magie lunar, des règles étendues de sorcellerie et les effets des phases de la Lune Rouge sur les sorts runiques.

                                    37,90 €
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                                      RuneQuest : Les Déesse de la Terre présente 16 cultes du panthéon terrestre de Glorantha, parmi lesquels Ernalda, Uleria, Maran Gor, Aldrya et Mostal.

                                      Le supplément détaille leur histoire et leur organisation et fournit, pour les aventuriers, compétences, Passions, magie spirituelle, magie runique et règles de progression religieuse.

                                      36,90 €
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                                        RuneQuest : Les Dieux & Les Temps Mythiques - Les Aides de Jeu rassemble le matériel visuel associé aux suppléments de Cultes de RuneQuest.

                                        Le recueil comprend notamment 10 feuilles de personnage triptyques, 54 portraits de divinités, 11 généalogies, des posters de panthéons et couvertures, six cartes des Temps mythiques ainsi qu’une roue du temps.

                                        30,50 € / 
                                        27,45 €
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                                          Plus d'infos sur Gamme RuneQuest :

                                          L'histoire de RuneQuest commence bien avant sa première édition, avec Glorantha, un univers imaginé dès 1966 par Greg Stafford. D'abord présenté dans le jeu de stratégie White Bear, Red Moon en 1975, ce monde devient en 1978 le cadre d'un jeu de rôle publié par Chaosium, principalement conçu par Steve Perrin. RuneQuest marque alors son époque avec son système de compétences en pourcentage, sans classes ni niveaux. Après plusieurs éditions et changements d'éditeurs, la gamme retrouve ses racines chez Chaosium en 2018 avec RuneQuest : Roleplaying in Glorantha.

                                          C'est cette nouvelle incarnation que Studio Deadcrows propose en français sous le titre RuneQuest : Aventures dans Glorantha. Elle remet au premier plan toute la singularité de cet univers de fantasy inspiré de l'âge du bronze, très éloigné des mondes médiévaux traditionnels. Ici, les dieux ne sont pas de lointaines figures religieuses : leurs pouvoirs, leurs querelles et leurs mythes façonnent directement la réalité. Chaque peuple possède ses croyances, ses traditions et ses cultes, tandis que la magie imprègne profondément la vie quotidienne.

                                          L'édition actuelle situe notamment ses aventures dans la Passe du Dragon, une région déchirée par les affrontements entre le royaume de Sartar et le puissant Empire lunar, voué à la Déesse Rouge. En 1625, le spectaculaire Réveil du Dragon bouleverse l'équilibre des forces et ouvre une nouvelle période de conflits : les Guerres des Héros. Dans ce monde en pleine transformation, les personnages sont profondément liés à leur famille, leur clan et leurs divinités. Ils peuvent défendre leur communauté, négocier avec les esprits, explorer d'anciens sanctuaires ou prendre part aux luttes qui décideront de l'avenir de Glorantha.

                                          Le système de jeu repose sur le Basic Roleplaying, avec des compétences résolues aux dés à cent faces et une progression fondée sur l'expérience. Les combats utilisent des localisations de blessures, rendant chaque affrontement potentiellement mortel. Mais la grande particularité de cette édition réside dans l'importance accordée aux Runes et aux Passions. Les premières représentent les forces fondamentales de l'univers et permettent notamment d'accéder à la magie divine, tandis que les secondes traduisent les convictions et les attachements des personnages. Ces éléments peuvent influencer directement leurs actions, faisant de la foi et des émotions de véritables moteurs du jeu.

                                          La gamme française développée par Studio Deadcrows donne aujourd'hui une place considérable à cette dimension mythologique. La collection Cultes de RuneQuest, avec notamment Les Porteurs de Lumière ou La Voie Lunar, approfondit les panthéons et les pouvoirs accordés à leurs fidèles. D'autres ouvrages explorent les peuples, les territoires et les créatures de Glorantha, tandis que des campagnes comme Les Enfants de la Flamme donnent vie aux bouleversements politiques de l'univers. Cette dernière propose notamment de réunir les membres dispersés de la tribu Dundéalos, autrefois démantelée par l'occupant lunar, pour tenter de lui rendre sa place dans la Passe du Dragon.